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cf玩家怎麼漲技術

發布時間:2023-08-26 10:37:55

『壹』 cf如何才能提高技術水平

CF技術主要靠練習的,不過有一些小技巧可以用用,就間接的提升了你的技術。
刀戰:多使用暴刀,就是滑鼠右鍵,算好暴刀時間,一般為1秒,在暴刀落下的瞬間對准敵人的肩上
部,保持敵人在畫面中央地區,敵人一般就都會死了。
狙擊叢清:跳凱鄭爛狙和瞬狙是很強勢的移動式射擊方法,比一般的蹲狙更加靈活,對操作要求也比較高。跳
狙講究在預判敵人位置後,躲在障礙物後面,然後跳出的時候,空中開鏡,落地射擊。瞬狙
依靠的是對畫面中心位置的熟悉感,當敵人處於畫面中心時,不依靠瞄準,直接右擊滑鼠加
左擊滑鼠。
槍戰:槍戰對技術是很大的考驗,近距離槍戰對著別人頭部猛掃,一定要是頭部,不然你會死的很
快的。遠距離的槍戰要看武器,M4A1系列的對著別人的身體練射性掃射,AK47系列的對著
別人的頭部點射性慢射。
許多武器還有穿彈能力,合理的利用也會給你增加一些勝利的資本

以上純手盯漏打,望採納

『貳』 怎樣提升CF對戰水平

最簡單的 就是跑起來跳 稱為大跳 W按住助跑 然後跳 能跳過一般的矮牆== 2 跑超+蹲 就是1的方法上跳起的時候按一下蹲 這個很實用 能過一般直接跳不上的矮牆頭 和箱子 3 超級跳 (3J跳) 卡主箱子 按住WS不放開 再蹲一下跳一下 蹲跳循環 這個能上高箱子(卡BUG用多) 4 跳跳蹲 這個要慢慢練習了! 比較難點 在離高箱子一段距離時候氣跑 連跳2次 把落點正好控制在箱子跟前 瞬間按蹲 你就發現直接上箱子上去了 。 第一種:常用刀的人知道,輕刀的有效攻擊距離比重刀要遠近.1/2 ,我要說的這種輕刀拼法是機器人常用的,熟練結合左右鍵和「圍」著敵人的後面和兩側在敵人重刀對我無效的距離快速用輕刀劃,目標頭部和上身,(cs中270 度的視角是不可見的,敵人在轉身、轉圈圈時就會被劃死,他一急都是重刀,卻攻擊不到你) 第二種:正規拼刀(全部使用重刀),記住幾句口訣:敵動我靜,敵靜我動,正面面對,出刀後退(出刀和後退同時按,掌握好出刀和敵人距離的時機) 第三種:需要結合超級跳,用刀旋轉跳,主要是利用直線連跳的快速讓敵人從視覺上產生時間差,從而正面一記重刀爆頭,或從敵人一側旋轉飛出再轉會背後或側面來一記重刀(一般會損失55HP),和我拼過刀的人總是問我:「我怎麼沒看到你,我就死了?你怎麼殺的?」 『一刀必殺』:我見過一些一流的職業玩家在demo上顯露過,說簡單點就是:在子彈即將用盡的時候縮短和敵人的距離(注意躲避子彈,可能是正面拼殺的那種),在250 左右個cs單位時,利用曲線加速起跳(同時有益於躲避子彈),盡力跳到出刀時高過半個人的身體,目標是頭,60% 一刀爆頭,40% 損失他55HP,秒敵人成功率極高,至少重創他! 關於刀的理解一:一對一時的全勝必殺。 我這里說的一對一全勝必殺是指自己絲毫無損而殺死敵,在刀戰中,要做到自己絲毫無損,有一定難度,但是掌握好以下技巧,你能輕易做到。 要領一飢猛山:在一對一,面對面對敵的情況下,與敵人在約5 米遠距離開始觀察。關鍵詞是:敵動我不動,敵不動我動。如果敵人靜止不同,嚴陣以待的話,你選擇直線進攻,在敵人正前方按前進健猛撲而上,按W 鍵時出刀,且知橋一定要是重刀,這樣子才能做到一刀斃敵。但是記住:出刀後立即按S 鍵急退,也就是說,出刀功擊敵人的幾乎同步回退。步驟如下:猛撲同時出刀,出刀後急速回退。 打擊要點:準星瞄準敵人頭部,出刀時稍稍下壓,以防止敵人向下蹲伏(大家都知道,暴頭是CS里的常用術語之一,象徵著玩家的射擊水平。在刀的用法亦是如此。)。按照常規,這一刀如刺在敵人頭部,即能做到一刀殺敵,而敵人刀在刺向你時,你已退出他的傷害范圍以外,就算這一刀刺在敵人的其他部位,他也少了70點以上生命值。那麼,他另外那30點生命值,你就大搖大擺地走上去再補上一刀就OK了(方法類同),就是一刀換一刀,他也比你先死,何況,在掌握以上技藝以後,敵人刺中你的機會不大,就算刺中,也只能造成10點生命值左右的小虧損。 現在再來說說敵動我不動的打法。如果敵人比較兇狠,(其實是樣子兇猛而已!不要怕他。)他向你直線進攻時,要記住:永遠要站在敵人的正前方。在他補上來出刀的那一刻,你幾乎同時出刀(重刀),出刀後當即回退,(這里要注意:兄弟們切不可靠牆壁而立,如果這樣的話,你就沒有退路了,勝算也大打拆扣了。)方法如上。如敵人繼續猛撲,你再稍退,然後補一刀給他就OK了,如果敵人退,你再猛撲上去也撲一刀即可天下太平。 以上方法只是刀戰中的部分技巧,如此文反映良好,下次再寫上《關於刀的理解二之一刀暴頭》,最後,將此文提煉出四句話: 敵動我不動 敵不動我動 進攻時出刀 出刀時急退 運輸船,相信經常玩這個的對地圖基本都已經熟悉了,運輸船有3條進攻路線和2個小通道,我把潛伏和保衛的右路統一稱右路,潛伏和保衛的左路統一稱左路,中間通稱中路。把出基地到第一個集裝箱和箱子的兩邊的一片地叫一線,把第一集裝箱到第二個集裝箱和箱子兩邊的一片叫2線,中間叫中線,這樣就能分出11塊區域。 我認為應該以沖鋒為主阻擊為輔的打法,開始選擇的幾秒復活時間對戰術選擇也有影響。先說0秒的,這個我最喜歡~_~.拿潛伏說,因為地圖小的緣故,你在對方一線殺他,你還不跑的話一般保衛馬上就沖出來3秒無敵時間內就夠滅了你。當然在雷達上靠前的也能給對友帶來信心。這點大家估計也有體會,當有爛中白點在前方比如右前你至少不會很擔心右路有敵人偷襲你,專心於一路。可是這也會讓對友產生依賴心理,如果右前的被滅了,很可能給本方後續部隊帶來較大傷亡,因為當你專心於一路時,看雷達就變少了,如果右路有人靠前你又是沖左路,當右路對友被殺你基本沒時間發現,即使發現了反應也需要時間,很多死亡都是由於猶豫導致的,我做過實驗,打這種模式,在雙方勢均力敵時,站在場地的中線區域3~5秒內肯定有敵人出現,當你猶豫是繼續左路還是轉去右路時對方很可能殺到。最危險的是很可能產生連環效應,這也就是很多人連殺的原因,不是你們槍法爛,而是沒意識到危險。所以,我認為1線是沖鋒禁區,可以仍雷閃煙,阻擊的作用主要體現在對1線的壓制,當然如果你們把保衛壓制的死死的,沖進對方基地尋求某種精神上的成就感的另當別論。最重要的是一定要掌握中線,至少要掌握中線左路的控制(這點我下面會解釋),努力壓制2線,這中間雷的作用是巨大的,相對於CS,CF的雷威力得到加強,滿血都可以被炸死,許多人認為雷應該以優先清除血少的,但是我認為雷應該以消耗對方為主,2線一般情況下都是人密集區域,8VS8下肯定有打的好的也有相對不好的,高手殺死對方自己還是100%的情況畢竟還是少數,雷的作用其實更應該體現在用血量來彌補技術,通俗點說:"一個100%的高手我殺不死,但是遇到一個50%的高手誰死還不一定呢。"把對方的高手拉到同我方相對較弱的同一水平線或者還不如他,使我方保持整體優勢。我打過許多把當大家多數把雷仍2線,基本都能形成壓制,與此對應的是我方的戰績不會出現很懸殊的差距,大家的殺敵數量基本差不多。弱小的也強大了!我方通道的騷擾是必須的,隔三差五去逛逛,別人每次路過基本都要看看,我遇到這種人就一個字形容——煩!呵呵不過這樣目的達到了,玩對戰的心理受影響水平發揮也就會受很大影響,而且殺敵數量也是很可觀的。如果有實力跟機會跳進對方通道,那麼你就能成為萬能阻擊者。 我解釋下控制中線的理由以及方法,中線是這張圖中最大的一部分,分為右路中線,中路中線和左路中線,下面簡稱右,左,中。拿保衛說熟悉這張地圖的人都有體會無論哪方進攻左路都相對好打些,因為現在非常流行的一種雷使用方法就是仍2線右路小道里,從這沖,那讓炸的怎麼一個慘字說的清楚。而且從2線右路小道出去後就是一個箱子,我把他們叫"極品陰人香",箱子旁邊是個斜放的集裝箱,正好擋住了另外一面,雙方一樣,從後面對方可穿可蹲可掩護,我認為這也是這張圖最好的地方,本人就經常穿啊穿(掃射為主)叫一個愜意。對於右路的進攻要防轉攻為主,阻擊有很大作用,在基地的門口站位正好有條縫利用好了效果明顯,同時步槍也要多穿箱,當你認為箱子後面有人或者你先跳一下發現有人就可以開始了。這里特別說下穿箱要以點射為主,因為中線斜放的集裝箱和2線右的集裝箱小道限制了他的攻擊范圍,也就是說他只能在箱子正前方的一片地方打,點射就是要打這些可能有人的位置,掃射的結果很多子彈都飛集裝箱上了,你讓它充當了一次對方的無敵防彈衣。當消滅對方後就可以進攻右了,不要怕雷,也許正在你猶豫的時候雷已經飛了過來,殺出去才是不被炸的最好方法,也許你遇到的正是幾個拿著雷的傢伙!你也為左線的兄弟創造了有利環境! 左路的進攻我一般是從2線中間轉左,而不是從1線走直線過去,因為對面的阻擊不是擺設,其次增加了出擊的突然性,當然你跳出去更好點,跳或者跳蹲視對方阻擊實力和情況而定。還有重要的一點,從2線轉左利用轉移時間可以更好的觀察對方的位置,特別是在右路有人時不至於死的不明不白,當然有人會說這樣是不是對左路的沖鋒造成忽視。其實不是,首先當你發現右有潛伏時你肯定會開槍,面對突然出現的你對方很難殺死你,當沒有敵人時你可以放心的沖左,專心於一點時人的潛能是可怕的。同時,別忘了,你不是一個人在戰斗,嘿嘿~~~當你們幾個沖鋒的全都這么做那才可怕。當有2~3沖過"極品陰人香"就是壓制的開始,這時候左要有對友開始轉右,或者配合右的對友跟上,不要等別人沖出來了在殺要主動利用潛伏2線中間的木箱多穿,利用2線右小道橫向移動掃射迅速撤出的方法。同時跟上的對友可以沖進去抓漏網之魚,不要怕犧牲,如果只想在箱子後面殺,對方依靠雷和距離優勢打時間差,遲早要被打回去。同時這期間你們肯定會有生力軍加入。一旦形成這種循環那麼對方想出來都難了。所以說控制中線是最重要的。 對於有復活時間的那就要打的夠細心,很多人喜歡在這種模式下蹲點陰人,很有效果,所以角旮旯一個也別放過,沒事就穿穿,被陰死了子彈再多也是送大地。而且通道的作用就大大提升了,同時要關注對方的存活人數,如果大部分都活者,就不要盲目的沖鋒,人海戰術還是很有壓力的,先等我方人員特別是前四活了在進攻,至少前四在這局中還是比較強的(這里的強是相對的包括狀態技術心理運氣等,黑馬爆發的特殊情況不論)如果大部分都死亡就是壓制的好時機。 以上都是假設水平相當的情況下,這種也是佔多數情況,其實很多情況雙方戰績差距大都是因為優勢方戰術得體。 這是一張崇尚進攻的地圖,所以不死於進攻,就死在進攻的路上吧! 以上均個人觀點,本人北方網通大區 〖個人分享〗委瑣流 獻給槍法不是很好的朋友玩CF有段時間了,不過每次上線時間都不超過2小時,根本就沒時間去練槍法。只能委瑣的去陰人。以下幾點是根據在CF玩的委瑣留的經驗! 第一:先准備白雷一顆,沖鋒的時候要記住,別先沖到交火點。到交火點的角落外等,別太出去,小心流彈,等對友沖出去,在這要注意了,要看地圖。到著你就開著白雷等著吧,地圖顯示對友死了,啊哈 啥也別想往交火點扔吧。(注意扔的角度,別把自己給白了)扔了後,要=白了先啊,白了敵人,你就沖吧,沖出去往死里掃(只管往一個人身上掃,別沒掃死這個就去掃哪個了),掃上個2秒左右。(能掃死一個算一個,掃不死就別死磕)兄弟是該撤的時候了,一句話快閃。去找支援。如果對友沒死,怕毛沖啊,要是對友全死了。哎 就去zi殺吧。記住沖在前方的永遠是對友。 第二,高手也有疏忽的時候,角落陰人是不錯的戰術,但是要記住一點陰人一個地方只能待一次。 第三,一定要學的是聽腳聲。嘿嘿,這個是我比較喜歡的。聽到有人來了,跳出去就開火。不知道被俺陰了多少人了, 到這里就不說了,有些說出來就陰不了人了。就以上的幾點學會了你也是委瑣流的了,不過還是建議有時間的人去多學學槍法的提升辦法!

『叄』 玩CF很菜怎麼辦怎麼提高技術

多玩幾天就好,這個就是走位邊走邊打要看子彈多少,找個換子彈地方不可硬來。打槍最多按三秒要放手再按不然都打偏了哦。打的時候盡量兩邊走動槍頭是自動瞄準的不會動你傷害少一分那麼就可以多殺幾個新手了

『肆』 如何把cf技術練好

首先,CF 講究的是槍法、身法、意識。
槍法怎麼練呢,找出你最喜歡用的槍,在兩個周或者更長的時間里,只用它(最好判毀別是 94 X8這樣的 突突槍),每天運輸船打1000個爆頭,只打爆頭,不管多遠不管對方是不是很意外的竄出來,都要很淡定的去點頭,最多3發子彈,不許突突。做不到的話就300個頭,逐漸往上加。 逐漸的你會發現你槍法越來越變態,但是仍然要堅持繼續這么練下去。
身法呢,奪取玩玩幽靈,學學鬼跳連跳什麼的,以後打TD比賽你會發現非常的有用。
意識就需要你多練,重復的玩一個圖,這樣敵人會陰在什麼地方,什麼時候敵人可能在哪裡出現你都會瞭然於胸

然後是心態,你打的不好,別人罵你菜B嘲笑你,這是無所謂的事,自己玩不好怪別人的人哪都有,屏蔽他的話就行。 然後不管自己戰績多麼差,別人說的多麼難聽,都不要刷戰績,不要復活——這點非常重要,如果你自己都不相信自己能把劣勢扭轉過來,那水平很難會提升。
不管是打槍還是面對1VN的殘局,都不用急,能在露頭的一瞬間爆你頭的人少,求穩別求快。你們伙只剩你一個的時候是非常好的聯系機會,因為只剩你一個人,你可以自己判斷敵人會在哪藏,會不會過來抓你,滅掉隊一定要回憶一下,把感覺記在心裡,沒滅掉也別放在心上,考慮下為什麼沒有滅掉,思考下更好的路線選擇。
學會聽聲音、搜點、陰人,只有掘返備在這3條的基礎世棗上你水平提高的才

『伍』 穿越火線怎麼提升技術

步槍是很多人喜歡用的武器,因為不同的槍械有不同的使用技巧,玩家需要選用適合自己的槍械,最常見步槍的屬於AK家族與M4家族,選擇任意一種進行練習就可以。

策略與隊友配合:

一定要學會觀察游戲局勢,做好游戲策略,選擇用最多的人打最薄弱的點,在爆破模式中,要學會A點與B點的防守與進攻技巧,每一張圖的技巧都不一樣,多看職業選手的比賽,學習站位可以更好的對游戲進行掌握,學習卡點,每個地圖都有卡點,在職業比賽的視頻中也可以學到。

善用訓練營。

現在訓練營可以訓練槍法與地圖熟練度,我們可以在上面練習槍法與地圖的熟練度,槍法主要練習壓槍與狙擊槍的命中率,努力練習就會有好的成績與技術。

穿越火線(2007年韓國笑門娛樂開發的第一人稱射擊游戲)

《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。

游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。

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