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cs野戰怎麼打技術好

發布時間:2023-05-07 13:11:24

1. CS怎麼提高技術

提高技術,有這么幾個方面:槍法、意識、走位、聽聲辨位、穿透與反穿。
1、槍法。最簡單的提高槍法的方法就是和別人solo,無論是近距離考察反應還是遠距離考察精準度,solo絕對是最好的提高辦法,你也可以用各種練習槍法的地圖來得到這樣圓歷的效果,訓練是枯燥的,不過可以提升迅速。這個是提升槍法的必需途徑。
2、意識。這個東西說起來有些玄乎,握轎你需要通過戰場上隊友擊斃/被擊斃以及隊友偵查得來的消息從而判斷該局的走向,這個需要長時間的積累才可以提升,如果只想提升技術的話那這個暫且不談。
3、走位。熟練運用靜步走(這個簡單吧。。。)、小跳(我是將滑鼠滑輪向內設置為下蹲復件,向外設置為跳躍復件,然後向內滑動和Ctrl交替使用達到小跳步前進的目的,同時使用這種技巧可以達到無聲且迅速地通過像DUST2中B點上方的洞口)、頓步、大跳等等。在單獨交火的時候,好的走位可以讓對面有效射擊變得更難。
4、聽聲辨位。這個不僅僅是聽到聲音知道有人這么簡單,熟練運用腳步聲的人可以清晰地知道哪裡會在0.5秒橘皮搜以後出現敵人並提前開火,或者隔牆穿殺敵人,建議可以找一找基友在隔牆的地方陪你練習下,會提升很快。PS:一些可穿透點你可以通過透明地圖來熟悉完成。網路:cs穿透地圖自己找一找資源就可。
希望回答滿意~

2. 新人玩真人CS野戰的技巧

真人CS是一個十分刺激的娛樂項目,那麼大家知道新人玩真人CS野戰的技巧有哪些嗎?接下來這篇指南將告培告渣訴你答案。

3. CS這樣才能打好

怎樣打好cs
一、高手的實質不是槍法
什麼是高手?沒有經歷過「正規軍」訓練和戰場的朋友會說,高手的子彈總能打在別人的臉上,但事實上這只能算是一部分高手的特徵,高手真正強於常人的是他的配合意識和對地圖的深刻理解。碰耐而這兩樣最關鍵的都是從無數次的勝利和失敗中點點滴滴積累起來的,不會有任何捷徑!因此真正的高手只有在正規的比賽中才能有發揮的空間。每個Cser都會對自己的處女戰記憶猶新吧?沒錯,十分的緊張。比賽正式開始前的緊張是必然的,那是不可避免的,就連國內資深的CS高手也都是一樣,每場比賽之前都會緊張,但差別就是他們能夠有效地調節,將緊張的時間維持最短,並耐蠢在比賽中將其轉化為興奮。經過科學證明,興奮可以直接導致反應的加快(這也是競技體育進行前需要熱身的一個原因),加上如果平時的基本功扎實的話,自然會打出高水平的比賽,而這其間最重要的環節就是熱身。

二、通過熱身消除緊張
熱身也是要講究方法的
1、 熱身時不要攻擊夥伴,理由很多,在比賽之前誰都需要熱身,總不能讓剛開始就黑屏的隊友坐在一旁扔滑鼠玩吧?

2、 熱身時進行單一瘋狂的全隊Rush是很好的選擇,很容易在短時間內達到興奮狀態。(但是盲目過分的興奮是不可取的,比賽時還要保持冷靜的頭腦,在比分領先的時候尤其重要。)另外在進攻對手的時候還可以試探對手的槍法或者狀態(記住ID並在前幾局找出他的防守位置,從而發現最有把握的進攻路線)。

3、 基本上在熱身的時候有規律的從慢速到快速點擊滑鼠和鍵盤,可以使雙手適應比賽,不至於在開局的時候由於緊張導致手部動作不諧調或走形。

4、 如果真的是十分緊張,呼吸困難,甚至全身抽搐……那麼建議你放棄你摯愛的CS,因為終有一天他會要了你的命。

三、經驗可以左右笑畝春運氣
任何的競技體育都存在不可預見的情況,說白了就是運氣好壞的情況,打過比賽的Cser都會遇到,在進攻和包抄的時候早走或晚走2秒鍾就能決定是你在敵人的身後還是敵人在你的身後。但是不能說整場比賽都是在碰運氣,因為此類情況完全可以由經驗的多少來控制,如果憑你的經驗可以斷定會有敵人包抄的地點,你為何不找個牆角Camp,喝口水,多等一會呢?
四、保持住自己的狀態
還有就是比賽時的狀態問題,就像打籃球一樣,手感上來的時候怎麼投怎麼有,但是一旦沒有狀態的話……國內很多CS玩家認為狀態是一種非主控的東西(就是不能由自己本身決定,說來就來,說走就走的),事實上這種想法是完全錯誤的!保持狀態最簡單的方法就是使用固定的config和滑鼠,當然,必要的訓練是必須的。這個道理我想大家都清楚,適應是需要時間的,千萬不能在比賽的時候臨時適應,等順手的時候,比賽就結束了!另外不要不相信「題海戰術」,從量變到質變同樣適用於CS,比賽打的多了,狀態自然就穩定了。

五、滑鼠是你最直接的武器
至於滑鼠速度完全看個人的情況,windows 9x滑鼠速度默認,CS滑鼠速度10,拿mp5navy爆頭的人大有人在,但是我個人認為滑鼠速度應該控制在3以下,而且加速度一定要關閉,因為上文曾提到過引起動作幅度和反應速度提升的情況很多,興奮,驚慌……能在不同情況下精準計算初始速度和位移之間的關系不切實際,因此不能保證隨時都能精準的定位,所以強烈不推薦打開滑鼠加速度。

六、三年以來關於AWP的看法
說到精準定位,AWP在CS中的地位不可動搖,關於AWP打法的文章也是多不勝數。瞄點(預位)、甩槍、追槍(甩槍&預位打的進化),還有時下流行的跳狙、盲狙,但是1.5版以來,中遠距離的盲狙逐漸進化為閃瞄開槍的形式,基本上放棄了命中率低的純種盲狙,因此事實上AWP的打法只有一種,那就是開瞄當你的雙腳站穩在地上,並且當準星在敵人身上的一霎那開槍。注意在開槍的同時保證身體在任何水平方向上沒有位移,這時AWP才能有絕對的精度。
其實真正強悍的狙擊手所追求的只是一槍斃命,並不會有太多花哨的動作,所有的動作都是根據當時的地形和敵方情況隨時改變,當然不排除會有一些多餘的個人習慣動作,所以對AWP使用還有些誤區的Cser們要注意的就是找出自己(a)滑鼠速度(b)初始瞄準位置&;個人的反應時間,三者之間的關系並加以調整和熟練。對於AWPers來說滑鼠速度就特別重要了,甚至他就決定了你能否勝任某一處的防守任務,切記在相同的力度和初始速度下,不同滑鼠速度的AWP甩槍,距離是不一樣的,甚至相差很大,這完全要看個人的情況。

七、CS不是單純的殺人游戲
在1.4、1.5推出的時候,曾經引起了軒然大波,相當多的人都有過放棄CS的想法,但事實證明,我們所喜愛的CS更加的魅力無窮了,這是因為CS之所以從1.3「退化」成1.5就是要遠離Quake那樣的單純的血腥殺戮,而去強調一種團隊配合的精神。這也使得CS更加的富有內涵。

每場比賽都要爭取勝利,但不見得每場比賽都會勝利。在比分落後的情況下,往往對手會有或多或少的放鬆,如果此時不能抓住機會,反而放棄比賽,那就真的是輸給了自己!遇到強有力的對手,盡全力將比賽打得精彩,這樣即使輸掉比賽,也不會有遺憾,因為你在比賽的過程中學習了,也享受了。這同樣是一種精神。

八、簡短的總結
Cser們沒有跟隨潮流的必要,掌握正確的方法,找到適合自己的打法,去領悟CS,不是單純的Play CS,她需要的不僅僅是快速的反應,還需要敏捷的思維頭腦。最後一句是我對CS的理解:反恐中的殺人就是站在有利地形欺負人,反恐中的戰術就是不停地變著方法騙人!

4. 如何打好cs

1、對於初級玩家,我強烈建議各位不要急於求成,應該先練習好MP5。MP5是一把很實用的槍,你大可以對著敵人的屁股和頭部狂掃不放,而不需要顧慮太多。等MP5運用純熟了,再考慮練習AK和M4。

2、初級玩家最常見的失誤就是在使用AWP時。各位會哭笑不得的看著他拿著AWP邊平移邊開槍……一個敵人都打不中,結果被一個或幾個敵人折磨而死。這里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同時也是最難掌握的武器。要用好AWP,最基本的一點就是要明白:開槍的瞬間,身體不能移動!一丁點都不行。不過,滑鼠是可以移動的,也就是說可以「甩」槍。另外一點就是:一定要習慣AWP開一格鏡以後,通過換手槍或者其他武器來還原一格鏡,千萬不能再按兩下滑鼠右鍵來還原。

3、常常見到某些玩家,拿著AK,M4,一見到敵人就死按不放,結果子彈全飄到天上去了,一梭子彈打完了,敵人毫發無損,獰笑著沖上來用匕首把他給殺了……這里說說AK,M4以及AUG,SG552的用法:這些槍的共同點是:威力大,但是准性十分差。所以,在中遠距離使用這些槍打遭遇戰時,應該盡量學會用點射來對付敵人。常用的點射方法是三發點射,也就是說,瞄準敵人的頭部,打三發,這時你會看見準星變大了,然後你就可以閃一閃,避一避,等準星縮小到正常程度,再打三發。如此類推。

另外經常有人問我近戰時如何,特別是AK的用法。其實很簡單,近戰時就掃射就可以了,頭三發打頭部,後面的子彈瞄準胸部打。大家都知道AK掃射子彈會飄得十分厲害,所以在中遠距離如果逼不得已要掃射,那麼可以壓低槍口來掃(也就是把滑鼠瞄準敵人的腰部甚至腳部),這樣原本上飄的子彈,就會乖乖的直飛敵人頭部了。至於這個下壓的「度」,是依照和敵人的距離來定的。大家在實戰時自己體會吧,並不困難。我就經常在一些離敵人比較遠的地方一邊撤退一邊掃射,結果有兩三個敵人被我AK爆頭的。

4、關於手雷和閃光彈的使用。新手往往不能掌握丟炸彈的要領,要不就炸死自己,要不就弄瞎一隊自己人,經常被自己隊友罵得要生要死……這里我說說手雷和閃光彈的使用方法:

a、在CS裡面,對於手雷扔出去的拋物線有一種很特殊演算法,就是會把投擲出手前一剎那,本人的移動軌跡一同算進去。所以,當你需要向前方T字型通道的左通道丟手雷時,不妨在丟之前的一剎那用左平移,這樣你會發現你的手雷能丟得十分深入。同樣向右邊通道丟手雷時,就採用右平移。

b、如果需要對十分遙遠的區域投擲手雷,那麼可以在跳的一瞬間丟出去,這樣會丟得很遠(不過很有可能在半空爆炸,連對方一根毛也沾不到)

c、要好好珍惜手雷,不要隨便亂丟。有很多高手都會把手雷留到最後一刻,而且判斷十分准確,雷一出手,必死一人(甚至幾人)。不過對於十分激烈的小地圖戰斗,還是需要一些玩家在戰斗一開始就像敵人出來的通道投擲手雷以「放血」。

d、閃光彈也可以用來掩護自己撤退。比如你撤退到一個轉角,而敵人窮追不舍,這時你就可以拿出一枚閃光彈,往腳下一丟,而自己剛好轉過轉角……時機掌握得好的話,形勢馬上大變。這還用說?打瞎子誰不會?哈哈哈……另外突然遭遇大群敵人時,也可以順勢往自己腳下丟閃光彈,大家都看不見,哈哈哈,哈哈哈……

對敵戰斗方式上的缺點

1、很多人喜歡蹲。是的,蹲。不是蹲廁所,而是蹲下開槍。有事沒事都蹲,對於這點我實在不敢苟同。也許有很多玩家會說:蹲下開槍准很多的!哦?真的是這樣嗎?我可以告訴你:完全沒這回事!你大可以自己開個游戲試試看,隨便用什麼AK啊AUG的,蹲下對牆打上一梭,再站起來對牆打一梭,然後查看一下彈孔。你會發現子彈的漂移量完全沒有分別。至於蹲下射擊這種方式,我在這里給大家總結分析一下。

a)優點:1、大家所感覺到的蹲下射擊准性提高,只不過是由於蹲下以後不必控制身體移動,而只需要控制滑鼠,所以相對來說,你更容易瞄準敵人。這其實是心理作用。2、蹲下以後,整個人的體積縮小,相對來說敵人更難射得中你,而且特別難打中你的頭。特別是面對手持AK,M4的新手,一見你就掃射,而不懂得壓低槍口,這時你蹲下,可以說是——無敵。

b)缺點:1、長期倚賴蹲下瞄準敵人,你的水平根本就不能提高到一個更高的層次。大家需要明白,在CS里,移動的同時瞄準敵人,才是一個最難掌握的技巧,特別是在很多CS比賽中,戰況十分激烈,攻方經常需要不顧一切的沖鋒,同時和守方博火。這時你的移動射擊技巧受到了最大考驗。我在初學CS時,就曾經專門練習過移動—射擊這項基本技能,除了初級技巧以外,我還練習轉圈圈,不停的轉,而準星永遠指著同一個點。這很重要。舉個例子:在中距離面對平移的敵人時,我經常見到許多玩家就是單純的平移開槍

2、你有沒有想過,蹲下了,的確可以令自己受創面積縮小,但問題是:蹲下的你完完全全成了一個「人肉靶」?面對有豐富經驗的玩家,你的蹲下無疑使他莫感欣慰。許多人都專門練習過射殺蹲下的敵人……這時,蹲下往往不如平移,跳躍來得有效。

3、手持AWP的人,比如我,就經常經常遇到喜歡蹲下的敵人,這下還不好辦?隨便一開鏡,啪一下他就去和毛澤東交流了。所以希望喜歡蹲下的玩家,要學會判斷對方手上的武器,如果是AWP,那就要第一時間走人。事後才叫:「啊!!什麼?狙擊??」這未免太遲了吧?

4、CS里對於AK47射中敵人產生的傷害度有一個特殊的演算法,也就是「BurstShot」(暴烈攻擊),這種BurstShot造成的傷害十分強大,兩三下Burstshot就能殺一個人。AK的子彈要達到BurstShot傷害,必須滿足兩個條件:第一,前五發子彈。這前五發子彈是最厲害的,正是因為它們產生了Burstshot效應。第二,必須站立射擊。也就是說,蹲下射擊和跳躍射擊打出來的子彈,無論是不是前五發,都不算BurstShot.這下明白了吧?

c)總結:以上這些,並不是說蹲下射擊是一種垃圾方式,而是希望各位不要總是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下這種戰斗方式,我建議各位在如下情況使用。

1、自己處於被動。比如自己被敵人從背後偷襲,中了N槍,這時你由於中彈而導致的效應,將無法快速移動,此時倒不如蹲下來反擊。

2、突然發現自己身處敵群,賊窩。比如從某個洞口出來,才發現外面早有埋伏,數百支槍管早已瞄準你身上的每一寸部位……這時,你應該抱著必死的信念,展翅一跳,然後迅速蹲下,啪啪啪!!瞄準其中一個可憐鬼,以自己最後的力量來教訓他!如果擺平他以後你還倖存,那麼就繼續射殺另外的人吧,反正你殺得一個算一個!正如某位網友說的:殺一個保本,殺兩個有賺了!另外還有一種方式就是到處亂掃,叫做「放血」,這樣重創敵人,你「光榮」以後剩下的遺志就等你的隊友用炸彈或者匕首來幫你完成吧!哈哈……

2、許多初級玩家在和敵人近身拚命的時候打完了主力槍子彈,往往手忙腳亂……來不及換手槍而慘遭毒手……這樣就不行了。心理素質有待提高。平時應該專門練習一下在突發環境下換手槍,可以「2」,也可以按『Q『,關於Q鍵可以參考我以前寫的《談Q鍵的使用方法》。另外很多玩家問到他們的CS不能通過直接按123來換武器,而是需要多按一下滑鼠左鍵確認。這里需要改一個文件,就是CS目錄下的config.cfg,在裡面找到hud_fastswitch一項,把0改成1就可以了。

3、穩打穩扎,隨時隨地都托著主力機槍行走,這是不可取的。有人可能會問:都說是穩打穩扎嘛,有什麼不妥?這里我提出一個建議:在CS里,要隨時都提醒自己,在確保附近安全的時候達到最快移動,也就是說,要經常拔手槍或匕首來令自己行走速度加快,以便以最高速度達到激戰點。這是一個十分重要的素質。需要兩個前提:第一,十分熟悉地圖。第二,充分使用雷達。比如在戰斗初期,有幾條道路選擇,你可能事先選擇了某條道路,而馬上就接到走另一邊的隊友需要增援的訊號,你需要到達隊友所在的另一邊。

隊內配合和戰術運用方面的缺點

1、不懂得運用雷達。雷達是一樣十分重要的工具,必須學會充分利用它。基本的識別:雷達上只能看到己方隊友,以你為中心(你自己不會以白點顯示)顯示全隊力量分布,每一點代表一個隊友,普通圓點代表與你在同一水平線,正T字代表高於你的水平線,也就是說在你的樓上或者坡上,倒T字代表低於你的水平線,也就是說在地下室或者水底。紅色代表特殊隊友,比如CT的VIP或者T的炸彈包攜帶人。閃光的點代表正在發Radio通訊的隊友。

如何充分利用雷達呢?這里舉個例子:在整個戰斗階段,你必須時刻留意雷達中己方隊友的動向,從戰斗一開始就要通過雷達給自己一個概念:走這條路的有多少人,走那條路的有多少人,形勢如何,是否有主攻方向。戰斗逐漸進行,雙方互有死傷,這時更需要留意雷達,是否另一條路的隊友被敵人全滅?X區是否失守?或者你所在的地區久攻難下,而你通過雷達發現另一條路的隊友長驅直入,那麼不妨放棄本區而改走暢通的那條路。(這當然是在本隊有足夠力量於敵人僵持於此區的前提,否則大家一起放棄本區而像抄敵人後路,那麼就變成了和敵人繞圈圈)

2、亂丟手雷閃光彈,嚴重影響隊友的行動。這種情況也經常出現,大家一定要記住,在前方有隊友的情況下,一定不能丟閃光彈,不能只為你一人著想。如果不甚收不住手,隊友都沖出去了,被你一個閃光彈而全變了瞎子,那麼我建議你只有一條路,那就是馬上英勇沖出去為隊友擋子彈!否則你將背負千古罪人之名。在伺服器開了友軍火力的情況下,手雷更是要慎用。永遠記住:CS是團隊配合的游戲,而不是個人英雄主義!

3、認不清地圖任務,純粹只想殺人。這是不應該的。CS中地圖任務是十分重要的一個環節,每個地圖通常都分為攻方和守方,如果你選擇攻方,那你就必須十分英勇,而不能做可恥的camper。當然也不能盲目,比如做賊時,當周圍敵強我弱,就不要急於放炸彈,而應該先打幾個游擊,掃清一下周圍環境。而做CT的時候也不能盲目見人質就救,更不能在未確定周圍是否有賊的時候勇猛的拆炸彈。

4、有些初級玩家不熟悉地圖,喜歡找一個地方躲起來,靜靜的耐心的camp人,也許可以成功一次,甚至可以連殺數人,不過永遠記住,同一個camp位不能連續呆上兩次……否則精明的敵人會用各種方式將你折磨而死。

5、不懂得和隊友進行交叉火力掩護,甚至為了自己出去殺人而擋住了隊友的退路而使隊友變成馬蜂窩……唉,這種情況屢見不鮮了,該類人何等自私?!和隊友兩人或者三人一小組進行配合要十分注意「一縱一列之禁」,也就是說,永遠不能和隊友站在同一條直線,無論是橫還是豎,一定要和隊友進行交叉掩護。和隊友站在一條橫線上,容易頂住隊友撤退的道路;緊跟隊友,又很容易被敵人突然冒出來的狙擊手一槍二鳥……所以應該和隊友岔開,隊友上去開槍,你不要上去,隊友打完子彈退回來,你在上去掃射掩護。這就叫做交叉火力掩護。

6、不懂得使用通訊儀器。CS裡面通訊是十分重要的,一個好的戰隊需要隨時通訊,以便所有隊員能掌握戰況和進攻路線,或者在後期得知剩餘敵人的位置。常用的幾個通訊語句有「Followme」(跟著我!),「EnemySpotted」(找到敵人了!),「Needbackup」(需要增援!!)「I『minposition」(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好並且隨時使用。當然也不能貪好玩,隨便亂發Radio通訊。

5. 真人cs攻略

真人CS野戰游戲成為一項非常熱門的戶外活動,街頭巷尾也都在大談特談野戰游戲。野戰游戲其實是一種模仿軍隊作禪賀跡戰的游戲,參加者都穿上各款軍服,手持玩具BB槍,配備各款野戰裝備,穿梭叢林之間,展現各種隊形陣勢,個人技巧,全部投入扮演一個士兵或將領的角色。國內的這個運動起步比較晚,目前大型的基地只有成都國防樂園,老兵野戰,鐳戰天下,博為中國等幾個。

攻略一:野戰絕對是力氣活

6. 玩真人cs有什麼技巧(詳細)

玩真人cs的技巧:

1、有效的隱蔽和保護自己是關鍵

常言道:留得青山在,不怕沒柴燒。雖然是彩彈,不用流血,更不會真的一命嗚呼。但是自己生命值被別人消滅掉,再打不出子彈,連累自己的隊伍,只能看著別人玩的份,那種落寞感和自責感,誰都不願意承受。所以攻擊「敵人禪睜」時,要善於躲在障礙或掩體後邊。

2、不要賀宴歲盲目的開火

一定要讓每顆子彈都用在最合適的地方,裝子彈也是要時間的,不要等機會來時卻錯過了。明白每次開火的目的,是強攻還是佯攻,畢竟「好鋼用在刀刃上」。

3、不要正面強攻,要學會迂迴包抄

俗話說,敵人在暗,我在明,這是敵方最能使用手段的時候。因此,任何正攻作戰在這種對抗中是討不到任何便宜的,因為躲在掩體後的對手隨時都可以擊中。所以如何能在不引起對方注意的情況下,迂迴到對手的側翼或者是後方發起進攻,便是大家應該設法解決的問題。

4、迂迴中的警戒

敵方也許對迂迴戰術研究比自己還透,因此,對手很有可能在他的側翼加強防備,比如說派出一個埋伏在你可能迂迴的路線上,所以在你做迂迴的途中應當保持祥孫相當的警惕。如果不幸中伏,不要緊張也不要慌亂,立刻卧倒是正確的第一選擇,使身體面積減到最小。然後,採取迅速的匍匐前進。

5、注意對手的迂迴

當同伴向對手迂迴的同時,對手也可能以本方正攻擔當者為目標進行迂迴。所以擔任正攻的人也必須留神周遭的情況,免得被對手偷襲。來自前方的攻擊最多,但是由於有良好的障礙物做防禦,所以威脅最小,真正的威脅是來自側翼或者後方。

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