1. 多媒體電腦的核心技術是什麼
多媒體技術將使電腦變得更為有趣、更吸引人。而在未應用的范圍中,多媒體電腦也肯定將扮演一個重要的角色。
多媒體電腦的核心技術是聲音和圖像的數字化處理,它把電視機、錄音錄像機及通信功能結合在一起,實現了一機多能。
多媒體電腦可以自動播放CD唱片,編輯曲目、調整音樂的音質和音量;可以自行錄制、編輯音樂各種聲音文件;用多媒體電腦可執行多種播放程序,看電視節目,播放VCD、DVD影碟片,對影像可以復制、儲存、移動;多媒體電腦通過數據機和電話機相連結,這樣就可以用電腦打電話、發傳真,在各種網路世界裡漫遊和尋找信息,並可以收發電子郵件,建立電子信箱。
光碟驅動器、音箱、數據機、音效卡、視卡和聲、像編輯軟體是多媒體電腦必備設置。
2. 計算機領域的核心技術有哪些
軟體開發技術
操作系統內核
驅動程序
資料庫
網路技術
人工智慧
處理器設計
計算機體系結構設計
數字圖像處理
圖形學
計算機實時控制
編譯技術
演算法與數據結構
3. 聯想有哪些自己的核心技術
NO.1 早期的電腦由於技術限制,並沒有在BIOS里植入生產商信息和設備串號之類的識別字。出廠系統可能會有信息,但是時間久了難免重做系統,廠商信息也就盪然無存了。所以軟體無法識別你的電腦是什麼品牌。
NO.2 以後的聯想電腦在主板BIOS里植入了設備串號和廠家識別字,筆記本還會集成正版系統和激活密鑰,即便是重裝系統,BIOS里的信息也不會丟失。
NO.3 聯想主要是生產銷售電腦,當然核心器件都是美國的。但是聯想還是做了很多工作的,聯想電腦有很多是自己定製的硬體,還有很多自己配套的驅動程序。在用戶體驗上也有很多方便易用的程序,比如一鍵恢復系統,On Screen Display等,都是不錯的配套軟體。
4. 電腦核心是什麼
計算機的核心是指中央處理器,簡稱CPU(Central Processing Unit),是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
中央處理器大規模應用在個人計算機上,現今計算機可進入家庭。全因集成電路的發展,令PC在大小、性能以及價位等多個方面均有長足的進步。
現今中央處理器價錢平宜,用戶可自行組裝個人計算機。主板等主要計算機組件,均配合中央處理器設計。
不同類型的中央處理器安裝到主板上不同類型的CPU插槽中(如英特爾的LGA 1151、AMD的Socket AM4),令中央處理器變得更省電,溫度更低。
大多數IBM PC兼容機(Pentium以後被稱為「標准PC」(Standard PC))使用x86架構的處理器,他們主要由英特爾和超微兩家公司生產,此外威盛電子也有參與中央處理器的生產。
(4)電腦核心技術有哪些擴展閱讀:
CPU的主要運作原理,不論其外觀,都是執行儲存於被稱為程序里的一系列指令。在此討論的是遵循普遍的馮·諾伊曼結構(von Neumann architecture)設計的設備。
程序以一系列數字儲存在計算機存儲器中。差不多所有的馮·諾伊曼CPU的運作原理可分為四個階段:提取、解碼、執行和寫回。
1、提取,從程序內存中檢索指令(為數值或一系列數值)。
由程序計數器指定程序存儲器的位置,程序計數器保存供識別當前程序位置的數值。換言之,程序計數器記錄了CPU在當前程序里的蹤跡。
提取指令之後,PC根據指令式長度增加存儲器單元[iwordlength]。指令的提取常常必須從相對較慢的存儲器查找,導致CPU等候指令的送入。
2、執行階段。
CPU根據從存儲器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片斷。根據CPU的指令集架構(ISA)定義將數值解譯為指令[isa]。
一部分的指令數值為運算碼,其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法運算的運算目標。這樣的運算目標也許提供一個常數值(即立即值),或是一個空間的定址值:寄存器或存儲器地址,以定址模式決定。
在舊的設計中,CPU里的指令解碼部分是無法改變的硬體設備。不過在眾多抽象且復雜的CPU和ISA中,一個微程序時常用來幫助轉換指令為各種形態的訊號。這些微程序在已成品的CPU中往往可以重寫,方便變更解碼指令。
3、解碼階段。
在提取和解碼階段之後,接著進入執行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。例如,要求一個加法運算,算術邏輯單元將會連接到一組輸入和一組輸出。
輸入提供了要相加的數值,而且在輸出將含有總和結果。ALU內含電路系統,以於輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位操作)。如果加法運算產生一個對該CPU處理而言過大的結果,在標志寄存器里,溢出標志可能會被設置(參見以下的數值精度探討)。
4、最終階段寫回。
寫回以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進CPU內部的寄存器,以供隨後指令快速訪問。
在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,如容量較大且較便宜的主存。某些類型的指令會操作程序計數器,而不直接產生結果數據。
這些一般稱作「跳轉」並在程序中帶來循環行為、條件性執行(透過條件跳轉)和函數[jumps]。許多指令也會改變標志寄存器的狀態比特。
這些標志可用來影響程序行為,緣由於它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個「比較」指令判斷兩個值的大小,根據比較結果在標志寄存器上設置一個數值。這個標志可藉由隨後的跳轉指令來決定程序動向。
在執行指令並寫回結果數據之後,程序計數器的值會遞增,反復整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。如果完成的是跳轉指令,程序計數器將會修改成跳轉到的指令地址,且程序繼續正常執行。
許多復雜的CPU可以一次提取多個指令、解碼,並且同時執行。這個部分一般涉及「經典RISC管線」,那些實際上是在眾多使用簡單CPU的電子設備中快速普及(常稱為微控制器)。
參考資料來源:網路——中央處理器