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演算法和技術哪個前景好

發布時間:2023-08-08 17:41:55

『壹』 演算法和開發崗相比,哪個前景更好呢

這兩個崗位的工作內容我都接觸過,目前我帶的大數據團隊中既有演算法工程師也有開發工程師,所以我說一說這兩個崗位的區別,以及未來的發展方向。

演算法設計與演算法實現
通常涉及到演算法的崗位有兩個,分別是演算法設計和演算法實現,現在有不少團隊把這兩個崗位進行合並,做演算法設計的同時也要負責實現。但是也有一些團隊是分開的,做演算法設計的不管實現過程。
演算法崗位門檻是很高的,人才也是稀缺的,總體發展空間很好。還有一點演算法崗位的不可替代性強,如果有機會去演算法崗建議是去的,一般學歷要求在碩士,Java本科大專都是可以的哈。從工作的復雜性上來說,演算法工程師的工作強度還是比較大的,但是演算法工程師的職業周期也比較長。
演算法崗主要是在於如何量化我們的產出,寫代碼做開發非常簡單。你完成了一個任務或者是項目,有了經驗之後,這是在簡歷上實打實的東西。很多演算法工程師最終成長為企業的首席科學家,或者是首席技術官等崗位,可以說演算法工程師的發展前景還是非常不錯的。
開發崗位
軟體團隊的大部分崗位都是開發崗位,有前端開發、後端開發、移動端開發等,可以說大部分程序員做的都是開發崗的工作。
與演算法崗位不同的是,開發崗位人數多,佔比大,而且大部分開發崗位的職業周期都比較短,一般開發崗位在做到一定年齡(比如35歲)之後都會轉型。一部分會轉向項目經理等管理崗位,一部分會轉型做架構師,還有一部分轉型為行業咨詢專家等,當然,也有一部分開發人員轉型為演算法工程師。
一個優秀的開發者不是網上說的那樣吃青春煩的,每一個崗位都會有自己的未來職業發展。開始確實是青春飯,因為大多數人不懂如何提升自己在公司當中的潛在價值,或者不知道如何更加聰明的完成任務。
其實兩個崗位沒有什麼可比性。聊聊這兩個崗位的突出項,開發門檻不很高的,演算法就相對高一些,因為涉及大數據人工智慧等等。現在做演算法的話,5年左右基本會成為專家,給別人講,因為大多數的人是不太懂演算法的,所以會覺得你很牛。收入上來說,演算法的收入是高於開發的。創業的話,大白話就是演算法其實是更容易給別人講故事的,而且相對產品來說,演算法是更容易形成產品的。

『貳』 數據科學與大數據技術專業的前景怎麼樣,該選擇主攻開發還是演算法

首先,從近兩年數據科學與大數據技術(數科)專業的就業情況來看,整體的就業表現還是比較不錯的,雖然該專業是新興專業之一,但是就業表現已經成為了繼計算機科學與技術、軟體工程這兩個專業之後,又一個就業表現比較突出的計算機大類專業。

從當前大的計算機發展趨勢來看,未來在工業互聯網逐漸落地應用之後,產業領域會釋放出大量大數據專業人才的需求,而且高附加值崗位也會比較多,從這個角度來看,未來數科專業的就業前景還是非常廣闊的。

數科專業本身是一個交叉學科,涉及到的內容比較多,所以要想有一個較好的學習體驗,同時提升自身的就業競爭力,一定要盡早確定一個自己的主攻方向,圍繞主攻方向來制定學習規劃。對於本科生來說,如果沒有繼續讀研的計劃,可以圍繞開發崗的要求來制定學習規劃。實際上,當前很多大數據方向的研究生也會從事開發崗。

從大的人才需求趨勢來看,未來開發崗的人才需求量依然會比較大,相對於演算法崗來說,開發崗的競爭並不算激烈,也有不少進大廠的機會。要想從事開發崗,要重視三方面知識的學習,其一是重視編程語言(Java、Python)的學習,其二是重視大數據平台(Hadoop、Spark)的學習,其三是重視場景開發知識的積累。

總體上來說,計算機大類專業的學習規劃需要按照不同階段來制定,不同階段有不同階段的側重點。

我從事教育、科研多年,目前在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智慧領域,我會陸續寫一些關於互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網、大數據、人工智慧等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以私信我!

『叄』 你覺得演算法工程師的就業前景如何

隨著大數據和人工智慧領域的不斷深入發展,自然語言處理、機器學習等方向成為求職的大熱門,演算法工程師也自然而然成為目前最炙手可熱的崗位。雖然演算法工程師一直被頻頻提及,但是許多人對這個崗位的了解還知之甚少。那麼演算法工程師究竟是做什麼的?發展前景怎麼樣呢?

由於演算法工程師對於知識結構的要求比較豐富,同時演算法工程師崗位主要以研發為主,需要從業者具備一定的創新能力,所以要想從事演算法工程師崗位往往需要讀一下研究生,目前不少大型科技企業對於演算法工程師的相關崗位也有一定的學歷要求。

『肆』 演算法工程師與游戲研發工程師哪個更有前景,薪水,職業

就目前而言演算法工程師普遍待遇更好
我同時做過游戲伺服器開發和演算法工程師
目前市場上演算法工程師很看重學歷,好多都是碩士起步。不過我轉為演算法工程師之後,發現實際上演算法工程師應該更看重工程部分,所以要不了那麼高的理論。很多演算法工程師代碼能力不咋地,這點我覺得不管是做普通的開發工程師,還是演算法工程師,編程作為基本能力都是應該要考察的。現在演算法工程師聽起來比較高端,不過其實做過的都知道,一般工作中也不會讓你去寫一個模型,常用的模型基本上都有現成的開源代碼,其實技術含量並沒有多高,大部分時間都在調參或者特徵工程上面,所以我感覺未來應該演算法的門檻會逐漸下降到本科,待遇也會和普通的開發工程師變得差不多

游戲研發的話,我建議就不要去了,中國游戲大環境不行,除非你能去騰訊或者網易這種一線大廠,其它的都很坑,特別是中國的手游公司,做的東西你自己都不想玩,多數時候都是騙投資人的錢

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