① 女友玩王者技術還可以,但意識很差怎麼辦
像王者榮耀這樣的MOBA類型游戲意識是最主要的,操作都在其次,因為操作需要意識來支撐,沒有意識可能自己手裡的英雄都不了解,還能打出什麼亮眼的操作呢?但意識包括很多方面,下面陳老濕就給大家總結意識的幾個關鍵點。
基本功:對於英雄理解
首先想贏得比賽,需要依賴你手中操作的英雄,所以對於你操作英雄的了解就是基本功。但這還不夠,你還需要對在場的其他英雄也有了解。如果你能深刻的了解游戲里每個英雄的技能、特點、作用,會怎麼出裝,那你就知道怎麼和隊友配合,怎麼去克制你的對手,進而就掌握了對局中的局勢。
這個對於新手玩家是一件比較困難的事,但是在游戲中有意識的去注意和了解,一段時間後就可以很自然的做到這一點。
牢記游戲目的:推塔
3. 基本的優勢分析:最最最基本的,你要知道你這個英雄在當前經濟和裝備下,能打過什麼樣的敵人。比如白起的8000經濟對上10000經濟的刺客也不虛。
進階要求:陣容配合
到高端局的時候,大家的基礎意識和操作差距不會很大,這比的就是配合和陣容問題了。
1. 在選人階段,你就需要對對面的陣容有分析,知道你的哪一位拿手英雄可以剋制對面的英雄。在游戲中根據陣容來調整自己的打法也很關鍵,比如說前期陣容強過對方,可以選擇反野;後期強的話就保守打法拖後期等等。
2. 游戲中的支援非常重要,例如打野和中路需要及時支援邊路,gank成功後就可以推塔了。中路和輔助需要及時支援打野反野,幫助打野打出更高的經濟優勢。
3. 再細節一些的配合就是在團戰中知道自己該干什麼。比如說輔助就該跟著C位,為C位提供視野,保護他不被刺客偷襲。
這游戲要想一打五可不容易,想贏還是得靠配合。
總結
想要成為大神,需要努力的地方有很多。多玩多練肯定是需要的,但光玩不學也不行。上面說的這幾點都是大家在平時玩游戲時可以有意識的去了解和學習的。對這些點有了足夠了解後,再加上游戲經驗,一定能在意識上有巨大的提升。
② 王者榮耀玩家有技術卻上不去分的原因有哪些
王者榮耀玩家有技術卻上不去分的原因主要是因為玩家的意識不行、玩家不會和隊友配合。王者榮耀發展之前已經有近五年的歷史了,並且在這五年期間官方對游戲對局是在不斷完善和優化的,也是在不斷處理游戲中出現的bug。同時王者榮耀官方已經出了一百多位英雄和數百款皮膚,這些英雄都有著屬於自己的特點和技能。並且王者榮耀中很多皮膚的特效都是十分到位的,在細節方面是十分精緻的,這也是吸引很多玩家入坑王者榮耀的原因之一。下面我就來詳細說說王者榮耀有一些玩家有技術卻上不去分的原因。
大家還有什麼想說的,可以在評論區留言,我們一起來討論一下還有哪些原因使得玩家有技術卻上不去分。
③ 王者榮耀怎麼提高技術和意識
相信大家都知道王者榮耀這款游戲了,它是目前國內非常火的一款手游,受到眾多游戲愛好者的喜歡。然而有些玩家不知道提高技術和意識的方法,下面我來說一下王者榮耀怎麼提高技術和意識。
1、 學會反思:可以將自己的對局錄屏,不斷的看,正所謂「當局者迷,旁觀者清」,在對局時,有時候腦子會是模糊的,在觀看錄屏時,以第三人稱的視角去看,會發現很多對局時所忽略的東西。
2、 站在多個角度觀察自己的處理:如果自己在對面,作為敵方看自己的操作等會怎麼想,從隊友角度看又會是怎麼樣的。在仔細分析自己的操作後,其實會發現很多的問題,這些問題其實也就是導致技術上不去的主要原因了。
3、 取長補短:可能知道了自己的問題後,是不知道該怎麼去解決的。這時候就要去向比較厲害的人學習了。可以去觀看直播,大神對局錄屏,在觀看的時候,我們都是以「上帝視角」觀看比賽的,可以非常客觀的去分析。
4、 分析觀察:去觀察他們遇到一些情況是怎麼處理的,如對線被壓制是怎麼做的,或者如何做到壓制對手的。
5、 對比反省:對比自己的處理方式,思考如果遇到他們這種情況,自己會怎麼做,這樣會非常清楚地知道自己與他們存在的差距,然後學習他們的處理方式。
6、 實踐練習:光說不練假把式,看了那麼多,懂了那麼多不去實踐都是假的,只有在對局裡去練習與實踐,才可以消化知識。
以上就是王者榮耀怎麼提高技術和意識的介紹了,如果你不知道方法的話,不妨參考一下上面的內容。
④ 王者榮耀提高意識方法
大家有時候會看到為什麼王者局很多人都是練英雄但玩的還是那麼6,其實大部分玩家都對王者榮耀的理解有個誤區,那就是英雄場次玩的越多就好。其實不然,這個游戲意識才是核心,今天就來帶大家了解一下什麼是意識和如何培養意識。
什麼是意識?意識就是猜測對方下一步會干什麼,對面的一切都盡在我手中的感覺就是這樣,意識好的人真的可以算到對面的每一步在干嗎?然後調整自己的狀態,知道自己什麼時間該做什麼事,讓地方一步步落入自己的圈套呢,或者是用一個個小套路陰對面的玩家。甚至有的高端玩家還可以做到計算你的每一步,比方說你現在在干什麼啊,下一步要去哪裡!其次意識分為以下幾種。
為什麼說BP也算意識呢?可以這樣理解,意識就是猜測。准確的猜測就是意識好的體現了,其實在選英雄和禁英雄本身就是和對面玩家的一場心理博弈了呢,你禁那些英雄,他選那些英雄,這些都是一盤游戲剛開始就決定的東西,如果開局英雄陣容選的不正確,那麼後期根本沒得玩,會被打到爆的呢。
比如對面首選東皇,對面又把張良ban了,這時候就可以確定八成對面是要拿貂蟬了。這時候就得搶貂蟬或者選一些針對貂蟬的英雄了。很多人會問有東皇還搶?反過來思考貂蟬沒有了張良和東皇不得上天?
單殺的理解再為簡單不過,只有明確的知道對方會釋放什麼技能好採取下一步的行動,別人有控制技能而你走位又不好無腦沖上去被控到,這不是沒意識是什麼。
單殺的前提是單挑,如果對面打野來了可就是群毆了。這時候就得時候觀察小地圖,如果都沒了就不要有單殺的念頭了。不管你是輔助還是中單,個位置都有自己的作用。根據陣容來選擇打法。比如你們家第一次團戰被切後排導致團戰失利,這時候作為一個輔助就應該先以保護為主,和輸出先打前排,等刺客進來被激活後再考慮強開。不單是輔助法師和射手也一樣,打團也需要時刻查看小地圖,如果對面有繞後的情況及時發信號才是正確的。
其實游戲中還有很多都可以體現意識的重要性,比方說對面打野玩家現在在打紅爸爸,你算到了他,而且你知道他下一刻就要去打藍爸爸了,那麼這時候你召集隊友去藍爸爸那蹲守他,他不就必死無疑了嘛,抓他一次抓他兩次那他這個打野還怎麼玩呀,根本就沒得玩了嘛。所以意識好簡直太重要了,體現在各個方面呢,在這就不一一列舉了。
那麼意識好這么重要的話,我們應該如何培養一個好的意識呢?其實,別把這些東西想的太神秘了,這個游戲是一個推塔的游戲,而這個游戲的兵線刷新的時間是固定的呢,還有野怪出現的時間也是固定的呢,所以呀,你想要算到對面一步步的舉動,那麼你就要下苦工記憶幾秒刷新一波兵線,幾秒刷新第幾個BUFF怪,這樣多次以後,你將會是一位優秀的打野玩家了!
說白了,這是一個策略游戲,需要時刻動腦子想想,現在該做什麼不該做什麼,對面大概想干什麼,久而久之意識就上來了。還有一個多看小地圖,一個人的水平從看小地圖的次數就可以看出來,今天就說到這里,希望大家老看了會有幫助,最後祝大家排位連勝,永不掉星。點關注不迷路嘿嘿。