㈠ 數字媒體技術專業學些什麼課程
數字媒體技術專業主要學習以下課程:設計基礎與實驗、造型基礎、圖像信息處理、數字攝戚悔橡影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理。
數字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互技術、角色形象設計、計算機游戲程序設計、數據結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎、計算機科學與技術、高等數學、線性代數余運。
培養目標
培養掌握數字內容創作、製作及相關軟硬體工具研發、應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域進行技術應用及開發、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。
各高校應根據上述培養目標和自身辦學定位,結合各自專業基礎和學科特色,在對區域和行業特點以及高旁學生未來發展需求進行充分調研與分析的基礎上,以適應國家和社會發展對多樣化人才培養需要為目標,充實人才培養目標的內涵,准確定位該專業的人才培養目標。
鼓勵各高校特色化發磨毀數展,各高校應依據自身辦學定位和人才培養目標,以適應社會對多樣化人才培前喊養的需要和滿足學生繼續深造及就業的不同需求為導向瞎首,積極探索選擇創作型、製作型、研究型或復合型的多樣化人才培養模式。
㈡ 數字媒體技術專業學什麼
數字媒體技術專業學高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計等。
數字媒體技術專業課程有:導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創作、計算機圖形學、游戲引擎原理及應用、移動平台游戲開發、游戲創作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、演算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體資料庫等課程。
數字媒體技術專業畢業生適合到互聯網企友宏業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。