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現代模擬技術是什麼

發布時間:2023-08-12 04:04:52

A. 現代新科技有些什麼

1、虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。

隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

2、遙感技術

20世紀60年代興起的一種探測技術,是根據電磁波的理論,應用各種感測儀器對遠距離目標所輻射和反射的電磁波信息,進行收集、處理,並最後成像,從而對地面各種景物進行探測和識別的一種綜合技術,通過遙感技術,可查詢到高分一號、高分二號、資源三號等國產高解析度遙感影像。

3、人工智慧

生產出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。人工智慧從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智慧帶來的科技產品,將會是人類智慧的「容器」。

4、微波通訊

在信息快速發展的影響下,微波通訊已經成為國家通訊的主要手段,不僅可以保證通訊質量,還可以進行遠距離精準傳輸。經過分析發現,我國新型微波技術的頻段主要是L、S、X、C等頻段。K頻段前階段仍處於開發和研究階段,還沒有正式投入使用。

5、微電子技術

廣泛應用於國防、文化、教育、衛生、交通運輸、郵電通信、經濟管理和各種消費類電子產品中。它對電子產品的滲透率接近100%,成為現代信息社會的細胞。

微電子技術已經成為發展科學技術、促進經濟發展、推動信息化社會進程、加強軍事實力、提高醫療水平的關鍵性基礎技術。微電子技術的發展水平和發展規模已經成為衡量國家經濟實力和技術進步的重要尺度,是一個國家綜合國力的具體表現。

B. 「虛擬現實」技術是什麼

「虛擬現實」(Virtual Reality)技術是在計算機繪圖等技術的基礎上發展起來的一項激動人心的新技術。它利用計算機創造了一個虛擬的世界、一個想像的環境,而且使用者可以親臨這個虛擬的環境,與其相互作用,就像在真實世界中一樣。通過這一奇妙的技術,你可以漫遊古希臘的城堡,一睹其建築風格;你還可以體驗滑冰運動的刺激和太空行走的滋味……你就是這個虛擬世界的一部分,所有的感覺都將十分「逼真」。

以視覺效果為例,「虛擬現實」技術與一般的計算機繪圖的最大不同是,使用者不再僅僅是某個圖像的觀察者,而是一個虛擬環境的參與者。為了讓使用者完全「沉浸」在虛擬環境中,一個實際的「虛擬現實」系統通常包括:實時的計算機三維繪圖系統、高清晰度的寬視場立體顯示器、頭部跟蹤器、手和手勢的感測器、觸覺反饋器、立體聲音響、聲音輸入輸出設施等。可見,這是一項復雜的綜合技術。

我們知道,在真實世界中,人的左右眼分別看到的是具有角度差異的景物,大腦所感受的立體世界是二者相混合的結果。因此,為了使人沉浸於虛擬環境之中,「虛擬現實」的計算機系統必須類似地產生兩套具有角度差異的三維立體圖像,由顯示器分別送到使用者的左右眼,以構造一個三維虛擬世界。

顯示器的典型設計是頭盔式,兩個小型顯像管或液晶顯示器分別位於左右眼前,其水平視野和垂直視野分別大於100°和60°,使用者基本上沒有透過「窗口」看景物的感覺。

為了進一步加強使用者身臨其境的感覺,在視覺效果方面,除了提高顯示器的清晰度外,頭部跟蹤器是另一項關鍵技術。在現實中,人們看到的景物取決於觀察者頭部的位置和方位。據此,在「虛擬現實」系統中,一般採用裝在頭盔上的頭部跟蹤器,通過紅外線、超聲波或磁場准確地追蹤頭部的位置和方位,並迅速通知計算機隨時相應地調整和改變輸出的圖形。這樣,使用者移動頭部時,虛擬的景物也跟著變化,從而強化了以假亂真的效果。

在目前開發的「虛擬現實」系統中,使用者與世界的直接相互作用主要由手來完成。一般的設計採用的是感測手套,它可以將手的位置、方位和手指的角度和手勢及時通知計算機,並產生相應的手的圖像。以「虛擬現實」的飛行模擬器為例,使用者可以在顯示器中看到自己的手操縱虛擬設備的情景。如果將可充氣氣泡或充電時可以從液體變成固體的材料和記憶材料置於感測手套內,形成觸覺反饋器,還可以模擬觸覺。

此外,「虛擬現實」系統還應模擬真實世界中的聲音效果。這樣,聲音與畫面的同步、音源的位置和移動等都是必須考慮的問題。聲音的輸入輸出由計算機語音合成系統和語音識別系統來完成,目前使用者在使用該系統前尚需接受一定的訓練。

「虛擬現實」技術在技術訓練、科學研究、產品設計、教育培訓、商業廣告、文化娛樂等領域具有廣泛的應用潛力。在技術訓練方面,利用「虛擬現實」技術培訓飛行員和外科醫生可以降低訓練的費用和風險。1993年,美國宇航局曾利用此技術模擬失重環境訓練宇航員進行太空維修,結果成功地修好了哈勃望遠鏡。在科學研究上,「虛擬現實」技術可以幫助科學家走進染色體、原子等微觀結構「實地考察」。在產品設計方面,工程師可以用虛擬模型取代實物模型,使設計更為方便。在教育培訓方面,學生可以進入各種知識和技能的虛擬情境之中,使知識和技能更加容易領會。在商業廣告方面,顧客可以先享受各種虛擬的商品及服務,再確定購買與否。在文化娛樂方面,「虛擬現實」將會帶來更多有聲有色的體驗。

總之,只要你不過於沉迷其中,「虛擬現實」技術將向你展示一個無窮無境的想像空間……

C. 虛擬現實技術 是什麼

虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。

隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

(3)現代模擬技術是什麼擴展閱讀:

分類:

VR涉及學科眾多,應用領域廣泛,系統種類繁雜,這是由其研究對象、研究目標和應用需求決定的。從不同角度出發,可對VR系統做出不同分類。

1、根據沉浸式體驗角度分類

沉浸式體驗分為非互動式體驗、人——虛擬環境互動式體驗和群體——虛擬環境互動式體驗等幾類。該角度

強調用戶與設備的交互體驗,相比之下,非互動式體驗中的用戶更為被動,所體驗內容均為提前規劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數據的調度,也仍沒有實質性交互行為,如場景漫遊等,用戶幾乎全程無事可做;

而在人——虛擬環境互動式體驗系統中,用戶則可用過諸如數據手套,數字手術刀等的設備與虛擬環境進行交互,如駕駛戰斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環境的變化,進而也就能產生在相應現實世界中可能產生的各種感受。

如果將該套系統網路化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環境,便得到群體—虛擬環境互動式體驗系統,如大型網路交互游戲等,此時的VR系統與真實世界無甚差異。

2、根據系統功能角度分類

系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費;

展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。

D. VR虛擬現實技術是什麼

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。

VR技術使得人從被動轉為主動接受事物,人們從定性和定量兩者集成的環境中,通過感性認識和理性認識主動探尋信息,深化概念並進而產生認知上的新意和構想。

理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等。

(4)現代模擬技術是什麼擴展閱讀

虛擬現實技術的原理:

計算機產生一種人為虛擬的環境,這種虛擬的環境是通過計算機圖形構成的三度空間,或是把其它現實環境編制到計算機中去產生逼真的「虛擬環境」,從而使得用戶在視覺上產生一種沉浸於虛擬環境的感覺。

這種技術的應用,改進了人們利用計算機進行多工程數據處理的方式,尤其在需要對大量抽象數據進行處理時;同時,它在許多不同領域的應用,可以帶來巨大的經濟效益。

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