⑴ VR虛擬現實的關鍵技術有哪些
VR虛擬現實的關鍵技術:動態環境建模技術,虛擬環境的建立是虛擬現實技術的核心內容。動態環境建模技術的目的是獲取實際環境的三維數據,並根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。三維數據的獲取可以採用CAD技術(有規則的環境),而更多的環境則需要採用非接觸式的視覺建模技術,兩者的有機結合可以有效地提高數據獲取的效率。實時三維圖形生成技術,三維圖形的生成技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現「實時」生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低於15楨/秒,最好是高於30楨/秒。在不降低圖形的質量和復雜度的前提下,如何提高刷新頻率將是該技術的研究內容。
⑵ 虛擬化技術有哪些
⑶ 常見的虛擬化技術有哪些
1. KVM :
為完全虛擬化技術,依賴在操作系統上,需要在操作系統上運行,不能直接在物理機上運行,
這種虛擬化必須要求cpu支持虛擬化功能,即虛擬化模塊內置在cpu中,因此kvm就不用將cup
和內存全部模擬出來,直接調用物理機cpu和內存只需對它們執行分配操作,使得虛擬機的性
能大大提升,其性能與物理機基本相當,kvm模塊是內置在linux系統中的,是系統自帶的,無
需再安裝。
2.XEN:
半虛擬化,要求客戶機系統的內核要知道自己是在虛擬化環境中運行,所以客戶機系統架構要和
宿主機或物理機系統架構相同,即需要支持客戶機系統內核的修改;支持內核修改的系統必然是
開源系統,而閉源系統就不支持內核修改,例如微軟、蘋果的操作系統都不開源,不支持xen半
虛擬化技術 ,這是XEN的一大缺陷,3.0版本之後也支持完全虛擬化。
3.KVM與XEN對比:
由於現在大多數CPU都內置虛擬化功能,所以基本都支持KVM虛擬化技術;而XEN虛擬化技術必
須得是開源的操作系統、需要修改客戶機系統內核、要保持客戶機系統架構和宿主機系統架構一致
,這是XEN的一大致命缺陷,避免不了逐漸被KVM替代,不過3.0版本之後XEN也支持完全虛擬化,
提高了兼容性,由於KVM的火熱依然擋不住被KVM替代。
4.VMWARE:
虛擬化VNWARE-esxi 是一個獨立的操作系統,直接運行在物理機上,不依賴操作系統,esxi 有自帶
的服務端管理伺服器,可創建虛擬機,上傳鏡像文件,此管理伺服器不支持虛擬機的移動;但將
vsphere-server安裝在window-server2008上可以實現遠程服務端管理虛擬機,支持將虛擬機的移動到
另一台物理機上,同樣支持虛擬機的創建和iso鏡像文件的上傳。
5.主流架構平台:
x86_64 arm amd
6.guest os (客戶機):
宿主機或物理機上運行的虛擬機
7.KVM使用的主流模擬器QEMU:
模擬鍵盤、滑鼠、顯示屏等硬體設備
8.虛擬化使用條件:
vmware是收費的,KVM和XEN是免費的
9.虛擬化CUP指令集所屬公司:
vmx是inter的,svm是AMD的,都是cup的一個虛擬指令集
10.虛擬化常用磁碟格式:
1)raw:指定多大空間就創建多大空間,相當於一個佔用物理空間的文件,可以直接掛載使用,數據的保存在
磁軌上是順序保存,所以其性能是最好的,但佔用的空間是最大的,不利於虛擬機的遷移,KVM和XEN默
認此磁碟格式。
2)qcow2:主流的虛擬化鏡像格式,可以在鏡像上做多個快照,數據的保存在磁軌上是隨機的,性能接近RAW磁碟
格式,磁碟佔用更小的存儲空間,磁碟佔用物理空間的大小是隨著存入磁碟的數據的增加而增大,虛擬機的遷移比
RAW格式更快捷。
3)vmdk:kvm和XEN等虛擬技術上用的不多,但在vmware-esxi上此鏡像格式性能還是相當穩定,比較出色。
⑷ 虛擬技術有哪些
1、CPU虛擬化
虛擬化在計算機方面通常是指計算元件在虛擬的基礎上而不是真實的基礎上運行。虛擬化技術可以擴大硬體的容量,簡化軟體的重新配置過程。簡單說來,CPU的虛擬化技術就是單CPU模擬多CPU並行,允許一個平台同時運行多個操作系統,並且應用程序都可以在相互獨立的空間內運行而互不影響,從而顯著提高計算機的工作效率。
2、網路虛擬化
網路虛擬化是目前業界關於虛擬化細分領域界定最不明確,存在爭議較多的一個概念。微軟眼中的「網路虛擬化」,是指虛擬專用網路(VPN)。VPN對網路連接的概念進行了抽象,允許遠程用戶訪問組織的內部網路,就像物理上連接到該網路一樣。網路虛擬化可以幫助保護IT環境,防止來自Internet的威脅,同時使用戶能夠快速安全的訪問應用程序和數據。
3、伺服器虛擬化
與網路虛擬化不同,伺服器虛擬化卻是虛擬化技術最早細分出來的子領域。根據2006年2月ForresterResearch的調查,全球范圍的企業對伺服器虛擬化的認知率達到了75%。三分之一的企業已經在使用或者准備部署伺服器虛擬化。這個產生於20世紀60年代的技術日益顯示出其重要價值。由於伺服器虛擬化發展時間長,應用廣泛,所以很多時候人們幾乎把伺服器虛擬化等同於虛擬化。
4、存儲虛擬化
隨著信息業務的不斷運行和發展,存儲系統網路平台已經成為一個核心平台,大量高價值數據積淀下來,圍繞這些數據的應用對平台的要求也越來越高,不光是在存儲容量上,還包括數據訪問性能、數據傳輸性能、數據管理能力、存儲擴展能力等等多個方面。可以說,存儲網路平台的綜合性能的優劣,將直接影響到整個系統的正常運行。因為這個原因,虛擬化技術又一子領域——虛擬存儲技術,應運而生。
5、應用虛擬化
前面幾種虛擬化技術,主要還專注於對硬體平台資源的虛擬優化分配,隨著IT應用的日益廣泛,應用虛擬化作為虛擬化家族的明日之星登上了歷史舞台。2006年7月由Forrester咨詢公司在美國對各種不同行業的高層IT管理人員所做的一項研究顯示,當今的機構現在將應用虛擬化當作是業務上的一個必由之路,而不是一個IT決策。據統計,全世界目前至少有超過18萬個機構在利用應用虛擬化技術進行集中IT管理、加強安全性和減少總體成本。
⑸ 什麼是虛擬化虛擬化技術有哪些
什麼是虛擬化020202 02迄今為止,虛擬化在業界還沒有一個公認的定義。虛擬化(Virtualization)對於不同的人來說可能意味著不同的東西,這要 取決與他們所從事的工作領域的環境。 通用的解釋是它包含許多使伺服器得到加 強的虛擬機。虛擬化技術有很多定義,下面就給出了一些這樣的定義。020202 「虛擬化是以某種用戶和應用程序都可以很容易從中獲益的方式來表示計算 機資源的過程,而不是根據這些資源的實現、地理位置或物理包裝的專有方式來 表示它們。換句話說,它為數據、計算能力、存儲資源以及其他資源提供了一個 邏輯視圖,而不是物理視圖。」—— Jonathan Eunice, Illuminata Inc.020202 「虛擬化是表示計算機資源的邏輯組(或子集)的過程,這樣就可以用從原 始配置中獲益的方式訪問它們。這種資源的新虛擬視圖並不受實現、地理位置或 底層資源的物理配置的限制。」—— Wikipedia020202 「虛擬化是資源的邏輯表示,它不受物理限制的約束。」—— IBM 公司02虛擬化技術的本質和分類020202 虛擬化技術的本質就是把軟體變成可以按需遞交的動態服務,從而減IT管理的成本,同時大大提升IT服務的響應速度。020202 當前的虛擬化技術有:伺服器虛擬化、CPU虛擬化、程序虛擬化、操作系統虛擬化、硬體虛擬化、完全虛擬、超虛擬化、桌面虛擬化、操作系統級的虛擬化等。其中比較簡單的是操作系統虛擬化。即其中一台計算機可以運行相同類型的多個操作系統。這種虛擬化可以將一個操作系統的多個伺服器隔離開來。通過這種虛擬化可以減少伺服器的數量,提高伺服器的使用效率,可以在一定程度上擺脫物理上的空間限制,實現隨時隨地隨需的自由掌控。 020202 當前,最復雜的虛擬化是硬體虛擬化,即硬體防真。它通過在宿主系統上創建一個硬體虛擬機來模擬所需要的硬體,這種技術的缺陷是速度非常慢。其次,還有完全虛擬化、超虛擬化、桌面虛擬化等虛擬化技術。虛擬化技術在雲計算中被廣泛運用,下篇文章我們將為您介紹雲計算與虛擬化技術的關系,請繼續關注OATOS企業雲應用博客。轉載請註明: 轉載自OATOS企業網盤及雲應用協作平台本文鏈接地址:
⑹ 虛擬化技術包括哪些
1.平台虛擬化(Platform Virtualization),它是針對計算機和操作系統的虛擬化,又分成伺服器虛擬化和桌面虛擬化。伺服器虛擬化是一種通過區分資源的優先次序...
2.資源虛擬化(Resource Virtualization),針對特定的計算資源進行的...
3.應用程序虛擬化(Application Virtualization),它包括模擬、模擬...
4.表示層虛擬化。在應用上與應用程序虛擬化類似,所不同的是表示層虛擬化中的應用程序運行在服務...
⑺ 虛擬化技術有哪三種類型
OpenVZ,Xen,KVM⑻ VR虛擬現實關鍵技術有哪些
虛擬現實」是來自英文「Virtual Reality」,簡稱VR技術。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初提出。虛擬現實技術(Ⅵ)是集計算機技術、感測器技術、人類心理學及生理學於一體的綜合技術,其是通過利用計算機模擬系統模擬外界環境,主要模對象有環境、技能、感測設備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態、互動式的模擬體驗
VR技術可以應用的領域比較多,目前運用較多的領域包括醫療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領域,航天飛行員在訓練艙中面對屏幕進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到模擬的訓練感受。這種使人置身於圖像環境的方式已經在飛機模擬訓練中應用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領域,增強現實的VR技術應用的前景更加廣泛。在物理課上,學生們可以自己動手創造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學方式也是通過VR技術得以實現的。可以這樣說:VR能創造一個未來的,現在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先採用了此項技術,廣受年輕人歡迎。