A. 做游戲開發需要學哪些技術
1、需要掌握常用的編程語言,包括C++、javascript等,手機開發使用的開發語言是C++,3D游戲開發使用的編程語言一般要使用c#或者javascript。2、掌握開發引擎,游戲開發經常用到的游戲開發引擎有unity3D和Cocos2dx。3、如果從事游戲特效設計方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟體。游戲開發總體來講要了解電子游戲的發展歷程,掌握電子游戲基礎規律,熟悉開發流程和游戲一發的人員構成,全面細致的了解游戲設計的每一個環節,熟練掌握游戲設計文檔的編寫方法。想了解更多有關游戲開發的相關信息,推薦咨詢達內教育。達內教育集團歷時一年,耗資千萬,重磅推出「因材施教、分級培優」創新教學模式,同一課程方向,面向不同受眾群體,提供就業、培優、才高三個級別教學課程,達內「因材施教、分級培優「差異化教學模式,讓每一位來達內學習的學員都能找到適合自己的課。B. 學習游戲製作需要學哪些技能
游戲製作大致可以分為3個環節:游戲策劃,游戲美術和游戲程序
因為我們是游戲美術行業的,所以重點給你介紹一下游戲美術方面,游戲策劃和游戲程序一些個人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細分為文案策劃,劇情策劃,系統策劃,關卡策劃,數值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路瞭然於胸;3、最後是觀察和分析能力,多問「為什麼」和「怎麼樣」;
二、游戲美術:游戲原畫(角色/場景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動作,特效等;
游戲美術是需要學習的軟體和技能最多的專業;
原畫:扎實的美術基礎,較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設計和創意;
3D建模:現在的3D建模分為低模和高模,傳統的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強的美術基礎,學習3Dmax,PS,BP等軟體的使用和游戲美術項目的製作流程和標准。次世代高模是時下最流行的3D建模製作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學習3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟體和次世代製作的流程和標准。
3D動作:主要製作游戲裡面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸等一系列動作。這個專業不需要美術基礎,但還是要有一定的審美能力,也只需要學習一款主要的軟體3Dmax,需要對動畫運動原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟體,max軟體粒子系統:游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序製作需要學習:游戲程序設計、演算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。
C. 游戲開發需要具備哪些技術
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。和其他程序員一樣,要想做一名優秀的游戲開發者,演算法,數據結構,語言等基礎一個都不能少。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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祝你學有所成,望採納。