A. 沒想到AI游戲編輯器,中外差距也有這么大
如何運用AIGC技術,降低游戲開發成本,成為了今年CJ最熱的話題。國外公司如Moonlander在7月初發布基於AI技術的3D游戲研發平台,使不懂編程和美術的普通用戶也能輕松製作出3D游戲。國內廠商也推出了類似的游戲編輯器,但與海外平台相比仍存在一定的差距,延緩了國內中小開發者的發展進程。目前的星火編輯器,雖然內置了大量資源並進行了一定的可視化處理,降低了開發者的負擔,但在AIGC技術的應用上尚未達到預期。這引發了對AI+游戲意義的探討,是否只是錦上添花的存在。AI生成式技術與游戲開發的關系,以及其在美術資源和文字生成上的應用,是國內與國外的差距所在。國內的生成式AI與國外相比存在明顯差距,且缺乏明顯技術壁壘,這使得國內游戲大廠在面對中小團隊和獨立游戲開發者時,需要採取手段將其「收服」。獨立開發者通過利用AI技術降低了游戲開發成本,形成了與大廠競爭的局面。大廠們意識到必須改變策略,以吸引並利用這些獨立開發者,而游戲編輯器成為了他們的對策之一。對於國內廠商而言,研發有競爭力的AIGC技術,是為開發者真正賦能的關鍵。否則,可能仍需要依賴「拿來式創新」來追趕海外獨游的步伐。