㈠ vr和ar是什麼意思 vr和ar的區別是什麼
vr和ar的定義:
vr是指虛擬現實技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。
ar是指增強現實技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
vr和ar的區別:
1、運用的技術不同
vr是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合。
而ar包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。
2、原理不同
vr是利用計算機生成一種模擬環境,一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。主要原理是構建一個虛擬環境。
而ar的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強功能實時添加到真實世界的環境中。
3、功能不同
vr可以實現人機交互,存在多種感知,能完全使人沉浸在虛擬世界之中,而ar技術必須通過與現實相結合,智能性較低,不能人機交互,也無法使人忘記現實。
(1)數字技術vr是什麼擴展閱讀:
vr的特徵:
1、多感知性。指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感。指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性。指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性。指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
ar的特點:
1、真實世界和虛擬的信息集成;
2、具有實時交互性;
3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
參考資料來源:網路-vr
參考資料來源:網路-ar
㈡ AR MR VR分別代表什麼
AR代表增強現實(Augmented Reality)技術,MR代表混合現實技術(MR),VR代表虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術。
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世界實施模擬模擬處理,疊加將虛擬信息內容有效應用,被人類感官所感知,實現超越現實的感官體驗。
混合現實技術(MR)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息迴路,以增強用戶體驗的真實感。
虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。
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虛擬現實特徵:
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
㈢ VR技術是什麼
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,早期譯為「靈境技術」。
虛擬現實是多媒體技術的終極應用形式,它是計算機軟硬體技術、感測技術、機器人技術、人工智慧及行為心理學等科學領域飛速發展的結晶。
主要依賴於三維實時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺感測技術、人工智慧技術、高速計算與並行計算技術以及人的行為學研究等多項關鍵技術的發展。隨著虛擬現實技術的發展,真正地實現虛擬現實,將引起整個人類生活與發展的很大變革。
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特點:
虛擬現實被認為是多媒體最高級別的應用。
它是計算機技術、計算機圖形、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術、微電子技術、立體顯示技術、感測與測量技術、語音識別與合成技術、人機介面技術、網路技術及人T智能技術等多種高新技術集成之結晶。
其逼真性和實時交互性為系統模擬技術提供有力的支撐。虛擬現實技術有以下幾個特點。
1、沉浸性(immersion)
又稱臨場感,指用戶對虛擬世界中的真實感。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
2、交互性( interaction)
指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
3、構想性(imagination)
又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠白身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。
由於沉浸性、交互性和構想性三個特性的英文單詞的第一個字母均為I,這三個特性又通常被統稱為3I特性。