㈠ 籃球比賽中記錄台的工作是什麼
記錄台人員有一名記錄員、一名助理記錄員、一名計時員和一名24秒鍾計時員。每個人的分工不同:
1、記錄員和助理記錄員負責:登記上場隊員和替補隊員的姓名和號碼,當隊員的號碼違規時應通知裁判員;負責記錄投籃和罰球得分以及累積得分;記錄登記在每個隊員名下的犯規;舉牌指明每一名隊員發生犯規的次數。
2、計時員負責:計量比賽時間、暫停和比賽休息期間;第3節開始前至少3分鍾時通知球隊和裁判員。
3、24秒計時員的工作職責:場上隊員控制活球開始時,開啟24秒計時器;裁判員鳴哨後先停止24秒計時器,然後根據裁判員的判罰。
記錄台注意事項
1、當球員5次犯規時,記錄員必須站起來拿出5次犯規牌表明(這項規定是國際籃球總會技術委員會主席Kotleba在亞洲區國際裁判講習時強調),以免裁判不清楚有5犯發生球員必須離場。
2、賽前10分鍾需將球員名單拿給教練確認簽字,並勾選先發5人。
3、球員技術犯規要登記在該隊該節犯規總數內;教練技術犯規不累積在該隊該節犯規總數內。
4、奪權犯規(含教練、球員)不累積在該隊該節犯規總數內。
5、教練本身技術犯規登記「C」;非教練本身技術犯規「B」。兩次「C」技術犯規教練離場;3次「B」技術犯規教練離場。
㈡ NBA技術台一共多少人,如何統計數據
首先是一個寫技術統計表的,也就是純粹的得分統計,這算是最重要的一個,是法律文件,如果出現問題,比賽結果報廢。一個操作記分板的(包括計時器),一個操作24秒的外加上一個隊長,負責串聯這個團隊,報數,檢查是否出現錯誤,這是基礎配置。
進階配置多出一個記出手位置的,就是在出手的地方滑鼠點點或者點叉,左右鍵。
一個負責進攻/防守籃板的,這個純粹靠看,籃球看多了輕松寫意判斷。
一個負責助攻的,有些球員從一個球隊到另一個球隊助攻跳水也就是這個原因,這玩意純粹就看技術台統計員對籃球的理解。通常這個人同時也負責搶斷蓋帽的統計,這些人任務其實也就是電腦上點滑鼠,注意力集中也很簡單。
㈢ 足球、籃球比賽里的技術統計是怎麼得來的
足球和籃球比賽的紀錄方法都是一樣的,都是在現場有專門的紀錄人員。這個方式也是在不斷的完善和進化,之前的數據統計都是非常的粗略的。以至於無法分析球員們的優缺點,所以現在的數據統計都很多樣化,這樣才能更好的表現出球員們的表現。
㈣ 籃球技術台記錄規則
裁判員、記錄台人員和技術代表:職責和權力
第49條:計時員:職責
49.1 應給計時員提供一塊比賽計時鍾和一塊計秒錶,並且應該:
· 計量比賽時間、暫停和比賽休息期間。
· 保證一節比賽時間結束時自動地發出非常響亮的信號。
· 如果信號失靈或未被聽到,應立即使用任何可能的辦法通知裁判員。
· 第3節開始前至少3分鍾時通知雙方球隊和裁判員。
49.2 計時員應按下列所述計量比賽時間:
· 當:
——跳球中,球被跳球隊員合法地拍擊時。
——在最後一次或僅有一次的罰球不成功,並且球繼續是活球,球觸及一名場上隊員或被他觸及時。
——擲球入界中,球觸及一名場上隊員或被他合法觸及時。
開動比賽計時鍾。
· 當:
——在一節比賽結束的時間終了,但比賽計時鍾沒有自動停止時。
——活球中裁判員鳴哨時。
——某隊已請求暫停,對方隊投籃得分時。
——在第4節和每一決勝期比賽計時鍾顯示2:00分鍾;或少於2:00分鍾;投籃得分時。
——某隊控制球,進攻計時鍾響起信號時。
停止比賽計時鍾。
49.3 計時員應按下列所述計量暫停:
· 裁判員鳴哨並給出暫停手勢,立即開動秒錶。
· 當暫停已走過50秒鍾時發出他的信號。
· 當暫停已結束時發出他的信號。
49.4 計時員應按下列所述計量比賽休息時間:
· 先前的一節已結束,立即開動秒錶。
· 在第1節和第3節之前,距該節開始分別剩餘3分鍾、1分30秒鍾時發出他的信號。
· 在第2節、第4節和每一決勝期之前,距該節開始剩餘30秒鍾時發出他的信號。
· 當比賽休息時間結束時,發出他的信號並同時立即停止秒錶。
㈤ 籃球比賽中,技術台是如何統計數據的
最准確的就是觀看視頻記錄,和現場結合,這樣再進行統計,比較快!其實很簡單的,做一個表格,數字只管填就好了,手工和電腦都可以完成。
㈥ NBA的技術統計到底是怎麼進行的
NBA是怎樣進行數據統計的?
作為一項起源於導彈追蹤系統的球員球場表現跟蹤系統,兩三年前,聯盟里只有一半左右的球隊在球館中安裝了SportVU(球員跟蹤系統)。但就在2013年9月,NBA以聯盟的身份與開發SportVU系統的公司簽訂了協議,由聯盟出錢,在所有NBA球館中安裝了這套高科技設備,這也使得NBA成為北美四大職業聯盟中第一個使用高級技術統計設備跟蹤整個賽季的職業聯賽。
很多球迷明白,傳統的技術統計某些時候可能具有一定的欺騙性,有一些在場上實際作用並不明顯的人,總會刷到相當漂亮的數據。傳統數據這樣的弊端,也導致越來越多高級數據統計的出現,比如PER(球員效率值)和Usage Rate(球權佔有率)等。但這樣的數據統計存在的問題是,它們的計算基礎仍是那些傳統數據統計,如果傳統數據統計本身存在瑕疵,那麼這些高級統計的實際意義也會大打折扣。
而這,正是SportVU系統所帶來的不同。
從北京時間2013年11月2日開始,NBA官網向球迷全面開放SportVU的數據統計結果。只要擁有互聯網,普通球迷也能享受曾經專家和球談們才能看到的高級統計。
NBA官網目前共提供9大類的統計,每大類下又會細分出多個統計,具體分類如下:
速度與距離(球員在場時的跑動距離與跑動速度)
總跑動距離、平均速度、場均跑動距離、每48分鍾跑動距離
觸球與控球(球員每場觸球次數,控球時長,以及控球後導致的得分、助攻和失誤)
場均觸球數、總觸球數、場均前場控球數、控球時長、籃下觸球數、肘位觸球數、場均得分、每次觸球得分、每半場觸球可得分數
傳球(球員傳球以及由傳球導致的得分,無論傳球是否直接導致助攻)
場均助攻、場均傳球次數、總助攻、場均傳球導致的罰球次數、場均二次助攻次數、場均助攻機會、球員助攻導致的場均得分、每48分鍾球員助攻導致的場均得分
防守影響力(除去傳統的蓋帽、搶斷外,注重統計防守人在籃下5英尺時,對手在距離防守人5英尺內的投籃命中率)
場均搶斷、場均蓋帽、總蓋帽、對手場均籃下命中數。對手場均籃下出手數、對手場均籃下命中率
籃板機會(球員周圍3.5英尺范圍內出現籃板時稱為籃板機會,與此相關的數據)
場均籃板、出現籃板機會時的籃板率、場均籃板機會、總籃板數、對抗下場均籃板數、非對抗下場均籃板數、對抗籃板所佔比例
突破(球員在20英尺外接球、至少突破到籃下10英尺內後由此導致的得分、助攻等數據)
突破命中率、總突破次數、突破得分、場均突破次數、場均突破得分、球員場均突破導致的球隊得分、每48分鍾球員突破得分
接球投籃(籃下10英尺外球員在接球後2秒內未經運球直接出手的相關數據,也就是衡量純投手和受助攻率的數據)
接球投籃總得分、接球投籃場均得分、場均接球投籃命中數、場均接球投籃出手數、場均接球投籃命中率、場均接球三分投籃命中數、場均接球三分投籃出手數、場均接球三分投籃命中率、場均接球投籃有效命中率
單打投籃(籃下10英尺外,球員經過至少1次運球後的出手數據)
場均單打投籃時長、單打投籃總得分、場均單打投籃得分、場均單打投籃命中數、場均單打投籃出手數、場均單打投籃命中率、場均單打三分命中數、場均單打三分出手數、場均單打三分命中率、場均單打投籃有效命中率
出手效率(各種出手形式的得分效率)
場均得分、場均突破得分、突破命中率、場均近距離(籃下12英尺內)得分、近距離命中率、場均接球投籃得分、接球投籃命中率、場均單打投籃得分、單打投籃命中率、有效命中率