❶ 數字媒體專業要掌握什麼軟體
1.如果以後想做美工為主,就是藝術為主,PS是基礎中的基礎,PS不要只會調調色調,那還不能算會,手繪插畫學corel draw,painter,要用個手寫板,然後illustrator製作矢量圖,flash中大多都是矢量圖,然後學習flash,如果對網頁製作感興趣可以學習Dreamweaver,然後製作軟體UI,我只會JAVA的是用的NetBeans里的swing,然後這些學完可以學3D的,一般現在看到的MAX都可以做出來~還有製作視頻的,不要學會聲會影什麼的,太不專業~學premier和After Effects,前者主要做剪輯和加字幕,後者做特效的,電影里看到的大多就是AE做的~很炫的,可惜我不太會AE!也是才學這個專業半年,目前只會這些,都不是特別精通~
2.如果以後想做技術,那就牛了,個人覺得!我是剛開始接觸,覺得這方面的有兩種編程,單獨學通一種都特別有發展!用於flash編程的Action script3.0做flash游戲,flash網站足夠,但是想做好,還需要很好的掌握資料庫什麼的~聽游戲公司的人說會AS和資料庫等的會很有發展!
然後還有openGL,這個通了的話,大牛!是基於C++的,做虛擬現實等方面的技術會很有發展,畢竟現在這方面是新興的,開發的空間很大,然後要結合windows編程(據說至少裡面的圖形庫要精通),然後要研究下計算機圖形學和信號處理什麼的,這些是提供演算法支持的~
推薦下:正看action script3.0殿堂之路,很不錯!
這種技術性的東西,學歷沒有那麼重要,除非你想做研究~所以主要是靠練習的!
❷ 大學本科的數字媒體技術要學哪些軟體
大學本科的數字媒體技術要學軟體有很多,比如音頻處理GoldWave,視頻圖像Flash,Photoshop,3dmax,maya,AdobeAfterEffects簡稱「AE」適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。AdobeAfterEffects最新版本為AdobeAfterEffectsCC2015。軟體有很多,關鍵是符合自己事業發展的,自己工作中用起來比較方便的軟體。數字媒體技術專業(DigitalMediaTechnology)(屬於電氣信息類)旨在培養兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計人才,與數字媒體藝術專業相比,本專業略注重技術素質的培養,可適應新媒體藝術創作、網路多媒體製作、廣告、[1]影視動畫、大眾傳媒、房地產業的演示動畫片製作工作。畢業生應獲得以下幾個方面的知識與能力:1、系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。2、掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟體進行二維、三維動畫設計和創作的能力。3、掌握互動式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的互動式多媒體網站的能力。4、掌握數字影視技術、數字影視製作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效製作等技巧製作數字影視作品。5、了解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規范,熟悉數字媒體產品項目的開發及管理的相關理論和方法。❸ 數字媒體技術專業學什麼內容和軟體
數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。
計算機科學與技術;核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理等。
打開項目
C語言編程和軟體工程I
電氣電路I
數字電子學I
電子電路
Java語言編程
數據結構
視覺文化和圖文視傳
演算法基礎及問題求解
人本計算
打開項目
電子電路與系統
數字電子學II
連續與離散時間信號與系統
互聯網原理
計算機圖形學
模擬與數字通信I
微處理器系統
產業意識與團隊項目
高級面向對象編程
人工智慧
打開項目
移動計算
多媒體信息檢索和技術
多媒體安全系統
計算機游戲設計原理
嵌入式系統
圖像處理
畢業設計
❹ 數媒技術動畫學什麼軟體
數字媒體技術要學的軟體有很多,如音頻處理GoldWave ,視頻圖像Flash,Photoshop,3d max ,maya,Adobe After Effects等,這些適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
❺ 數字媒體藝術專業要學多少種軟體
數媒的專業要求學習的軟體/語言或者設備是很多的,主要還是看學習方向有不同的發展。必須品:高性能計算機/工作站平面設計/美術方向需要的軟體:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。
需要設備:高清顯示器,數位板或數位屏。3D建模/游戲設計方向需要的軟體:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等需要設備:VR,程序設計/架構方向需要的軟體/語言:包括但不限於 c語言,c++,java,html等等。
影視設計與製作方向需要的軟體:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等前期設備:編劇的腦子,中等價位的單反相機(6~8k)或微單,幾個實用焦段的鏡頭,備用電池,三腳架,阻尼雲台,靜音導軌,便攜攝影燈,收音設備,以T為量級的存儲設備包括但不限於硬碟,存儲卡等。
關於數字媒體藝術專業的學習可以到湃樂思了解一下,湃樂思運用藝術學習高校教學方法——浸入式教學法,讓藝考生們不再因為學習藝術專業而耽誤文化課學習。湃樂思擁有全職的教研、教學、教務團隊,科學完善的體系為湃樂思的教學品質保駕護航。