❶ vr技術的發展和未來
VR有望成為下個萬億元新興市場
VR,即虛擬現實技術。春晚舞台上,虛擬人和明星藝人同台炫技,觀眾暢享視聽盛宴;兩會期間,拿起手機掃碼,全景式會場映入眼簾,新聞現場不再遙遠;網路購物升級,按個鍵就能看到服飾的上身效果……VR正在強力改變人類生活。在2018世界VR(虛擬現實)產業大會上表示,作為新一代信息技術的重要前沿方向,VR有望成為繼電腦、手機之後下一個萬億元新興市場。
市場規模呈指數級增長
近年來,隨著全社會對VR技術的關注度和理解力不斷提高,虛擬現實技術正不斷地滲透到各行業各領域,市場需求、行業應用正在激活,虛擬現實產業發展的戰略窗口期已然形成。據前瞻產業研究院發布的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》統計數據顯示,目前,全球VR產業規模已近千億元人民幣,年均復合增長率超70%,全球投融資重點已從硬體終端轉向內容應用。預計,2020年全球VR產業規模將超2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。2017年我國虛擬現實產業市場規模同比增長164%;雖然國內市場規模目前只有160億元,但已開始呈指數級增長。預計到2020年,國內市場規模將突破900億元。
VR技術加速走向成熟,應用加速落地——有望引領新一輪技術與產業變革
文化消費將成為VR/AR應用的一大潛力市場。無論是博物館中的文物還是留存至今的歷史遺跡,目前向觀眾傳遞的信息都存在不完整的情況,VR/AR技術能彌補這一遺憾,盡可能多地還原傳統文化,並讓觀眾身臨其境地感知。
虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向。VR技術融合了多媒體、感測器、新型顯示、互聯網和人工智慧等多個領域的技術,將有望成為眾多創新應用的基礎平台,催生諸多新產品、新業態、新模式,引領新一輪技術與產業變革。經過10多年發展,VR/AR技術正逐步走向成熟。目前國際上VR/AR技術已逐漸成熟,全球VR產業生態初步成形。
如今VR產業已不是一個空泛的概念,而是在教育、文化、旅遊、醫療、製造、建築等領域都開始有了實際應用,並加速落地。隨著5G時代和人工智慧時代來臨,智能VR/AR將會更加深刻地影響出版業態和全民閱讀方式,「傳播+閱讀+沉浸式體驗」、虛擬與現實並存的新業態將為人們創造出更美好的生活方式。
不過,目前VR出版仍面臨大數據發展不充分、模型數據量不足、知識服務模式不完善等問題。柳斌傑認為,出版單位要通過研發先進、安全的智能出版技術平台和基礎設施,集中開發內容生產和數據聚合的智能出版軟體,構建完善的智能化供給服務體系,才能推動中國出版業跨入智能化時代。
虛實結合才有未來
虛擬現實的崛起,未來可能徹底改變地產、游戲、旅遊、工業製造等行業。當前VR產業尚未進入超級爆發期,VR技術真正實現產業化仍需要時間。
當前,全球VR產業正從起步培育期向快速發展期演進,中國與發達國家基本處在同一起跑線上,這是一個難得的機遇。基於虛擬現實生產開發的工具,能夠顯著提升產品設計和生產效率。虛擬現實技術是引領新一輪產業變革的重要力量,將極大提高生產效能。
近年來,工信部也制定了一系列相關政策措施,推動VR技術創新和應用落地。2016年,工信部聯合國家發展改革委制定了《智能硬體產業創新發展專項行動(2016―2018年)》,明確提出要加強VR/AR技術創新;2017年,工信部又印發了《產業關鍵共性技術發展指南(2017年)》;近期,工信部還將發布《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,明確我國VR產業的發展思路與目標。
下一步要按照高質量發展的要求,深化對虛擬現實產業發展特點和發展趨勢的認識,推動虛擬現實產業快速健康有序發展,促進虛擬現實技術、產品在製造、商貿、研發、政務、消費等領域的應用普及,培育壯大新動能,推動數字經濟發展,為建設現代化經濟體系提供重要支撐。
❷ vr技術未來前景如何
vr技術是模擬技術的一個重要方向,是模擬技術與計算機圖形學、人機介面技術、多媒體技術、感測技術、網路技術、等多種技術的集合。在醫學、娛樂、室內設計等領域都具有十分重要的現實意義。發展前景是很好的。
vr技術越發成熟,頭戴式顯示器是vr最核心的設備,這項技術可以將vr體驗者的臉掃描成3D模型並顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗者的表情、神態變化,分享彼此的心情。
未來幾年,vr市場也將百花齊放。vr技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,像vr游戲、vr電影、vr教育等也會在數量和質量上大大提升,並滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。
人們看好vr,因為它不僅是一項代表未來的新技術,而且是互聯網科技產業鏈發展同人們日益增加的娛樂需求相交的產物,是順勢而生的新事物。從表面上看,vr的核心價值,是能將視聽體驗帶到一個新高度。從深層上看,那可能就非同小可了。
❸ VR的出現到底對未來有怎樣的意義它的價值在哪裡
隨著科技和經濟的發展,越來越多的科技產品出現在大眾眼前,給人民的生活帶來了翻天覆地的變化。VR的出現無疑是一個具有劃時代意義的事件,讓很多人重新把目光投放在虛擬現實這個領域。VR對未來有著十分重要的意義,可以在某種程度上推動科技的發展,也延伸人們的生活。讓人們可以更好的感受虛擬世界,擁有更加真實的體驗,可以豐富人們的想像力和生活。
VR讓人們足不出戶就可以體驗各種各樣的事情,是非常方便和快捷的一項技術。在未來將會有更多的VR應用滲透在人們的生活中,給人們帶來更多神奇的感受。並且VR也在某種程度上開拓了另一個領域,讓大家可以感受到人工智慧的發展。以及在現實世界得不到滿足的東西,在虛擬世界都可以盡情的釋放和感受。
❹ vr技術發展現狀與未來趨勢
VR 技術的發展現狀與未來趨勢如下:
一、VR 技術的發展現狀:
虛擬技術現已逐漸成熟,其應用方面也是多不勝數。例如:醫學、游戲、軍事航天、室內設計、房產開發、工業模擬、文物古跡等。
1、在醫學方面,虛擬技術可以建立虛擬的人體模型,通過跟蹤球、感覺手套等工具,學生可以更加清晰了解到人體內部各器官結構,既提高了教學質量也增加了課堂樂趣。
2、在游戲方面,三維游戲為虛擬技術的發展提供了巨大的牽引作用,並且也是虛擬現實技術重要的應用分向之一。通過三維游戲的實現,相比二維游戲,玩家能與游戲更加深入的融合,逼真感和沉浸感大幅度增強 ,例如索尼的 PlayStation。
二、VR 技術的未來趨勢:
1、非游戲內容愈加豐富:
目前,VR內容主要被游戲占據。這種現象是暫時的。游戲不會一直是VR內容市場上的主流,隨著技術的日益成熟,旅行、音樂會、電影內容等會逐漸地加入到戰局中來。
2、更快的網路:
VR 技術的發展對計算機處理速度與網路速度都提出了很高的要求,將會對互聯網服務提供商、雲存儲服務提供商產生深遠的影響。促使他們進行技術的革新與設備的升級換代。
3、更小的頭顯:
目前市場上的頭顯設備,對於重度使用還是有些笨重,設計上也顯得有些怪異。更強處理速度的顯卡和手機的到來,或許能夠讓 VR 頭顯變得比現在更小巧易用。隨著技術的發展,VR 技術更能創造所需的全沉浸感。
4、教育與訓練:
VR技術不僅能夠讓不同空間的人同時出現在一個虛擬的環境中,更重要的是,VR 提供的沉浸感,能夠讓教育、訓練等項目更加逼真。
VR 技術的主要特徵:
1、多感知性(Multi-Sensory):
所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、力覺、觸覺、運動等幾種。
2、浸沒感(Immersion):
又稱臨場感或存在感,指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
3、交互性(Interactivity):
指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
4、構想性(Imagination):
又稱為自主性——強調虛擬現實技術應具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認知范圍,不僅可再現真實存在的環境,也可以隨意構想客觀不存在的甚至是不可能發生的環境。
一般來說,一個完整的虛擬現實系統由虛擬環境、以高性能計算機為核心的虛擬環境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統、以語音識別、聲音合成與聲音定位為核心的聽覺系統、以方位跟蹤器、數據手套和數據衣為主體的身體方位姿態跟蹤設備,以及味覺、嗅覺、觸覺與力覺反饋系統等功能單元構成。
以上內容參考:網路-虛擬現實技術
❺ VR技術發展前景及未來前景如何
全球虛擬現實(VR)行業發展歷程
全球虛擬現實(VR)行業發展可根據不同的體驗層次劃分為五個發展階段,2016年虛擬現實產業元年、2018年雲VR產業元年、2019年5G雲VR產業元年、2020-2021年駛入產業發展快車道之後,2022年進入虛擬現實(VR)深度沉浸階段,行業規模逐漸上量,產業生態日益繁榮。
—— 更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《全球虛擬現實(VR)行業市場調研與發展前景預測分析報告》
❻ 你認為VR技術在未來會怎麼發展
我覺得VR技術在將來會發展的越來越好,以後的電影院基本上都會變成VR的電影院,因為這樣的話可以讓我們很多人看到真實的電影,並且讓我們體驗到更多的真實的情況,我覺得這是非常不錯的。
❼ vr未來的發展趨勢是怎樣的
VR成像技術,有別於平常成像技術,存在著普通,平面,畫質不清晰等問題,它是三維立體成像,可將整體景象都置於手機屏幕中,還能有多種拍照姿勢千變萬化,而圖片質量更是令人震驚不已。用簡單的設備,拍出影片級別的照片,不是大多數人都夢寐以求的嗎?
VR定位技術,從人體感知定位到利用蝙蝠發明雷達,雖然有所進步,但是相比之下,VR定位更加的精準與迅速。它不似人腦有多動症,容易影響大腦對外界的感知,從而導致定位不準確。大腦與蝙蝠都容易受影響而改變,導致定位不準。現今的GPS如果加上VR定位技術,將會成就斐然吧!
VR可行性分析
VR 技術可以應用於許多實際領域。比如醫學領域、工程領域、娛樂領域及教育領域。在醫學領域方面,很多實驗操作技能是理論教學給不了,也不能給的。必須要進行實驗操作親身體驗才能增長自己的知識經驗技能。如果將VR技術應用到醫學領域,去不斷的發展科研,去探尋每一種疑難雜症的解決辦法,尋找每一簡單疾病的更好解決之方也不失為一個好的抉擇。在工程設計方面,VR技術能夠提供三維立體環境,工程師能夠方便設計出自己想要的設計,設計空間也能大大增加,再也不用擔心自己的想法無處表達,也能給客戶更直觀的體驗。
在游戲娛樂方面,使用VR技術,可以提高人們的切身體驗感,帶給體驗者身臨其境的感覺,更能增加體驗者的喜愛度和滿足感。比之5D技術,有過之而無不及。帶著你穿越古代,夢回唐朝,實現你的俠客夢,公主夢,皇帝夢。去感受古代深厚的文化底蘊與風俗。
在教育方面,將VR技術運用到教學中,提高學生們的積極性,體驗度,提高同學們的交流能力,實踐能力,獲得自我滿足感,從而發憤圖強,好好學習,拼搏向上。改變中規中矩課堂的枯燥感,不再老師講台上講自己的,學生聽自己的純粹灌輸思想課堂,讓課堂變得更加生動靈活,讓學生主動思考,從被動學習到主動求教,從無所謂到積極進取,讓學生的學習效率穩步提高,這是VR技術所能帶來的好處。
❽ vr技術未來前景如何
虛擬現實技術就是虛擬和現實相互結合的技術,根據數據統計分析,如今的vr技術相對比較熱門,有不少的年輕人投身學習這門技術,因為vr技術涉及到的領域有很多,創造不少的科研產品,例如當下的人臉識別系統,3D游戲,響應5G科技等,這樣的科研技術,會得到了各級政府的支持和各大行業大頭涉足到vr產業,因此vr虛擬現實技術對未來的前景還是非常不錯的。例如對教育行業的幫助。傳統的教育行業是根據書本的文字和圖片來給學生傳遞知識,但是這樣學習會非常的枯燥無趣,學習效率並不是很好,相信有一部分的人玩過游戲,游戲為何如此的吸人人吶?因為可以參與場景中的互動,vr虛擬現實技術能夠使參與者自然地與虛擬現實環境的各類對象進行互動。具有可控制和操作場景中的視角,這樣的學習環境,是最直觀和有效的方式,讓每一個學生參與其中,這樣的教育方式有著非常明顯的優勢和特色。科技強大是走向強國的必備要素,目前的vr虛擬現實技術逐漸成熟,給社會發展帶來質量上的改變,增加智能產品的研發和促進智能產品的生產,目前在汽車領域和教育行業中受到vr虛擬現實技術的影響,得到更全面的完善。
❾ vr未來的發展趨勢是怎樣的
vr未來的發展趨勢是什麼?經常關注科技的朋友們對 VR 肯定不陌生,其實在此之前 VR 產業已經發展了一段時間,只不過去年資本的大量湧入讓這個產業迅速被大家關注。
方法/步驟分步閱讀
1
/8
VR這個產業也經歷了它的大起大落,到了2018年,VR不斷的蛻變,技術上一直在改進現在已經慢慢的走入到我們的生活中了,包括在娛樂、教育、安全、汽車、房地產、醫療等領域已經廣泛的應用了。
2
/8
VR 剛出來的時候,大家需要通過游戲去摸索、學習 VR 的「互動規律」。說白了,就是我們人類這么多年來習慣了 「眼見為實」,而 VR 是
「眼見為虛」,在 VR 里看到的 「手」 不是自己真正的手,所以我們需要學習這種「互動規律」,讓我們的雙眼、大腦適應適應,要不然把握不好輕重。
3
/8
如今在各大的步行街、商場、購物中心等場所出現了不少的 「VR體驗館」 裡面雖然游戲佔比高一些,但是也科普了很多體驗設備。這就證明了VR現在處於很好的發展趨勢。
4
/8
VR也進入了醫療領域,那能為醫療領域帶來什麼樣的變化呢?醫護人員在學習新技能、練習手術操作時,就能歷史上第一次在一個 「犯了錯誤也不要緊」 的環境下練習,反正這些錯誤不是「真的」。萬一失誤,也不會對患者造成危險。
5
/8
但是現在有了VR技術就不一樣了,那些實習護士和大夫們可以利用VR技術現場模擬手術過程,讓每個實習大夫等真正上手術台的時候都是專家。
6
/8
VR+科普教育,也能帶來一個很好的體驗。可以體驗到安全的重要性,採用游戲化體驗設計,更容易激發參訓人員的學習興趣,從而大大提高培訓效率。
7
/8
將消防逃生知識與安全事故體驗直結合,在科普消防安全知識的同時也能讓人們快速掌握逃生技巧。
8
/8
VR虛擬現實技術既能豐富人們的生活,也能夠應用在各行各業,為各行各業帶來升級換代的發展機遇。一方面,VR產業的產業鏈較長,實際面較廣,包括硬體、核心晶元、計算機軟體和應用等多個相關領域,可以推動這些領域技術進步。