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信息技術應該怎麼選擇

發布時間:2023-01-03 17:56:28

㈠ 如果我選擇信息技術這一專業,該如何

我是一名信息技術老師,我覺得興趣是最好的老師,如果你喜歡就可以選擇,但是信息技術的學習並不是大家想像的那麼簡單,越深入專業部分,越會感到枯燥!一定要好好堅持!讀信息技術前景還是不錯的,我好多同學都從事這行工作,就看你能不能將所學知識使用的淋漓精緻,而且信息技術不斷向前發展是有一個不斷學習的過程!

㈡ 高中畢業學技術,專業如何選擇

可以學平面設計、UI設計、室內設計、營銷推廣,這都是當下比較火的崗位。平面設計就職前景好,就算你沒有出眾的學歷,出眾的相貌,只要你是個平面設計高手,擁有優秀的設計技術。
建議考慮學習IT相關技術,發展前景可觀,技術性高,可替代性小,而且就業薪資也普遍高於其他行業。建議從興趣入手,逐步探索自己的發展方向,這個年齡段可以學習游戲開發、UI設計、視頻剪輯、視頻特效等專業。
隨著時代的發展,現當下所流行和有前途的行業如下:平面設計、攝影攝像、3D建模、烘焙行業、學前教育、短視頻等等。
現在的年輕人,只要願意吃苦,虛心。腳踏實地都可以學好
現在年輕人學習一些實用的技術,為未來就業有幫助,比如說二手車評估,這個行業是朝陽行業,汽車市場還會持續走高,二手車市場普遍看好。或者IT行業,這個行業也是經久不衰的,如果你想從事藍領工作,可以學習數控,模具,汽修,工程機械,這些都是非常熱門的行業。
年輕人,可以學習一門技術或者專業技能,在未來找工作時會有更好的選擇機會。比如說,學習計算機專業可以從事編程和設計等工作。也會有更好的前景
現在是互聯網時代。每個人都去網上購物。學習電子商務可以賺很多錢。他們最怕的是能知道一二。現在每個人都可以對電子商務發表自己的看法,所以如果你是專業人士但你很無知,那和非專業人士沒什麼區別。那樣的話,研究電子商務就沒有意義了。
選好一門專業,首先考慮他的實用性以及發展前景,再考慮符不符合自己的興趣愛好等各種因素。近年來,信息技術飛躍發展,各行各業與互聯網的結合也越來越緊密,大數據數代,互聯網技術對未來經濟社會的發展必然起到不可替代的作用,所以,學習互聯網計算機技術是非常不錯的選擇。
根據自己的興趣愛好,即使文化基礎比較薄弱,但在某一方面一定有擅長之處或感興趣,可以多了解這方面的專業,但不要盲目了解,技術人才,知識分子,國家和社會都需要!「培養技術型勞動者大軍,鑄造大國工匠」,「積極發展職業技術教育」也是我們國家所提倡的。
可以學習與計算機有關的專業比較有前途
三百六十行,行行出狀元,只有學精了行行都有前途,但是前提是不能違法
360行行行出狀元,主要是你想在哪一行發展?不管哪一行,要有高超的技術,必須有相當的學習能力,和一定的天賦。
學習IT互聯網專業啊
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
建議選擇學習IT技術,一方面IT行業的發展迅猛,正處在高速發展時期,發展前景十分可觀,另一方面IT行業是公認的高薪行業,就業機會、就業薪資都普遍高於其他行業。對於初中生來說,年齡尚小,把握行業前景很重要,而且IT行業工作體面,見識廣,對於個人成長有很大的幫助。
選擇有前景的專業是首要,互聯網時代IT行業發展迅猛,後續發展潛力巨大,女生可以選擇學習UI設計、視頻剪輯、視頻特效、電子商務等專業,工作輕松、發展空間也很大。
目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,UI設計,互聯網營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業
現在的同學在選擇專業的時候應該順應時代的變化,學互聯網不僅可以找到工作,還可以創業,因為網路創業的成本比較低。具體選擇哪一個專業,學生要看自己愛好是什麼,最好是根據自己的興趣來選擇,這樣才會學得更好。
學習未來好找工作的行業。朝陽行業!主要是看學習什麼了,還有就是有沒有基礎。如果學習電腦的話,兩年就能畢業。電腦行業也有很多專業,ui設計。環境藝術設計師.....
可以從未來的就業來考慮這個問題,像是計算機類的,以後就業的機會相對就多一些
興趣是最好的老師,會支撐你在學習中獲得樂趣與動力。建議從自身情況來選擇學習專業技能,考慮社會發展趨勢,迎合時代發展,未來的襲發展才會越來越廣闊。
如今互聯網行業飛躍發展,互聯網技術日新月異,就當前就業形勢來說 IT行業是適合目前社會趨勢的,社會也需要大量的 IT技術型人才,各行各業也需要,所以就業廣泛。
其實現在社會上很缺乏實踐性很強的人才,你可以選擇個好的專業學習,像信息工程、動漫設計、建築裝飾設計、平面設計、軟體開發、網路工程等都是很好的專業。
學電腦不錯,想邯鄲萬博,不但可以學技術,還可以拿統招全日制大專學歷,畢業後還推薦工作,很有保障的

㈢ 中職選信息技術專業學什麼好

1、電腦專業
電腦IT專業:學計算機技術,有設計方向和信息技術方向,設計方向如平面設計,廣告設計,動漫遊戲設計,室內家裝,傢具設計,園林設計,ui界面設計,建築設計等等,信息技術方向如電子商務,軟體開發編程,網站開發建設,網路運營,vR、大數據、人工智慧等。
2、會計專業
會計專業:會計工作環境好,薪資也可以,一般工作比較穩定,是很多追求穩定的女孩男孩的理想職業。就業范圍比較廣泛,幾乎每家公司都需要。職業資格等級明確,越高的級別,就業一般都越好。
3、廚師專業
廚師專業:廚師不僅僅有中式餐飲還有西點廚師,近幾年西式餐飲都比較受歡迎。這個行業有些是包吃包住,現在這物價,這兩樣一個月都要省幾千塊,是比較不錯的高薪職業。特別是西點廚師,對於男孩女孩來說都比較合適。
4、汽修專業
汽修專業:汽車維修發展空間大、利潤高、就業率好。通過系統的學習,掌握汽修知識、通過實訓,學到真的本領。可以去4S店當技師,積累經驗以後,還可以自己創業當老闆。
5、美妝專業
化妝是一件簡單易上手的事情,學習多以實操為主,相信也是很多女孩的興趣愛好。前期門檻低,簡單易學,但是後期需要善於積累經驗。

㈣ 春季高考信息技術專業選擇哪一個專業比較好

喜歡哪個就報哪個。畢業後不一定能做,很多學科都是這樣。

㈤ 大學選課信息技術類選什麼比較好點

您好,大學選課信息技術類可以選信息技術類專業包含電子與信息技術、電子技術應用、廣播電視應用技術、通信技術、通信設備安裝與維護、通信運營服務、軌道交通信號、計算機及應用、軟體與信息服務、計算機網路技術、計算機及外設維修、數字媒體技術應用等十二個專業。
信息領域主要的一級學科共有4個,分別是:0809電子科學與技術、0810信息與通信工程、0811控制科學與工程、0812計算機科學與技術。這四個一級學科覆蓋面廣、積淀深厚、發展迅速、熱門度高,是信息領域的核心學科,也是中國各大高校——尤其是C9高校和其他985高校重點發展的對象,因而競爭極其激烈。
覺得有用點個贊吧

㈥ 如何學計算機信息技術

首先,當前計算機的知識體系已經比較龐大了,初學者需要根據自身的實際情況來制定學習計劃。學習計算機技術除了要具有一定的學習能力能力之外,對於學習場景也有一定的要求,比如是否有交流和實踐的環境對於學習效率有非常直接的影響。
對於大部分初學者來說,學習計算機知識可以按照以下三個步驟來進行:
第一:學習操作系統知識。學習計算機知識往往都會從操作系統開始學起,學習操作系統不僅能夠了解計算機的資源管理方式和任務調度方式,同時也會了解計算機的體系結構和基礎的網路知識。

學習操作系統可以從Linux開始學起,一方面Linux操作系統的應用比較廣泛,另一方面Linux操作系統是開源系統,未來可以通過閱讀其源代碼來深入了解操作系統的細節。

第二:學習編程知識。編程知識是計算機技術體系的重要組成部分,編程的應用場景也在不斷得到拓展,隨著工業互聯網的普及和應用,未來更多的職場人都需要掌握一定的編程知識。

編程語言的應用與場景有非常直接的關系,對於初學者來說,可以學習一門全場景編程語言,比如Java、Python、C#等就是不錯的選擇。從當前的發展趨勢和應用前景來看,初學者可以從Python語言開始學起。

第三:學習資料庫知識。資料庫知識在當前的大數據時代還是比較重要的,學習資料庫可以從關系型資料庫開始學起,然後再逐漸向NoSql資料庫過渡。學習資料庫的應用並不復雜,比如Sql語言還是比較容易掌握的。

最後,學習計算機知識一定要重視交流,尤其要多與計算機專家進行交流,交流的過程不僅能夠解決一些學習上的困難,同時也會給自己的學習指明方向。

㈦ 信息技術專業就業前景和就業方向

信息技術專業就業前景和就業方向如下:

就業前景:

未來的發展重點是電子信息產品製造業、軟體產業和集成電路等產業。新興通信業務如數據通信、多媒體、互聯網、電話信息服務、手機簡訊等業務也將迅速擴展。值得關注的還有文化科技產業,如網路游戲等。

目前,信息技術支持人才需求中排除技術故障、設備和顧客服務、硬體和軟體安裝以及配置更新和系統操作、監視與維修等四類人才最為短缺。此外,電子商務和互動媒體資料庫開發和軟體工程方面的需求量也非常大。

就業方向:

信息技術專業軟體工程、網路工程、數字媒體技術、通信工程、計算機科學與技術五個專業。

軟體工程:軟體工程的應用前景十分廣闊,可是學生畢業後可到國內外多家軟體企業、國家機關信息技術部門和各大中型企事業單位教育部門從事軟體工程領域的技術開發、教學、科研和管理工作,還可以繼續學習計算機科學技術和軟體工程攻讀碩士學位。

網路工程:網路工程的應用范圍也很廣泛,學生畢業後可到國內外大型電信服務商、大型電信設備製造企業進行技術研發,還可以去其他企事業單位從事網路工程領域的設計、維護、教育和培訓工作。

數字媒體技術:該方向的畢業生主要從事影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等與數字媒體技術相關的文化傳媒產業方面的工作,可以去國家機關、高校、電視台進行數字媒體的軟體開發和產品設計製造工作,多媒體產品的開發和生產。

通信工程:這個專業有很好的就業前景,畢業後可從事無線通信、電視、大型集成電路、智能儀器應用電子技術等領域的研究、設計和通信工程研究、設計、技術引進和技術開發。

㈧ IT到底是什麼那麼多IT學校,要讀的話又該怎麼選呢

全稱:Information Technology
即信息技術

基本概念和所指范圍。

IT實際上有三個層次:第一層是硬體,主要指數據存儲、處理和傳輸的主機和網路通信設備;第二層是指軟體,包括可用來搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估信息的各種軟體,它包括我們通常所指的ERP(企業資源計劃)、CRM(客戶關系管理)、SCM(供應鏈管理)等商用管理軟體,也包括用來加強流程管理的WF(工作流)管理軟體、輔助分析的DW/DM(數據倉庫和數據挖掘)軟體等;第三層是指應用,指搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估使用各種信息,包括應用ERP、CRM、SCM等軟體直接輔助決策,也包括利用其它決策分析模型或藉助DW/DM等技術手段來進一步提高分析的質量,輔助決策者作決策(強調一點,只是輔助而不是替代人決策)。有些人理解的IT把前二層合二為一,統指信息的存儲、處理和傳輸,後者則為信息的應用;也有人把後二層合二為一,則劃分為前硬後軟。通常第三層還沒有得到足夠的重視,但事實上卻是唯有當信息得到有效應用時IT的價值才能得到充分發揮,也才真正實現了信息化的目標。信息化本身不是目標,它只是在當前時代背景下一種實現目標比較好的一種手段。

卡爾的IT是指什麼呢?在那篇文章裡面他並沒有明確提出,不過他提到信息技術的核心功能--數據存儲、處理和傳輸。從他推理的邏輯來看,即從蒸汽機、鐵路、電報電話、電力等基礎設施建設推過來的,還用摩爾定律來佐證主機和光纖的發展。如果他就此打住,只從這一點出發,他的邏輯論證是非常嚴謹的,後面對《IT不再重要》發表不管支持與反對評論的人,在這一點上都是基本認同的(除了那些硬體和網路廠商外),筆者也認同這一點。整個文章里他對物化的IT基礎設施建設部分關注很多,基本沒有關注應用層面。但後面他講到大眾化趨勢時,又提到「信息技術極易復制」,則把IT又推到了商業軟體,這里已經邁出了「危險」的一步。在2004年他出版同名書時開篇就定義了他研究、類比過來的IT,「我用的『IT』是指通常意義上的,即所有被用來以數字形式存儲、處理和傳輸信息的硬體和軟體,特別強調的是,我只是指技術本身,我指的『IT』並不包括技術中流動的信息和那些使用技術的人才技能」,所以他所指的IT是指前二層。如果就這此打住,可能還是不會有太大爭議(這次又加上那些難受的軟體廠商)。客觀地分析軟體本身的特徵,的確不具備核心競爭力的四個判斷標准中的三個即:稀缺性、不易復制性、不易替代性,卡爾本人也沒有否認而且是在強調IT具備核心競爭力的第四個判斷標准,即有價值。但他偏偏又把題目定成了「IT不再重要」,幾欲把整個IT一棍子打死!

可惜他在IT這一概念上是經常含混不清:一會兒指主機網路,一會兒又跑到軟體,在他後來出版的書里甚至經常「一不小心」就邁到了第三層,完全違背了他在書開頭所界定的IT范圍,如論述信息技術的應用、對CIO發出的詰問等。有很多讀者、包括哈佛商業評論的編輯當時就指出了這一點。後面其它很多人也因為這一點來攻擊他,甚至有人說卡爾乾脆就不懂IT,有可能是真的,因為他畢竟本來就不是做IT的。這也給我們搞研究的人也給予很大的啟示和警醒,對自己不太熟悉的領域套用其它方法來研究時要特別小心,否則會鬧出很多笑話。

這里筆者要強調一點,經常有軟體廠商(國內外的都有)宣稱上了信息化就能如何如何,就能加強企業核心競爭力(反正多是現在流行什麼就跟什麼,「與時俱進」)。不知道他們是有意還是無意,且不按核心競爭力判斷的四個標准來推斷,試反問幾個簡單的問題:如果上了信息化就能如何,有多少上了信息化的企業已經虧損甚至倒閉?尤其是那些宣稱有幾十萬家客戶使用他們軟體的軟體企業該問問自己。如果上了信息化就能如何,那麼我們假設入庫、出庫、銷售、庫存等信息全是准確的,就能自動提高銷售、降低庫存嗎?如果說沒有上信息化之前,老闆可能還可因為看不見而糊塗但幸福地過過日子,那麼現在呢?只是痛苦地知道有如此多的庫存在倉庫里呆了如此長的時間,如此多的商品長時間占據著櫃台卻沒有帶來任何銷售額更不要說利潤!分析一下軟體廠商們宣傳「信息技術是企業的核心競爭力」的現象,結論只有兩個:要麼這些企業不懂什麼是核心競爭力(我想應該大多數還是懂的,既希望他們懂又希望他們不懂,希望結果是懂是因為至少軟體企業還能懂一些管理理念而不是埋頭純粹一技術性公司,希望結果是不懂是因為這樣可以少被別人攻擊沒有職業道德,不知者不為過嘛),要麼是另有所圖。一般企業客戶與IT企業之間存在嚴重的信息不對稱問題。IT企業與企業客戶之間的博弈,最後的結果往往會是次優選擇,即所謂的「檸檬效應」。在這點上,除了IT企業和從業人員要提高自身的職業操守外,政府或行業必須加強對信息化建設的培訓教育,提高企業對信息化建設的認識,引進管理咨詢公司、監理公司等來改變這一博弈結局,以達到新的平衡,促進IT業更健康的發展。

信息技術本身只是一個工具,就象一柄利劍或一枝好筆,買了它並不能一定保證你武功增進多少、字寫漂亮多少,還需要你不斷地去練習如何舞劍、如何寫字,信息化建設也需要你不斷地提升運用信息的能力,這才是真正核心也是最難的地方。功夫全在題外!信息化(數字化)目的並不是上系統拿幾個數字,它只是基礎,其核心在一個「化」字,把各種資源相關的信息整合起來後進行「合理化」、「優化」的配置。譬如用歷史信息來輔助做銷售預測、采購計劃、生產計劃、配送計劃、庫存計劃,並按照這些計劃下達指令並根據實際運行情況滾動修正計劃。美國哈林頓(Joseph Harrington)博士提出的計算機集成製造(Computer Integrated Manufacturing,CIM)包含兩個基本觀點:一是企業生產的各個環節包括市場分析、產品設計、加工製造、經營管理和售後服務等是一個不可分割的整體,必須緊密相連、統一考慮;二是整個運作過程實質上是一個數據的採集、傳遞和加工處理過程,最終產品可以看作是數據的物質表現。如果上了信息系統卻不用它來輔助決策,還是按照原來的運作方式運作,則信息系統的作用可能只是限於解放某些崗位的某些工作,如統計報表等,且同時還會增加另外一些崗位的工作。大量經驗表明,如果不用信息系統收集上來的數據,要實現用來輔助決策的准確、及時、完整的信息根本不可能,信息系統只有用它才可能逐步提高其准確性、及時性和完整性。按照核心競爭力的評價標准,要構造核心競爭力,本質上只有整合能力才是,而且越外顯的能力越容易被模仿。冰山一角,露在外面的越少越不容易被模仿,越能構成核心競爭力。

就象哈佛商業評論編輯Hal Varian(加利福尼亞大學伯克利分校信息管理與系統系主任)指出的那樣:「卡爾說IT正在商品化、不再提供競爭優勢,這一點他是對的。但知道如何有效使用IT還是一種非常稀缺的技能。」「提供競爭優勢的不是IT本身,而是那些知道如何有效利用它的人。」「公司在花成千上萬的錢在數據存儲和獲取客戶交易數據上,但一大堆數據就躺在那兒、沒有經過分析、沒有使用,但是,在那些訓練有素的分析人員手上同樣的數據卻能產生巨大的回報!」這是一個數據豐富的時代,但同時是一個知識貧乏的時代!

波士頓大學管理學院信息系統管理學教授托馬斯·H.達文波特要把「過去的40年,更確切地描述為『數據時代』,而不是『信息時代』」,「將數據轉化為某種更有用的東西,需要相當多的人力投入和智慧,但大多數組織僅僅從技術的角度來看待這一問題。擁有一個資料庫或數據挖掘系統,與擁有其它技術一樣,是必要的,但對於高質量的信息和知識而言,則是不夠的」。

所以這里我們有必要明確一下一些經常混淆的基本概念。

數據(Data)=事實的記錄,如上季度甲系列產品在華東地區銷售額為120萬。

信息=(Information)=數據+ 意義,如上季度甲系列產品華東地區銷售額比去年同期減少了25 %。

智能(Intelligence)=信息+理解(understanding)與推理(reasoning),如分析原因是華東地區銷售單位不行,或甲系列產品進入了衰退期,還是公司整體營銷活動落後,競爭者強力促銷導致?或是其它原因。

知識(Knowledge) =解決問題的技能(skill),針對這一問題公司應對的策略是什麼?

智慧(Wisdom) =知識的選擇(Selection) 應對的行動方案可能有多種,但(戰略)選擇哪個*智慧。行動則又會產生新的交易數據。

數據、信息、智能、知識、智慧、行動與管理活動之間存在多重循環關系。

同樣的高速公路、同樣的高檔車,開車的人不同將會開出完全不同的水平,這時更關鍵的因素--開車的本事就顯得至關重要了。在初級階段,競爭比較粗放,可能主要是看誰能修好道,買好車。到後面,大家硬體基礎設施差不多,競爭日趨白熱化,這個時候人的作用就突顯出來了,光有好道好車還不行,還得有舒馬赫這樣的頂級選手才能贏得比賽。企業經營與賽車還不太一樣,賽車有人制定規則,規定只能跑一樣的道,企業之間的競爭是八仙過海各顯神通,有錢的就可以買高檔的伺服器、小型機,沒有錢的就只能買PC伺服器;有錢的就可以用光纖寬頻,沒有錢的則只能用ADSL甚至撥號;有錢的可以花幾千萬去買SAP、Oracle,沒有錢的則只能用用金蝶、用友,甚至只有一些基本功能的小的進銷存或財務軟體;有錢的可以請五大幫他們制定符合未來趨勢的戰略並進行培訓,沒有錢的則只能*企業家自己摸著石頭過河……的確,這是一場不太公平的競爭。但網路經濟來了,用卡爾的話說,就是IT技術已經變得「大眾化」,已變成商品。更何況ASP模式的出現,將極大的降低了企業信息化的門檻,昂貴的伺服器、網路、軟體費用的門檻被一下子降低了。好比雖然你有私家的寶馬、賓士,可以很快地到達你想要到的地方。但我也可以坐計程車差不多也能實現同樣的效果,再差點兒我有公共汽車、地鐵,只要很低的成本也能基本實現我的目標。但同樣的寬頻、同樣一套系統軟體,但使用的人一樣,效果卻完全不一樣,君不見同樣是使用SAP、Oracle或者金蝶、用友,有很成功的,也有很失敗的?還是那句話,功夫在詩外!
IT是信息技術的簡稱,Information Technology,指與信息相關的技術。不同的人和不同的書上對此有不同解釋。但一個基本上大家都同意的觀點是,IT有以下三部分組成:

-----感測技術 這是人的感覺器官的延伸與拓展,最明顯的例子是條碼閱讀器;
-----通信技術 這是人的神經系統的延伸與拓展,承擔傳遞信息的功能;
-----計算機技術 這是人的大腦功能延伸與拓展,承擔對信息進行處理的功能。

所謂信息化是用信息技術來改造其他產業與行業,從而提高企業的效益。在這個過程中信息技術承擔了一個得力工具的角色。
順便說一句何謂IT產業,有一個大致的分類,可以供大家參考:

IT基礎技術的提供 IC研發、軟體編寫 如INTEL、MS等
IT技術產品化 元器件、部件、組件製造 如精英、大眾等
IT產品集成化 計算機及外設製造商 如聯想、IBM
IT產品系統化 解決方案、信息系統 如華為、HP
IT產品流通 渠道、銷售 如神州數碼
IT產品服務 咨詢服務和售後服務 如藍色快車
IT產業輿論支持 IT類媒體 如CCW、CCID
IT產業第三方服務 各種需要配套的服務 如法律咨詢、PR服務
IT後備人員培養 各種院校 如計算機專業
IT產業合作組織 各種協會、集會

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