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cave投影技術哪裡靠譜

發布時間:2023-01-16 03:14:44

㈠ 網頁有立體真人歡迎並介紹網站內容是什麼技術

虛擬模擬

虛擬模擬又稱虛擬現實技術或模擬技術,就是用一個虛擬的系統模仿另一個真實系統的技術。從狹義上講,虛擬模擬是指20世紀40年代伴隨著計算機技術的發展而逐步形成的一類試驗研究的新技術;從廣義上來說,虛擬模擬則是在人類認識自然界客觀規律的歷程中一直被有效地使用著。由於計算機技術的發展,模擬技術逐步自成體系,成為繼數學推理、科學實驗之後人類認識自然界客觀規律的第三類基本方法,而且正在發展成為人類認識、改造和創造客觀世界的一項通用性、戰略性技術。
虛擬現實(Virtual Reality)技術,簡稱VR,是20世紀80年代新崛起的一種綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、感測技術、人工智慧等。它由計算機硬體、軟體以及各種感測器構成的三維信息的人工環境——虛擬環境,可以逼真地模擬現實世界(甚至是不存在的)的事物和環境,人投入到這種環境中,立即有「親臨其境」的感覺,並可親自操作,自然地與虛擬環境進行交互。
VR技術主要有三方面的含義:第一,是藉助於計算機生成的環境是虛幻的;第二,人對這種環境的感覺(視、聽、觸、嗅等)是逼真的;第三,人可以通過自然的方法(手動、眼動、口說、其他肢體動作等)與這個環境進行交互,虛擬環境還能夠實時地作出相應的反應。
虛擬模擬技術,則是在多媒體技術、虛擬現實技術與網路通信技術等信息科技迅猛發展的基礎上,將模擬技術與虛擬現實技術相結合的產物,是一種更高級的模擬技術。虛擬模擬技術以構建全系統統一的完整的虛擬環境為典型特徵,並通過虛擬環境集成與控制為數眾多的實體。實體可以是模擬器,也可以是其他的虛擬模擬系統,也可用一些簡單的數學模型表示。實體在虛擬環境中相互作用,或與虛擬環境作用,以表現客觀世界的真實特徵。虛擬模擬技術的這種集成化、虛擬化與網路化的特徵,充分滿足了現代模擬技術的發展需求。
虛擬模擬技術的應用:
數字城市
虛擬現實技術可以通過三維建模逼真地模擬現在和未來的城市,支持數據分析、方案論證和優化,支持地理信息系統等,通過這些詳實的數據和相關資料可以是直觀真實固化方案評估、審核以及管理等日常工作,更為重要的是它可以為多部門參與和協同工作提供了有效的平台。
場館模擬
利用虛擬現實技術,通過計算機將在建或已建的場館虛擬出來,達到一個觸手可及的真實三維環境,以提前展示場館面貌,供市民瀏覽,從而對場館的規劃設計進行現場評估。通過市民虛擬游覽後的反饋意見,及時發現並解決場館存在的問題。
地產漫遊
地產漫遊是集影視廣告、動畫、多媒體、網路科技於一身的最新型的房地產營銷方式。通過虛擬現實技術可以讓購房者看到直觀的樣板房形象,讓購房者在電腦上親眼看到幾年後才建成的小區,游觀賞到優美的小區環境設計,甚至能夠在電腦上選戶型,從而幫助地產開發商在逆境中求生存,順境中謀發展。
室內設計
虛擬現實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,把這種構思變成看得見的虛擬物體和環境,使以往只能藉助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。
旅遊教學
旅遊和導游專業教學過程中存在實習資源匱乏而實地參觀成本又高的難題。虛擬現實技術可以按照旅遊專業的教學要求和實施特點,開發出適用於導游實訓、旅遊模擬、旅遊規劃的功能和模塊,讓師生足不出戶,就能在三維立體的虛擬環境中遍覽遙在萬里之外的風光美景。形象逼真,細致生動。從而,通過情景化的學習界面、人機互動式的模擬旅遊體驗,改善教學環境、優化教學過程、增強教學效果。
文物古跡
虛擬現實技術可以將文物建築、文物景點、文物物品、古代人像及行為、古代自然現象及天體現象等進行虛擬展示和虛擬復原,從而使文物脫離地域限制,實現資源共享,真正成為全人類可以「擁有」的文化遺產。
工業模擬
虛擬現實模擬平台,具有強大的物理實時計算功能,能夠真實模擬場景重力、環境阻尼等環境特性,真實的模擬剛體動力學特性,提供了多種動力學交互手段,並能支持多種高速運算的碰撞替代體。為廣大工業模擬需求用戶輕而易舉將此前許多隻能停留於想法的優秀互動模擬創意方案完美的呈現於眼前,為國內廣大工業模擬用戶帶來了模擬手段和技術實現水平的革命性進步。
汽車模擬
虛擬現實高畫質渲染技術及汽車動力學模擬物理系統,將使汽車設計的數字化模型以更直觀的方式在網路上展示出來,使世界各地的用戶都可以更快捷得到豐富准確的汽車信息,實現人與計算機之間無縫連接。
道路橋梁
虛擬現實平台依靠其精美絕倫的三維視覺表現力,照片級的真實效果,使設計中的道路橋梁直觀的呈現在人們面前,使得我們可以提前對其視覺效果和使用效率進行評估和預演,有效降低設計和施工風險,極大提高設計和施工效率。
油田礦井
在建立油田生產和管理流程優化應用模型的基礎上,利用虛擬現實技術對數據實現可視化和多維表達,並且通過智能化分析模型,為企業的經營管理提供良好的信息支撐環境。
水利電力
虛擬現實平台可以與電力信息系統緊密結合,逼真再現變電站現場場地、變壓器、母線、斷路器、隔離開關、接地刀閘、操作機構、電壓互感器、電流互感器、電抗器、電容器、高壓熔斷器、站用變壓器等一次設備的操作過程和設備運行狀態,從而為電力行業提供可視化系統解決方案。
數字展館
虛擬現實技術可以與科技館的功能進行完美的結合,充分發揮虛擬科技館的種種優勢,傳統的聲、光、電展覽已經很難吸引觀眾的興趣,而利用虛擬現實技術把枯燥的數據變為鮮活的圖形,使科技館進入公眾可參與互動式的新時代,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。
地質災害
虛擬現實模擬平台可以實現水利工程模擬、地震應急救援模擬、地震應急推演模擬、地址災害模擬,實現地質災害虛擬環境功能與展示的完美結合,通過在虛擬的環境中進行預防地質災害的模擬演練,達到提升防災、避災安全意識的目的。
應急預案
應急虛擬現實模擬演練系統通過對各類災害數值模擬和人員行為數值模擬的模擬,在虛擬空間中模擬災害發生、發展的過程,以及人們在災害環境中可能做出的各種反應;並在演練平台上,在最大限度模擬實際災害的條件下,開展應急演練。在此基礎上,制定各類企事業單位的數字化應急預案。應急模擬演練系統可以用來訓練各級決策與指揮人員、事故處置人員,發現應急處置過程中存在的問題,檢驗和評估應急預案的可操作性和實用性,提高應急能力。
網上展館
虛擬現實網上三維交互功能可以將有形的實物產品三維化並且放在網上進行虛擬展示,還能嵌入相應音頻和視頻等多媒體元素,用戶可以對虛擬場景中的物品進行實時的交互操作,例如開門、打開電視和播放音樂等等。相比目前網上主流的以圖片、Flash、視頻等展示方式來說,VRPIE讓用戶有了瀏覽的自主感,可以以自己想看的角度去觀察,還可以添加許多特效和互動操作,讓用戶體驗身臨其境上網沖浪的美妙感覺。
網上看房
虛擬現實網上三維交互功能可以虛擬房屋設計,展現獨特的設計風格,使客戶足不出戶就可對房屋的全貌了如指掌,互動瀏覽,可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設計的效果,了解房屋的精心布局。可以實現房屋三維戶型圖全景展示,使客戶全面了解房屋內部結構,走進虛擬現實樣板房。
網上產品
虛擬現實技術能夠虛擬各類產品,以一種全新的方式演繹各類產品,使客戶全方位全形度的了解最新產品。實現產品在互聯網上的全新展示,讓客戶提前體驗產品功能,更清楚的了解產品的特性及結構。將銷售產品展示做成在線三維的形式,顧客通過對之進行觀察和操作能夠對產品有更加全面的認識了解,決定購買的幾率必將大幅增加,為銷售者帶來更多的利潤。展現出產品外形的方方面面,加上互動操作,演示產品的功能和使用操作,充分利用互聯網高速迅捷的傳播優勢來推廣公司的產品。
網上看車
隨著虛擬現實技術的發展,對汽車的一種全新演繹方式產生。通過虛擬現實模擬平台可以實現網上看車及交互功能,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,及時、沒有限制地觀察三度空間內的汽車。
典型應用系統:

1、CAVE虛擬現實顯示系統
CAVE系統的概念
CAVE投影系統是由3個面以上(含3面)硬質背投影牆組成的高度沉浸的虛擬演示環境,配合三維跟蹤器,用戶可以在被投影牆包圍的系統近距離接觸虛擬三維物體,或者隨意漫遊「真實」的虛擬環境。CAVE系統一般應用於高標準的虛擬現實系統。至紐約大學94年建立第一套CAVE系統以來,CAVE已經在全球超過600所高校、國家科技中心、各研究機構進行了廣泛的應用。
以VR-Platform CAVE為例,VR-Platform CAVE系統是一種基於多通道視景同步技術和立體顯示技術的房間式投影可視協同環境,該系統可提供一個房間大小的最小三面或最大七十面(2004年)立方體投影顯示空間,供多人參與,所有參與者均完全沉浸在一個被立體投影畫麵包圍的高級虛擬模擬環境中,藉助相應虛擬現實交互設備(如數據手套、位置跟蹤器等),從而獲得一種身臨其境的高解析度三維立體視聽影像和6自由度交互感受。由於投影面幾能夠覆蓋用戶的所有視野,所以VR-PLATFORM CAVE系統能提供給使用者一種前所未有的帶有震撼性的身臨其境的沉浸感受。
CAVE系統的應用領域
CAVE沉浸式虛擬現實顯示系統是一種全新的、高級的、完全沉浸式的數據可視化手段,可以應用於任何具有沉浸感需求的虛擬模擬應用領域。如虛擬設計與製造,虛擬裝配,模擬訓練,虛擬演示演示,虛擬生物醫學工程,地質、礦產、石油,航空航天、科學可視化,軍事模擬、指揮、虛擬戰場、電子對抗,地形地貌、地理信息系統(GIS),建築視景與城市規劃,地震及消防演練模擬等。

㈡ ar技術能將虛擬和現實連接在一起讓人們身臨其中

你能想像得到當電腦、3D掃描場景、現實與投射光這幾種元素搭配到一起,會為我們帶來什麼樣的效果嗎?最近有一家名為Lightform地公司就創建了第一台可以連接到投影機的電腦,而這個電腦真的能立即掃描3D場景,將現實與投射光混合在一起。換句話說,Lightform裝置在未來,很有可能會出現在我們家裡。

Lightform 的聯合創始人兼執行總監 Brett Jones 提到了自己是從哪裡獲得這種 AR 技術的靈感的。「當我八年前還在華特迪士尼幻想工程(Disney Imagineering)的時候,我看到了一個演示的投影式AR,這是我見過的最引人注目的VR/AR演示。系統將一個完整的森林投影出來,閃電和雨水,蝴蝶輕輕地飄過,還有一個奔流不息的瀑布。我的同事把他的ID丟進瀑布,我發現ID變濕了。但問題是,演示成本需要數百萬,只有迪斯尼有能力實現。就在那時,我知道自己想把這項技術變得無處不在。」

㈢ AE是否可以實現cave(沉浸式虛擬現實)投影 視頻製作

題主好,可以肯定的告訴你,Ae是可以實現這個沉浸現實的,但是由於ae本身是來做二維的,不能直接實現三維投影,所以需要下載第三方插件以完成對平面的劃分,實現三維效果。

㈣ AR/VR虛擬現實技術可以應用在那些地方

VR軍事。
VR虛擬現實對軍事演練和推進有重要的戰略意義和經濟效益。UNISOL可針對裝備訓練、戰場環境、作戰演練、戰後重建等在虛擬現實中進行士兵訓練,...
VR工業工程。
CAVE系統,是UNISOL為工業領域客戶提供的最佳虛擬現實解決方案。
CAVE系統是一種基於多通道視景同步技術和立體顯示技術的房間式投影可視協同環境,該系統可提供一個房間 大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間...
在CAVE中,您可見證UNISOL 超強的復雜零件場景處理能力和材質表現效果,可有效為航空、船舶、汽車、油田鑽井等高端機械領域的設計把脈

㈤  地震資料三維可視化技術

三維可視化技術是數據體空間圖像的顯示技術,主要作用是以直觀的方式加深對三維數據體的理解和揭示出新的見解。把三維可視化技術用於三維地震數據體,其作用是要以一種直觀的方式把數據體及其解釋結果顯示出來。同時,它提高了解釋效率和精度,改善了解釋的完整可靠性,且以一種易於理解的顯示方式把大量的數據綜合在一起,明顯地改善了不同專家之間和數據管理人員之間的交流與合作。人機互動式三維可視化技術正日漸與三維地震資料處理和解釋融為一體,這就直接影響數據處理和解釋的決策,對提高處理與解釋成果的綜合質量有不可忽視的作用。三維地震及其屬性數據體的人機交互三維可視化顯示,可以產生透明的、實的三維體、平面和線條。這些圖像可表示一個測區所有的億萬地震和地質信息,還可以任何方式確定位置、旋轉拉伸,以幫助分析這些信息,並可將各種地震屬性數據體顯示成等值曲面,同時觀察以確定它們的內在關系,如了解異常體的三維形態和細節,確定斷層連接方式等。例如Mobil公司用三維可視化技術,解決了復雜油田高質量解釋和更有效地開采現有儲量等關鍵地質問題。GeoQuest公司利用三維可視化技術,解決了許多石油公司地球物理勘探專家3年來沒有解決的墨西哥灣某復雜構造的性質及其斷層組合模式的問題。

三維可視化技術實質上是在工作站的二維屏幕上顯示出三維圖像的方法。而在二維屏幕上觀察三維圖像的惟一方法就是加上運動。因此,計算機的工作量就要大大地增加,如1兆位元組的三維模型,每秒鍾將其旋轉30次顯示出其三維圖像,將比不旋轉顯示的二維圖像的計算工作量要多20萬倍。所以,三維可視化技術的產生與發展是以計算機發展為基礎的。

為適應隱蔽復雜油氣藏勘探與開發的需要,三維地震勘探技術得以迅速發展與普及,全三維地震資料處理與解釋技術發展,促使三維可視化技術從20世紀90年代至今日漸趨於成熟。1997年,世界發達國家在桌面三維可視化技術發展的基礎上,又實踐了「鑽入」式彎曲屏幕或房間三維可視化技術,如ARCO、Texaco和NorskHydro各自安裝了大的「鑽入」到數據體內的可視化環境,Texaco的可視化設備是高8~10ft、水平彎曲約160°的大屏幕和各覆蓋屏幕1/3面積的3個投影儀,以把數據投影到屏幕上使數據填滿大部分視區,而達到「鑽入」數據體直觀數據的目的。ARCO和Norsk Hydro安裝了「鑽入」式可視化房間,是以芝加哥依里諾依斯A大學發明的CAVE為基礎的,CAVE由4個投影面所構成,3個正交的平板狀垂直牆和一個地板,牆上的像反投影回去,而地板上的像是由頂部向下投影的結果,這是通過外圍可視化和數據立體投影,來達到「鑽入」數據體中直觀整個數據體的目的。

「鑽入」式可視化技術應用實踐證明,它可以明顯地提高解釋質量和效率,在這種三維可視化環境中,地球物理學家、地質家、油藏工程家和鑽井工程家等技術工作者可一道工作,以使不同學科的數據直觀容易地以三維形式綜合在一起,從而實現在對地下地質構造、斷層、地層岩性、物性、含烴性等直觀、可靠完整認識的基礎上,對油氣勘探與開發做出較為符合實際情況的決策,如探井、評價井、開發井位設計、ODP方案設計等。

20世紀末期隨著全三維地震勘探技術在中國海油勘探中的應用推廣,地震解釋技術和工作站功能的不斷升級、油氣勘探開發程度的不斷提高和蘭德馬克公司的 Earthcube及帕拉代姆公司的VoxelGeo等三維可視化技術商業軟體推入中國市場,促進了桌面式屏幕式三維可視化技術的發展。在引進、消化、吸收的基礎上,結合實際需要,先後在南海流花11-1、文昌13-1、文昌13-2、潿洲12-1和渤海的秦皇島32-6、南堡35-2、渤中25-1、蓬萊19-3、曹妃店11-1等大中型油氣田的三維地震資料解釋和儲層及油藏描述中,實踐了當代先進解釋技術——三維可視化。

一、三維可視化技術原理

三維可視化技術是當今最先進的三維圖像顯示技術,具有在二維屏幕上顯示三維圖像和通過顯示參數的選擇清晰顯示構造形態、斷層、各種地質體、岩性、物性、含烴性分布等特點。其原因一是在二維屏幕上快速顯示運動的二維圖像,以實現在二維屏幕上觀察三維圖像;二是根據地震屬性與地質屬性的相關性,在設計三維可視化技術軟體中,將地震記錄道的采樣點轉化為由處理面元和采樣間隔所構成的三維體元(Voxel),一個地震記錄道構成一個三維體元柱,而由多個地震記錄道所構成的地震數據體則轉化成多個體元柱所構成的體元體,如圖6-99所示。

每個體元帶有如下3個參數。

a.屬性參數:振幅、相干值、波阻抗、速度、密度、頻率、相位等。

b.透明度參數:A1pha值,是由用戶定義的變數,用其控制圖像顯示的透明度,通過調節介於0和1之間的透明度曲線來控制顯示的體元及其透明程度,以實現清晰、形象、逼真顯示三維圖像,為地震地質解釋奠定堅實的基礎,如圖6-100所示。

圖6-103三維可視化分流河道顯示圖

圖6-104東海HY構造二維可視化解釋圖

㈥ CAVE洞穴式虛擬現實顯示系統怎麼樣

CAVE顯示系統是沉浸式虛擬環境,是一種支持多用戶的虛擬模擬環境,不同於一般的虛擬環境它能夠提供給用戶大范圍視野的高解析度、高質量立體影像.系統在各種用戶交互設備的支持下擁有極佳的交互性並能提供給用戶一種前所未有的沉浸感.CAVE顯示系統是沉浸式虛擬環境以多台高解析度專業工程投影系統為基礎,提供高質量立體影像,投影面之間可以根據不同應用的需要以多種不同類型的方式進行組合,構成各種不同類型的虛擬環境.計算機屏幕像是一扇通往虛擬世界的窗戶,通過它我們可以觀察一個虛擬的世界; 但我們是否可以讓使用者直接沉浸在計算機生成的虛擬環境中:當使用者自然地轉動頭部,他所看到的計算機生成的虛擬場景也能夠實時地發生相應的改變; 使用者還能夠以自然的方式與虛擬世界互.HMD就是一種能夠實現上述功能的系統。

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