❶ 什麼是流媒體
流媒體(英語:Streaming media)是指將一連串的多媒體資料壓縮後,經過網際網路分段傳送資料,在網際網路上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程。
此技術使得資料封包得以像流水一樣發送,如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。
實時流媒體是指互聯網內容的實時傳輸,就像電視直播通過電視信號在電波上播放內容一樣。互聯網流媒體直播需要一種形式的源媒體(如攝像機、音頻介面、屏幕捕捉軟體)、將內容數字化的編碼器、媒體發布者和內容傳輸網路來分發和傳遞內容。直播流媒體不需要在源點進行錄制,盡管經常需要錄制。
(1)什麼是流媒體技術擴展閱讀:
流媒體特徵
1、內容主要是時間上連續的媒體數據(音頻、視頻、動畫、多媒體等)。
2、內容可以不經過轉換就採用流式傳輸技術傳輸。
3、具有較強的實時性,交互性。
4、啟動延時大幅度縮短,縮短了用戶的等待時間;用戶不用等到所有內容都下載到硬碟上才能開始瀏覽,在經過一段啟動延時後就能開始觀看。
5、對系統緩存容量的要求大大降低。
Internet是以包傳輸為基礎進行的非同步傳輸,數據被分解成許多包進行傳輸,由於每個包可能選擇不同的路由,所以到達用戶計算機的時間延遲就會不同;
而在客戶端就需要緩存系統來彌補延遲和抖動的影響以及保證數據包傳輸的順序在流媒體文件的播放過程中,由於不再需要把所有的文件都下載到緩存,因此對緩存的要求很低。
❷ 什麼是流媒體技術
流媒體(Streaming Media)指在數據網路上按時間先後次序傳輸和播放的連續音/視頻數據流。以前人們在網路上觀看電影或收聽音樂時,必須先將整個影音文件下載並存儲在本地計算機上,然後才可以觀看。與傳統的播放方式不同,流媒體在播放前並不下載整個文件,只將部分內容緩存,使流媒體數據流邊傳送邊播放,這樣就節省了下載等待時間和存儲空間。流媒體數據流具有三個特點:連續性(Continuous) 、實時性(Real - time) 、時序性,即其數據流具有嚴格的前後時序關系。
目前市場上主流的流媒體技術有三種,分別是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft的Windows Media和Apple公司的QuickTime。
隨著互聯網的普及,利用網路傳輸聲音與視頻信號的需求也越來越大。廣播電視等媒體上網後,也都希望通過互聯網來發布自己的音視頻節目。但是,音視頻在存貯時文件的體積一般都十分龐大。在網路帶寬還很有限的情況下,花幾十分鍾甚至更長的時間等待一個音視頻文件的傳輸,不能不說是一件讓人頭疼的事。流媒體技術的出現,在一定程度上使互聯網傳輸音視頻難的局面得到改善。
傳統的網路傳輸音視頻等多媒體信息的方式是完全下載後再播放,下載常常要花數分鍾甚至數小時。而採用流媒體技術,就可實現流式傳輸,將聲音、影像或動畫由伺服器向用戶計算機進行連續、不間斷傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十幾秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音視頻等在用戶的機器上播放時,文件的剩餘部分還會從伺服器上繼續下載。
如果將文件傳輸看作是一次接水的過程,過去的傳輸方式就像是對用戶做了一個規定,必須等到一桶水接滿才能使用它,這個等待的時間自然要受到水流量大小和桶的大小的影響。而流式傳輸則是,打開水頭龍,等待一小會兒,水就會源源不斷地流出來,而且可以隨接隨用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用戶都可以隨時用上水。從這個意義上看,流媒體這個詞是非常形象的。
流式傳輸技術又分兩種,一種是順序流式傳輸,另一種是實時流式傳輸。
順序流式傳輸是順序下載,在下載文件的同時用戶可以觀看,但是,用戶的觀看與伺服器上的傳輸並不是同步進行的,用戶是在一段延時後才能看到伺服器上傳出來的信息,或者說用戶看到的總是伺服器在若干時間以前傳出來的信息。在這過程中,用戶只能觀看已下載的那部分,而不能要求跳到還未下載的部分。順序流式傳輸比較適合高質量的短片段,因為它可以較好地保證節目播放的最終質量。它適合於在網站上發布的供用戶點播的音視頻節目。
在實時流式傳輸中,音視頻信息可被實時觀看到。在觀看過程中用戶可快進或後退以觀看前面或後面的內容,但是在這種傳輸方式中,如果網路傳輸狀況不理想,則收到的信號效果比較差。
在運用流媒體技術時,音視頻文件要採用相應的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器軟體來播放,所謂「一把鑰匙開一把鎖」。目前,採用流媒體技術的音視頻文件主要有三大「流派」。
一是微軟的ASF(Advanced Stream Format)。這類文件的後綴是.asf和.wmv,與它對應的播放器是微軟公司的「Media Player」。用戶可以將圖形、聲音和動畫數據組合成一個ASF格式的文件,也可以將其他格式的視頻和音頻轉換為ASF格式,而且用戶還可以通過音效卡和視頻捕獲卡將諸如麥克風、錄像機等外設的數據保存為ASF格式。
二是RealNetworks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三類文件,其中RealAudio用來傳輸接近CD音質的音頻數據,RealVideo用來傳輸不間斷的視頻數據,RealFlash則是RealNetworks公司與Macromedia公司聯合推出的一種高壓縮比的動畫格式,這類文件的後綴是.rm,文件對應的播放器是「RealPlayer」。
三是蘋果公司的QuickTime。這類文件擴展名通常是.mov,它所對應的播放器是「QuickTime。」
此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是適用於流媒體技術的文件格式。
由於流媒體技術在一定程度上突破了網路帶寬對多媒體信息傳輸的限制,因此被廣泛運用於網上直播、網路廣告、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、視頻會議、企業培訓、電子商務等多種領域。
對於新聞媒體來說,流媒體帶來了機遇,也帶來了挑戰。
流媒體技術為傳統媒體在互聯網上開辟更廣闊的空間提供了可能。廣播電視媒體節目的上網更為方便,聽眾、觀眾在網上點播節目更為簡單,網上音視頻直播也將得到廣泛運用。
流媒體技術將過去傳統媒體的「推」式傳播,變為受眾的「拉」式傳播,受眾不再是被動地接受來自廣播電視的節目,而是在自己方便的時間來接收自己需要的信息。這將在一定程度上提高受眾的地位,使他們在新聞傳播中佔有主動權,也使他們的需求對新聞媒體的活動產生更為直接的影響。
流媒體技術的廣泛運用也將模糊廣播、電視與網路之間的界限,網路既是廣播電視的輔助者與延伸者,也將成為它們的有力的競爭者。利用流媒體技術,網路將提供新的音視頻節目樣式,也將形成新的經營方式,例如收費的點播服務。發揮傳統媒體的優勢,利用網路媒體的特長,保持媒體間良好的競爭與合作,是未來網路的發展之路,也是未來傳統媒體的發展之路。流媒體技術的運用只是一個開端,無數新的技術還在前面等著我們。
❸ 流媒體的概念
數字視頻和聲音傳輸所涉及到的一個重要概念是所謂的'流媒體'概念。所謂流媒體是指視頻、聲音和數據從源端同時向目的地傳輸,它可以作為連續實時流在目的地被接收。這里的源指的是伺服器端的應用,而目的地或稱接收端是指客戶端應用。
流數據從伺服器端應用傳輸後可由客戶端應用接收並顯示或回放,一般是客戶端應用接收到足夠的數據並將之存儲在緩沖區後便立即將視頻顯示出來,或將音頻回放出來。
流媒體的一個重要特徵是對時間的敏感性,這正是實時性要求高的應用所必需的,所以這類應用與流媒體密不可分就十分自然的了。流媒體的實現主要取決於網路帶寬和壓縮演算法的提高。今天,隨著網路協議的改善、網路基礎設施和壓縮技術的發展,流媒體的實現已經變得越來越容易了。
流媒體傳輸方式
流媒體的傳輸技術主要有三種:點對點(unicast)、多址廣播(Multicast)和廣播(Broadcast)。多址廣播又稱為組播。點對點的特點是流媒體的源和目的地是一一對應的,即流媒體從一個源(伺服器端的應用)發送出去後只能到達一個目的地(客戶端應用)。組播是一種基於'組'的廣播,其源和目的地是一對多的關系,但這種一對多的關系只能在同一個組內建立,也就是說,流媒體從一個源(伺服器端的應用)發送出去後,任何一個已經加入了與源同一個組號的目的地(客戶端應用)均可以接收到,但該組以外的其他目的地(客戶端應用)均接收不到。廣播的源和目的地也是一對多的關系,但這種一對多的關系並不局限於組,也就是說,流媒體從一個源(伺服器端的應用)發送出去後,同一網段上的所有目的地(客戶端應用)均可以接收到,廣播可以看作組播的一個特例
❹ 流媒體是什麼意思啊
流媒體是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。
流媒體文件一般定義在bit層次結構,因此流數據包並不一定必須按照位元組對齊,雖然通常的媒體文件都是按照這種位元組對齊的方式打包的。流媒體的三大操作平台是微軟公司、RealNetworks、蘋果公司提供的。
(4)什麼是流媒體技術擴展閱讀:
隨著現代技術的發展,網路帶給人們形式多樣的信息,從第一張圖片出現在網路上到如今各種形式的網路視頻和三維動畫,網路讓人們的視聽覺得到了很大的滿足。
然而在流媒體技術出現之前,人們必須要先下載這些多媒體內容到本地計算機,在漫長的等待之後(因為受限於帶寬,下載通常要花上較長的時間),才可以看到或聽到媒體傳達的信息。令人欣慰的是,在流媒體技術出現之後,人們便無需再等待媒體完全下載完成了。
流媒體技術把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,由視頻伺服器向用戶計算機順序或實時地傳送各個壓縮包,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。
該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。
❺ 流媒體通俗解釋
流媒體是指將一系列的媒體數據,在互聯網上分段發送數據,在互聯網上即時傳輸視頻和音頻以供觀看的技術和過程;此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式。
流媒體(StreamingMedia)技術是指將一連串的媒體數據壓縮後,以流的方式在網路中分段傳送,實現在網路上實時傳輸影音以供觀賞的一種技術。
流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,有聲音流、視頻流、文本流、圖像流、動畫流等,而非一種新的媒體。
流媒體通過使用流傳輸技術的連續的基於時間的媒體,流媒體不會在播放前下載整個文件,而是將開始部分存儲在內存中,流媒體的數據流是在任何時候傳輸和播放的。
❻ 流媒體是什麼意思
流媒體(streaming media)是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。
流媒體文件一般定義在bit層次結構,因此流數據包並不一定必須按照位元組對齊,雖然通常的媒體文件都是按照這種位元組對齊的方式打包的。
流媒體的三大操作平台是微軟公司、RealNetworks、蘋果公司提供的。
(6)什麼是流媒體技術擴展閱讀:
流媒體平台架構:
1、採集端:
課程的直播系統主要是進行教學現場的直播和現場活動的直播,直播信號通過WebLIVE視頻直播模塊採集系統編碼壓縮,通過區域網上傳到中心機房,實時發布。採集同時,將直播的數字信號存儲為AVI文件,上傳到放置在視頻點播伺服器內,供客戶端的學員進行事後的點播。
2、發布端:
各院系內部發部是通過組播實現,同一網段進行一路信號的組播。並上傳一路至總部的總中心機房,不同院系的用戶可以局域內觀看。每個院系中心機房有自己內部的視頻點播伺服器,利用該系統各院系將所有的資料放置在網上,供客戶端的學員進行點播。
❼ 流媒體是什麼 流媒體簡介
1、流媒體(Streaming Media)技術是指將一連串的媒體數據壓縮後,以流的方式在網路中分段傳送,實現在網路上實時傳輸影音以供觀賞的一種技術。
2、流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,有聲音流、視頻流、文本流、圖像流、動畫流等,而非一種新的媒體。
3、流媒體文件格式是支持採用流式傳輸及播放的媒體格式。常用格式有:RA:實時聲音;RM:實時視頻或音頻的實時媒體;RT:實時文本;RP:實時圖像;SMII.:同步的多重數據類型綜合設計文件;SWF:real flash和shockwavc flash動面文件;RPM: HTMI。文件的插件;RAM:流媒體的源文件,是包含RA、RM、SMIIJ文件地址(URL地址)的文本文件;CSF:一種類似媒體容器的文件格式,可以將非常多的媒體格式包含在其中,而不僅僅限於音、視頻。quicktime,mov,asf,wmv,wma,avi,mpeg,mpg,dat,mts; aam多媒體教學課件格式,可將authorware生成的文件壓縮為aam和aas流式文件播放。
❽ 什麼叫流媒體,它有什麼特點
流媒體技術也稱流式媒體技術.所謂流媒體技術就是把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。
在網上進行流媒體傳輸,所傳輸的文件必須製作成適合流媒體傳輸的流媒體格式文件。
流媒體技術
因這通常格式存儲的多媒體文件容量十分大,若要在現有的窄帶網路上傳輸則需要花費十分長的時間,若遇網路繁忙,還將造成傳輸中斷。另外,通常格式的流媒體也不能按流媒體傳輸協議進行傳輸。因此,對需要進行流媒體格式傳輸的文件應進行預處理,將文件壓縮生成流媒體格式文件。這里應注意兩點:一是選用適當的壓縮演算法進行壓縮,這樣生成的文件容量較小。二是需要向文件中添加流式信息。
❾ 什麼是流媒體
流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成數據包發出,傳送到網路上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。
這個過程的一系列相關的包稱為「流」。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,而非一種新的媒體。流媒體技術全面應用後,人們在網上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容貌、表情,只要雙方各有一個攝像頭就可以了;在網上看到感興趣的商品,點擊以後,講解員和商品的影像就會跳出來;更有真實感的影像新聞也會出現。
流媒體技術發端於美國,在美國目前流媒體的應用已很普遍,比如惠普公司的產品發布和銷售人員培訓都用網路視頻進行。(南方都市報)
所謂流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。
流式傳輸方式則是將整個A/V及3D等多媒體文件經過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由視頻伺服器向用戶計算機連續、實時傳送。在採用流式傳輸方式的系統中,用戶不必像採用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機上利用解壓設備(硬體或軟體)對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓後進行播放和觀看。此時多媒體文件的剩餘部分將在後台的伺服器內繼續下載。
與單純的下載方式相比,這種對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式不僅使啟動延時大幅度地縮短,而且對系統緩存容量的需求也大大降低。(ChinaByte)
附:流媒體技術簡介
一、流式傳輸的基礎
在網路上傳輸音/視頻等多媒體信息目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。A/V文件一般都較大,所以需要的存儲容量也較大;同時由於網路帶寬的限制,下載常常要花數分鍾甚至數小時,所以這種處理方法延遲也很大。流式傳輸時,聲音、影像或動畫等時基媒體由音視頻伺服器向用戶計算機的連續、實時傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十數秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音等時基媒體在客戶機上播放時,文件的剩餘部分將在後台從伺服器內繼續下載。流式不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載才能觀看的缺點。
流媒體指在Internet/Intranet中使用流式傳輸技術的連續時基媒體,如:音頻、視頻或多媒體文件。流式媒體在播放前並不下載整個文件,只將開始部分內容存入內存,流式媒體的數據流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有一些延遲。流媒體實現的關鍵技術就是流式傳輸。
流式傳輸定義很廣泛,現在主要指通過網路傳送媒體(如視頻、音頻)的技術總稱。其特定含義為通過Internet 將影視節目傳送到PC機。實現流式傳輸有兩種方法:實時流式傳輸(Realtime streaming)和順序流式傳輸(progressive streaming)。一般說來,如視頻為實時廣播,或使用流式傳輸媒體伺服器,或應用如RTSP的實時協議,即為實時流式傳輸。如使用HTTP伺服器,文件即通過順序流發送。採用那種傳輸方法依賴你的需求。當然,流式文件也支持在播放前完全下載到硬碟。
順序流式傳輸
順序流式傳輸是順序下載,在下載文件的同時用戶可觀看再線媒體,在給定時刻,用戶只能觀看已下載的那部分,而不能跳到還未下載的前頭部分,順序流式傳輸不象實時流式傳輸在傳輸期間根據用戶連接的速度做調整。由於標準的HTTP伺服器可發送這種形式的文件,也不需要其他特殊協議,它經常被稱作HTTP流式傳輸。順序流式傳輸比較適合高質量的短片段,如片頭、片尾和廣告,由於該文件在播放前觀看的部分是無損下載的,這種方法保證電影播放的最終質量。這意味著用戶在觀看前,必須經歷延遲,對較慢的連接尤其如此。對通過數據機發布短片段,順序流式傳輸顯得很實用,它允許用比數據機更高的數據速率創建視頻片段。盡管有延遲,畢竟可讓你發布較高質量的視頻片段。順序流式文件是放在標准HTTP 或 FTP伺服器上,易於管理,基本上與防火牆無關。順序流式傳輸不適合長片段和有隨機訪問要求的視頻,如:講座、演說與演示。它也不支持現場廣播,嚴格說來,它是一種點播技術。
實時流式傳輸
實時流式傳輸指保證媒體信號帶寬與網路連接配匹,使媒體可被實時觀看到。實時流與HTTP流式傳輸不同,他需要專用的流媒體伺服器與傳輸協議。實時流式傳輸總是實時傳送,特別適合現場事件,也支持隨機訪問,用戶可快進或後退以觀看前面或後面的內容。理論上,實時流一經播放就可不停止,但實際上,可能發生周期暫停。實時流式傳輸必須配匹連接帶寬,這意味著在以數據機速度連接時圖象質量較差。而且,由於出錯丟失的信息被忽略掉,網路擁擠或出現問題時,視頻質量很差。如欲保證視頻質量,順序流式傳輸也許更好。實時流式傳輸需要特定伺服器,如QuickTime Streaming Server、RealServer與Windows Media Server。這些伺服器允許你對媒體發送進行更多級別的控制,因而系統設置、管理比標准HTTP伺服器更復雜。實時流式傳輸還需要特殊網路協議,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。這些協議在有防火牆時有時會出現問題,導致用戶不能看到一些地點的實時內容。
二、 流媒體技術原理
流式傳輸的實現需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎進行斷續的非同步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由於網路是動態變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發的數據包還有可能後到。為此,使用緩存系統來彌補延遲和抖動的影響,並保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續輸出,而不會因為網路暫時擁塞使播放出現停頓。通常高速緩存所需容量並不大,因為高速緩存使用環形鏈表結構來存儲數據:通過丟棄已經播放的內容,流可以重新利用空出的高速緩存空間來緩存後續尚未播放的內容。- --- 流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。由於TCP需要較多的開銷,故不太適合傳輸實時數據。在流式傳輸的實現方案中,一般採用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時聲音數據。流式傳輸的過程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務後,Web瀏覽器與Web伺服器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來;然後客戶機上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web伺服器檢索相關參數對Helper程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的伺服器地址。
A/VHelper程序及A/V伺服器運行實時流控制協議(RTSP),以交換A/V傳輸所需的控制信息。與CD播放機或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操縱播放、快進、快倒、暫停及錄制等命令的方法。A/V伺服器使用RTP/UDP協議將A/V數據傳輸給A/V客戶程序(一般可認為客戶程序等同於Helper程序),一旦A/V數據抵達客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。
需要說明的是,在流式傳輸中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP兩種不同的通信協議與A/V伺服器建立聯系,是為了能夠把伺服器的輸出重定向到一個不同於運行A/VHelper程序所在客戶機的目的地址。實現流式傳輸一般都需要專用伺服器和播放器,其基本原理如圖3.1所示。
三、智能流技術(SureStream)
今天,28.8Kbps數據機是Internet連接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等發展快,內容提供商不得不要麼限制發布媒體質量,要麼限制連接人數。根據RealNetwork站點統計,對28.8Kbps數據機,實際流量為10bps到26Kbps,呈鍾形分布,高峰在20Kbps。這意味著若內容提供商選擇20Kbps固定速率,將有大量用戶得不到好質量信號,並可能停止媒體流而引起客戶端再次緩沖,直到接收足夠數據。一種解決方法是伺服器減少發送給客戶端的數據而阻止再緩沖,在RealSystem 5.0中,這種方法稱為\"視頻流瘦化\"。這種方法的限制是RealVideo文件為一種數據速率設計,結果可通過抽取內部幀擴展到更低速率,導致質量較低。離原始數據速率越遠,質量越差。另一種解決方法是根據不同連接速率創建多個文件,根據用戶連接,伺服器發送相應文件,這種方法帶來製作和管理上的困難,而且,用戶連接是動態變化的,伺服器也無法實時協調。 智能流技術通過兩種途徑克服帶寬協調和流瘦化。首先,確立一個編碼框架,允許不同速率的多個流同時編碼,合並到同一個文件中;第二,採用一種復雜客戶/伺服器機制探測帶寬變化。
針對軟體、設備和數據傳輸速度上的差別,用戶以不同帶寬瀏覽音視頻內容。為滿足客戶要求,Progressive networks公司編碼、記錄不同速率下媒體數據,並保存在單一文件中,此文件稱為智能流文件,即創建可擴展流式文件。當客戶端發出請求,它將其帶寬容量傳給伺服器,媒體伺服器根據客戶帶寬將智能流文件相應部分傳送給用戶。以此方式,用戶可看到最可能的優質傳輸,製作人員只需要壓縮一次,管理員也只需要維護單一文件,而媒體伺服器根據所得帶寬自動切換。智能流通過描述I現實世界Internet上變化的帶寬特點來發送高質量媒體並保證可靠性,並對混合連接環境的內容授權提供了解決方法。流媒體實現方式如下: * 對所有連接速率環境創建一個文件 * 在混合環境下以不同速率傳送媒體 * 根據網路變化,無縫切換到其它速率 * 關鍵幀優先,音頻比部分幀數據重要 * 向後兼容老版本RealPlayer
智能流在RealSystem G2中是對所謂自適應流管理(ASM)API的實現,ASM描述流式數據的類型,輔助智能決策,確定發送那種類型數據包。文件格式和廣播插件定義了ASM規則。用最簡單的形式分配預定義屬性和平均帶寬給數據包組。對高級形式,ASM規則允許插件根據網路條件變化改變數據包發送。每個ASM規則可有一定義條件的演示式,如演示式定義客戶帶寬是5,000到15,000Kbps,包損失小於2.5%。如此條件描述了客戶當前網路連接,客戶就訂閱此規則。定義在規則中的屬性有助於RealServer有效傳送數據包,如網路條件變化,客戶就訂閱一個不同規則。
四、常用流媒體格式
mov. asf. 3gp.
❿ 流媒體是什麼意思 流媒體釋義
1、流媒體(streaming media)是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。流式傳輸可傳送現場影音或預存於伺服器上的影片,當觀看者在收看這些影音文件時,影音數據在送達觀看者的計算機後立即由特定播放軟體播放。
2、流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。