Ⅰ 程序員的功能是怎麼劃分的,做游戲的程序員一定厲害嗎
程序員的功能是怎麼劃分的,做游戲的程序員一定厲害嗎?
一般分為以下幾個級別,初級工程師、中級工程師、高級工程師、資深工程師/架構師
再往上可能就是技術專家或者首席技術官了。
高級工程師
高級工程師,一般是混跡多年,且有一定技術積累的程序員,有一套自己的開發方法。對於高級工程師要求能快速的理解業務、夠獨立負責一個中大型系統,且在工作中需具備指導他人的能力,屬於團隊骨幹,在團隊中有一定的技術影響力。
資深工程師/架構師
程序員到了資深的級別之後,其實在職業上可以分為兩個發展方向。
一個是繼續往技術深度上鑽研,在某個技術領域內有一定的深度和影響力,我們稱為資深工程師。
還有另一個方向就是往技術的廣度上發展,除自身技術線以外,對周邊相關技術也有一定的研究和理解,能夠站在更高的維度上去俯視項目里的技術結構,業務理解能力也很強,根據不同業務,設計出不同的技術方案,這一類我們稱為架構師。
Ⅱ 做游戲需要學什麼專業
游戲製作可以學計算機專業或美術專業;游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次世代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
程序開發的基本步驟是先分析需求、再設計演算法、編寫程序、輸入與編輯程序,最後編譯。程序員需要學習掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標。
美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀念和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程。
5、組建合理團隊。需要混合各種背景和技能組合,創收設計和優化人員,用戶體驗設計人員,專門營銷人員及技術專家等。