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下載技術有哪些

發布時間:2022-04-20 11:14:16

A. BT,迅雷,電驢,三種下載方法有什麼區別

電驢與迅雷的方法差不多,就是簡單的下載。 BT下載是利用BT種子,這個是一個很有趣的下載方式,舉個例子:[In "╃-浩ず ]用BT下載了一部名叫《色戒》的電影,這是,你的電腦里的《色戒》已經成為了一個種子,假如此時有另外一個人也來下載《色戒》,這時你的電腦也可以充當資源伺服器,也就是說他也可以利用你的電腦上的資源(色戒)進行下載,與此同時,他自己也被鍾下了種子,如果有別的人來下在的話,他的和你的電腦都可以提供資源,這個就會造成一種奇怪的現象:下載的人越多,種子就越多,那麼資源就越豐富,那麼下載的速度就越快,因此,BT下載又被稱為變態下載。 現在,迅雷等都支持BT這樣的下載方式。

B. 下載方式有幾種,它們的工作原理是什麼謝謝

上過網的朋友一定都下載過游戲、MP3或是各種安裝程序吧,但你用的是哪種下載方式呢?使用何種下載方式速度更快呢?下載模式經歷了從最原始的IE瀏覽器下載,到後來的下載工具,下載速度越來越快。現在網上有多種下載工具,但他們使用的下載原理不同,使用起來效果也各不相同。現在網上流行的下載方式主要有WEB、BT、P2SP三種下載方式,下面我們就對這三種下載方式進行橫向測試,看一下究竟哪一種下載模式速度更快,哪一種下載模式更適合你進行下載,讓大家以後在下載文件的時候,能夠找到最理想的下載方式。

三種下載模式都有其自己的代表軟體,我們分別選擇FlashGet(網際快車)、BitComet、迅雷為例來進行說明,通過三個軟體的特點來說明哪種下載模式更適合你。

FlashGet下載地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/5/dlid=745&dltypeid=1&pn=0&.html

BitComet下載地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/9/dlid=11259&dltypeid=1&pn=0&.html

迅雷下載地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/7/dlid=12727&dltypeid=1&pn=0&.html

一、下載原理解析

要想到三種下載模式進行比較,我們首先就要從下載原理來進行說明。WEB下載方式分為HTTP與FTP兩種類型,它們分別是Hyper Text Transportation Protocol(超文本傳輸協議)與File Transportation Protocol(文件傳輸協議)的縮寫,它們是計算機之間交換數據的方式,也是兩種最經典的下載方式,該下載方式原理非常簡單,就是用戶兩種規則(協議)和提供文件的伺服器取得聯系並將文件搬到自己的計算機中來,從而實現下載的功能。其工作原理如圖1所示。

圖1

BT下載實際上就是P2P下載,該種下載方式與WEB方式正好相反,該種模式不需要伺服器,而是在用戶機與用戶機之間進行傳播,也可以說每台用戶機都是伺服器,講究"人人平等"的下載模式,每台用戶機在自己下載其它用戶機上文件的同時,還提供被其它用戶機下載的作用,所以使用該種下載方式的用戶越多,其下載速度就會越快。其工作原理圖如圖2所示。

圖2

P2SP下載方式實際上上對P2P技術的進一步延伸,它不但支持P2P技術,同時還通過多媒體檢索資料庫這個橋梁把原本孤立的伺服器資源和P2P資源整合到了一起,這樣下載速度更快,同時下載資源更豐富,下載穩定性更強。

二、下載資源

下載速度的快慢與下載資源也有很大的關系,三種下載模式其下載資源哪一個更豐富一些呢?由於下載原理的不同,決定著WEB下載方式是通過下載伺服器進行下載,同時下載資源須由專人上傳到伺服器後,方可進行下載,受到下載伺服器的限制,其資源是有限的。

而BT下載是通過種子的方式進行傳播,如果有人想把文件提供下載,只要通過軟體把文件製作成種子而且發布到頁面上就可以了,同時種子體積非常小,便於發布。種子發布後,只要有一個人提供共享,那麼其它人就可以通過BT軟體進行下載。

迅雷可以把所有的P2P共享資源與各下載伺服器進行整合,所以其下載資源遠遠大於WEB方式,同時迅雷採用的多媒體搜索引擎技術還可以把伺服器端的同一個文件的各個鏡像同時找到,能夠實現各個伺服器同時下載,這樣下載資源可以說是非常豐富。

三、下載文件的安全性(可控性)

只要能夠找到BT種子,就能夠下載該文件,也可以說通過BT下載方式,可以下載任何提供種子的文件。這樣以來,一些不法分子可能會有機可乘,同時限制也是非常困難的。而能過WEB方式下載的文件,都是通過伺服器端進行下載,這樣只要對伺服器進行管理,就可以有力的打擊不合法文件的傳播,文件的可控性有了很大的提高。迅雷最原始的下載資源也是來自伺服器端的,這樣只要有效的對伺服器端進行監管,從而就可以有效的避免少數用戶利用P2P軟體散播非法內容。

四、下載速度

WEB方式下載,雖然可以藉助FlashGet等工具軟體實現多線程下載,但由於其下載資源來自單一伺服器,這樣下載的人數一多,其下載速度就會變的非常慢,甚至能夠讓伺服器當機。所以WEB方式限制了文件的下載速度,不過當前下載的主流還是以WEB方式為主,而BT下載則不然,下載的人數越多,其下載速度就會越快,從而讓我們實現飛速下載,但美中不足的是,當下載人數減少時,特別是現在有好多人下載完成後,就不想再做種子為他人服務,這時下載速度就會急劇下降。而迅雷則不然,他通過獨特的多媒體搜索引擎技術,把種個伺服器端的文件整合到一起,實現同時從多個伺服器端下載文件,而不像WEB方式那樣只是從一個伺服器端多線程下載,這樣就能用有效的使用其它伺服器,為能夠提供穩定高速下載提供了保障。

五、總結

從上面的幾項對比我們可以看出,BT下載雖然能夠實現高速度下載,但當人數減少時,其速度也並不理想,其穩定性受到限制,同時其可控性也沒有採用伺服器方式更安全,而WEB方式下載在人數多時,其速度也會變的非常慢,甚至出現連接不上的問題,其效果也不是很理想。但這兩種下載方式也並不是不能使用,我們可以使用BT下載種子數多,熱門的一些軟體、電影等,而下載一些小文件,可直接採用WEB方式進行下載,對於一些大文件,我們可以使用迅雷,實現多伺服器多線程快速下載,從而滿足我們的需要。

C. 迅雷下載是什麼技術

迅雷採用P2SP技術:

P2SP:Peer to Server&Peer 點對伺服器和點(用戶對伺服器和用戶)。
此處「點」(Peer)即網路節點或終端,可以理解為用戶計算機。
BitTorrent中的「長效種子」就是P2SP的一個實現。

從原理上講,P2P(Peer to Peer)是基於點對點(對等網路),一端的下載速度和另一端的上傳速度密切相關,由於中國用戶大多使用ADSL上網,ADSL的上傳速度並不快,僅幾十 K速度,一些用戶還會人為限制上傳速度,這導致了P2P方式的上傳帶寬資源的缺乏,因此中國用戶會普遍感覺P2P的速度較慢慢。


P2S(Peer to Server)是基於用戶對伺服器,用戶直接到某個大型的下載網站去下載文件,文件存儲在網站伺服器上,因此速度可以得到保證,通常都會有數百K的速度,但存在的問題是資源分散、不易搜索。


而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基於用戶對伺服器和用戶機制,不同於P2P,也不同於P2S,P2SP下載方式實際上對P2P技術的進一步延伸,它不但支持P2P技術,同時還通過檢索資料庫把伺服器資源和P2P資源整合到了一起,用戶下載某一個文件的時候,會自動搜索其他資源,選擇合適的資源進行加速,這使得迅雷在下載的穩定性和下載的速度上,比傳統的P2P有了非常大的提高。


這裡面的核心問題就是迅雷的智能資源選擇,用戶使用迅雷下載某個文件的同時,迅雷會自動收集用戶的下載地址,並以MD5值判斷是否為同一個文件,從而形成一個龐大的下載鏈接庫,這樣就在迅雷伺服器端進行了資源的整合,當後面的用戶下載同一個文件時,迅雷就會根據用戶具體的網速而去一個速度最快的伺服器上面下載同一個文件,由於選擇通常是最優化的結果,因此用戶感覺下載速度的確非常快。

D. P2SP下載技術是一種什麼樣的網路下載技術

P2SP技術實際上是對P2P技術的進一步延伸,其下載速度更快、資源更豐富、穩定性更強。P2SP系統由Tracker伺服器、下載節點伺服器和分發文件客戶端三個子系統構成。以迅雷7作為唯一下載工具進行下載實驗,在校園網環境中下載資源,使用wireshark分析工具對迅雷整個下載過程中的流量數據進行捕獲和抓包分析,結果表明,基於P2SP技術的下載系統比傳統伺服器P2S和P2P下載在資源利用率和穩定性上有了顯著提高,但是也佔用了大量的帶寬資源,容易造成網路擁塞且盜鏈情況也易引發版權問題。

E. 下載有幾種方式

現在網上流行的下載方式主要有WEB、BT、P2SP三種下載方式
WEB下載方式分為HTTP與FTP兩種類型
BT下載實際上就是P2P下載,該種下載方式與WEB方式正好相反,該種模式不需要伺服器,而是在用戶機與用戶機之間進行傳播
P2SP下載方式實際上上對P2P技術的進一步延伸,它不但支持P2P技術,同時還通過多媒體檢索資料庫這個橋梁把原本孤立的伺服器資源和P2P資源整合到了一起,這樣下載速度更快,同時下載資源更豐富,下載穩定性更強。

F. BT和迅雷,作為典型的P2P文件下載系統,各有什麼特點使用了哪些技術

如今BT軟體很多,BitTorrent、utorrent、BitComit、Vuze……這些是單一的BT客戶端,只玩BT種子,主張分享的,上傳下載一切都透明公開。而迅雷則是跨協議的客戶端,所謂的「別人的資源都是我的資源」,網站http、個人ftp、BT用戶的共享、emule用戶的共享,當然還包括它們自己的迅雷用戶的共享,全方位搜刮資源的一個程序,上傳則是後台里偷偷摸摸的了,因為迅雷做為一個國產的流氓軟體,深知大多數國人的無知和自私,所以在上傳功能方面費盡了腦子,隱藏上傳界面、上傳什麼也不告訴你,至於現在所謂的離線功能,說白了,就是讓你掏錢去買它們伺服器里已經下好的資源而已,什麼1PB空間,虛擬出來的東西,要多大就能有多大,就好比,你有1PB的硬碟,裝滿了4.7G的DVD的iso鏡像文件,現在有一款虛擬光碟機程序,可以虛擬出無數個盤符,那麼你可以「製造」出多少個4.7G的虛擬空間?

G. 目前網路下載軟體中那種下載技術最有效率希望有專業的回答!

P2P的就不錯。

P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

P2P還是point to point 點對點下載的意思,他是下載術語,意思是在你自己下載的同時,自己的電腦還要繼續做主機上傳,這種下載方式,人越多速度越快,但缺點是對你的硬碟損傷比較大(在寫的同時還要讀),還有就是對你內存利用率占很高,影響整機速度!

��簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。

��即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。

��事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的QQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。

下面試圖用三句話來揭示P2P的影響:

對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。

一、橫空出世---P2P 身為何物?

互聯網能夠發展至今,根本原因在於其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設置的。而現在能夠引起互聯網震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基於網路的各種技術充斥於我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在互聯網間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的快感與興奮。P2P技術究竟意味著什麼呢?關於P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。

一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。

而另一種解釋是,P2P就是一種思想,有著改變整個互聯網基礎的潛能的思想。客觀講,單從技術角度而言,P2P並未激發出任何重大的創新,而更多的是改變了人們對網際網路的理解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一個技術概念,而是一個社會和經濟現象。

不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯系了起來,讓人們通過互聯網直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來彷彿全新的概念,但其實並不是什麼新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在互聯網時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Internet以大網站為中心的狀態、重返「非中心化」,並把權力交還給用戶,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合互聯網路設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:

1.信息、服務的共享與管理

2.協作

3.構建充當基層架構的互聯系統

二、生機勃勃--窺探P2P的發展歷程

如果說涉及此種特點便稱之為信息技術中的P2P的誕生,那麼它的歷史這可就遠了。P2P 本身的基本技術的存在時間和我們曾經熟悉的USENET、FidoNet 這兩種非常成功的分布式對等網路技術幾乎是一同的,甚至更長些。翻翻資料就可以知道,USENET 產生於 1979 年,FidoNet創建1984年,它們都是一個分散、分布的信息交換系統。在最初的 P2P 應用出現時,許多使用該技術的人們甚至不會使用計算機。然而正是這種孕育著思想的網路技術為P2P的出現搭建了溫床。

P2P正式步入發展的歷史可以追溯到1997年7月,那幾乎就是互聯網在中國起步的階段。在一段介紹此時P2P技術的時間表中這樣寫著:「Hotline Communications is founded, giving consumers software that lets them offer files for download from their own computers.」(1997年7月,Hotline Communications公司成立,並且研製了一種可以使其用戶從別人電腦中直接下載東西的軟體)

或許有人還記得,早在1998年,美國東北波士頓大學的一年級新生、18歲的肖恩?范寧為了能夠解決他的室友的一個問題——如何在網上找到音樂而編寫的一個簡單的程序,這個程序能夠搜索音樂文件並提供檢索,把所有的音樂文件地址存放在一個集中的伺服器中,這樣使用者就能夠方便地過濾上百的地址而找到自己需要的MP3文件。到了1999年,令他們沒有想到的是,這個叫做Napster的程序成為了人們爭相轉告的「殺手程序」——它令無數散布在互聯網上的音樂愛好者美夢成真,無數人在一夜之內開始使用Napster。在最高峰時Napster網路有8000萬的注冊用戶,這是一個讓其他所有網路望塵莫及的數字。這大概可以作為P2P軟體成功進入人們生活的一個標志。

時間表中這樣記錄著這一段歷史:

January 1999:

Shawn Fanning, 18, creates the Napster application and service while a freshman at Northeastern University.

(1999年1月,18歲的美國東北波士頓大學的一年級新生肖恩?范寧開始了Napster程序的服務)

May 1999:

Napster Inc. is founded.

(1999年5月,Napster公司宣告成立)

之所以我們注重開端,是因為這是一個非同意義上的起始,也正是從這天起,P2P開始了它曲折但極富生命力的發展。

到了2000年,P2P技術的發展就得使用月甚至日來記載了。直到現在使用P2P技術的軟體比比皆是,人們也在不知不覺中感受到了P2P作為高科技發展載體的快樂。平常我們使用的QQ 、MSN就不提了,其他軟體更是鋪天蓋地,讓人目不暇接。簡單羅列一下,以饗讀者。

軟體名稱 簡介

eMule eMule 是以 eDonkey2000 網路為基礎的新型 P2P 文件分享工具。

OPENEXT 一款P2P軟體。通過它,Internet用戶之間可以直接建立點對點的連接。

迅雷Thunder 「光速般」的智能下載軟體——迅雷(thunder2.2.0)。迅雷它擁有比目前用戶常用的下載軟體快7—10倍的下載速度。

易載ezpeer 易載ezPeer簡體中文版,免費注冊使用!ezPeer 是一個革命性的P2P(點對點)文件共享軟體。

Kuro M3 Kuro-全球第一款全中文界面的火爆MP3超強抓歌軟體!

酷狗(KuGoo) 「KuGoo」是酷狗的簡稱,是基於中文平台專業的P2P音樂及文件傳輸軟體。通過KuGoo,用戶可以方便、快捷、安全地實現國內最大的音樂搜索查找。

APIA APIA 是一個正在發展中的 P2P 網路系統,如同目前熟知的 eDonkey、Gnutella 與 Kazaa 等軟體。

iMesh 能夠讓你設定分享文件的類型,音樂、影片或其他文件;也能夠讓你搜尋並且下載你想要的文件。

BearShare BearShare 是一個非常好的文件分享軟體,它讓你、你的朋友、在世界上的每一個人都可以分享文件。

三、珠聯璧合---P2P和BT

說到P2P,就不能不提BT,這個被人戲稱為「變態」的詞幾乎在大多數人感覺中與P2P成了對等的一組概念,而它也將P2P技術發展到了近乎完美的地步。實際上BitTorrent(中文全稱比特流,簡稱BT)原先是指是一個多點下載的P2P軟體。它不象FTP那樣只有一個發送源,BT有多個發送點,當你在下載時,同時也在上傳,使大家都處在同步傳送的狀態。應該說,BT是當今P2P最為成功的一個應用。

如果解釋一下的話,BT首先在上傳者端把一個文件分成了多個部分,客戶端甲在伺服器隨機下載了第N部分,客戶端乙在伺服器隨機下載了第M部分。這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的第M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的第N部分。

有一句話可以作為BT最為形象的解釋就是:「我為人人,人人為我」。而最初聽到此概念時,有人對我說,別用BT,會壞你的硬碟的!大概指的就是前一句。現在看來,沒有貢獻怎麼會有獲取?這大概最可以概括BT下載傳輸的精髓。工具軟體BTJoy,將這一技術以軟體的形式完美起來,這個誕生僅有一年的軟體已經迅速熱遍了整個網路——對於BT下載的愛好者來說,120G的硬碟都可以被迅速塞滿!我的同學在不長的時間里竟然用他的刻錄機完成了一百來部的電視劇的保存,拿他的話來說,可以開一個小店面了!

四、風生水起---P2P是盜版者最好的溫床?

在我們盡在說P2P的好時,也不得不想到,就如同歷史總是在曲折中前進,任何新事物的發展總不會是一帆風順的。我們來看下面的日程表:

1999 年 5 月,由范寧和帕克共同創辦的文件共享社區網站—Napster正式成立,他們面臨的麻煩就由此而起。

12 月 7 日,美國唱片業協會(RIAA)代表環宇音樂、索尼音樂、華納音樂、百代唱片、BMG等七大唱片公司以違反版權保護法為由把Napster公司推向法庭。他們稱Napster向網民提供MP3文件共享軟體侵犯了音樂版權,要求法院關閉該公司並賠償損失1億美元。

2000 年 4 月 13 日,重金屬樂隊Metallica起訴 Napster,稱其侵犯了自己的版權,並涉嫌詐騙。

6 月 12 日,美國唱片協會(RIAA)和美國音樂出版協會(NMPA)向加利福尼亞州北地區聯邦地方法院起訴Napster公司,請求法院禁止在社會上流通Napster公司的MP3文件交換軟體「Napster」。

7 月 11 日,參議院就圍繞Napster展開的訴訟召開聽證會,無果而終。一些議員敦促國會立法,以澄清Napster公司是否違反了知識產權法;而支持Napster一方的人卻認為國會不應該現在介入雙方的爭端,以免影響新技術的發展。

7 月 26 日,Patel同意美國RIAA的要求,作出初步判決,命令Napster立即停止服務。

2001 年 2 月 12 日,美國第九巡迴上訴庭作出決定,Napster必須終止其免費互聯網服務,並不再向音樂迷提供共享版權保護音樂的服務。

3 月 6 日,美國地區法官Marilyn Hall Patel做出判決, 責令Napster在五個工作日內刪除所有存在爭議的歌曲。

……

就在今天,就在此時,爭議仍然不絕於耳。國外有關於P2P技術的糾紛一發而不可收拾,這種全新的極富生命力的傳輸方式從一誕生就和音樂,和版權聯系在一起。為什麼會引起音樂製作商們這么大恐慌?顯然是其前所未有的傳輸速度挑起了他們的不安。在他們極力攔截還沒有來得及開始的時候,一首歌曲便以迅雷不及掩耳之勢傳遍了整個互聯網,而更加確切的說應該是全球,這顯然是傳統的盜版方式所不能比擬的。

五、風景這邊獨好—P2P在中國

同樣,在傳統的方法不能奏效的情況下,出版商們便只有從源頭上遏制了。不知道國外關於此的爭鬧還會繼續多久,然而在中國卻又是另一種風景。眾所周知,現階段中國的版權保護制度和國外還有實質上的差距,這實際上使P2P技術的運用在相當長的一段時間內可以規避版權問題的困擾。按照國內我們的理解,P2P軟體提供的只是一個資源共享平台,並不需要對其中傳播的內容負主要責任,只要適當地監督引導當然可以大膽運作。從這方面來說,國內的P2P軟體廠商處境要比國外的同行幸福很多,路已經有前人開好,又不必像國外的先行者如Napster一樣面臨官司的壓力。而我們面對現狀,一個形象的比喻是:你願意揮汗如雨在天橋淘碟,還是願意輕松候意在家享受寬頻視頻下載? 網路傳輸這種傳播方式遲早有一天會取代傳統的以磁帶、光碟為載體的影視音樂發行渠道,從而成為人們獲取影音資源的主要渠道,這似乎已經成了一個不爭的事實。看看國外已經進行了多少年的爭端,能不能給我們一些啟示。在中國這樣一個走進任何一家音像店,你都可以用低廉的價格獲取幾乎與正版沒有任何區別的音像製品的情況下,利用新技術的無窮魅力與優勢建立一個全新的發行渠道,打破以往那種發行模式才有可能避免切膚之痛。或許,國內的P2P行業有可能比國外的同行更有優勢率先實現成熟的商業模式。

H. BT,EMule和迅雷,作為典型的P2P文件下載系統,各有什麼特點使用了哪些技術

樓主,BT,EMule,快車和迅雷其實本質上沒有任何差別,它們都是採用了P2P技術,不同之處在於三者的操作上,BT常常會伴隨種子一次出現,而在EMule和迅雷中我們很少說這個詞是因為軟體操作中不常提起,BT種子下載一般會提供一個種子地址,然後通過改地址進行下載,而迅雷等下載軟體其實也有此功能,打開迅雷,點擊新建,然後輸入BT種子地址,和BT下載是一樣的,只不過執行上有些許差異,所以,BT,EMule和迅雷在本質上沒有任何差別,都是使用P2P技術進行網路下載的工具,而如果一定要說它們具有的特點,BT下載對資源有整合,迅雷,快車,Emule更人性化,僅此而已,使用的技術都是P2P技術。具體答題如下:
1.BT:BT是一種共享軟體全名叫BitTorrent。 一般來講,下載是把文件由伺服器端傳送到客戶端,例如FTP,HTTP,PUB等等。 但是這樣就出現了一個問題,隨著用戶的增多,對帶寬的要求也隨之增多,用戶過多就會造成瓶頸,而且搞不好還會把伺服器掛掉,所以很多的伺服器會都有用戶人數的限制,下載速度的限制,這樣就給用戶造成了諸多 的不便。 但BT下載反而是用戶越多,下載越快,這得益於BT用的是一種傳銷的方式來達到共享的。BT首先在上傳者端把一個文件分成了Z個部分,甲在伺服器隨機下載了第N各部分,乙在伺服器隨機下載了第M個部分,這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的N部分,這樣就不但減輕了伺服器端得負荷,也加快了用戶方(甲乙)的下載速度,效率也提高了,更同樣減少了地域之間的限制。比如說丙要連到伺服器去下載的話可能才幾K,但是要是到甲和乙的電腦上去拿就快得多了。所以說用的人越多,下載的人越多,大家也就越快,BT下載的優越性就在這里。而且,在你下載的同時,你也在上傳(別人從你的電腦上拿那個文件的某個部分),所以說在享受別人提供的下載的同時,你也在貢獻,這就是P2P的魅力所在,

2.電騾emule下載原理: 電騾是建立在點對點(peer2peer)技術上的文件共享軟體。它與傳統文件共享的區別是:共享文件不是在集中的伺服器上等待用戶端來下載,而是分散在所有參與者的硬碟上。所有參與者組成一個虛擬網路,每個用戶端都可以從這個虛擬網路里的任何一個人的機器里下載文件!同時每個人也可以把自己的文件共享給任何人。 在"中國電騾"體系裡有一些伺服器,不過這些伺服器不再存放文件,而是存放這些共享文件的目錄或地址。每個用戶端從伺服器處得到或搜索到共享文件的地址,然後自動從別的客戶端處進行下載,參與的客戶端越多,下載的速度越快。 當你在搜索列表中選取了你要的文件並開始下載後,電騾會記錄下這個文件的大小,文件名以及另一個叫做hash的特殊值。說得更確切一些,是一個MD4的hash值。這個值是根據你要下載的文件本身的內容計算得來,它可以讓你知道你正在下載的文件是不是就是你所想要的。尤其是在文件的其他屬性被更改之後(如名稱等)這個值就更顯得重要。電騾軟體得到了這個信息後,會向所有添加的伺服器發出請求,要求得到有相同hash值的文件。而伺服器則返回持有這個文件的用戶信息。這樣我們的客戶端就可以直接的和擁有那個文件的用戶溝通,看看是不是可以從他那裡下載所需的文件。而電騾最棒的部分就在於:你不是只在一個用戶那裡下載文件,而是同時從許多個用戶那裡下載文件。如果另一個用戶僅僅只有你要的文件的一個小小片斷,他也會自動地把這個片斷分享個大家,而你就可以從這個用戶的機器上下載這個片斷。當然你也是一樣。只要你得到了一個文件片斷,系統就會把這個片斷共享給大家,簡言之,電騾有共享機制。
3.迅雷的工作原理
迅雷會收集互聯網上的所有下載地址和裝了迅雷的電腦的資料. .其實收集互聯網上的伺服器的下載地址,很多軟體都會這樣做.如網際快車等,但網際快車不會收集在下載地址里包涵了用戶名和密碼的下載地址,為什麼?因為網際快車的程序員知道,下載地址里有用戶名和密碼,就是不想讓所有人都使用.但迅雷的程序員可不理你,一樣收集,然後供其它人使用.說白了,迅雷有點碩鼠的意味,無孔不入,但它對硬碟會有傷害,畢竟自己的電腦硬碟每天都有人從中取走「東西」嘛。

迅雷和電騾相比,訊雷是get類軟體,而電騾是share類軟體 ,使用的技術都是P2P。
樓主,雖然我也是學網路的,但最討厭簡答題,所以上面說的還請您自己整理下,希望能幫到你。

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I. 迅雷為什麼就能下載的那麼快呢用的是什麼技術

迅雷使用的多資源超線程技術基於網格原理,能夠將網路上存在的伺服器和計算機資源進行有效的整合,構成獨特的迅雷網路,通 過迅雷網路各種數據文件能夠以最快的速度進行傳遞。
多資源超線程技術還具有互聯網下載負載均衡功能,在不降低用戶體驗的前提下,迅雷網路可以對伺服器資源進行均衡,有效降低 了伺服器負載。
因此他就比其他的都快了 ~

J. 下載軟體的下載技術

●DHT網路搜索
●ed2k網路搜索
●KAD網路搜索
●FileDonkey搜索
●多Tracker搜索(UDP Tracker、HTTP Tracker等)
●內網互聯/UPnP映射: 突破網關,自動實現不同內網間的互聯傳輸。
●跨協議下載(HTTP:// 、 FTP:// 、 mms:// 、 RTSP:// 、 ed2k:// 、 Flashget:// 、

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與下載技術有哪些相關的資料

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