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數字媒體技術自學怎麼樣

發布時間:2023-01-05 06:46:41

① 千萬不要學數字媒體技術-為什麼說選數字媒體技術專業很後悔

俗話說「七分考,三分報」,很多學生對高考後專業的選擇是重視的。數字媒體技術專業是近幾年計算機類專業中很熱門的一個,引起了不少考生的關注。那麼網上為什麼會出現「千萬不要學數字媒體技術專業」的言論呢?為什麼說選數字媒體技術專業很後悔?本文將逐個解答這些問題。

二、為什麼說選數字媒體技術專業很後悔?

根據我的了解,報考數字媒體技術專業而感到後悔的原因除了上文概括的兩點,畢業後工作壓力較大也是其中重要的因素。

有一些數字媒體技術專業的學生畢業後從事的是游戲開發方面的工作,加班到深夜是家常便飯,於是就後悔報考該專業了。

我認為這種情況只是個人選擇而已,並不是說專業不好。所以大家如果喜歡數字媒體技術專業,放心報考即可,不要總是去看別人如何評價。


② 數字媒體技術專業好不好

我個人覺得數字媒體技術挺好的。我覺得仁者見仁,智者見智,好不好,要不要學,我可以給你介紹一下我認識了解到的專業的情況,你自己來判斷。

本人大二學生,白師數字媒體技術,下學期開學,也就是大三。學校會讓我們進行專業的細分,也就是確定自己的研究方向。我個人是覺得如果一個理科生喜歡設計,這個專業是個很好的選擇,如果喜歡或者想要從事游戲相關專業也是一個不錯的選擇。

建議:

1、了解這個專業後,發現自己很不喜歡甚至討厭,一天都無法接受的,如果學校允許轉專業,那麼就可以著手轉專業了,不然四年你在水深火熱中,太痛苦了。有的同學覺得這個專業就業前景不好(或者沒什麼前途),這種考慮很正常,也是可以盡快轉專業了。

2、同學了解專業後,認為自己還是可以在這個專業攻讀精進的,那麼可以把專業課程分類了,了解自己的興趣點,在四年中加以強化。比如數字媒體技術,就可以分為:設計類、攝影類、前端技術、後端技術等(這是我個人的分類),喜歡設計的同學可以專攻設計類的,這樣就可以根據自己的分類發現自己的課程重點,畢竟學生都有自己的喜好,不可能每個課程都全身心投入。

3、同學了解課程後,認為自己不想畢業就開始工作,對專業研究很感興趣,可以考慮考研,其實考研大一的時候就可以考慮了,因為考研方向的確定和學校的確定就要考慮多次,各種因素的考慮,會影響學生考研的判斷,所以早確定,早朝著這個目標奮斗,也少糾結。

③ 數字媒體技術好學嗎

這個專業是個新興專業,有較廣闊的就業前景,可以面向互聯網企業,也可影視傳媒行業,或者游戲動漫領域。對學生的技術功底和藝術感覺都有一定的要求,同時需要在實踐中不斷地積累經驗,適合找准方向專供讀研。
專業背景
數字媒體技術專業是集數字技術應用與藝術創作為一體,屬於計算機類。培養具有扎實的數字媒體技術應用基礎和藝術理論基礎。掌握數字技術在影視藝術領域,網路多媒體藝術領域中的應用原理,基本知識和技能,能利用先進的數字媒體技術手段來進行數字影視節目製作,CG創作,藝術設計等專業學科。
要求有較好的數學,物理,外語。計算機等學科基礎。具有一定的美術功底,色盲,色弱不宜報考。
主要課程有:
計算機基礎,程序設計語言,軟體工程,數據結構,操作系統,資料庫原理,面向對象程序設計,多媒體技術,計算機網路,計算機圖形學,人機交互技術,移動數字娛樂開發技術,繪畫基礎,構成設計基礎,3D美術設計,影視技術基礎,影視後期製作,動畫設計基礎,動態捕捉技術,游戲開發,游戲軟體測試等。
畢業去向:
可在政府機關,新聞媒體,出版,商貿,教育,信息咨詢及it相關領域從事數字媒體開發,音視頻數字化,網站開發與維護,多媒體設計與製作,信息服務及數字媒體管理,以及從事動畫和游戲的開發和影視後期製作等工作。

④ 2019數字媒體技術專業怎麼樣、學什麼、前景好嗎

數字媒體技術專業(Digital Media Technology)(屬於電氣信息類)旨在培養兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計人才,與數字媒體藝術專業相比,本專業略注重技術素質的培養,下面是我給大家帶來的數字媒體技術專業怎麼樣、學什麼、前景好嗎,供大家參考!

1、數字媒體技術專業簡介

數字媒體技術專業(Digital Media Technology)(屬於電氣信息類)旨在培養兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計人才,與數字媒體藝術專業相比,本專業略注重技術素質的培養,可適應新媒體藝術創作、網路多媒體製作、廣告、 影視動畫、大眾傳媒、房地產業的演示動畫片製作工作。

2、數字媒體技術專業主要課程

表導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創作、計算機圖形學、游戲引擎原理及應用、移動平台游戲開發、游戲創作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、互動式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、演算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體資料庫。

3、數字媒體技術專業培養目標

培養目標

本專業方向旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的游戲設計理念、設計思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設計流程,具有扎實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程序開發能力,具有較強的游戲創作實踐能力,能夠從事游戲程序設計、游戲數值及邏輯策劃、游戲項目管理等工作的高級復合型人才。

培養要求

具備良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的製作基礎。同時具備堅實的數字媒體軟體系統開發能力。技術與藝術並重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持

4、數字媒體技術專業就業方向與就業前景

本專業方向學生畢業後可在游戲公司、門戶網站、移動媒體、電視台、高校、科研院所以及其他相關企事業單位從事游戲策劃、設計、開發、製作、運營和管理等方面的工作。

5、數字媒體技術專業就業形勢分析

數字媒體技術專業就業方向:畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視台及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。

在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。數字媒體技術專業就業前景:這個專業的職位要求有很好的數學基礎,將來才好搞關於計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什麼的,軟體應用不如外面培訓學校的學生。

⑤ 數字媒體技術專業前景好不好

1、數字媒體技術專業的范圍比較廣,前景也比較不錯。未來的就業的可以分為兩個方向,第一個方向的是藝術方向,主要做一些比如說校慶UI交互設計,影視後期製作,動畫設計,平面設計,游戲製作建模等等。如果想走這個方向的最好是要有一定的美術功底的。另外一個方向的就是計算機的方向。如果從事計算機方向的主要就是做編程、大數據,人工智慧這些領域。

2、畢業生適合到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。有較多畢業生被央視、湖南衛視、中影集團、BAT(網路、阿里巴巴、騰訊)、網易游戲、澎湃新聞、梨視頻、唯品會、西山居、位元組跳動等多家知名單位錄用。


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