『壹』 軟體配置都有哪些
問題一:軟體的配置文件是指什麼,通常都有什麼用啊 軟體的配置文件是用來存儲相關軟體的一些信息,如初始化的信息,初始路徑和帳號等等。方便程序的移植,可以隨時通過修改配置文件*.INI定製一些軟體的特性,而不需要修改軟體後重編譯。現在有的人用*.XML做配置文件了,因為*.INI有些限制。
問題二:電腦的基本配置有哪些 1。電腦的配置一般是指電腦的硬體配件的高檔程度、性價比等,電腦的性能好壞主要決定於
(1)CPU:決定運行速度,比如賽揚D2.66G,其中「2.66G」是指它的運算速度,但是這里的單位「G」跟硬碟的「G」不同,不是大小,CPU的「G」是「GHZ」是頻率,就是每秒可以運算2.66G次
(2)主板:決定運算速度和穩定性,由於主板應用的晶元不同,可分為很多種,如845、865、895、815等,
(3)硬碟:決定讀、存數據速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是轉速,轉速決定讀存數據的速度,還有0.8M是硬碟的緩存,還決定速度
(4)顯卡:決定畫面顯示效果的好壞與顯示速度,它的性能指數一般看它的顯存及位數,如人們常說的雙128,就是說內存和位數都是128的
上面幾項最能決定配置高檔的程度,其它的就都是次要的啦,而且現在一般的主板都集成網卡、音效卡等,都影響不大!
如果你想看看自己電腦的配置,那就單擊「開始」--》「程序」--》「附件」--》「系統工具」--》「系統信息」裡麵包括硬體版本,性能指數,軟體版本信息等,都在裡面了!
一般來講,電腦的速度的響應並不能說某單個硬體對它的影響,它們之間需要相互匹配(下同此理),當然,硬體佔主要因素,二是軟體的優化設置:
先從硬體來講
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU將有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面棗侍手,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。
3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有談薯是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我們常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟近年來也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度將會快些。
5、顯卡:這項對運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。
7、顯示器:顯示器與凳嫌主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
好了,硬體產品先說這些。
下面說說軟體部分:
1、操作系統:簡單舉個例子說明一下:就現在的電腦,同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。......>>
問題三:請問,一台電腦有哪些硬體、軟體配置? 1、硬體可多了,主要有顯示器、機箱、主板、cpu、風扇、內存條、電源、顯卡、硬碟、光碟機(相關連接線就不說了)鍵盤、滑鼠、音箱、耳機、攝像頭這些是需要配的 輔助硬體ups(電源)、手寫板\掃描儀、列印機、電視卡、視頻採集卡、一般都集成音效卡、藍牙、紅外線、一般集成網卡、各類轉接卡如u *** 轉pci ,pci轉mini pci ,無線上網卡,如果需要組建區域網的話,買個交換機或者hub,配個路由器。(滑鼠和鍵盤都可以是無線的)。1394採集卡。
2、軟體能不能播放主要是能不能解碼,看軟體的解碼器就可以了,推薦使用暴風影音,一般都能播放。自帶了很多解碼器。
問題四:計算機的基本硬體軟體設置分別有哪些 硬體
「計算機硬體」的簡稱。與「軟體」相對。電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備等。
一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。 而主機是電腦的主體 ,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。其中,主板、CPU、內存、電源、顯卡、硬碟是必須的,只要主機工作,這幾樣缺一不可。
軟體
目錄・系統軟體
・應用軟體
・操作系統軟體
・軟體開發
軟體[software](中國大陸及香港用語,台灣作軟體)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的 *** ,按照特定順序組織的電腦數據和指令的 *** 。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。其中系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,但是並不針對某一特定應用領域。而應用軟體則恰好相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。
軟體並不只是包括可以在計算機上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的 *** 體。
軟體被應用於世界的各個領域,對人們的生活和工作都產生了深遠的影響。
系統軟體
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
一般來講,系統軟體包括操作系統和一系列基本的工具(比如編譯器,資料庫管理,存儲器格式化,文件系統管理,用戶身份驗證,驅動管理,網路連接等方面的工具)。
應用軟體
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的 *** ,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。
較常見的有
文字處理軟體 如Office、WPS等
信息管理軟體 如Assces資料庫
輔助設計軟體 如AutoCAD、Photoshop
實時控制軟體
教育與娛樂軟體
圖形圖像 coreldraw ,painter,GIMP(linux下),3DS MAX,MAYA,softimage|xsi,lightwave,cineme 4d,Houdini
後期合成軟體 after effects,bustion,digital fusion,shake,flame
殺毒軟體 如卡巴斯基、瑞星等
操作系統軟體
操作系統是一管理電腦硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓使用者與系統交互的操作介面。
BeOS
BSD
DOS
Linux
Mac OS
OS/2
QNX
Unix
Windows...>>
問題五:有哪些軟體可以檢查電腦配置。 EVEREST 魯大師,驅動大師 驅動精靈 驅動人生 優化大師 硬體快捕
問題六:軟體配置管理規范都包括哪些內容? 軟體配置管理是貫穿軟體開發過程始終的一項工作。對於一個軟體項目來說,軟體配置管理規范至少包括以下的內容:
(1)配置項及其命名規則。
(2)配置庫文件目錄結構。
(3)角色和許可權定義。
(4)配置項變更流程。
(5)配置項發布。
(6)基線定義和基線變更。
項目中的基線有兩個方面:一是作為里程碑的基線;另一個是模塊的階段性成果基線(對工作產品而言),一般來說都要避免變更基線。對這兩種不同的基線,其影響的范圍不同,確立和變更方式也不一樣。
項目的基線變更控制委員會由客戶代表、產品經理、項目經理和技術經理組成,對發布的里程碑類基線的變更必須由變更控制委員會確認並由QA進行變更記錄,所有被變更影響的配置項都需要重新同步後再次發布;而對於僅僅作為工作狀態保留的基線,一般只需要建立基線的小組確認更改並在QA進行記錄即可。
問題七:交換機配置軟體,有哪些好用的?最好是免費的。 學習交換機的配置,你必須先找幾個模擬器,比如bosen模擬器,可以先從配置交換機名字及ip等開始,這個東西不用說明書,你就搜比如思科交換機配置,然後一條一條的在模擬器上敲,基本的熟悉了,可以自己在網上找個簡單的只有交換機的網路拓撲圖,慢慢的配置,直到可以清晰的把簡單的網路拓撲配通,然後可以再找一些交換機加路由器的網路拓撲圖,碰到不懂的就網上查資料或者過來發帖。
如果你想系統學習的話,看交換機的說明書是沒用的,最好是參加一些培訓,專業的考了證又用的到的就是思科的認證,三個階段CCNA/CCNP/CCIE,如果單純的學習,可以到北大青鳥等培訓機構。
問題八:電腦的硬體配置主要都有哪些啊 硬體方面 1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。 2、內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。 3、主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。 5、顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。 7、顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。
問題九:軟體配置管理工程師是做什麼的 關於軟體配置管理工程師的工作范圍,先要了解什麼叫軟體配置管理。
根據網路辭條「軟體配置管理」(局部):
軟體配置管理(Software Configuration Management,SCM)是一種標識、組織和控制修改的技術。軟體配置管理應用於整個軟體工程過程。在軟體建立時變更是不可避免的,而變更加劇了項目中軟體開發者之間的混亂。SCM活動的目標就是為了標識變更、控制變更、確保變更正確實現並向其他有關人員報告變更。從某種角度講,SCM是一種標識、組織和控制修改的技術,目的是使錯誤降為最小並最有效地提高生產效率。
軟體配置管理(Software Configuration Management),又稱軟體形態管理、或軟體建構管理,簡稱軟體形管(SCM)。界定軟體的組成項目,對每個項目的變更進行管控(版本控制),並維護不同項目之間的版本關聯,以使軟體在開發過程中任一時間的內容都可以被追溯,包括某幾個具有重要意義的數個組合。
……
那麼軟體配置管理工程師的工作范圍就很清楚了,以一個「XX財務管理系統」為例來說明吧:
1、管理本系統所有文檔(調研文檔、需求分析文檔、設計文檔、測試文檔、維護文檔、客戶反饋文檔等等)、所有代碼(含基本代碼、注釋、各細分版本和更新版本代碼)、所有資料庫(含測試數據、演示數據、模擬數據等等)。
2、管理本系統所有版本和更新版本及其研發、衍生依據。
3、管理本系統所有版本和更新版本的測試環境。比如全面測試運行的操作系統類型與級別(Linux、UNIX、MAC、iOS、Android、Windows98、Windows ME、Windows2000、Windows XP、Windows2003、Windows VISTA、Windows7……),全面測試運行的磁碟介質(FAT、FAT32、NTFS……),全面測試運行的資料庫系統(Oracle、Sybase、DB2、SQL Server、MySQL、ACCESS、Sybase Anywere……)等等等等。
4、管理本系統所有BUG,並盡力重現其出現環境;管理本系統所有客戶反饋的意外情形及維護部門和開發部門的處理方案。
5、管理國家財政部門頒布的新會計制度、新會計科目和核算方法及標准。
……
辭條部分是引用的,後面是我幫你總結、描述的。
引用部分的鏈接:ke./...EjvL6p
希望我的回答能夠幫助到你。敬請採納。
問題十:計算機軟體有哪幾類?它們都有什麼作用? 計算機軟體總體分為系統軟體和應用軟體兩大類:
系統軟體是各類操作系統,如windows、Linux、UNIX等,還包括操作系統的補丁程序及硬體驅動程序,都是系統軟體類。
應該軟體可績細分的種類就更多了,如工具軟體、游戲軟體、管理軟體等都屬於應用軟體類。
『貳』 軟體技術指標有哪些
近年來,軟體在整個電腦系統中的作用已越來越重要,其所佔費用的比重也越來越大。評價電腦軟體的性能,應注意以下幾點:
實際性能購買軟體時應根據工作的需要,充分了解該軟體的適用范圍和實際性能,不能只聽商家或廣告的介紹,而應向已經使用過的用戶請教。經銷同類軟體的部門很多,要多方比較鑒別,盡可能選購功能齊全、運行可靠、人機界面友好、維護方便的軟體。有些軟體在作粗略測試時表現不錯,但作深入運行後,便會出現無故死機等異常現象,顯然該類軟體是無法實際應用的。
兼容性在選購軟體時特別要考慮它的兼容性,不僅要兼容已有的和即將有的硬體設備,還要適用已有的和即將有的軟體系統。這說明要了解所購軟體適用於什麼機型,需在任何操作系統支持下工作,和其它系統軟體和應用軟體的數據通信能力如何,是否可以在多用戶或網路環境下使用,最多可以處理多大的問題,響應速度如何,以及運行該軟體時實際所需的最大內存空間與所佔磁碟空間等。除此之外,還需考慮軟體與實際工作的適用程度,能否滿足本單位的特殊使用要求,因為某些商品軟體的適用性往往與某個單位的具體工作要求是有距離的。
用戶友好性優秀的軟體對用戶應該是友好的,例如提供菜單驅動的命令輸入方式,直觀形象的圖形用戶界面和對話框等,並支持方便的滑鼠操作。大多軟體還應有在線幫助,這樣,配合可顯示的軟體說明文本和應用實例教程,使用戶可在不需記憶太多的東西、不必查閱手冊的情況下,便能迅速學會使用該軟體。
安全性與容錯能力軟體的安全保密問題近年來已越來越被人們所重視,在選購時要了解該軟體有沒有安全保密措施,如口令或密碼的設置、使用許可權的劃分等功能,此外,安全性還包括一旦數據丟失後的恢復能力。容錯處理能力是指軟體在運行過程中,如果用戶不小心而誤操作,系統能否有效地制止,或作最簡單的處理便可恢復被誤修改或被誤刪除的信息,並使系統繼續運行而不必從頭開始。
可維護性與升級性軟體也存在可維護性與升級性問題。一般說來,採用結構化程序設計方法編寫的軟體具有較好的修改、除錯和功能擴展等維護能力。隨著硬體性能的提高和軟體技術的成熟與進步,各種軟體的版本也會作不斷得更新和升級,當然只有購買由信譽卓著的軟體公司編寫的並大量銷售的軟體,才能保證這種維護與升級能力,從而保障用戶的利益。
資料齊全商品化的軟體應有完整詳盡的使用安裝說明資料和用戶手冊,沒有資料的軟體,不是完整的軟體。