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前端開發高級技術題怎麼搜

發布時間:2023-02-01 03:42:29

㈠ 搜索編程題有沒有什麼軟體

先說結論:需要根據你想學什麼編程語言來選擇編程軟體。

看題主的提問應該對編程沒有太多的了解,姑且認為從來沒有接觸過編程吧。

估計題主說的編程軟體也就是說集成開發環境(IDE)吧,就是程序員寫代碼的軟體。

如果題主學的C語言或者c++的話,剛開始學慣用VC++6.0(免費),兩周後換CodeBlocks(免費),熟悉了之後用一兩個用,最後換成VisualStudioIDE。

如果題主學的是Java的話,一開始用eclipse(免費),一兩個月後可以換IDEA.

如果題主學的是python的話,一開始用python安裝包自帶的就可以了(免費),一兩周後換PyCharm

如果題主學的是web前端(h5,js之類的),一開始可以用sublime(免費)或者hbuilder(免費),熟悉之後換webstorm。這里更新一下,也可以使用vscode搭配插件來使用。

下面我要開始啰嗦了:

首先你自己應該知道自己為什麼要學編程,或者說是說了編程之後要干什麼,這個很重要,決定著你以後學習的方向。打個比方,你說你想要學做飯,那麼你要學的是炒菜、糕點還是其他的什麼,還是說要做西餐還是中餐。目標不一樣,學習的東西也是不一樣的。

假如你覺得電影電視劇上的黑客特別厲害,彈指間黑了別人的網站。你想有這樣的技術,這屬於網路安全方面的,這個方向又分為操作系統方向、web網站服務安全方向、嵌入式安全方向(這么分只是我個人的理解,還能從其他方面區分)。這個時候你應該全面的了解計算機,包括但不限於計算機組成(各個配件是干什麼、配件的工作原理)、計算機網路(就是你怎麼能上網的這么一個過程)。這個時候你應該學習操作系統原理、計算機組成原理、計算機網路、C語言之類的。
2. 假如你看到某個網站很漂亮,你也想做個這樣的網站(頁面),你需要學習html、h5、和JavaScript相關的東西。當然了解了這些之後,就要接觸一些服務端的東西(就是給你提供網頁上展示內容的東西),服務端現在大部分是java、php和python寫的,也有的使用node.js之類的語言寫的。當然也有其他的各種各樣的編程語言。

3. 假如你覺得網路、阿里、騰訊的服務好厲害,那麼多人同時訪問伺服器居然能撐得住,你需要學習服務端的編程語言,比如java、python,學習過程中你會學到資料庫。然後學習框架(java的ssh(有人說這個框架過時了,但用的企業也不少,springboot。python的框架:flask、Django之類的))

4. 假如你覺得某個手機應用比較好,自己也想做一個,Android手機應用現在大部分是java寫的,先學java,然後學Android。蘋果手機應用現在大部分是objective-c(oc)來寫,還有一部分是swift語言寫的。,學習的過程中你會了解到更多的可以開發手機應用的語言以及各種各樣的框架(混合開發、vue、RN之類的),以及開發手機應用的各種姿勢。

5. 假如你看著周圍的人對計算機軟體特別了解,什麼軟體都會用、什麼軟體都會安裝、就算不會的也能很快上手,**這個就不是編程了**,多用用計算機,有了問題網上搜一下,日積月累你也能成為這樣的人。

6. 假如你覺得周圍有的人對計算機硬體很了解,什麼cpu超頻、性價比、整機組裝、顯卡評測之類的,這也是平常了解到的,**和編程無關**,多看看計算機相關的雜志,關注一下各大計算機配件的供應商官網以及論壇之類的都可以。

**最關鍵的還是入門,入了門就好說了,如果朋友有會編程的,可以讓他們幫幫你,確定自己想學什麼,然後請他們幫你入門,然後就是自己學了。**

㈡ 有哪些經典的 Web 前端或者 JavaScript 面試筆試題

Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
常見的瀏覽器內核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
簡述一下你對HTML語義化的理解?
HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
iframe有那些缺點?
Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何關閉自動完成功能?
如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

CSS

介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
CSS優先順序演算法如何計算?
CSS3新增偽類有那些?
如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
display有哪些值?說明他們的作用。
position的值relative和absolute定位原點是?
CSS3有哪些新特性?
請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
一個滿屏 品 字布局 如何設計?
常見兼容性問題?
li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
為什麼要初始化CSS樣式。
absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS權重優先順序是如何計算的?
請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
移動端的布局用過媒體查詢嗎?
使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
CSS優化、提高性能的方法有哪些?
瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
margin和padding分別適合什麼場景使用?
抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
你對line-height是如何理解的?
設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
position:fixed;在android下無效怎麼處理?
如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
style標簽寫在body後與body前有什麼區別?

JavaScript

介紹JavaScript的基本數據類型。
說說寫JavaScript的基本規范?
JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
Javascript如何實現繼承?
Javascript創建對象的幾種方式?
Javascript作用鏈域?
談談This對象的理解。
eval是做什麼的?
什麼是window對象? 什麼是document對象?
null,undefined的區別?
寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
如何判斷一個對象是否屬於某個類?
new操作符具體幹了什麼呢?
用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
對JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲載入的方式有哪些?
Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
同步和非同步的區別?
如何解決跨域問題?
頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開發怎麼做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole Definition)規范區別?
requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
談一談你對ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
非同步載入的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的區別?
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
.call() 和 .apply() 的含義和區別?
數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
針對 jQuery性能的優化方法?
Jquery與jQuery UI有啥區別?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
針對 jQuery 的優化方法?
Zepto的點透問題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
移動端最小觸控區域是多大?
jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
簡述一下 Handlebars 的基本用法?
簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲

其他問題

原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
頁面重構怎麼操作?
列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
什麼叫優雅降級和漸進增強?
是否了解公鑰加密和私鑰加密。
WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
你有用過哪些前端性能優化的方法?
http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
一個頁面從輸入 URL 到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)
你對加班的看法?
平時如何管理你的項目?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
如何設計突發大規模並發架構?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
是否了解開源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個 npm 的包里的 package.json 具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何設計突發大規模並發架構?
當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
知道什麼是SEO並且怎麼優化么? 知道各種meta data的含義么?
移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?
簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?
介紹一個你最得意的作品吧?
你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
對前端安全有什麼看法?
是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什麼程度?
項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
最近在學什麼東西?
你的優點是什麼?缺點是什麼?
如何管理前端團隊?
最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?

㈢ Web前端面試的常見面試題匯總

今天小編要跟大家分享的文章是關於參加Web前端面試的常見面試題匯總。准備參加Web前端面試的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。

1.漸進增強與優雅降級


漸進增強
並不是一種技術,而是一種設計思想。各個瀏覽器的渲染能力各不相同,要做一個每個人都能看到的網頁、感受到的體驗都一致的網站幾乎不可能。但還是得網站的可訪問性,保證用戶在任何環境下都能正常訪問網頁得核心內容或能使用基本功能(避免網頁打不開、排版錯誤等),並為他們提供當前條件下最好的體驗,這就是漸進增強得核心思想。


優雅降級也是一種設計思想,為了保證在高版本瀏覽器中提供最好的體驗,碰到低版本瀏覽器再降級進行兼容處理,使其能正常瀏覽。


這兩種思想的區別在於:


1.漸進增強是向上兼容,優雅降級是向下兼容;


2.漸進增強是從簡單到復雜,優雅降級是從復雜到簡單;


3.漸進增強關注的是內容(保證核心內容),優雅降級關注的是瀏覽體驗(為了兼容低版本瀏覽器)


2.DOCTYPE














作用


DTD(DocumentTypeDefinition,文檔類型定義)是一系列的語法規則,用來定義XML或(X)HTML
的文檔類型。瀏覽器會使用它來判斷文檔類型,決定何種協議來解析,以及切換瀏覽模式。


DOCTYPE是用來聲明文檔類型和DTD
規范的,一個主要的用途便是文件的合法性驗證。如果文檔代碼不合法,那麼瀏覽器解析時便會出現一些差錯。


HTML5的文檔類型聲明:





HTML4.01Strict(HTML4.01嚴格模式)的DTD包含所有HTML
元素和屬性,但不包括展示性的和棄用的元素(如font),它的文檔類型聲明:


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">


標准模式與怪異模式


怪異模式(Quirks
Mode)用於模擬舊瀏覽器的行為。早期的網站並不會遵循完整的規范,隨著瀏覽器支持越來越多的規范,在那些舊的瀏覽器中開發的頁面在顯示時會被破壞。為了向後兼容,瀏覽器發明了怪異模式,一行錯誤或無效的
DOCTYPE都會觸發怪異模式。


瀏覽器使用文件開頭的DOCTYPE來決定用怪異模式處理或標准模式處理。DOCTYPE
可以確保不同瀏覽器以相同的方式解析文檔,以及執行相同的渲染模式。


怪異模式與標准模式的主要區別:


1.怪異模式的寬度和高度會包含padding和border。標准模式不包含,標准模式下可以通過設置box-sizing:
border-box將標准盒模型轉化成怪異模式下的盒模型。


2.怪異模式下,當內容超出容器高度時,會將容器拉伸,而不是溢出。


3.怪異模式下,在表格中的字體樣式(如font-size)不會繼承。


4.怪異模式下顏色值必須使用十六進制標記法。


3.語義化


HTML5
中的語義化就是讓元素、屬性或屬性值有含義,更准確地標記特定類型的內容。對元素語義化的目的是為了讓元素的語義和呈現分離,元素只負責文檔內容的結構與含義,而CSS
樣式控制內容的呈現,像元素,沒有語義但卻能將字體變粗,這類元素違背了語義化的目的,將會被廢棄。


優點


·使得HTML文檔結構清晰、布局合理、主體突出、可讀性更強。


·有利於SEO,搜索引擎根據標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重。


·方便其他設備解析,如盲人閱讀器根據語義渲染網頁。


·有利於開發和維護,語義化更具可讀性,代碼更好維護,與CSS3關系更和諧。


語義化標簽


·
定義文檔的頁眉區域,應作為介紹內容或者導航鏈接欄的容器;


·footer內容的頁腳,通常包含該章節作者、版權數據或者與文檔相關的鏈接等信息;


·article
文檔、頁面、應用或網站中的獨立結構,是可獨立分配的、可復用的結構,如在發布中,它可能是論壇帖子、雜志或新聞文章、博客、用戶提交的評論、互動式組件,或者其他獨立的內容項目;


·nav描述一個含有多個超鏈接的區域,該區域包含跳轉到其他頁面或頁面內部其他部分的鏈接列表;


·section表示文檔中的一個區域(或節),比如,內容中的一個專題組;


·main定義文檔的主要內容,該內容在文檔中應當是獨一無二的,不包含任何在文檔中重復的內容,比如側邊欄,導航欄鏈接,版權信息,網站
logo,搜索框(搜索框作為文檔的主要內容);


·aside
表示一個和其餘頁面內容幾乎無關的部分,被認為是獨立於該內容的一部分且可以被單獨的拆分出來而不會影響整體。通常表現為側邊欄或嵌入內容。


4.超鏈接偽類


:link、:visited、:active和:hover的聲明順序是怎樣的?


:link表示未訪問的鏈接狀態;


:visited表示已訪問狀態;:active表示激活狀態(滑鼠按下);:hover表示懸停狀態。


推薦順序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:


·當滑鼠懸停在未訪問的鏈接上時,:link和:hover都會命中,如果:hover在:link
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;


·當滑鼠懸停在已訪問的連接上時,:visited和:hover都會命中,如果:hover在:visited
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;


·當滑鼠單擊鏈接時,:active和:hover都會命中,我們大多是想讓:hover只在懸停時展示樣式,按下滑鼠時使用:active
樣式,因此:active在:hover之後聲明;


·綜上,:hover應在:link和:visited之後,在:active之前,因此active在最後。而:link和
:visited兩者的順序無所謂,互不影響。


5.CSS常見的長度單位


CSS中除了px長度單位之外,還有下面幾個長度單位:


·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;


·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;


·in一英寸,1in=2.54cm=96px;


·ex在含有「X」字母的字體中,它是該字體的小寫字母的高度。對於很多字體來說,1ex≈0.5em;


·em1em等於父級元素的字體大小,2em就是父級元素字體大小的二倍;


·rem當用在根元素()的font-size上面時,它代表了它的初始值;


·ch代表元素所用字體font中「0」這一字形的寬度;


·vh1vh相當於視口高度的1%,100vh就是視口的高度;


·vw1vw相當於視口寬度的1%,100vw就是視口的寬度;


·vmax視口高度vw和寬度vh兩者中的最小值


·vmin視口高度vw和寬度vh兩種中的最大值;


·%相對於父級元素的大小來確定;


參考:CSS[1]


CSSpercentage[2]


6.事件對象


冒泡與捕獲


事件冒泡與捕獲是事件處理的兩種機制,主要描述當在一個元素上有兩個相同類型的事件處理器被激活會發生什麼。


在點擊子元素時,瀏覽器運行了兩種不同的階段:捕獲階段和冒泡階段。捕獲階段的行為:


·瀏覽器檢查元素的最外層祖先,是否在捕獲階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;


·
然後,它移動到中單擊元素的下一個祖先元素,並執行相同的操作,然後是單擊元素再下一個祖先元素,依此類推,直到到達實際點擊的元素;


而冒泡與捕獲恰恰相反:


·瀏覽器檢查實際點擊的元素是否在冒泡階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;


·然後它移動到下一個直接的祖先元素,並做同樣的事情,然後是下一個,等等,直到它到達元素;


而現代瀏覽器在默認情況下,所有事件處理程序都在冒泡階段進行注冊。因此上面代碼在點擊子元素時會先執行子元素綁定的事件,然後向上冒泡,觸發父元素綁定的事件。


addEventListener函數的第三個參數是個布爾值。含義:


·當布爾值是false時(這也是默認值),表示向上冒泡觸發事件;


·當布爾值是true時,表示向下捕獲觸發事件;


不能冒泡的事件


有些事件是不會冒泡的。比如:


·blur元素失去焦點時觸發,focusout事件也是失去焦點時觸發,但可以冒泡;


·focus元素獲取焦點時觸發;


·mouseenter滑鼠移動到元素上時會觸發該事件,與之對應的是mouseover事件,但會冒泡;


·mouseleave滑鼠離開元素時觸發,與之對應的是mouseout,但會冒泡;


事件冒泡可以讓我們利用事件委託,尤其是處理大量子元素時,如果給每個子元素都綁定事件,這是不優雅的,可以將事件綁定到父元素上,並讓子節點上發生的事件冒泡到父節點上,利用
e.target屬性可以獲取到當前觸發事件的子元素。


事件對象中的方法


·stopPropagation()阻止事件冒泡,當設置後,點擊該元素時父元素綁定的事件就不會再觸發;


·preventDefault()阻止默認事件的發生;


·stopImmediatePropagation()它用來阻止監聽同一事件的其他事件監聽器被調用以及阻止事件冒泡,比如給同一個div
元素綁定多個click事件(使用addEventListener方法可以注冊多個),當在第二個事件函數中調用
stopImmediatePropagation方法時,點擊div元素時,後面注冊的click將不會被觸發,而且還會阻止事件冒泡;


比如下面的例子,給p綁定多個click事件,在第二個事件函數中調用stopImmediatePropagation,第三個click
事件就不會觸發,因為也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不會觸發。





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㈣ hr如何面試web前端工程師,該問哪些技術問題

hr如何面試web前端工程師,該問哪些技術問題

一、基本知識
我們生活在網際網路時代,你想知道的任何事情幾乎都能在15分鍾內找到相關資訊。可是,能找到資訊並不等於你會使用它。我認為所有前端工程師至少都應 該掌握某些基本的知識,才能有效地完成自己的工作。如果一遇到問題,就停下工作上網四處搜尋解決方案,怎麼可能保證按期完成工作呢?聽聽,還有誰在說「我 不知道,但我可以上網搜到。」請這些同學把手舉起來,讓大家認識一下(immediately raises a flag for me.)。下面我列出一些基本的知識點,這些都是我認為一名前端工程師(無論工作年頭長短)在沒有任何外來幫助的情況應該知道的。
[list][*]
DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。
[*]
DOM操作——怎樣新增、移除、移動、復制、建立和查詢節點。
[*]
事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。
[*]
XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。
[*]
嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。
[*]
盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE 8以下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不同。
[*]
塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。
[*]
浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。
[*]
HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。
[*]
JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。
[/list]
重申一下,上述這些知識點都應該是你應該「想都不用想」的東西。我一開始問的所有問題都是想摸清你對所有這些領域知識的掌握程度。雖然上面列出的這些知識點並沒有面面俱到,但我覺得你至少應該掌握這些,才有可能跟我坐到一間辦公室里來。
二、少量提問
我非常贊同面試者問的問題越少越好。反復問應聘者各種問題既不公平,也很無聊。我在任何一次面試中,通常只問三個大問題,但每個問題又會涉及我所能想到的多個方面。回答每個大問題一般要經過幾個步驟,這樣我就可以在每個步驟中穿插著問一些小問題。比如說:

現在有一個正顯示著Yahoo!股票價格的頁面。頁面上有一個按鈕,你可以單擊它來重新整理價格,但不會重新載入頁面。請你描述一下實現這個功能的過程,假設伺服器會負責准備好正確的股票價格資料。
這個問題牽扯到一組我想要考察的基本知識點:DOM結構、DOM操作、事件處理、XHR和JSON。如果我要求你對換一種處理股票價格的方式,或者 讓你在頁面中顯示其他資訊,就可以把更多的知識點包括進來。對於經驗比較豐富應聘者,我也可以自如地擴充套件要考察的知識范圍,最簡單像JOSN與XML的區 別、安全問題、容量問題,等等。
我還希望應聘者給出的任何解決方案中都不要使用庫。我想看到最原生態的程式碼,你就當頁面中沒有包含任何庫。你說你對哪個庫了解多少多少,但我不能把 關於庫的知識作為評判能力的因素,因為庫是會隨時間變化的。我需要的是真正理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。
三、解決問題
做為一名前端工程師,最值得高興的事莫過於解決同一個問題會有很多種不同的方法,而你要做的就是找出最合適的方法來。我在提問的時候,經常會在應聘 者解釋完一種方法後問他們還有沒有第二種方法。此時我會跟他們說,假設你的這個方法由於種種原因被否決了,那麼你還能不能給出另一種方法。這樣做可以達到 兩個目的。
首先,可以測試出他們是否在毫無意義地復述書本中的東西。不能不承認,某些人確實有過目不忘的天賦,聽他們在那裡滔滔不絕地講,你會覺得他們什麼都 明白。可是,只要一跟這些人談到怎麼查詢方案無效的原因,以及能否拿出一個新方案來,他們往往就傻眼了。這時候,如果我聽到「我不明白這個方案為什麼不夠 好」之類的反問,心裡立刻就明白我的問題已經超出了他們的能力范圍,而他們只是想拿自己死記硬背的結論來矇混過關。
其次,可以測試出他們已經掌握的(還是那句話,「想都不用想」)瀏覽器技術知識。如果他們對瀏覽器平台的核心知識有較好的理解,想出解決同一問題的不同方案根本沒有那麼難。
對一名前端工程師來說,這絕對是最重要的能力。前端工程師在工作中遇到本該如此卻並未如此的難題(說你啦,IE6),應該說是一件很平常的事。一個方案無效就無計可施的人,做不了前端工程師。
考核應聘者解決問題能力的另一層原因,與我的個人喜好有關。在搞清楚應聘者知道什麼不知道什麼之後,我就會想著問一個他們知識領域之外的問題。這樣 做的目的,就是想看看他們怎樣運用已有的知識解決新問題。在解決問題的每一步,我也准備了一些提示,以防有人會卡殼打艮(在我面前15分鍾一言不發,對我 評價這個人毫無幫助)。我真正感興趣的,是他們能夠從上一步前進到下一步。我希望看到一個人就在我眼前學到新知識。
注意:所有問題都與瀏覽器技術相關。我不相信出幾道抽象的邏輯題,就能夠考出某人解決Web技術問題的能力。在我看來,這無異於讓素描大師畫肖像(或者讓劉翔跟博爾特同場競技),沒有意義,也得不到任何有價值的資訊。

HR一般不會面試太深的問題,主要是了解一下你之前的工作經歷,更多的是你自己描述,中間可能會問一些初級的問題,比如,你為什麼從上一家單位離職等類似問題。

一道web前端工程師面試題,求解答。

這樣的布局用絕對定位實現最合適,ABC的外層用相對定位,里邊各列用絕對定位就可以。至於CBA且B寬度自適應,還是用絕對定位,但只定位C,A分部到兩側,中間的列margin設成左右列的寬度就可以。

web前端工程師如何才能硬氣的跳槽?

web前端開發工程師想要硬氣的跳槽,起碼應該達到以下幾點:
1.掌握扎實的技術基礎,
需要掌握技術包括:HTML、CSS、JavaScript;
HTML是Web程式設計的基礎,HTML也是一種規范,一種標准,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分。網頁檔案本身是一種文字檔案,通過在文字檔案中新增標記符,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容。
維護大型的CSS程式碼庫並非易事,特別是那些隨意散漫未經組織的CSS程式碼極易變成一團亂麻,所以,應該掌握CSS命名規范,來幫助開發者編寫優質的程式碼。
2.深入理解前端工程化和元件開發;
需要熟悉web前端框架—— React、Vue.js等,
React為我們提供了直接易用的,以狀態為核心的前端應用開發方式,前端工程師應該會分析React內部工作原理,討論React中簡單元件、類元件等渲染流程。
Vue.js單元測試是應用開發中不可或缺的部分,日常開發中會用到的Vue.js單元測試的例子,所以應該掌握。
3.熟練掌握Web開發相關知識
至少熟悉一門後端語言,例如Node.js、Java、Go等;
Node.js內部原理視非常重要的,應該明白Node.js的主程序是如何啟動的、如何載入內建模組、os包如何實現等等。
4.對技術有熱情,有一定前端架構能力或者技術深度;具備團隊合作意識強,能夠多團隊協作開發;具備企業級大型前端應用開發經驗更佳。

如何識別一個人是web前端工程師

前端工程師需要懂得設計類程式碼和js,有需要了解一些後台語言,例如PHP等。

如何實現成為web前端工程師的夢想

1.入門階段:能夠解決一些問題的水平。有一定的基礎(比如最常見的HTML標簽及其屬性、事件、方法;最常見的CSS屬性;基礎的JavaScript程式設計能力),能夠完成一些簡單的Web前端研發需求。
2.進階階段:將JavaScript、HTML、CSS之類的編碼幫助手冊里的每個方法/屬性都通讀幾遍!只有將基礎打好,以後的路才能走的順暢。
3.入室:最強程式碼,知道所有能夠解決需求的各種方案,能夠選擇使用最優秀的方案滿足需求。這個級別基本上產品開發程式設計中的程式碼主力。程式設計師應該能夠肯定的回答:對於這個需求而言,我的程式碼就是最優秀的程式碼。
4.注重細節,注意那些當前需求里沒有明文給出的細節:程式碼效能的差異、執行平台(瀏覽器)的差異、需求的隱性擴充套件、程式碼的向後相容等等。

如何了解web前端工程師和UI設計師

web前端工程師是不參與任何的設計,直接將網站美工製作的網站效果圖使用ps按照效果圖進行切片並使用、css、js等程式碼進行網頁的製作,最終編寫出符合w3c標準的相容各個主流瀏覽器的靜態頁面,同時還需要按照後台開發人員的要求留下一些後台資料的介面。所以說網站前端工程師更多的是程式設計而不是設計。
UI設計師一般是學美術或者設計出身,精通photoshop、AI、AE等平面設計工具,其在網站開發過程的中的職責就是按照客戶或者公司的需求設計出符合客戶需求和介面或者顏色符合大眾視覺的網站效果,如根據不同行業的需求設計顏色、設計介面風格等,其工作的最後成果就是網站的效果圖。

web前端工程師進階學習路線如何走

less和sass什麼時候學都行,1,2天就能學會。這個不著急,沒有什麼承上啟下的作用,可以單獨拿出來學。
bootstrap就是一個框架,把最主要的柵格系統看看就好。其他的大概了解能幹啥就行,很多公司,是不讓用bootstrap的,而是用原始碼自己寫。這個用一天的時間沒啥問題。
node.js和angular比較重要,如果學會,算是上了一個台階了。所以重點說說這個。
angular屬於mvvm框架,一開始覺得angular挺復雜的,所以想學一個簡單的,輕量級的,所以決定先學vue。但是在了解的過程中發現,很多的專業名詞,沒聽過,或者理解不透。所以又開始從頭學習node.js。在學習node.js的過程中又開始迷茫,發現了很多JS不懂的地方。
所以,又開始深入研究js的dom,函式,ajax,陣列等。總之用了很長的時間,浪費了很長時間。
最後總結一下啊。其實,沒必要鑽那麼多牛角尖。
先做著vue的例子,不懂的地方,直接略過,很多時候,不理解的不懂的東西,用著用著,突然就能明白。照貓畫虎先把VUE的例子跟著做一遍之後,同時梳理一下涉及到的JS知識點。能自己用vue做出幾個小成品的時候,開始結合js研究node.js。之後再去涉及angular。
angular差不多有個大概了解的時候,反過頭接著學vue,你會發現,又會發現很多新東西。
web前端這個東西特別有意思,當你達到一個高度,返回來再看以前的技術,會發現,哎呀,竟然又能發現新大陸。

廈門web前端工程師培訓哪家好

培訓學校很多,沒有具體的衡量標準的。但是可以從幾方面去選擇:
1 有很多優秀導師的
2 培養出很多優秀學員的
3 只做培訓的,沒有做其他的
4 做的比較久的。

北京WEB前端工程師培訓哪個好

建議找全程面授課程的地方學習,課程體系很重要,現在企業在用人方面講究全棧的前端工程師人才,所在在課程選擇上要慎重,學習內容要基於HTML5,要包含pc端+移動端+後端。這要才能學的系統,就業上才會有所保障。

㈤ 有哪些經典的 Web 前端或者 JavaScript 面試筆試題

試題自己可以網路搜索一些面試題庫,這里隨便帖一些吧。
一、不定項選擇題 (每題3分,共30分)
1. 聲明一個對象,給它加上name屬性和show方法顯示其name值,以下代碼中正確的是( D )
A. var obj = [name:"zhangsan",show:function(){alert(name);}];
B. var obj = {name:」zhangsan」,show:」alert(this.name)」};
C. var obj = {name:」zhangsan」,show:function(){alert(name);}};
D. var obj = {name:」zhangsan」,show:function(){alert(this.name);}};
2. 以下關於Array數組對象的說法不正確的是( CD )
A. 對數組里數據的排序可以用sort函數,如果排序效果非預期,可以給sort函數加一個排序函數的參數
B. reverse用於對數組數據的倒序排列
C. 向數組的最後位置加一個新元素,可以用pop方法
D. unshift方法用於向數組刪除第一個元素
3. 要將頁面的狀態欄中顯示「已經選中該文本框」,下列JavaScript語句正確的是( A )
A. window.status=」已經選中該文本框」
B. document.status=」已經選中該文本框」
C. window.screen=」已經選中該文本框」
D. document.screen=」已經選中該文本框」
4. 點擊頁面的按鈕,使之打開一個新窗口,載入一個網頁,以下JavaScript代碼中可行的是( AD )
A. <input type=」button」 value=」new」
onclick=」open(『new.html』, 『_blank』)」/>
B. <input type=」button」 value=」new」
onclick=」window.location=』new.html』;」/>
C. <input type=」button」 value=」new」
onclick=」location.assign(『new.html』);」/>
D. <form target=」_blank」action=」new.html」>
<inputtype=」submit」 value=」new」/>
</form>
5. 使用JavaScript向網頁中輸出<h1>hello</h1>,以下代碼中可行的是( BD )
A. <scripttype=」text/javascript」>
document.write(<h1>hello</h1>);
</script>
B. <scripttype=」text/javascript」>
document.write(「<h1>hello</h1>」);
</script>
C. <scripttype=」text/javascript」>
<h1>hello</h1>
</script>
D. <h1>
<scripttype=」text/javascript」>
document.write(「hello」);
</script>
</h1>
6. 分析下面的代碼:
<html>
<head>
<script type=」text/javascript」>
function writeIt (value) { document.myfm.first_text.value=value;}
</script>
</head>
<body bgcolor=」#ffffff」>
<form name=」myfm」>
<input type=」text」 name=」first_text」>
<input type=」text」 name=」second_text」>
</form>
</body>
</html>
以下說法中正確的是( CD )
A. 在頁面的第二個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第二個文本框時,第一個文本框的內容不變
B. 在頁面的第一個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第一個文本框時,將在第二個文本框中復制第一個文本框的內容
C. 在頁面的第二個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第二個文本框時,將在第一個文本框中復制第二個文本框的內容
D. 在頁面的第一個文本框中輸入內容後,當滑鼠離開第一個文本框時,第二個文本框的內容不變
7. 下面的JavaScript語句中,( D )實現檢索當前頁面中的表單元素中的所有文本框,並將它們全部清空
A. for(vari=0;i< form1.elements.length;i++) {
if(form1.elements.type==」text」)
form1.elements.value=」";}
B. for(vari=0;i<document.forms.length;i++) {
if(forms[0].elements.type==」text」)
forms[0].elements.value=」";
}
C. if(document.form.elements.type==」text」)
form.elements.value=」";
D. for(vari=0;i<document.forms.length; i++){
for(var j=0;j<document.forms.elements.length; j++){
if(document.forms.elements[j].type==」text」)
document.forms.elements[j].value=」";
}
}
8. 在表單(form1)中有一個文本框元素(fname),用於輸入電話號碼,格式如:010-82668155,要求前3位是010,緊接一個「-」,後面是8位數字。要求在提交表單時,根據上述條件驗證該文本框中輸入內容的有效性,下列語句中,( A )能正確實現以上功能
A. var str= form1.fname.value;
if(str.substr(0,4)!=」010-」|| str.substr(4).length!=8 ||
isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(「無效的電話號碼!」);
B. var str= form1.fname.value;
if(str.substr(0,4)!=」010-」 && str.substr(4).length!=8 &&
isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(「無效的電話號碼!」);
C. var str= form1.fname.value;
if(str.substr(0,3)!=」010-」|| str.substr(3).length!=8 ||
isNaN(parseFloat(str.substr(3))))
alert(「無效的電話號碼!」);
D. var str= form1.fname.value;
if(str.substr(0,4)!=」010-」&& str.substr(4).length!=8 &&
!isNaN(parseFloat(str.substr(4))))
alert(「無效的電話號碼!」);
9. 關於正則表達式聲明6位數字的郵編,以下代碼正確的是( C )
A. var reg = /\d6/;
B. var reg = \d{6}\;
C. var reg = /\d{6}/;
D. var reg = new RegExp(「\d{6}」);
10. 關於JavaScript里的xml處理,以下說明正確的是( BCD )
A. Xml是種可擴展標記語言,格式更規范,是作為未來html的替代
B. Xml一般用於傳輸和存儲數據,是對html的補充,兩者的目的不同
C. 在JavaScript里解析和處理xml數據時,因為瀏覽器的不同,其做法也不同
D. 在IE瀏覽器里處理xml,首先需要創建ActiveXObject對象
二、問答題
1. 列舉瀏覽器對象模型BOM里常用的至少4個對象,並列舉window對象的常用方法至少5個 (10分)
對象:Window document location screen history navigator
方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
2. 簡述列舉文檔對象模型DOM里document的常用的查找訪問節點的方法並做簡單說明 (10分)
Document.getElementById 根據元素id查找元素
Document.getElementByName 根據元素name查找元素
Document.getElementTagName 根據指定的元素名查找元素
三、程序題
1、補充按鈕事件的函數,確認用戶是否退出當前頁面,確認之後關閉窗口; (10分)
<html>
<head>
<script type=」text/javascript」 >
function closeWin(){
//在此處添加代碼
if(confirm(「確定要退出嗎?」)){
window.close();
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type=」button」value=」關閉窗口」onclick=」closeWin()」/>
</body>
</html>
2、寫出簡單描述html標簽(不帶屬性的開始標簽和結束標簽)的正則表達式,並將以下字元串中的html標簽去除掉(15分)
var str = 「<div>這里是div<p>裡面的段落</p></div>」;
//
<scripttype=」text/javascript」>
varreg = /<\/?\w+\/?>/gi;
varstr = 「<div>這里是div<p>裡面的段落</p></div>」;
alert(str.replace(reg,」"));
</script>
3、完成foo()函數的內容,要求能夠彈出對話框提示當前選中的是第幾個單選框。(10分)
<html>
<head>
<metahttp-equiv=」Content-Type」 content=」text/html;charset=utf-8″ />
</head>
<body>
<script type=」text/javascript」 >
function foo() {
//在此處添加代碼
var rdo =document.form1.radioGroup;
for(var i =0 ;i<rdo.length;i++){
if(rdo.checked){
alert(「您選擇的是第」+(i+1)+」個單選框」);
}
}
}
</script>
<body>
<form name=」form1″ >
<input type=」radio」 name=」radioGroup」/>
<input type=」radio」 name=」radioGroup」/>
<input type=」radio」 name=」radioGroup」/>
<input type=」radio」 name=」radioGroup」/>
<input type=」submit」/>
</form>
</body>
</html>
4、完成函數showImg(),要求能夠動態根據下拉列表的選項變化,更新圖片的顯示 (15分)
<body>
<script type=」text/javascript」 >
function showImg (oSel) {
//在此處添加代碼
var str = oSel.value;
document.getElementById(「pic」).src= str+」.jpg」;
}
</script>
<img id=」pic」src=」img1.jpg」width=」200″ height=」200″ />
<br />
<select id=」sel」>
<option value=」img1「>城市生活</option>
<option value=」img2「>都市早報</option>
<option value=」img3「>青山綠水</option>
</select></body>

㈥ 搜索Web前端開發的答案有啥軟體嗎

CSDN。
CSDN(世紀樂知)是一個專注為IT專業人士及IT企業提供集成化信息傳播與服務平台的公司,於1999年12月在北京成立。
CSDN提供IT項目外包、IT人才招聘信息、IT技術等服務。2005年獲「創新互聯網企業」稱號[1];2008年收購時光獵人咨詢有限公司,用來發展專業IT人才業務;2010年收購JavaEye程序員深度交流社區。

㈦ web前端開發 搜索功能怎麼寫

搜索功能指的是搜索演算法的實現嗎?

如果是搜索演算法,涉及到基本的順序搜索,二分法等。

如果不是指演算法,而是網頁的搜索框:

  1. html:一個textbox,一個button,

  2. 在button onclick事件中,執行js搜索演算法

問題可以描述詳細點,才能更好回答你哦。

希望對你有幫助!

㈧ web前端筆試題(HTML/CSS篇)

web前端筆試題集錦(HTML/CSS篇)

導讀:網頁不再只是承載單一的文字和圖片,各種富媒體讓網頁的內容更加生動,網頁上軟體化的交互形式為用戶提供了更好的使用體驗,這些都是基於前端技術實現的。以下是由我J.L為您整理推薦的前端開發筆試題目,歡迎參考閱讀。

一、HTML/CSS

1,讓一個input的背景顏色變成紅色

2,div的高寬等於瀏覽器可見區域的高寬,瀏覽器滾動,div始終覆蓋瀏覽器的整個可見區域

思路:

(1)先放置一個div1,浮動:position:absolute;top:0px;left:0px;

(2)再放置一個div2,浮動:position:absolute;top:0px;left:0px;width:100%;height:100%;

(3)在div2中放置一個div3,令其高度超過瀏覽器高度,使div2產生滾動條

(4)對html,body進行樣式設置:width:100%;height:100%;overflow:hidden->不讓瀏覽器產生滾動條,避免頁面出現兩個滾動條

(5)編寫JavaScript,另div2的高度等於頁面可見高度,寬度等於頁面可見寬度,注意,在計算完可見高度height和可見寬度width後,要對這兩個值做處理,可見寬度-div2的滾動條的寬度,滾動條的寬度我這里假設是20px

這樣題目基本就完成了,不過瀏覽器的兼容性還不是很好。

3,IE、FF下面CSS的解釋區別

(1) 讓頁面元素居中

ff{margin-left:0px;margin-right:0px;width:***}

ie上面的設置+text-align:center

(2) ff:不支持濾鏡

ie:支持濾鏡

(3) ff:支持!important

ie支持*,ie6支持_

(4) min-width,min-height

FF支持,IE不支持,IE可以用css expression來替代

(5) Css Expression

FF不支持,IE支持

(6) cursor:hand

IE下可以顯示手指狀,FF下不行

(7) UL的默認padding和margin

IE下ul默認有margin,FF下ul默認有padding

(8) FORM的默認margin

IE下FORM有默認margin,FF下margin默認為0

4,一個定寬元素在瀏覽器(IE6,IE7,Firefox)中橫向居中對齊的布局,請寫出主要的.HTML標簽及CSS

思路:

IE6/7:text-align:center

Firefox:margin:0 auto(margin-top和margin-bottom也可以為其他數字,關鍵是margin-left,margin-right為auto)

5,CSS中margin和padding的區別

margin是元素的外邊框,是元素邊框和相鄰元素的距離

Padding是元素的內邊框,是元素邊框和子元素的距離

6,最後一個問題是,如何製作一個combo選項,就是可以輸入可以下拉菜單選擇。

思路:

(1)布局select和input,讓input覆蓋select,除了select的下拉圖標,以方便select選擇

(2)編寫JS,為select添加onchange事件,onchange時將input的value置成select選中的指

7,

中alt和tittle的區別

alt:圖片顯示不出來了就提示alt

title:滑鼠劃過圖片顯示的提示

8,用css、html編寫一個兩列布局的網頁,要求右側寬度為200px,左側自動擴展。

在這里我使用了兩種方式:

(1)使用position

HTML:

left

right

(2) 使用float

HTML:

固定寬度

自適應

二者的CSS公用,如下:

html,body{width:100%;height:100%;margin:0px;padding:0px;}

.container {width:100%;height:400px;position:relative;}

.fl1 {float:left;}

.left {width:100%;height:400px;background:#AFFFD0;position:absolute;}

.right {width:200px;height:400px;background:#F9AFFF;position:absolute;right:0px;top:0px;}

.clear {clear:both;overflow:hidden;height:0px;}

.container2 {width:100%;height:400px;margin-top:100px;}

.left2 {background:#afffd0;height:400px;width:200px;margin-right:-3px;}

.right2 {height:400px;background:#f9afff;}

9,解釋document.getElementByIdx_x_x_x("ElementID").style.fontSize="1.5em"

em是相對長度單位,相當於當前對象內文本的字體尺寸,如果當前行內文本的字體尺寸未被指定,則相對於瀏覽器的默認字體尺寸。

該語句將id為ElementID的元素的字體設置為當前對象內文本的字體尺寸的1.5倍

10,Doctype? 嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義? 行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?

DOCTYPE是文檔類型,用來說明使用的HTML或者XHTML是什麼版本,其中的DTD叫文檔類型定義,裡麵包含了文檔規則,瀏覽器根據定義的DTD來解析頁面的標識並展現出來

DOCTYPE有兩種用途:一個可以進行頁面的有效性驗證,另一個可以區分瀏覽器使用嚴格模式還是混雜模式來解析CSS。

嚴格模式和混雜模式是瀏覽器解析CSS的兩種模式,目前使用的大部分瀏覽器對這兩種模式都支持,但是IE5隻支持混雜模式。

可那個過DOCTYPE聲明來判斷哪種模式被觸發

(1) 沒有DOCTYPE聲明的網頁採用混雜模式解析

(2) 對使用DOCTYPE聲明的網頁視不同瀏覽器進行解析

(3) 對於瀏覽器不能識別的DOCTYPE聲明,瀏覽器採用嚴格模式解析

(4) 在ie6下,如果在DOCTYPE聲明之前有一個xml聲明比如

,採用混雜模式解析,在IE7,IE8中這條規則不生效。

(5) 在ie下,如果DOCTYPE之前有任何字元,都會導致它進入混雜模式,如:

區分這兩種模式可以理解瀏覽器解析CSS的區別,主要是在盒模式的解釋上。

常見的塊級元素有:DIV,FORM,TABLE,P,PRE,H1~H6,DL,OL,UL等

常見的內聯元素:SPAN,A,STRONG,EM,LABEL,INPUT,SELECT,TEXTAREA,IMG,BR等

CSS盒模型用於描述為一個HTML元素形成的矩形盒子,盒模型還涉及元素的外邊距,內邊距,邊框和內容,具體來講最裡面的內容是元素內容,直接包圍元素內容的是內邊距,包圍內邊距的是邊框,包圍邊框的是外邊距。內邊距,外邊距,邊框默認為0。

11,CSS引入的方式有哪些? link和@import的區別?

引入css的方式有下面四種

(1) 使用style屬性

(2) 使用style標簽

(3) 使用link標簽

(4) 使用@import引入

Link和@import區別:

(1) link屬於XHTML標簽,@import是CSS提供的一種方式。Link除了載入CSS外,還可以做很多事情,如定義RSS,rel連接屬性等;@import只能載入CSS

(2)載入順序不同,當頁面被載入的時候,link載入的CSS隨之載入,而@import引用的CSS會等到頁面完全下載完之後才會載入

(3)兼容性差別,由於@import是CSS2.1提出的,所以老的瀏覽器不支持,IE系列的瀏覽器IE5以上才能識別,而link沒有這個問題

使用DOM控制樣式的差別,使用JavaScript控制DOM去改變樣式的時候,只能操作link,@import不可以被DOM操作。

12,如何居中一個浮動元素?

一個浮動元素裡麵包含的元素可以水平居中,原理如下:

讓浮動元素left相對於父元素container右移50%,浮動元素left的子元素left-child相對於left左移50%就可以實現left-child相對於container水平居中

垂直居中類似,不過操作的不是left而是top

13,HTML5和CSS3的了解情況

有所了解

HTML5和CSS3分別是新推出的HTML和CSS規范,前世是XHTML2和CSS2,目前還在草案階段,不過得到了Apple,Opera,Mozilla,Google,Microsoft不同程度的支持,也開發出了不少基於他們的應用。

HTML5相對於原來的HTML規范有一些變化:

(1)DOCTYPE更簡潔

(2)新增了一些語義化標簽,如article,header,footer,dialog等

(3)新增了一些高級標簽,如,,

CSS3相對於CSS2也新增了不少功能

(1) 選擇器更加豐富

(2) 支持為元素設置陰影

(3) 無需圖片能提供圓角

14,你怎麼來實現下面這個設計圖

(1) 切圖

(2) 布局,採用兩欄布局,分別左浮動

(3) 編寫css代碼

15,css 中id和class如何定義,哪個定義的優先順序別高?

id:#***,***為HTML中定義的id屬性

class:.***,***為HTML中定義的class屬性

id比class的優先順序高

16,用html實現如下表格(不如嵌套實用表格)

三行三列,其中第一行第一列和第二行第一列合並; 第二行第二列和第二行第三列合並(現場畫表)

運行結果如下:

17,web標准網站有那些優點

(1) Web標准網站結構和布局分離,使網站的訪問和維護更加容易

(2) Web標准網站結構,布局以及頁面訪問都標准化,使網站能在更多的web標准設備中訪問,兼容性更好

(3) Web標准網站語義化更好,語義化的XHTML不僅對用戶友好,對搜索引擎也友好。

;

㈨ 前端開發具體用到哪些技術

1、學會HTML

HTML是網頁內容的載體內容就是網頁製作者放在頁面上想要讓用戶瀏覽的信息,可以包含文字、圖片、視頻等。要熟練掌握div、table、ul li 、p、span等這些標簽,這些都是最常用的。

2、學習CSS(Cascading Style Sheets)—樣式。

一般看到web前端開發工程師的要求裡面,有一個會使用css+html 或者 css+div 來進行界面布局,所以css是用於輔助html來布局和展示的,

稱之為「css樣式」,CSS要熟練掌握float、position、width、height,以及對於的最大最小、會使用百分百、overflow、margin、padding,標題字體、顏色變化,或為標題加入背景圖片、邊框等等,這些都是跟布局有關系的樣式,必須要掌握的。

3、JS(java)—— 行為

java是用來實現網頁上的特效效果。如:滑鼠滑過彈出下拉菜單。或滑鼠滑過表格的背景顏色改變。還有焦點新聞(新聞圖片)的輪換。可以這么理解,有動畫的,有交互的一般都是用Java來實現的。

4、學習jquery

jquery是相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少,jquery入門也很簡單,那些是入門需要學的和js一樣,只是換成了jq的代碼.其他的一樣網路就夠了。

5、最好會點後台語言,比如java、php,因為前台界面的數據都是從後台來的,如果會點後台代碼,就知道怎麼跟後台交互數據是最好的, 這樣節約時間,也可以讓前端代碼更規范.不然可能因為你的寫法和後端給來的數據不能結合上,那麼前端代碼又得重新寫,那就更麻煩了。

㈩ hr如何面試web前端工程師,該問哪些技術問題

近來幾個月,一直在努力尋找前端戰友,未果,一路的招聘經歷下來,心生不少感慨, 一直都很小心翼翼的,怕錯失了高人,又更加怕失誤把關不夠招到不合格的同學進來公司,對公司對項目造成某些影響。
面試前端工程師對我來說是一件非常有意思的事,因為面試過程很大程度上也是自我提升的過程。無論大公司還是小公司,之所以在如何招聘到真正有能力的 前端工程師方面會遇到同樣的問題,就是因為負責招聘的那些人不知道自己公司需要什麼樣的人,結果問問題時也問不到點子上。經過這幾年在行業里的摸索,我總 結出了自己的一套很有效的面試前端工程的方法。
有的應聘者說我不好對付,但留給他們這樣的印象也並非我所願。我覺得之所以他們說我不好對付,主要是因為我問他們問題時問得太細了。以前我曾專門寫過一些 東西,告訴應聘者怎麼才能通過我的面試(Surviving an interview with me)以及優秀的前面工程師應該具備什麼樣的素質(What makes a good front end engineer?),而我的面試可以說完全是按照那兩篇文章的標准進行的。我不會問一些特別偏門的問題,也不認為出幾道邏輯題就能考出人的真實水平。我 唯一的想法就是確定你能否勝任我們要招的這個職位。為此,我需要簡單地考察如下幾個方面。
基本知識
我們生活在互聯網時代,你想知道的任何事情幾乎都能在15分鍾內找到相關信息。可是,能找到信息並不等於你會使用它。我認為所有前端工程師至少都應 該掌握某些基本的知識,才能有效地完成自己的工作。如果一遇到問題,就停下工作上網四處搜索解決方案,怎麼可能保證按期完成工作呢?聽聽,還有誰在說「我 不知道,但我可以上網搜到。」請這些同學把手舉起來,讓大家認識一下(immediately raises a flag for me.)。下面我列出一些基本的知識點,這些都是我認為一名前端工程師(無論工作年頭長短)在沒有任何外來幫助的情況應該知道的。
DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點。
事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。
XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。
嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。
盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE 8以下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不同。
塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。
浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。
HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。
JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。
重申一下,上述這些知識點都應該是你應該「想都不用想」的東西。我一開始問的所有問題都是想摸清你對所有這些領域知識的掌握程度。雖然上面列出的這些知識點並沒有面面俱到,但我覺得你至少應該掌握這些,才有可能跟我坐到一間辦公室里來。
少量提問
我非常贊同面試者問的問題越少越好。反復問應聘者各種問題既不公平,也很無聊。我在任何一次面試中,通常只問三個大問題,但每個問題又會涉及我所能想到的多個方面。回答每個大問題一般要經過幾個步驟,這樣我就可以在每個步驟中穿插著問一些小問題。比如說:

現在有一個正顯示著Yahoo!股票價格的頁面。頁面上有一個按鈕,你可以單擊它來刷新價格,但不會重新載入頁面。請你描述一下實現這個功能的過程,假設伺服器會負責准備好正確的股票價格數據。
這個問題牽扯到一組我想要考察的基本知識點:DOM結構、DOM操作、事件處理、XHR和JSON。如果我要求你對換一種處理股票價格的方式,或者 讓你在頁面中顯示其他信息,就可以把更多的知識點包括進來。對於經驗比較豐富應聘者,我也可以自如地擴展要考察的知識范圍,最簡單像JOSN與XML的區 別、安全問題、容量問題,等等。
我還希望應聘者給出的任何解決方案中都不要使用庫。我想看到最原生態的代碼,你就當頁面中沒有包含任何庫。你說你對哪個庫了解多少多少,但我不能把 關於庫的知識作為評判能力的因素,因為庫是會隨時間變化的。我需要的是真正理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。
解決問題
做為一名前端工程師,最值得高興的事莫過於解決同一個問題會有很多種不同的方法,而你要做的就是找出最合適的方法來。我在提問的時候,經常會在應聘 者解釋完一種方法後問他們還有沒有第二種方法。此時我會跟他們說,假設你的這個方法由於種種原因被否決了,那麼你還能不能給出另一種方法。這樣做可以達到 兩個目的。
首先,可以測試出他們是否在毫無意義地復述書本中的東西。不能不承認,某些人確實有過目不忘的天賦,聽他們在那裡滔滔不絕地講,你會覺得他們什麼都 明白。可是,只要一跟這些人談到怎麼查找方案無效的原因,以及能否拿出一個新方案來,他們往往就傻眼了。這時候,如果我聽到「我不明白這個方案為什麼不夠 好」之類的反問,心裡立刻就明白我的問題已經超出了他們的能力范圍,而他們只是想拿自己死記硬背的結論來矇混過關。
其次,可以測試出他們已經掌握的(還是那句話,「想都不用想」)瀏覽器技術知識。如果他們對瀏覽器平台的核心知識有較好的理解,想出解決同一問題的不同方案根本沒有那麼難。
對一名前端工程師來說,這絕對是最重要的能力。前端工程師在工作中遇到本該如此卻並未如此的難題(說你啦,IE6),應該說是一件很平常的事。一個方案無效就無計可施的人,做不了前端工程師。
考核應聘者解決問題能力的另一層原因,與我的個人喜好有關。在搞清楚應聘者知道什麼不知道什麼之後,我就會想著問一個他們知識領域之外的問題。這樣 做的目的,就是想看看他們怎樣運用已有的知識解決新問題。在解決問題的每一步,我也准備了一些提示,以防有人會卡殼打艮(在我面前15分鍾一言不發,對我 評價這個人毫無幫助)。我真正感興趣的,是他們能夠從上一步前進到下一步。我希望看到一個人就在我眼前學到新知識。
注意:所有問題都與瀏覽器技術相關。我不相信出幾道抽象的邏輯題,就能夠考出某人解決Web技術問題的能力。在我看來,這無異於讓素描大師畫肖像(或者讓劉翔跟博爾特同場競技),沒有意義,也得不到任何有價值的信息。
有激情
要成為一名優秀的前端工程師,最重要的莫過於對自己做的事要有激情。我們技能都不是從學校中或者從研討會上學來的,因此前端工程師必須具備自學能 力。瀏覽器技術的變化可謂日新月異,所以也只有不斷提升自己的技能才做得到與時俱進。我雖然不能強迫誰必須多看博客、不斷學習,但想應聘前端工程師的人恐 怕還是必須這么做的。
你怎麼知道誰對這種工作有沒有激情?實際上非常簡單。我只問一個簡單的問題:「目前你對什麼Web技術最感興趣?」這個問題永遠不會過期,而且也幾 乎不可能出錯……除非你答不上來。就眼下來說,我希望你對這個問題給出的技術中包括WebSocket、HTML、WebGL、客戶端資料庫,等等。只有 對Web開發充滿激情的人,才會堅持不懈地學習新知識、掌握新技能;這些人才是我真正想要的。當然,我會讓他們詳細解釋自己提到的技術,以保證他們不是隨 口說了幾個時髦的新詞彙。
最後一點
計算機科學或者Web設計方面的知識當然也有用,但那都是基本知識之外的東西。只要基本知識在那兒了,一切就都有了基礎,想擴充知識面也不難。可 是,如果等到正式上班以後,還得從頭學習基本技能,那種難度是不可同日而語的。另外,高級前端工程師與一般工程師相比,肯定需要掌握更多的技能。而面試幾 乎沒有經驗大學畢業生,同樣也會有一套完全不同的程序。我在這篇文章里列出來的都是一些最基本的東西。
對於那些還沒有多少面試經驗的人,我總是喜歡告訴他們,面試完了只要問自己一個問題就行:你想以後跟這個人在一起共事嗎?如果不管為什麼,回答是不,那就是不。

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