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什麼是技術原理

發布時間:2022-04-21 10:27:10

1. 技術原理與工程原理有什麼區別

「技術」由希臘文techne(工藝、技能)和logos(詞,講話)構成,意為工藝、技能。一般認為,技術以發明革新為核心,著重解決「做什麼、怎麼做」的問題。世界知識產權組織給技術下的定義為:技術是製造一種產品的系統知識,所採用的一種工藝或提供的一項服務,不論這種知識是否反映在一項發明、一項外形設計、一項實用新型或者一種植物新品種,或者反映在技術情報或技能中,或者反映在專家為設計、安裝、開辦或維修一個工廠或為管理一個工商業企業或其活動而提供的服務或協助等方面。
工程」一詞,最早產生於十八世紀的歐洲,其本義是兵器製造、軍事目的的各項勞作,後擴展到許多領域,如製造機器、架橋修路等。一般認為,工程著重解決「做出了什麼」的問題。網路上對「工程」的解釋為:工程是科學和數學的某種應用,通過這一應用,使自然界的物質和能源的特性能夠通過各種結構、機器、產品、系統和過程,是以最短的時間和最少的人力、物力做出高效、可靠且對人類有用的東西。將自然科學的理論應用到具體工農業生產部門中形成的各學科的總稱。

工程是某個具體領域有特定應用目的結構系統組成,而技術是以科學為基礎的發明應用。眾所周知,科學是對一物體或自然界現象的認識或了解,是以邏輯和可驗證的實驗為基礎的。比如,對核物理的研究是科學。工程既是一個領域的研究,也是應用科學知識來創造、生產或建造出產品或建築物。比如,運用核物理的原理和方法製造出具有結構的核反應堆,這個核反應堆就可以被叫作工程。技術是科學理論的一種應用,而這種應用是通過製作或生產復雜的有特定目的的實現,比如,根據核物理的理論設計出能夠產生和控制核裂變的方法,這種方法可稱為技術。科技上最新的應用都是通過發明新技術實現的。

2. 藍牙技術原理是什麼

1.藍牙技術原理--簡介
所謂藍牙技術,實際上是一種短距離無線通信技術,利用「藍牙」技術,能夠有效地簡化掌上電腦、筆記本電腦和行動電話手機等移動通信終端設備之間的通信,也能夠成功地簡化以上這些設備與Internet之間的通信,從而使這些現代通信設備與網際網路之間的數據傳輸變得更加迅速高效,為無線通信拓寬道路。說得通俗一點,就是藍牙技術使得現代一些輕易攜帶的移動通信設備和電腦設備,不必藉助電纜就能聯網,並且能夠實現無線上網際網路。

2.藍牙技術原理--主從關系
藍牙技術規定每一對設備之間進行藍牙通訊時,必須一個為主角色,另一為從角色,才能進行通信,通信時,必須由主端進行查找,發起配對,建鏈成功後,雙方即可收發數據。理論上,一個藍牙主端設備,可同時與7個藍牙從端設備進行通訊。一個具備藍牙通訊功能的設備, 可以在兩個角色間切換,平時工作在從模式,等待其它主設備來連接,需要時,轉換為主模式,向其它設備發起呼叫。一個藍牙設備以主模式發起呼叫時,需要知道對方的藍牙地址,配對密碼等信息,配對完成後,可直接發起呼叫。

3.藍牙技術原理--呼叫過程
藍牙主端設備發起呼叫,首先是查找,找出周圍處於可被查找的藍牙設備。主端設備找到從端藍牙設備後,與從端藍牙設備進行配對,此時需要輸入從端設備的PIN碼,也有設備不需要輸入PIN碼。配對完成後,從端藍牙設備會記錄主端設備的信任信息,此時主端即可向從端設備發起呼叫,已配對的設備在下次呼叫時,不再需要重新配對。已配對的設備,做為從端的藍牙耳機也可以發起建鏈請求,但做數據通訊的藍牙模塊一般不發起呼叫。鏈路建立成功後,主從兩端之間即可進行雙向的數據或語音通訊。在通信狀態下,主端和從端設備都可以發起斷鏈,斷開藍牙鏈路。

4.藍牙技術原理--數據傳輸
藍牙數據傳輸應用中,一對一串口數據通訊是最常見的應用之一,藍牙設備在出廠前即提前設好兩個藍牙設備之間的配對信息,主端預存有從端設備的PIN碼、地址等,兩端設備加電即自動建鏈,透明串口傳輸,無需外圍電路干預。一對一應用中從端設備可以設為兩種類型,一是靜默狀態,即只能與指定的主端通信,不被別的藍牙設備查找;二是開發狀態,既可被指定主端查找,也可以被別的藍牙設備

3. NAT技術原理是什麼

NAT概述:網路地址轉換(Network Address Translation, NAT)通過將內部網路的的私有IP 地址翻譯成唯一的公網IP地址,使內部的網路可以連接到互聯網等外部網路上NAT的優點§ 節省公有合法IP地址§ 處理地址交叉§ 增強靈活性§ 安全性(隱藏內部網路的細節,避免來自外部網路的攻擊)NAT的缺點§ 延遲增大§ 配置和維護的復雜性§ 不支持某些應用NAT的類型:靜態轉換(Static Translation)動態裝換(Dynamic Translation)埠多路復用(Port Address Translation )NAT的基本原理:改變IP包頭,使目的地址、源地址或兩個地址在包頭中被不同地址替換NAT的術語:內部局部IP地址(inside local address):在內部網路中分配給主機的私有ip地址,也就是說,在內部的所有私有地址內部全局IP地址(inside global IP address ):一個合法的IP地址,它對外代表一個或者多個內部局部IP地址,也就是說,在內部的私有地址通向外部的一個網關,即分配給內部私有地址的公有地址,能代替內部的私有地址外部全局IP地址(outside global IP address):由其所有者給外部網路上的主機分配的IP地址,也就是說,在外部的所有私有地址外部局部IP地址(outside local IP address):外部主機表現在內部網路的IP地址,也就是說,在外部的主機分配的一個能代替所有私有的地址NAT的個作原理:以下圖來講原理:NAT工作原理拓撲圖首先,我們要清楚,在區域網內部的私有地址是不能訪問外網的,必須通過轉換成公有地址才可以訪問Internet,以上所圖,是兩個公司之間的Inter網路互相交流,下面來談談它的工作原理192.168.1.0網路的PC1想要訪問192.168.10.0網路的User11.PC1向RA(網關)發送請求,告訴自己的私有IP地址和MAC地址,並且要求自己要到達192.168.10.0網路的User1主機2.RA收到請求後,把PC1的源IP地址進行轉換,變成內部全局地址,即公有地址202.16.58.1,並且為PC1制定一個隨機產生的埠號(來識別某台主機),發送到Inter網3.Inter網路收到了內部全局IP地址的請求,之間進行路由選擇,被RB接收,RB通過查看RA發送過來的內部全局IP地址和埠號等信息,直接發送給192.168.10.0網路的網關4.網關路由器RB收到了信息,根據對方發過來的目標主機信息,把數據傳輸給192.168.10.0網路的User1主機5.根據ICMP協議,user1主機需要回應,對數據進行相應的處理,把數據封裝後發送給網關6.網關把user1的私有IP地址轉換成外部局部IP地址,即公有地址202.16.58.2,通過這個公有地址,轉發到路由器RA7.RA收到數據包,查看自己緩存里的對應的主機和埠,並對192.168.1.0網路的PC1進行轉發思考

4. dmi技術原理是什麼

DM-i超級混動技術以高安全性的刀片電池和高性能的大功率電機為設計基礎,主要依靠大功率高效電機進行驅動,汽油發動機的主要職責是在高效轉速區間發電。

在電量不足時,DM-i超級混動就是一台超低油耗的混合動力車:市區行駛,有99%的工況下是用電機進行驅動,駕乘體驗無限接近純電動車,有81%的工況下發動機處於熄火狀態,完全零油耗;



科學原理和研究發現:

DM-i超級混動的核心部件包括雙電機的EHS超級電混系統,驍雲-插混專用高效發動機,DM-i超級混動專用功率型刀片電池以及整車控制系統。

與燃油發動機相比,電機驅動效能更高且環保。DM-i超級混動以電為主的架構,真正實現了多用電、少用油並且高效用油。電量充足時,DM-i超級混動就是一台純電動車。

以上內容參考:比亞迪官網-超低油耗,以電為主:DM-i超級混動全球首發

5. p2p技術原理是什麼

p2p P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。 簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。 即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。 事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的QQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。 下面試圖用三句話來揭示P2P的影響: 對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web) 對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again) 對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。 一、橫空出世---P2P 身為何物? 互聯網能夠發展至今,根本原因在於其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設置的。而現在能夠引起互聯網震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基於網路的各種技術充斥於我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在互聯網間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的快感與興奮。P2P技術究竟意味著什麼呢?關於P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。 一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。 而另一種解釋是,P2P就是一種思想,有著改變整個互聯網基礎的潛能的思想。客觀講,單從技術角度而言,P2P並未激發出任何重大的創新,而更多的是改變了人們對網際網路的理解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一個技術概念,而是一個社會和經濟現象。 不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯系了起來,讓人們通過互聯網直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來彷彿全新的概念,但其實並不是什麼新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在互聯網時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Internet以大網站為中心的狀態、重返「非中心化」,並把權力交還給用戶,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合互聯網路設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類: 1.信息、服務的共享與管理 2.協作 3.構建充當基層架構的互聯系統

6. PCR的技術原理是什麼

PCR的技術原理是借著聚合酶在一對方向相反的引子協助之下,將兩個引子之間特定的DNA反復復制。由於新製成的DNA可以被再拿來做為製造DNA的模板,所以此種復制是以幾何級數的倍數增加,可以在短短數小時之內,將目標的DNA放大至百萬倍之多。同時使用的一對引子的限制之下,所合成的DNA片段,99.9%以上是介於兩個引子之間的特定DNA長度。因此PCR是一種非常靈敏,而且具有很高特異性的一種技術。

7. 3d列印技術原理是什麼

3d列印技術原理是裝有金屬、陶瓷、塑料、砂等不同的「列印材料」,是實實在在的原材料,列印機與電腦連接後,通過電腦控制可以把「列印材料」一層層疊加起來,最終把計算機上的藍圖變成實物。

通俗地說,3D列印機是可以「列印」出真實的3D物體的一種設備,比如列印一個機器人、列印玩具車,列印各種模型,甚至是食物等等。之所以通俗地稱其為「列印機」是參照了普通列印機的技術原理,因為分層加工的過程與噴墨列印十分相似。這項列印技術稱為3D立體列印技術。

3D列印存在著許多不同的技術。它們的不同之處在於以可用的材料的方式,並以不同層構建創建部件。 3D列印常用材料有尼龍玻纖、耐用性尼龍材料、石膏材料、鋁材料、鈦合金、不銹鋼、鍍銀、鍍金、橡膠類材料。

(7)什麼是技術原理擴展閱讀

列印機通過讀取文件中的橫截面信息,用液體狀、粉狀或片狀的材料將這些截面逐層地列印出來,再將各層截面以各種方式粘合起來從而製造出一個實體。這種技術的特點在於其幾乎可以造出任何形狀的物品。

列印機打出的截面的厚度(即Z方向)以及平面方向即X-Y方向的解析度是以dpi(像素/英寸)或者微米來計算的。一般的厚度為100微米,即0.1毫米,也有部分列印機如ObjetConnex 系列還有三維Systems' ProJet 系列可以列印出16微米薄的一層。

而平面方向則可以列印出跟激光列印機相近的解析度。列印出來的「墨水滴」的直徑通常為50到100個微米。

用傳統方法製造出一個模型通常需要數小時到數天,根據模型的尺寸以及復雜程度而定。而用三維列印的技術則可以將時間縮短為數個小時,當然其是由列印機的性能以及模型的尺寸和復雜程度而定的。

傳統的製造技術如注塑法可以以較低的成本大量製造聚合物產品,而三維列印技術則可以以更快,更有彈性以及更低成本的辦法生產數量相對較少的產品。一個桌面尺寸的三維列印機就可以滿足設計者或概念開發小組製造模型的需要。

8. 物聯網技術原理是什麼

物聯網技術的原理其實就是在計算機互聯網的基礎上,利用 RFID、無線數據通信等技術,構造一個覆蓋世界上萬建築的“Internet of Things”。在這個網路中,建築(物品)能夠彼此進行“交流”,而無需人的干預。其實質是利用射頻自動識別(RFID)技術,通過計算機互聯網實現物品(商品)的自動識別和信息的互聯與共享。

9. 3d技術原理是什麼

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以

立體電影原理
符合人眼觀看的角度來拍攝。兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

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