A. 光柵工作原理
光柵的工作原理:
一、折射原理
利用光柵視覺軟體把不同的圖案轉化成光柵線數,利用光柵折射的原理,在不同的角度呈現出不同的圖案,如右圖所示,不同規格的光柵會有不同的折射效果與折射角度,觀賞距離也會有所不同,所以在設計光柵效果圖檔的時候,必須先了解光柵才能設計出符合光柵特性的設計圖。
二、視覺效果
光柵效果可以分為以下幾種:立體[3D]、兩變[Flip]、變大變小[Zoom]、爆炸[Explosion]、連續動作[Animation]、扭轉[Twist]等,其實可以更簡化分類為:立體[3D]、變圖[Flip],在變圖中就涵蓋所有變化的效果,這些效果可以透過許多市面上的動畫軟體、繪圖軟體、網頁多媒體軟體,產生所需要的分解圖檔,經由光柵視覺軟體將分解圖合成為光柵線數即可將平面的效果做成立體[3D]、變圖[Flip]的特殊效果。
注意事項:
圖層必須獨立且影像完整。
圖檔解析度300dpi。
檔案格式必須為PSD檔,[CMYK、RGB]皆可。
背景圖層必須出血至少1CM。
三、光柵原理
光柵也稱衍射光柵。是利用多縫衍射原理使光發生色散(分解為光譜)的光學元件。它是一塊刻有大量平行等寬、等距狹縫(刻線)的平面玻璃或金屬片。光柵的狹縫數量很大,一般每毫米幾十至幾千條。單色平行光通過光柵每個縫的衍射和各縫間的干涉,形成暗條紋很寬、明條紋很細的圖樣,這些銳細而明亮的條紋稱作譜線。譜線的位置隨波長而異,當復色光通過光柵後,不同波長的譜線在不同的位置出現而形成光譜。光通過光柵形成光譜是單縫衍射和多縫干涉的共同結果。
四、分光原理
對於給定的光柵,不同波長的同一級主級大或次級大(構成同一級光柵光譜中的不同波長譜線)都不重合,而是按波長的次序順序排列,形成一系列分立的譜線。這樣,混合在一起入射的各種不同波長的復合光,經光柵衍射後彼此被分開。這就是衍射光柵的分光原理。
(1)電視技術中光柵是如何形成的擴展閱讀:
光柵主要有:狹縫光柵和柱鏡光柵兩類,狹縫光柵即線型光柵是最早較為成熟的光柵,其成像原理為針孔成像的原理。 因這種光柵比較容易製作,技術難度不大,所以在十幾年前就有製作非常優美的大幅狹縫光柵立體燈箱廣告出現。現今一些立體製作公司仍樂於用狹縫光柵立體燈箱參與展覽,效果是不錯,但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅20%~30%,不環保,不節能,照明燈多耗能大,發熱大,室外亮度不夠,僅適用於室內。
柱鏡光柵種類繁多主要有板材和模材兩大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。柱鏡光柵潛力較大,室內外打不打燈都可使用,市場普及率正不斷擴大。光柵膜材曾一度因具有價格競爭力而風靡過一陣,但由於柱鏡光柵板價格的逐步下降,以及膜材需要粘貼及技術還有待提高的原因使其競爭力未顯突出。
B. 電視機行場掃描形成光柵的原理
很簡單,熒光粉受到電子沖擊會發光,而這發的光不會因電子沖擊停止而馬上停止(就像我們眼睛的視覺暫留一樣,熒光粉有餘輝效應),而行場掃描就好比你用一個噴嘴很細的噴槍給一張白紙噴墨,要想噴滿一張紙你怎麼辦?從左到右橫著噴,(這就是電視機的行掃描),掃滿一行,你要下一點,接著噴(上下移就是電視機的場掃描)一直到噴滿一張紙,再從頭噴(如果你一秒鍾噴25張,這就是幀頻,但電視機不是這樣噴的,它先是1、3、5、7、9……噴到25行,再2、4、6、8、10……噴到24行,這樣一張畫面就就形成了,這你要噴50行才行,這就是場頻,這就是電視機的隔行掃描,而你電腦的顯示器是按1、2、3、4、5、6、7、8、9、……這樣來噴的,所以叫逐行掃描)如果你一秒鍾能將噴槍左右移動15625次,這就是行頻
如樓上所說,電子束的移動是靠偏轉線圈(套在顯像管後邊的那個線圈)來實現的
C. 簡述光柵的工作原理
光柵的工作原理:
1.折射原理
利用光柵視覺軟體把不同的圖案轉化成光柵線數,利用光柵折射的原理,在不同的角度呈現出不同的圖案,如右圖所示,不同規格的光柵會有不同的折射效果與折射角度,觀賞距離也會有所不同,所以在設計光柵效果圖檔的時候,必須先了解光柵才能設計出符合光柵特性的設計圖。
2.視覺效果
光柵效果可以分為以下幾種:立體[3D]、兩變[Flip]、變大變小[Zoom]、爆炸[Explosion]、連續動作[Animation]、扭轉[Twist]等,其實可以更簡化分類為:立體[3D]、變圖[Flip],在變圖中就涵蓋所有變化的效果,這些效果可以透過許多市面上的動畫軟體、繪圖軟體、網頁多媒體軟體,產生所需要的分解圖檔,經由光柵視覺軟體將分解圖合成為光柵線數即可將平面的效果做成立體[3D]、變圖[Flip]的特殊效果。
3.光柵原理
光柵也稱衍射光柵。是利用多縫衍射原理使光發生色散(分解為光譜)的光學元件。它是一塊刻有大量平行等寬、等距狹縫(刻線)的平面玻璃或金屬片。光柵的狹縫數量很大,一般每毫米幾十至幾千條。單色平行光通過光柵每個縫的衍射和各縫間的干涉,形成暗條紋很寬、明條紋很細的圖樣,這些銳細而明亮的條紋稱作譜線。譜線的位置隨波長而異,當復色光通過光柵後,不同波長的譜線在不同的位置出現而形成光譜。光通過光柵形成光譜是單縫衍射和多縫干涉的共同結果。
(3)電視技術中光柵是如何形成的擴展閱讀:
光柵主要有:狹縫光柵和柱鏡光柵兩類,狹縫光柵即線型光柵是最早較為成熟的光柵,其成像原理為針孔成像的原理。 因這種光柵比較容易製作,技術難度不大,所以在十幾年前就有製作非常優美的大幅狹縫光柵立體燈箱廣告出現。現今一些立體製作公司仍樂於用狹縫光柵立體燈箱參與展覽,效果是不錯,但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅20%~30%,不環保,不節能,照明燈多耗能大,發熱大,室外亮度不夠,僅適用於室內。
柱鏡光柵種類繁多主要有板材和模材兩大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。柱鏡光柵潛力較大,室內外打不打燈都可使用,市場普及率正不斷擴大。光柵膜材曾一度因具有價格競爭力而風靡過一陣,但由於柱鏡光柵板價格的逐步下降,以及膜材需要粘貼及技術還有待提高的原因使其競爭力未顯突出。
D. 光柵的應用原理
光柵效果可以分為以下幾種:立體[3D]、兩變[Flip]、變大變小[Zoom]、爆炸[Explosion]、連續動作[Animation]、扭轉[Twist]....等,其實可以更簡化分類為:立體[3D]、變圖[Flip],在變圖中就涵蓋所有變化的效果,這些效果可以透過許多市面上的動畫軟體、繪圖軟體、網頁多媒體軟體,產生所需要的分解圖檔,經由光柵視覺軟體將分解圖合成為光柵線數即可將平面的效果做成立體[3D]、變圖[Flip]的特殊效果。
3D Effect [立體影像]
注意事項: 圖層必須獨立且影像完整。 圖檔解析度300dpi。 檔案格式必須為PSD檔。[CMYK、RGB]皆可。 背景圖層必須出血至少1CM。 光柵也稱衍射光柵。是利用多縫衍射原理使光發生色散(分解為光譜)的光學元件。它是一塊刻有大量平行等寬、等距狹縫(刻線)的平面玻璃或金屬片。光柵的狹縫數量很大,一般每毫米幾十至幾千條。單色平行光通過光柵每個縫的衍射和各縫間的干涉,形成暗條紋很寬、明條紋很細的圖樣,這些銳細而明亮的條紋稱作譜線。譜線的位置隨波長而異,當復色光通過光柵後,不同波長的譜線在不同的位置出現而形成光譜。光通過光柵形成光譜是單縫衍射和多縫干涉的共同結果。
衍射光柵在屏幕上產生的光譜線的位置,可用式(a+b)(sinφ ± sinθ) = kλ表示。式中a代表狹縫寬度,b代表狹縫間距,φ為衍射角,θ為光的入射方向與光柵平面法線之間的夾角,k為明條紋光譜級數(k=0,±1,±2……),λ為波長,a+b稱作光柵常數。用此式可以計算光波波長。光柵產生的條紋的特點是:明條紋很亮很窄,相鄰明紋間的暗區很寬,衍射圖樣十分清晰。因而利用光柵衍射可以精確地測定波長。衍射光柵的分辨本領R=l/Dl=kN。其中N為狹縫數,狹縫數越多明條紋越亮、越細,光柵分辨本領就越高。增大縫數N提高分辨本領是光柵技術中的重要課題。
最早的光柵是1821年由德國科學家J.夫琅和費用細金屬絲密排地繞在兩平行細螺絲上製成的。因形如柵欄,故名為「光柵」。現代光柵是用精密的刻劃機在玻璃或金屬片上刻劃而成的。光柵是光柵攝譜儀的核心組成部分,其種類很多。按所用光是透射還是反射分為透射光柵、反射光柵。反射光柵使用較為廣泛;按其形狀又分為平面光柵和凹面光柵。此外還有全息光柵、正交光柵、相光柵、閃耀光柵、階梯光柵等。 由光柵方程d(sinα±sinβ)=mλ可知,對於相同的光譜級數m,以同樣的入射角α投射到光柵上的不同波長λ1、λ2、λ2.....組成的混合光,每種波長產生的干涉極大都位於不同的角度位置;即不同波長的衍射光以不同的衍射角β出射。這就說明,對於給定的光柵,不同波長的同一級主級大或次級大(構成同一級光柵光譜中的不同波長譜線)都不重合,而是按波長的次序順序排列,形成一系列分立的譜線。這樣,混合在一起入射的各種不同波長的復合光,經光柵衍射後彼此被分開。這就是衍射光柵的分光原理。
E. 彩色電視機中的光柵是什麼意思
由大量等寬等間距的平行狹縫構成的光學器件稱為光柵(grating)。
一般常用的光柵是在玻璃片上刻出大量平行刻痕製成,刻痕為不透光部分,兩刻痕之間的光滑部分可以透光,相當於一狹縫。精製的光柵,在1cm寬度內刻有幾千
條乃至上萬條刻痕。這種利用透射光衍射的光柵稱為透射光柵,還有利用兩刻痕間的反射光衍射的光柵,如在鍍有金屬層的表面上刻出許多平行刻痕,兩刻痕間的光
滑金屬面可以反射光,這種光柵成為反射光柵。
光柵是結合數碼
科技與傳統印刷的技術,能在特製的膠片上顯現不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立體世界,電影般的流暢動畫片段,匪夷所思的幻變效果。光柵是一張由
條狀透鏡組成的薄片,當我們從鏡頭的一邊看過去,將看到在薄片另一面上的一條很細的線條上的圖像,而這條線的位置則由觀察角度來決定。如果我們將這數幅在
不同線條上的圖像,對應於每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列印刷在光柵薄片的背面上,當我們從不同角度通過透鏡觀察,將看到不同的圖像。
F. 彩色電視機顯像管熒光屏為什麼會發光怎樣形成光柵怎樣產生圖像
我覺得你問的這三個問題,前面兩個好理解。因每個問題涉及到很多專業知識。這里盡量避開。
第一個問題
,
顯像管
熒光屏
的內面,塗了一層熒光物質,顯像管的尾部有一個
電子槍
,內部有一個燈絲通電,燈絲發紅,就像燒開的開水有蒸汽溢出一樣,燈絲
發紅了就有電子溢出,溢出的電子在高壓的吸引下高速撞向熒光屏上的
熒光粉
,熒光粉就會發光了。
溢出的電子打在熒光屏上只是一點發光,要形成大面積的光柵,必須要有掃描電路,使
電子束
快速在屏幕上從上到下,從左到右的的運動,由於這個速度很快,
加上人的
視覺暫留
作用,我們看到的就一大片的光柵了。這就是第三個問題的答案。
最後一個問題
涉及到圖像的調制與解調,色度編碼與解碼,及顯像管的顯像原理。
簡單點
說,就是先把圖像亮度的變化轉變成電壓的變化,然後用這個電壓的變化去控制顯像管的工作,就顯示出了圖像。
G. 電視機里的光柵是什麼
電視機顯像管電子槍射出的電子,高速打在瑩光屏上,在電磁偏轉的作用下來回逐行掃描屏幕,在屏幕上形成了一條條發光的亮線,叫光柵。
H. 光柵原理
答:光柵原理
光柵:光柵是結合數碼科技與傳統印刷的技術,能在特製的膠片上顯現不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立體世界,電影般的流暢動畫片段,匪夷所思的幻變效果。
光柵是一張由條狀透鏡組成的薄片,當我們從鏡頭的一邊看過去,將看到在薄片另一面上的一條很細的線條上的圖像,而這條線的位置則由觀察角度來決定。如果我們將這數幅在不同線條上的圖像,對應於每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列印刷在光柵薄片的背面上,當我們從不同角度通過透鏡觀察,將看到不同的圖像。
立體效果
根據研究,我們人類的眼睛在觀察一個三維物體時,由於兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由於這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。 據立體視覺原理,如果我們能夠樣我們的左右眼分別看到兩幅在不同位置拍攝的圖像,我們應該可以從這兩幅圖像感受到一個立體的三維空間。從前面的分析中我們可以知道不同的觀察角度將可以看到不同的圖像。因如果我們將光柵垂直於兩眼放置,由於兩眼對光柵的觀察角度不同,因而兩眼會看到兩個不同的圖像,從而產生立體感。
常為了獲得更好的立體效果我不單單以兩幅圖像製作,而是用一組序列的立體圖像去構成,在這樣的情況下,根據觀察椀瑰??? ?н?????ъ的位置不同,只要同時看到這個序列中的兩副圖像,即可感受到三維立體效果。
動畫\幻變\變畫
將光柵平置於兩眼之間,注意兩眼對光柵的線紋角度要保持平行,因而兩眼看到的是同一個圖像,如果圖像是由一列連續動畫所構成,那麼當雙眼上下移動或把光柵上下翻動時,雙眼與光柵的角度將發生變化,我們也將看到一個接一個的連續圖像,即看到一個動畫或變畫的效果。
相關圖片:
http://www.3dsy.com/image/lenticular01.gif
光柵原理明說明:
光是合位科技印刷的技,能在特的片上不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立世界,影般的流片段,匪夷所思的幻效果。光是一由透成的薄片,我的一看去,看到在薄片另一面上的一很虛的像,而的位置由察角度定。如果我幅在不同上的像,於每透的度,按序分行排列印刷在光薄片的背面上,我不同角度通透察,看到不同的像。
http://member.giga.net.tw/le/demo_2.htm
I. 電視光柵掃描原理
從上往下,從左往右
J. 光柵是怎麼形成的
顯像管是由燈絲、陰極、控制柵組成的電子槍,發射出電子流,電子流被加速電場加速後,經過聚焦,進入兩個偏離電場,一個是垂直地面的,另一個是平行於水平面的,它們可是電子流受到水平和豎直上的電場(也是磁場)里,從而偏轉,使電子束均勻地擊打在顯像管內熒光粉上,受到電子束擊打後就會發光,形成了光柵。
記得採納啊