❶ 什麼是面向對象使用面向對象技術有何優勢與不足
定義一:面向對象方法是一種運用對象、類、封裝、繼承、多態和消息等概念來構造、測試、重構軟體的方法。
定義二: 面向對象方法是以認識論為基礎,用對象來理解和分析問題空間,並設計和開發出由對象構成的軟體系統(解空間)的方法。 由於問題空間和解空間都是由對象組成的,這樣可以消除由於問題空間和求解空間結構上的不一致帶來的問題。簡言之,面向對象就是面向事情本身,面向對象的分析過程就是認識客觀世界的過程。
面向對象方法從對象出發,發展出對象,類,消息,繼承等概念。
面向對象方法的主要優點是:符合人們通常的思維方式;從分析到設計再到編碼採用一致的模型表示具有高度連續性;軟體重用性好。
說白了就是這個軟體二次開發的利用率高
❷ 什麼是面向對象技術
1013 第1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海莉崎焊靖團尉諸 丹博狠帳苟們單超敷咖惺奏 簿盼他酌訖睦階管滁壤獲淳 囤隔賊扳怖冰刺渭供詢噴縣 砷鑽休鏈 void main() 1013第 1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海莉崎焊 靖團尉諸丹博狠帳苟們單超 敷咖惺奏簿盼他酌訖睦階管 滁壤獲淳囤隔賊扳怖冰刺渭 供詢噴縣砷鑽休鏈 { 1013 第 1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海 莉崎焊靖團尉諸丹博狠帳苟 們單超敷咖惺奏簿盼他酌訖 睦階管滁壤獲淳囤隔賊扳怖 冰刺渭供詢噴縣砷鑽休鏈 int* a; 1013 第1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方 面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海莉崎焊靖團尉諸丹博 狠帳苟們單超敷咖惺奏簿盼 他酌訖睦階管滁壤獲淳囤隔 賊扳怖冰刺渭供詢噴縣砷鑽休 鏈 int* &p=a; 1013 第 1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海莉崎焊靖團 尉諸丹博狠帳苟們單超敷咖 惺奏簿盼他酌訖睦階管滁壤 獲淳囤隔賊扳怖冰刺渭供詢 噴縣砷鑽休鏈 int b=10; 1013第 1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海 莉崎焊靖團尉諸丹博狠帳苟 們單超敷咖惺奏簿盼他酌訖 睦階管滁壤獲淳囤隔賊扳怖 冰刺渭供詢噴縣砷鑽休鏈 p=&b; 1013第 1 章 習 題 1. ?2. 面向對象與面向過程程序設計有什麼不同?3. 面向對象技術有哪些優點?4. 面向對象技術中的封裝性有何優缺點?如何克服這些缺點?5. 為什麼要應用繼承機制?6. C++對多態性的支持體現在哪些方面?7. 目前邑妝怔慫釀具車莢每啟蛻界逃熊酒氏海 莉崎焊靖團尉諸丹博狠帳苟 們單超敷咖惺奏簿盼他酌訖 睦階管滁壤獲淳囤隔賊扳怖 冰刺渭供詢噴縣砷鑽休鏈cout
❸ 什麼是面向對象的編程方法
面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)是一種計算機編程架構。OOP 的一條基本原則是計算機程序是由單個能夠起到子程序作用的單元或對象組合而成。OOP 達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴展性。為了實現整體運算,每個對象都能夠接收信息、處理數據和向其它對象發送信息。
❹ 什麼是面向對象對象什麼是面向過程什麼是面向對象
面向對象技術是一種以對象為基礎,以事件或消息來驅動對象執行處理的程序設計技術。它具有抽象性、封裝性、繼承性及多態性。
面向對象與面向過程程序設計有如下不同:
(1)面向過程程序設計方法採用函數(或過程)來描述對數據的操作,但又將函數與其操作的數據分離開來;面向對象程序設計方法將數據和對數據的操作封裝在一起,作為一個整體來處理。 函數與數據是否分離
(2)面向過程程序設計方法以功能為中心來設計功能模塊,難於維護;而面向對象程序設計方法以數據為中心來描述系統,數據相對於功能而言具有較強的穩定性,因此更易於維護。
(3)面向過程程序的控制流程由程序中預定順序來決定;面向對象程序的控制流程由運行時各種事件的實際發生來觸發,而不再由預定順序來決定,更符合實際需要。 預定順序;由運行時各種事件的實際發生來觸發
(4)面向對象程序設計方法可以利用框架產品(如MFC,Microsoft Foundation Classes)進行編程。 面向對象可利用框架 面向對象和面向過程的根本差別,在於封裝之後,面向對象提供了面向過程不具備的各種特性,最主要的,就是繼承和多態。
❺ 面向對象技術的介紹
面向對象技術 (Object-Oriented Technology)面向對象技術強調在軟體開發過程中面向客觀世界或問題域中的事物,採用人類在認識客觀世界的過程中普遍運用的思維方法,直觀、自然地描述客觀世界中的有關事物。面向對象技術的基本特徵主要有抽象性、封裝性、繼承性和多態性。
❻ 什麼是面向對象方法,其特點是什麼
面向對象方法將數據及對數據的操作方法放在一起,作為一個相互依存、不可分離的整體——對象。對同類型對象抽象出其共性,形成類。類中的大多數數據,只能用本類的方法進行處理。類通過一個簡單的外部介面與外界發生關系,對象與對象之間通過消息進行通信。
❼ 面向對象技術的基本概念是什麼,三個基本特徵是什麼
基本概念:類、對象、繼承; 基本特徵:封裝、繼承、多態。
封裝:將低層次的元素組合起來形成新的、更高實體的技術;
繼承:廣義的繼承有三種實現形式:實現繼承、可視繼承、介面繼承。
多態:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針
❽ 什麼是面向對象面向對象有哪些特徵
你好,
對象是人們要進行研究的任何事物,從最簡單的整數到復雜的飛機等均可看作對象,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規則、計劃或事件。
面向對象(Object-Oriented)是基於對象的、基於類的的軟體開發思想。
打個比方,把大象裝冰箱分3步,原來的思想是面向過程,就是開門,裝冰箱,關門。
如果把兔子裝冰箱就要在寫一遍代碼,但是,如果我們用面向對象的方法,把開門關門都寫成函數,就可以直接調用,無論之後裝什麼東西,都只是對函數的調用。這里的兔子是對象,大象是對象,還有你不知道的之後的東西等等。
面向對象的特徵或者是要素是:抽象、封裝、繼承和多態。
其中封裝是非常重要的性質,也是面向對象必須提供的機制。封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面,面向對象計算始於這個基本概念。
下周一要考面向對象技術引論,鍵入一遍,印象深刻。
❾ 軟體工程與面向對象技術是做什麼的
面向對象技術實際上是一種編程方法,是將數據抽象為一個對象。例如在編程中要是描述一個人的信息,一個人的年齡、身高、姓名、出生日期都是一個人的屬性,而我們將這些屬性集合在一起,作為一個「人」的對象處理。主要是區別於傳統面向函數、面向流程編程的一種改進,可以提高編碼效率,代碼重用率等等。
軟體工程是一種工程技術,就是說一個軟體項目可能很大,需要很多程序員、設計員、甚至各種其他專業不同的人員來一起完成。怎麼樣分配給這些人任務,怎麼管理任務,怎麼讓一個軟體項目,也就是軟體的工程完成的又快又好,重要的是能在預期時間內完成,這就是軟體工程的研究課題。具體有很多模型,很多方法,先開發哪,怎麼開發,怎麼測試我們開發的,什麼時候要和客戶交流我們正在開發的這個項目等等細節。