1. ar技術的優點和缺點
ar技術的優點和缺點
ar技術的優點和缺點,AR可以利用已有的真實環境,為用戶提供一種復合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產生的虛擬場景相融合。ar技術的優點和缺點。
優點:
1.AR技術成本不高昂。一套完整的VR設備接近十萬元美金,而已一個簡單的AR設備就一部手機而已。
2.AR技術研發門檻低。AR公司Blippbuilder發放了AR設計平台,它提供沒有編碼經驗的用戶創建AR技術的體驗。
3.AR技術運用范圍廣闊。軍事、銷售、娛樂、教育、技術、傳媒、旅遊、醫療等八個領域,都是AR增強現實的發展方向。
4.AR技術為商業提供便捷的銷售方式。可口可樂、星巴克、宜家等商家以AR技術做出一系列具有互動性的廣告並拉近消費者的距離,AR技術將創新傳統廣告行業。
缺點
現階段而言,AR技術僅僅處於起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,期待AR技術能早日成為我們日常生活中的一部分。
AR增強現實發展趨勢
AR技術可能會成為人們生活中不可或缺的一部分,比如蘋果CEO庫克就很重視AR技術的發展,在發布的iPhoneX中就有人臉識別技術,而這項技術的研發可以說是蘋果公司在AR領域的鋪墊,可能在之後的新品發布中,你會發現有強大的AR技術的應用。
增強現實眼鏡目前是比較大型的,而在未來眼鏡可能會越來越小巧,就像太陽鏡一樣,能夠讓你在任何地方都輕松使用增強現實應用,亦或者以後可能會取代手機,實現社交、辦公、導航等應用。
增強現實技術在未來的發展中會滲透到生活中的各個領域,比如設計師可以利用AR共享視角,辦公室白領可以在桌子上、牆壁上甚至是地板上做PPT,廚師在做飯前可以先看一遍做菜步驟,醫生在手術前看到虛擬演示,游戲也不再局限於屏幕都會帶入真實世界。因此我們有理由相信AR技術能夠改變人們的生活方式。
我們知道, 新款蘋果8系列以上、華為Mate 20 Pro等智能手機等手機支持AR,可以實現精確的測量距離。就連最近很火的支付寶掃五福也有AR鏡頭,那麼什麼是AR呢?AR即Augmented Reality(增強現實),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。
AR技術綜合了計算機模擬技術、計算機圖形學和多媒體技術、人工智慧技術、計算機網路技術、並行處理技術和多感測器 等電子技術,模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計算機創造的虛擬環境中。而新興的增強現實技術則是要藉助顯示技術、交互技術、感測技術和計算機圖形與多媒體技術將計算機生成的虛擬環境與用戶周圍的現實環境融為一體, 使用戶從感官效果上確信虛擬環境是其周閣真實環境的組成部分。
ar技術AR可以利用已有的真實環境,為用戶提供一種復合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產生的虛擬場景相融合。當真實場景移動時,虛擬物體也隨之發生相同變化,就好像這些虛擬物體是真的存在於真實場景中一樣。 理想的'情況下,虛擬物體還可以向用戶和真實物體以一種自然的方式進行交丑。開發增強現實系統的難點在於如何實時、准確的確定攝像機相對真實世界的位置,使得虛擬場景能夠與真實世界無縫融合。
年火遍全球的《Pokemon Go》,正是這一應用的最佳代表。游戲在定位玩家的地理位置後,系統設定分布在該地域的妖怪品種以及出現幾率,玩家跟著導航就能找到各種口袋妖怪,並且游戲中還運用AR技術,讓玩家捕獲妖怪的扔球動作原汁原味再現於現實。
其基本原理是通過 GPS 獲取用戶的地理位置,然後從某些數據源(比如 wiki,google)等處獲取該位置附近物體(如周圍的餐館,銀行,學校等)的 POI 信息,再通過移動設備的電子指南針和加速度感測器獲取用戶手持設備的方向和傾斜角度,通過這些信息建立目標物體在現實場景中的平面基準(相當於marker),之後坐標變換顯示等的原理與 Marker-Based AR 類似。
這種 AR 技術利用設備的 GPS 功能及感測器來實現,擺脫了應用對 Marker 的依賴,用戶體驗方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由於不用實時識別 Marker 姿態和計算特徵點,性能方面也好於 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此對比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的應用到移動設備上。
北京四度科技張工介紹說:AR增強現實技術是藉助計算機圖形技術和可視化技術產生現實中不存在的虛擬對象,並通過感測技術將虛擬對象准確 「放置」 在真實環境中,藉助顯示設備將虛擬對象和真實環境融為一體,使用戶感覺不到場景中哪些是真實的,哪些是虛擬的,而認為自己看到的是一個真實的場景。 由此可見增強現實的本質特點就是:虛實融合,也就是將計算機產生的虛擬環境與真實環境在視覺上融為一體。
近幾年來,提到AR相信大家都不陌生,AR被應用於很多場景中、另外,AR廠家還研發了各種AR設備,一度受到人們的追捧、喜愛。關於AR的詳細解釋估計說出來的比少,雖然AR是這幾年的熱門科技,但是大家對於AR還是模稜兩可的概念,今天我就為大家說一下AR是什麼。
那麼AR技術到底是什麼呢?
AR是增強現實(AR 技術,Augmented Reality的簡稱),是在虛擬現實的基礎上發展起來的新技術,也被稱之為混合現實。是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,將虛擬的信息應用到真實世界,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的增強。
更通俗一點的說法是,它是一種全新的人機交互技術,利用攝像頭,感測器,實時計算和匹配技術,將真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間而同時存在。
用戶可以通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的「身臨其境」的逼真性,還能突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
基於AR技術的應用都符合一個基本的套路,就是通過先進的AR技術讓平面圖片或卡牌「立體動起來」。用戶只需要下載相應的專用軟體,利用使用移動設備掃描AR卡,即可出現角色的立體圖像。AR技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域。
2. 目前的AR增強現實眼鏡,還有哪些缺點呢
使用的感覺不好,屏幕太小;微軟的Hololens太貴了,3000刀,而且體積太大,不方便攜帶。
3. vr和ar所面臨的技術問題有哪些
兩種技術面臨的問題就是已經無法突破上限,有一些東西是沒有辦法進行實踐的,在光學技術方面達到了一個瓶頸,無法進行突破,兩種計時的顯示都是一個所面臨的問題,對於他們所形成的一些捕捉內容和運行都是非常大的挑戰。
4. AR技術能給我們帶來極大的方便,那AR會帶來哪些安全問題嗎
肯定會帶來安全隱患的,因為AR技術還沒有得到很好的完善
5. AR技術會帶來哪些安全問題
增強現實技術是通過數字技術生成的音頻、視覺或觸覺反饋,從而覆蓋或改變用戶對物理世界的感知。自上世紀 60 年代以來,AR 技術一直處於商業可行性的邊緣。
一直到 2016 年,基於智能手機的 AR 互動游戲《口袋妖怪 Go》大受歡迎,從而讓 AR 技術出現在更先進、更專業的設備上。如微軟的 HoloLens 和 Meta 的 Meta 2 頭戴設備,甚至有開發商將其整合在汽車擋風玻璃上。
這些技術像颶風一樣突然席捲了各個行業,從而在培訓、教育、游戲和日常生活各方面帶來令人興奮的新用戶體驗。然而,盡管 AR 的技術和應用正在快速發展,但對於這些系統如何保護用戶的隱私或安全,人們幾乎都沒有考慮過。從 2011 年開始——在谷歌眼鏡宣布之前,這類技術在很大程度上還停留在科幻小說領域——不少專家與學者就已經開始思考可能出現的情況並想方設法解決相關問題。
6. 阻礙VR/AR發展的瓶頸有哪些
VR眼鏡目前材料技術還無法突破,目前普遍至少350克以上的大塊頭眼鏡帶頭上,不僅重,而且對眼睛也有壓迫!好的材料是有,但價格無法被大眾接受!
用戶體驗效果還太差。雖然現在VR能讓人感覺真實感,但是卻一點都沒有舒服感!眼睛難受,頭暈目眩。而且還不清楚對視力有沒有影響!---這點目前來說全世界還無法解決!
VR內容缺乏。VR眼睛只是個設備,需要內容來支持。高輕度的3D視頻和游戲,製作困難,文件大小一般也都非常巨大。目前3D拍攝和製作,還需很大的提升!
總得來說,VR的瓶頸還是在於VR技術!