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如何練習穿越火線的技術

發布時間:2024-04-08 14:09:39

① CF怎麼練技術才可以變好

1多蹲點,少走路
2機槍火力單位傷害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1
3武器類型無關緊要。
4個人意識〉配合和戰術 〉槍法操作和裝備
5武器絕不弱!弱的是你
6新手必須要會躲藏在「不能穿透」的箱子後面。
7兩個字:冷靜
8是團隊就會有炮灰
9頭盔作用很大
10環境不能影響你
11穩定心態 12學會反狙擊
13不要走向極端,這樣會陷入死胡同
14機槍和狙擊其實都一樣
15你可以不同意很多教條。事實上那隻意味著你的玩法或娛樂目的不同
16拿刀直線跑步,跑得最快 。
17 M4值得新手去練習
18陰其實就是技巧
19死了看看隊伍其他人是如何打的
20你在戰斗里根本不用換這么多槍。

21 M4是快感,AK玩的是節奏,狙擊玩的是冷靜
22要會觀察自己的血,要會習觀察隊友的位置(雷達)
23不要只認准一種槍
24狙可以秒人,機槍也可以
25打人打頭,打人打臉
26不要挑地圖,學會打逆境
27一定要遵守3大攻擊技巧和3大防守規律
28了解每把槍的優點和缺點
29M4無盲點,但AK47有(高手說的. 我還沒明白)
30相信自己,相信隊友
31不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友
32平均擊斃不夠1。0的朋友要努力提高了
33控制好賽點,懂得在逆境局中翻盤

34技術好不代表他年齡大,也許他才10歲
35朋友是真的,其他都假的
36能力越強,壓力越大
37一個好耳機>一個好屏幕
38學會走路不發出聲音
39不要只沖一個地方,要有套路
40 1V5會出現,只是概率問題
41換"手槍"殺人,絕對比你上子彈要快
42.機槍三大技巧 走位技巧 換子彈技巧 爆頭技巧
43數據統計中最有分量的是 你的被殺次數
44任何投擲武器都能要人命 不要小看閃光和煙霧
45戰績好不代表是高手.
46滿血的敵人和1HP的敵人一樣是一槍爆頭
47實踐>理論
48位置有時候決定生死
49找個師傅或樹立個榜樣,你提高的一定快
50疲勞 酒後 XX後 不要玩這游戲
51殺人是屠夫的工作,贏的比賽是達人的工作
52女玩家有時候很厲害,男玩家有時候很**
53最合適的配置能培養出一名高手
54練吧這游戲永遠有比你強的對手
55CS 槍法不是一,兩年能練出來的
56滑鼠速度是個人的習慣,不用去參考別人的
57不要老說噴子是**,用噴子也有它的技巧
58按包就贏了一半
59沒手感的時候就去摸摸女朋友如果還不行就別玩了
60你需要一個好滑鼠
61用AK47的才是頂級高手 普通人只會用M4 BT的人才會用MP5
62 AWP配沙鷹是狙擊手的基本裝備,當然你可以用小刀
63沙漠-灰 重點是A平台

64當別人罵你是**的時候,記住用槍跟他說話
65有技術玩的是團隊,沒技術的玩的是自由 切記技術可不單單只是槍法
66技術很重要,意識更重要
67團隊的靈魂是狙
68射擊游戲本身就是BUG
69高手是相對來說的,菜鳥也一樣
70 想有優勢,請你熟悉地圖
71 4連殺不是最高等,我就試過5連殺
72死了以後,第一人稱和第三人稱視角 可以學習他人走位
73CF是韓國的
74新的戰術能讓你們離勝利越近
75這個游戲跟籃球一樣 也有麥迪時間
76其他國家高手很多,小白更多。
77跳狙很不好練 閃狙很容易
78爆破模式。實力相當的隊伍,土匪容易贏
79隊友的情報不能都信 要自己分析後才做決定
80好的CT與普通的CT的差別就是,前者很能忍而後者不會忍
81多與半職業半業余戰隊比賽,會有全新體驗
82所有的槍和投擲武器都沒有時間限制
83 走的路越長你死的幾率越大
84快速爆頭值得我們去追求
85我們要理解FPS不單單只是槍戰游戲
86多看視頻,多熟悉戰術
87與職業戰隊比賽,你才會發現你是一隻小小鳥
88CF比任何槍擊游戲都真實,難度也是最大的
89每個人的玩法都不一樣,求同存異
90賽前准備很重要
91這是個如同跑跑卡頂車的游戲
92FPS不僅僅是游戲,也是精神,更是藝術
93掌握靜和動的時機
94AK47真的很飄
95ECO局只有5%的勝率(CF中很少玩)
96閃光與煙霧是防守的好東西
97有時打的好需要1點運氣,但更多的時候需要實力
98按包的時候給自己個煙霧
99也許你會覺得教條很難做到,這就是全球有N億FPS Palyer的原因
100是一種理想 頂頂頂頂頂頂頂頂 下吧!!!!!!!!!!!!!!!

② 怎麼提高cf槍法

提高槍法需要做到以下幾點
〖基本槍法〗
1、單發點射:瞄準頭部或胸部以上位置點一下滑鼠。
2、兩發點射:瞄準胸部連續點擊兩下,間隔不超過1秒鍾。
3、三發連射:瞄準腹部按住滑鼠打出三發後松開。
4、近距掃射:瞄準腹部,打出3至5發後蹲下並壓低槍口至腳部。
〖壓槍的技巧〗
因為後座力和連射的問題,槍管會往上抬,導致彈道往上,子彈上飄。
連發壓槍:
微壓,沒有什麼技巧,跟好友開個房間,對著牆壓,練到可以中距離把2發子彈打到一個點上,一般壓槍要看用什麼槍,後座力越大就要越壓低,像Ak壓槍就要比M4更低,Ak是要壓到胸口點2到3槍就可以爆頭。
〖基本身法〗
1、立點:站立不動,利用前5發子彈,適用於定點狙擊。
2、蹲點:蹲下攻擊,適用於Rush或Camp,及遠距離壓制狙擊。
3、晃點:晃出去點兩槍再閃回來,適用於Rush時的清點(Camp點)。
4、跳點:跳起來後落地蹲下攻擊,適用於在近距離幹掉Awp(移動射擊)。
〖准心的控制〗
1、遇敵時:
當前進的時候,就算放了按鍵,人物還是會往前走那麼一小段。這就是所謂的慣性,這時候必須按靜步鍵解決問題。或者也可以按相反的方向鍵(前進按S,左移按D,輕按。)
2、遇敵後:
當2至3槍子彈打不死人的時候,也可以走小碎步來迷惑敵人(左右小范圍移動),
而且順帶自己因為開槍而導致的准心變大的問題也可以解決
當准心縮小為正常范圍的瞬間,2至3子彈點射出去,並迅速尋找掩體。
〖射擊技巧〗
當遇到不動的尤其是蹲下的人時,立刻蹲下連點3至5發是比較好的一種選擇,

③ cf怎麼練技術啊

對槍:開個運輸船在兩個狙點對狙,如果是機槍的話就只點頭。
卡點:比如在沙漠灰土匪家用狙守A門,在PT守小道,槍口瞄著箱子,如果對方跳出來就甩槍,練來只開一槍就能解決對手,事實上在PT用狙看小道是沒有開二槍的機會的
建議專精一種槍械,練習一、兩種打法足矣。打法其一要精通,比如點射,能點就盡量點,絕不掃。但是掃射也要會一點,應付其他狀況。
步槍,選擇上視喜好而定,選定就堅定不移的練習。
狙擊,建議使用花狙。最好不用炮。打法兩種,如果喜歡沖鋒狙,先練好全圖狙,瞬鏡起碼命中率50%。定點狙的走位要「風騷」,同一地點決不開兩槍,跑路要快,意識得好,被圍殲也要有敲死1.2個的勇氣和實力。
滑鼠靈敏度的多少取決於:1、自己和對手雙方的水平。2、游戲模式——是刀戰,個人模式,團隊競技,還是爆破模式。3、敵我雙方的格鬥方式——是隨隨便便的野戰呢。還是講組織講配合十分謹慎的比賽。有一點是確定的,並不是越慢越好。要根據各自不同的格鬥風格來確定。喜歡積極的遊走,就調快一點;喜歡比反應,卡位,自然就得慢一點,因為和高手過招,勝負就在毫釐間。刀戰就要快一點,團隊需要適中,爆破可以稍慢一些,比賽可以更慢一些。

水平低,需要稍快;水平入門,就可以適當調低;水平中等,可以嘗試更低;水平高,判定準,反應快,意識好,就可以嘗試更慢一點。但是,快慢,只是相對而言的。並不是越慢越好。適合,就是最好。只有當你覺得不適合的時候,就可以調低。
祝你游戲愉快

④ 怎樣提升CF對戰水平

最簡單的 就是跑起來跳 稱為大跳 W按住助跑 然後跳 能跳過一般的矮牆== 2 跑超+蹲 就是1的方法上跳起的時候按一下蹲 這個很實用 能過一般直接跳不上的矮牆頭 和箱子 3 超級跳 (3J跳) 卡主箱子 按住WS不放開 再蹲一下跳一下 蹲跳循環 這個能上高箱子(卡BUG用多) 4 跳跳蹲 這個要慢慢練習了! 比較難點 在離高箱子一段距離時候氣跑 連跳2次 把落點正好控制在箱子跟前 瞬間按蹲 你就發現直接上箱子上去了 。 第一種:常用刀的人知道,輕刀的有效攻擊距離比重刀要遠近.1/2 ,我要說的這種輕刀拼法是機器人常用的,熟練結合左右鍵和「圍」著敵人的後面和兩側在敵人重刀對我無效的距離快速用輕刀劃,目標頭部和上身,(cs中270 度的視角是不可見的,敵人在轉身、轉圈圈時就會被劃死,他一急都是重刀,卻攻擊不到你) 第二種:正規拼刀(全部使用重刀),記住幾句口訣:敵動我靜,敵靜我動,正面面對,出刀後退(出刀和後退同時按,掌握好出刀和敵人距離的時機) 第三種:需要結合超級跳,用刀旋轉跳,主要是利用直線連跳的快速讓敵人從視覺上產生時間差,從而正面一記重刀爆頭,或從敵人一側旋轉飛出再轉會背後或側面來一記重刀(一般會損失55HP),和我拼過刀的人總是問我:「我怎麼沒看到你,我就死了?你怎麼殺的?」 『一刀必殺』:我見過一些一流的職業玩家在demo上顯露過,說簡單點就是:在子彈即將用盡的時候縮短和敵人的距離(注意躲避子彈,可能是正面拼殺的那種),在250 左右個cs單位時,利用曲線加速起跳(同時有益於躲避子彈),盡力跳到出刀時高過半個人的身體,目標是頭,60% 一刀爆頭,40% 損失他55HP,秒敵人成功率極高,至少重創他! 關於刀的理解一:一對一時的全勝必殺。 我這里說的一對一全勝必殺是指自己絲毫無損而殺死敵,在刀戰中,要做到自己絲毫無損,有一定難度,但是掌握好以下技巧,你能輕易做到。 要領一飢猛山:在一對一,面對面對敵的情況下,與敵人在約5 米遠距離開始觀察。關鍵詞是:敵動我不動,敵不動我動。如果敵人靜止不同,嚴陣以待的話,你選擇直線進攻,在敵人正前方按前進健猛撲而上,按W 鍵時出刀,且知橋一定要是重刀,這樣子才能做到一刀斃敵。但是記住:出刀後立即按S 鍵急退,也就是說,出刀功擊敵人的幾乎同步回退。步驟如下:猛撲同時出刀,出刀後急速回退。 打擊要點:準星瞄準敵人頭部,出刀時稍稍下壓,以防止敵人向下蹲伏(大家都知道,暴頭是CS里的常用術語之一,象徵著玩家的射擊水平。在刀的用法亦是如此。)。按照常規,這一刀如刺在敵人頭部,即能做到一刀殺敵,而敵人刀在刺向你時,你已退出他的傷害范圍以外,就算這一刀刺在敵人的其他部位,他也少了70點以上生命值。那麼,他另外那30點生命值,你就大搖大擺地走上去再補上一刀就OK了(方法類同),就是一刀換一刀,他也比你先死,何況,在掌握以上技藝以後,敵人刺中你的機會不大,就算刺中,也只能造成10點生命值左右的小虧損。 現在再來說說敵動我不動的打法。如果敵人比較兇狠,(其實是樣子兇猛而已!不要怕他。)他向你直線進攻時,要記住:永遠要站在敵人的正前方。在他補上來出刀的那一刻,你幾乎同時出刀(重刀),出刀後當即回退,(這里要注意:兄弟們切不可靠牆壁而立,如果這樣的話,你就沒有退路了,勝算也大打拆扣了。)方法如上。如敵人繼續猛撲,你再稍退,然後補一刀給他就OK了,如果敵人退,你再猛撲上去也撲一刀即可天下太平。 以上方法只是刀戰中的部分技巧,如此文反映良好,下次再寫上《關於刀的理解二之一刀暴頭》,最後,將此文提煉出四句話: 敵動我不動 敵不動我動 進攻時出刀 出刀時急退 運輸船,相信經常玩這個的對地圖基本都已經熟悉了,運輸船有3條進攻路線和2個小通道,我把潛伏和保衛的右路統一稱右路,潛伏和保衛的左路統一稱左路,中間通稱中路。把出基地到第一個集裝箱和箱子的兩邊的一片地叫一線,把第一集裝箱到第二個集裝箱和箱子兩邊的一片叫2線,中間叫中線,這樣就能分出11塊區域。 我認為應該以沖鋒為主阻擊為輔的打法,開始選擇的幾秒復活時間對戰術選擇也有影響。先說0秒的,這個我最喜歡~_~.拿潛伏說,因為地圖小的緣故,你在對方一線殺他,你還不跑的話一般保衛馬上就沖出來3秒無敵時間內就夠滅了你。當然在雷達上靠前的也能給對友帶來信心。這點大家估計也有體會,當有爛中白點在前方比如右前你至少不會很擔心右路有敵人偷襲你,專心於一路。可是這也會讓對友產生依賴心理,如果右前的被滅了,很可能給本方後續部隊帶來較大傷亡,因為當你專心於一路時,看雷達就變少了,如果右路有人靠前你又是沖左路,當右路對友被殺你基本沒時間發現,即使發現了反應也需要時間,很多死亡都是由於猶豫導致的,我做過實驗,打這種模式,在雙方勢均力敵時,站在場地的中線區域3~5秒內肯定有敵人出現,當你猶豫是繼續左路還是轉去右路時對方很可能殺到。最危險的是很可能產生連環效應,這也就是很多人連殺的原因,不是你們槍法爛,而是沒意識到危險。所以,我認為1線是沖鋒禁區,可以仍雷閃煙,阻擊的作用主要體現在對1線的壓制,當然如果你們把保衛壓制的死死的,沖進對方基地尋求某種精神上的成就感的另當別論。最重要的是一定要掌握中線,至少要掌握中線左路的控制(這點我下面會解釋),努力壓制2線,這中間雷的作用是巨大的,相對於CS,CF的雷威力得到加強,滿血都可以被炸死,許多人認為雷應該以優先清除血少的,但是我認為雷應該以消耗對方為主,2線一般情況下都是人密集區域,8VS8下肯定有打的好的也有相對不好的,高手殺死對方自己還是100%的情況畢竟還是少數,雷的作用其實更應該體現在用血量來彌補技術,通俗點說:"一個100%的高手我殺不死,但是遇到一個50%的高手誰死還不一定呢。"把對方的高手拉到同我方相對較弱的同一水平線或者還不如他,使我方保持整體優勢。我打過許多把當大家多數把雷仍2線,基本都能形成壓制,與此對應的是我方的戰績不會出現很懸殊的差距,大家的殺敵數量基本差不多。弱小的也強大了!我方通道的騷擾是必須的,隔三差五去逛逛,別人每次路過基本都要看看,我遇到這種人就一個字形容——煩!呵呵不過這樣目的達到了,玩對戰的心理受影響水平發揮也就會受很大影響,而且殺敵數量也是很可觀的。如果有實力跟機會跳進對方通道,那麼你就能成為萬能阻擊者。 我解釋下控制中線的理由以及方法,中線是這張圖中最大的一部分,分為右路中線,中路中線和左路中線,下面簡稱右,左,中。拿保衛說熟悉這張地圖的人都有體會無論哪方進攻左路都相對好打些,因為現在非常流行的一種雷使用方法就是仍2線右路小道里,從這沖,那讓炸的怎麼一個慘字說的清楚。而且從2線右路小道出去後就是一個箱子,我把他們叫"極品陰人香",箱子旁邊是個斜放的集裝箱,正好擋住了另外一面,雙方一樣,從後面對方可穿可蹲可掩護,我認為這也是這張圖最好的地方,本人就經常穿啊穿(掃射為主)叫一個愜意。對於右路的進攻要防轉攻為主,阻擊有很大作用,在基地的門口站位正好有條縫利用好了效果明顯,同時步槍也要多穿箱,當你認為箱子後面有人或者你先跳一下發現有人就可以開始了。這里特別說下穿箱要以點射為主,因為中線斜放的集裝箱和2線右的集裝箱小道限制了他的攻擊范圍,也就是說他只能在箱子正前方的一片地方打,點射就是要打這些可能有人的位置,掃射的結果很多子彈都飛集裝箱上了,你讓它充當了一次對方的無敵防彈衣。當消滅對方後就可以進攻右了,不要怕雷,也許正在你猶豫的時候雷已經飛了過來,殺出去才是不被炸的最好方法,也許你遇到的正是幾個拿著雷的傢伙!你也為左線的兄弟創造了有利環境! 左路的進攻我一般是從2線中間轉左,而不是從1線走直線過去,因為對面的阻擊不是擺設,其次增加了出擊的突然性,當然你跳出去更好點,跳或者跳蹲視對方阻擊實力和情況而定。還有重要的一點,從2線轉左利用轉移時間可以更好的觀察對方的位置,特別是在右路有人時不至於死的不明不白,當然有人會說這樣是不是對左路的沖鋒造成忽視。其實不是,首先當你發現右有潛伏時你肯定會開槍,面對突然出現的你對方很難殺死你,當沒有敵人時你可以放心的沖左,專心於一點時人的潛能是可怕的。同時,別忘了,你不是一個人在戰斗,嘿嘿~~~當你們幾個沖鋒的全都這么做那才可怕。當有2~3沖過"極品陰人香"就是壓制的開始,這時候左要有對友開始轉右,或者配合右的對友跟上,不要等別人沖出來了在殺要主動利用潛伏2線中間的木箱多穿,利用2線右小道橫向移動掃射迅速撤出的方法。同時跟上的對友可以沖進去抓漏網之魚,不要怕犧牲,如果只想在箱子後面殺,對方依靠雷和距離優勢打時間差,遲早要被打回去。同時這期間你們肯定會有生力軍加入。一旦形成這種循環那麼對方想出來都難了。所以說控制中線是最重要的。 對於有復活時間的那就要打的夠細心,很多人喜歡在這種模式下蹲點陰人,很有效果,所以角旮旯一個也別放過,沒事就穿穿,被陰死了子彈再多也是送大地。而且通道的作用就大大提升了,同時要關注對方的存活人數,如果大部分都活者,就不要盲目的沖鋒,人海戰術還是很有壓力的,先等我方人員特別是前四活了在進攻,至少前四在這局中還是比較強的(這里的強是相對的包括狀態技術心理運氣等,黑馬爆發的特殊情況不論)如果大部分都死亡就是壓制的好時機。 以上都是假設水平相當的情況下,這種也是佔多數情況,其實很多情況雙方戰績差距大都是因為優勢方戰術得體。 這是一張崇尚進攻的地圖,所以不死於進攻,就死在進攻的路上吧! 以上均個人觀點,本人北方網通大區 〖個人分享〗委瑣流 獻給槍法不是很好的朋友玩CF有段時間了,不過每次上線時間都不超過2小時,根本就沒時間去練槍法。只能委瑣的去陰人。以下幾點是根據在CF玩的委瑣留的經驗! 第一:先准備白雷一顆,沖鋒的時候要記住,別先沖到交火點。到交火點的角落外等,別太出去,小心流彈,等對友沖出去,在這要注意了,要看地圖。到著你就開著白雷等著吧,地圖顯示對友死了,啊哈 啥也別想往交火點扔吧。(注意扔的角度,別把自己給白了)扔了後,要=白了先啊,白了敵人,你就沖吧,沖出去往死里掃(只管往一個人身上掃,別沒掃死這個就去掃哪個了),掃上個2秒左右。(能掃死一個算一個,掃不死就別死磕)兄弟是該撤的時候了,一句話快閃。去找支援。如果對友沒死,怕毛沖啊,要是對友全死了。哎 就去zi殺吧。記住沖在前方的永遠是對友。 第二,高手也有疏忽的時候,角落陰人是不錯的戰術,但是要記住一點陰人一個地方只能待一次。 第三,一定要學的是聽腳聲。嘿嘿,這個是我比較喜歡的。聽到有人來了,跳出去就開火。不知道被俺陰了多少人了, 到這里就不說了,有些說出來就陰不了人了。就以上的幾點學會了你也是委瑣流的了,不過還是建議有時間的人去多學學槍法的提升辦法!

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