Ⅰ 物聯網技術應用面臨的挑戰有哪些
所有智能化技術的核心都是設備間的網路互聯,而這正是我們耳熟能詳的物聯網(IoT)。據預測,到2020年,將有500億個「事物」實現互相通信或是通過互聯網進行溝通。面對如此迅速的普及和發展,一些新的挑戰也隨之而來:如何才能使物聯網易於使用並且具有較高的性價比和效率呢?對此,德州儀器(TI)眾多物聯網專家經過深入交流,指出了物聯網發展所面臨的六大主要挑戰,並給出了解決這些挑戰的關鍵,尤其強調了針對消費類、工業和汽車領域的物聯網應用。
挑戰一:低功耗是重中之重
物聯網從一個利基市場(小眾市場)不斷發展成為一個幾乎將我們生活各個方面都連接在一起的龐大網路,面對如此廣泛的應用,功耗是至關重要的。在物聯網領域中,許多聯網器件都是配備有採集數據節點的微控制器(MCU)、感測器、無線設備和制動器。在通常情況下,這些節點將由電池供電運行,或者根本就沒有電池,而是通過能量採集來獲得電能。特別是在工業裝置中,這些節點往往被放置在很難接近或者無法接近的區域。這意味著它們必須在單個紐扣電池供電的情況下實現長達數年的運作和數據傳輸。
「電池的安裝、養護和維修不僅難度很高,同時也會帶來高昂的開銷。而在某些車間或廠房內,這些操作甚至非常危險。」關注無線和低功耗充電領域的Harsha表示,「我們的目標就是讓用戶在器件的使用壽命內無需更換電池。」基於此,Harsha和他的團隊正在研究盡可能延長微型電池供電時間的方法。例如,藉助太陽能來供電,無論是室內或是戶外光源,即使是只從光源中採集很少的能量,其影響也是巨大的。同時,通過工廠中某一物件的內外環境溫差,也能夠實現能量的採集,例如溫度高於外部空氣的高溫液體管道。此外,在工業裝置中,車間內機器所產生的振動也能被用於能量採集。通過住所內來自WiFi的無線電波,也可以為支持物聯網節點的電池生成一個小電荷。
以上種種方法的目標是將電池的使用壽命延長10%或20%。雖然消費類電子元器件更新換代的速度越來越快,但是工業應用中的物聯網技術可以持續很長的時間。通過使用能量採集來延長電池的使用壽命,一塊電池可以持續供電20年到30年,直到所有的節點需要更換。在某些情況下,由於能量採集的使用,這些節點甚至可以實現無電池運行。
挑戰二:感測必不可少
如果沒有感測,那麼物聯網也將不復存在。感測器、微型器件和節點是構成整個物聯網系統的基石,它們能夠測量、生成數據並將數據發送給其他節點或雲端設備。無論是感測住宅的房門是否關閉,還是汽車的機油是否需要更換,抑或是生產線上的某個設備會不會出現故障,感測器採集到的數據都是關鍵信息。
「感測在需要作出決策的時候便會發揮作用,這一過程不一定需要人工干預。」專注電流感測領域的Jason表示,「如果傳送帶正在傳輸某個物體,感測器能夠幫助確定這個物體是什麼、重量為多少以及傳送帶是否過熱等。例如,分析電機內的電流能夠讓人們了解電機的健康狀況、是不是出現了故障。這些都是在進行工廠控制時需要了解的內容,而感測器使這一切變為可能。當提供實時數據時,這些重要數據的結合將影響到方方面面。」
因為感測器採集了海量的數據,特別是在工業物聯網(IIoT)中更是如此,所以感測器軟體的創新與感測器硬體的創新同樣重要。當獲得了海量的信息時,如何確定信息是不是過多?如何判定所掌握的數據是不是有用?其中極為重要的一環就是演算法。一旦有了合適的演算法並且得以充分利用,它們將改變製造業。工廠會變得越來越小,效率卻越來越高。
挑戰三:連通性選擇由繁化簡至關重要
一旦感測器數據被低功耗節點採集,這些數據必須被傳送到某個地方。在大多數情況下,它會被傳送至一個網關,這是物聯網系統中互聯網與雲或其他節點之間的中間點。目前,根據獨特的使用情況和不同的需求,我們可以選擇多種有線或無線的方式來連接設備。各項不同連通性標准和技術都有其特殊的價值與用途,不過將WiFi、Bluetooth、Sub-1 GHz和乙太網中的所有這些標准都整合起來卻是一項巨大的工程。鑒於產品的多樣性以及需要將連通性添加到很多標准與技術並不相同且大多數此前並不具備互聯網連通性的產品中,這就需要採用復雜的技術,並使其變得更加簡單。
挑戰四:管理雲端連通性是關鍵
一旦數據通過一個網關,它在大多數情況下會直接進入雲端。在這里,數據被分析、檢查,然後付諸實施。物聯網的價值源自雲端服務上運行的數據。正如連通性一樣,雲端服務的選擇也有很多,這也是物聯網發展中另一個復雜點。
「目前,雲端供應商的種類繁多,數量也不盡相同,並且沒有針對雲端設備連接和管理方式的標准。」專注物聯網市場發展領域的Gil表示。為了滿足那些使用多個雲端服務的用戶的需求,必須開發物聯網雲端生態系統,提供集成的TI技術解決方案。可喜的是,由於雲端技術已經實現了良好的成本效益,物聯網目前正以極快的步伐飛速發展。不過,為了實現物聯網的進一步增長,在復雜度簡化方面還有很多工作要做。
挑戰五:安全性是廣泛採用的關鍵
整個系統的安全性是制約物聯網被廣泛採用的最大障礙之一。隨著越來越多的設備變得「智能化」,越來越多的潛在安全性漏洞將出現。這需要業界研究構建先進的硬體安全機制,同時將安全機製成本和功耗保持在較低的水平上。這需要相關廠商在集成安全協議和安全性軟體方面投入大量的人力物力,努力減少把高級安全性功能添加到物聯網產品中所遇到的障礙,以確保在保障安全性方面降低門檻。
挑戰六:為經驗不足的開發人員提供簡易物聯網解決方案
雖然物聯網技術曾經主要由技術公司使用,但是從目前來看甚至在未來一段時間里,物聯網技術將在有著一定技術背景限制的行業中被廣泛應用。以一個生產龍頭公司為例。直到目前,由於沒有任何需求,電氣工程師也許從未在龍頭製造公司工作過。但是如果這家公司打算生產接入互聯網的花灑,那麼其在人力和時間方面的投入將是巨大的。因此,物聯網技術必須能夠輕松地添加到其現有和未來的產品中,而無須網路和安全工程師參與其中。這些公司不需要像一家互聯網技術公司那樣,在技術學習方面投入,他們現在可以從相關企業獲得現成可用的技術。對於相關技術公司來說,如何為這些經驗不足的開發人員提供簡易且立即見效的物聯網解決方案,既是挑戰更是機遇。
由於我們生活中越來越多的事物正在與網路建立互聯,並且隨著物聯網應用的不斷普及與拓展,還有大量的工作需要去完成。以物聯網為代表的信息化應用是對我們未來方方面面高品質生活的巨大展望,包括我們的住所、汽車和高效工廠內的用戶便利性與生活方式等,而這一切將最終使我們的世界變得更加美好。
Ⅱ 企業新產品開發的主要障礙有哪些
企業新產品開發的主要障礙:
(1)缺乏大量有效的新產品構思。
(2)資金短缺。
(3)市場細分導致產品難以達到必要的市場規模。
(4)激烈的市場競爭使新產品開發的風險增大。
(5)仿製和假冒產品的迅速出現,給新產品的開發效益帶來很大損失。
Ⅲ 企業新產品開發的主要障礙有哪些
缺乏大量有效的新產品構思、資金短缺,市場細分導致產品難以達到必要的市場規模。激烈的市場競爭使新產品開發的風險增大。仿製和假冒產品的迅速出現,給新產品的開發效益帶來很大損失。新產品開發直接關繫到企業的發展後勁及長久利益,影響企業的生存和發展,目前企業新產品開發中存在的障礙主要有以下幾方面:一,思想認識問題.有人認為開發新產品投資大,風險多,加之在開發過程中難免存在一些棘手問題,因而,一些企業領導對開發新產。
新產品的開發過程日趨復雜,首先,新產品的篩選日趨復雜。現代科學知識復雜龐大、分工嚴密、相互聯系。學科內部越來越專門化,學科之間關系越來越復雜化,科學技術發展越來越呈現極端的復雜性,尤其是對具有市場應用潛力和價值的新產品進行篩選非常復雜與艱難。其次,新產品的實體轉化也日趨復雜。新產品要轉化成實體產品,需要進行較多的設想、研究和試制,耗資巨大,且需要專門機構來完成。
拓展資料:
一、國際權威機構認為,新產品研發經費占銷售收入的比重要達到5%,企業才有競爭力。我國企業研發經費占銷售收入的比重只有1.35%,低於勉強維持水平2%。一般國際著名企業研發攤販入比例在15%,這些高飛要、高風險,都使得新產品的實體轉化過程日益復雜。
二、新產品投入市場也很復雜。市場需求的復雜多變性,大大增加了新產品開發7分鍾前瀏覽了該文檔方面,隨著社會經濟文化的發展,市場需求朝著多元化、多層次、多結構方向發展,復雜多變,「眾口難調」;另一方面,新產品投入市場後,需要企業家、管理人員、技術人員、金融家、銀行家等共同參與到新產品的市場化過程中來,而工廠的產出也包括了新型的再屬和生產線、新產品以及改良的工藝等。
Ⅳ 醫學新技術的風險問題往往集中體現在哪些方面
Ⅳ 現階段新能源汽車發展面臨的主要障礙、主要難題是什麼
現階段新能源汽車發展面臨的主要障礙有以下幾點:
一、缺乏先進技術
先進技術不僅是新興產業的支撐,也是新興產業發展最重要的組成部分。在新能源汽車的推廣和發展中,首先需要先進的技術支持。新能源汽車核心技術的研究還處於起步階段。在此之前,引進的是西方發達國家的核心技術。在研究方面,沉澱不足影響新能源汽車發展。我國部分新能源汽車的首要問題是續航能力不足,在使用過程中會出現斷電的情況。這些問題的出現,直接反映了新能源汽車研發缺乏先進技術。
Ⅵ 3D列印技術有哪些缺點
限制因素
材料的限制
雖然高端工業印刷可以實現塑料、某些金屬或者陶瓷列印, 但無法實現列印的材料都是比較昂貴和稀缺的。另外,列印機也還沒有達到成熟的水平,無法支持日常生活中所接觸到的各種各樣的材料。
研究者們在多材料列印上已經取得了一定的進展,但除非這些進展達到成熟並有效,否則材料依然會是3D列印的一大障礙。
機器的限制
3D列印技術在重建物體的幾何形狀和機能上已經獲得了一定的水平,幾乎任何靜態的形狀都可以被列印出來,但是那些運動的物體和它們的清晰度就難 以實現了。這個困難對於製造商來說也許是可以解決的,但是3D列印技術想要進入普通家庭,每個人都能隨意列印想要的東西,那麼機器的限制就必須得到解決才行。
知識產權的憂慮
在過去的幾十年裡,音樂、電影和電視產業中對知識產權的關注變得越來越多。3D列印技術也會涉及到這一問題,因為現實中的很多東西都會得到更 加廣泛的傳播。人們可以隨意復制任何東西,並且數量不限。如何制定3D列印的法律法規用來保護知識產權,也是我們面臨的問題之一,否則就會出現泛濫的現象。
道德的挑戰
道德是底線。什麼樣的東西會違反道德規律是很難界定的,如果有人列印出生物器官和活體組織,在不久的將來會遇到極大的道德挑戰。
花費的承擔
3D列印技術需要承擔的花費是高昂的。第一台3D列印機的售價為1萬5。如果想要普及到大眾,降價是必須的,但又會與成本形成沖突。
每一種新技術誕生初期都會面臨著這些類似的障礙,但相信找到合理的解決方案3D列印技術的發展將會更加迅速,就如同任何渲染軟體一樣,不斷地更新才能達到最終的完善。
Ⅶ 行業發展中如果要接受新技術一般會出現哪些障礙
24、 設計創業戰略所需遵循的原則
答:(一)集中兵力原則
(二)目標明確原則
目標原則實際上是集中原則的一個邏輯後果。集中的目的是為了達到目標。而目標不明確或不正確,則讓一支部隊――即使是高度集中的部隊也無法取勝。事實上,許多的敗仗是因為目標不明確或者不正確而造成的。
(三)出其不意原則
出其不意原則(或者說奇襲原則)被克勞塞維茨認為是軍事戰略的第三條。它要求部隊以快速行動和選擇出其不意的打擊點取得勝利。
孫子言:「兵者,詭之道也。」又說:「戰勢不過奇正,以正合,以奇勝。」實際上都在說明奇襲的作用。
(四)追擊原則
克勞塞維茨認為可以稱為原則的第四條是追擊,「追擊失敗的敵人實為獲取勝果的唯一手段。」
(五)主動原則
(六)統一指揮原則
(七)計劃與計算原則
計劃和計算,對企業戰略一樣重要。同樣,我們知道現實中並非一切都可計算,也許最初的兵力動員和集中可以計算,而開戰後戰事的變化則無法預料。盡管如此,滾動的、根據最新的情況作調整、作重新的計算,是合理分配有限資源唯一的辦法。
(八)創新與應變原則
戰爭學里最後一條原則似乎應該是創新和應變原則。毛澤東說:「秀才用兵,必敗無疑。」原因是他說的秀才只知道書本上的道理,卻不知道現實中沒有一次出現的情況和書本上是完全一致的,你想打勝仗,沒有別的辦法,只有根據你的情況去創新,去隨機應變。這個世界上唯一不變的是變化,
25、 選擇創業項目所需遵循的基本原則
答:為了正確地選擇項目,避免失誤,在項目選擇過程中一般應遵循下列基本原則:
1、符合發展戰略。戰略是通過項目來實施的,每一個項目都應和組織的發展戰略有明確的聯系,將所有項目和組織的戰略方向聯系起來是組織成功的關鍵,項目的選擇必須圍繞企業發展戰略開展,每個項目都應對企業的發展戰略做出貢獻。
2、考慮資源約束。項目建議來源於各種需求的變化和解決世界現存問題的動機,很多組織都有超過可利用資源所允許數量的項目建議,日常運作對資源的需求及可用資源的改變、項目依時間的資源消耗等資源約束因素。
3、優化項目組合。項目選擇是對一個復雜的系統進行綜合分析與判斷的決策過程,其影響因素很多,在選擇項目時,應綜合考慮各項目(建議)的收益與風險、項目間的聯系、組織的戰略目標和可利用資源等多種因素,選擇最適合的項目組合,使項目組合的整體績效和價值最大化
如果你有(行業發展中如果要接受新技術一般會出現哪些障礙)的回答麻煩發布一下吼~
Ⅷ 我國科技創新目前面臨的主要問題是什麼
我國創新環境存在科技管理體制與市場經濟不相容、科技創新主體錯位、教育體制和文化傳統抑制創新、知識和技術協同創新不夠等問題。
我國創新能力較之以往有大幅提高,但總體創新能力不足,許多領域缺乏具有自主知識產權的核心技術,還不能滿足經濟增長和產業結構調整升級的需要,這與我國的創新環境不完善有關。
因此,正確認識我國創新環境存在的問題並尋求優化創新環境的對策,不僅對提升創新能力有極其重要的作用,而且對轉變經濟增長方式、調整升級產業結構具有非常重要的意義。
以「新型舉國體制+市場競爭」構建我國科技創新生態體系
一是構建各就其位的科技創新體系。
構建「國家隊+地方隊+企業隊」的全鏈條創新網路。應由國家主導基礎研究,建設一批一流的科研院所、大學和公共技術服務平台,加大長期持續投入,集中力量在基礎應用研究及關鍵核心技術上取得實質性突破。
各級地方政府在支持科技創新方面,除了要做好金融支持、人才支持等工作外,更要學習先進經驗,避免政府不當干預。高科技企業可以學習華為等先進經驗,構建「市場+技術創新+富有正向激勵的分配」的現代管理制度,激發創新活力。加強風險投資發展,推進成果有效轉化。最終,在全國逐步形成對科技發展持續關注的良好局面。
二是弘揚科學精神,打造一流科研人才隊伍。
科技創新關鍵是人才。首先,要加大國內人才的培養。我國技術與國外有較大差距,在培養人才上有難度,尤其要注重引進國際人才,加大「本土人才」培育力度,加強基礎教育,培養創新意識,著力打造一批一流高校、培育一流人才;
在我國已處於世界領先的技術領域加強傳幫帶力度,形成試錯機制鼓勵科研人才創新,在實踐中培育本土人才。
其次,大力發揚解放思想、實事求是、崇尚理性、勇於探索、追求真理的科學精神,應選對人、選准問題開展研究,並為人才提供持續穩定的環境,使其能夠長期潛心研究,避免浮躁。此外,學術研究要做到平等交流,注意解決學術圈固化等問題。
三是創新科研管理制度,釋放研發活力。
打破傳統僵化的科研管理制度,試行職務發明實行科技成果混合所有制的辦法,探索實施科技創新「包干制」改革,改革滯後的科研院所人事、財務制度,科技企業實施員工持股,落實知識產權保護,釋放活力。
推動行政性的放管服變成法治化的放管服,構建支撐放管服的誠信體系,做到「靠譜者」給錢,「不靠譜者」不給錢。應建立嚴格的問責制,加強對有權分配科研資源相關工作人員的監督管理。
四是建立符合科技創新規律、突出質量貢獻績效導向的科技評價體系。
以創新質量、產業貢獻、社會效益為導向,根據不同學科、研究領域以及創新鏈不同環節科技人員的崗位特點,分別設置合理的評價指標,構建科技創新分類評價體系。積極探索制定有利於專注研發、潛心研究的科研人員發展的評價辦法,有利於成果轉化的評價辦法。
五是運用產業鏈思維,加強與發達國家科技生態體系的「咬合」。
全球產業鏈正在深度調整,必將形成新的融合,由此,我國應在產業鏈變化的基礎上,加強構建跨境創新網路,尤其是通過加大國際一流創新人才的引進和使用,使我國與西方發達國家的科技生態體系加強「咬合」,實現成功構建我國科技創新生態體系的美好願景。
Ⅸ 解析虛擬現實技術當前存在的問題有哪些
擬現實技術當前主要存在如下障礙。
1、如何「輸入」是一大困擾
虛擬現實如何輸入是游戲開發者和硬體製造商目前非常大的困擾。雖然現在Xbox的手柄已經可以成為PC的控制器,但是在實際應用中還缺乏一些經驗。其它控制裝置,比如Razer Hydra和STEM系統,雖然都給出了很多承諾,但是依然還是不能模擬使用者的雙手。
2、沒有真正進入虛擬世界的方法
部分開發者曾經考慮專門創建一個房間來供虛擬現實設備使用,但是問題似乎並不會如此簡單的就被解決。在游戲中真正身臨其境的體驗包括了蹲、躲避甚至是攀爬等動作,而這些目前來看還無法給使用者帶來逼真的沉浸式體驗。雖然現在有一些第三方的解決方案,比如Virtuix Omni跑步機可以讓玩家在固定的空間內安全的模擬移動,但是這些大傢伙通常價格昂貴,並不是普通玩家所能承受的負擔。
3、缺乏統一的標准
虛擬現實技術目前仍處於初級階段,毫無疑問,對於這個平台大家都有著各自的演示方法,無論是粗糙還是漂亮,最關鍵的也就是最後的幾分鍾。雖然許多開發者對虛擬現實充滿了熱情,但是似乎大家都沒有一個統一的標准。作為一個全新的平台,虛擬現實未來的路還很長很遠。
4、容易讓人感到疲勞
所有游戲開發商或電影製作公司都應該了解如何在虛擬現實場景中不同的使用攝像機。移動著觀看和靜坐觀看,二者帶來的體驗是截然不同的。鏡頭的加速移動,就會帶來不同的焦點,而這些如果運用不當,就會給用戶帶來惡心的感覺。甚至如果鏡頭移動的過於迅速,直接會暫時影響用戶的視力
Ⅹ 現代教育技術目前面臨的最大的障礙是什麼
人民網北京5月20日電 (記者 郝孟佳)今天下午,教育信息化專家組秘書長、華東師范大學教授任友群在微訪談中表示,目前教育信息化發展最大的障礙是觀念和認識問題,有的地方和學校仍然不能充分理解教育信息化是什麼,要通過廣泛培訓和宣傳,以及典型應用案例的推廣,使教育工作者樂於、善於利用信息技術開展教學和管理。
任友群認為,信息技術對教育教學會產生以下三個方面的影響。第一,技術促進學習方式創新,如機器人學習夥伴、3D列印技術促進動手實踐、教育游戲改變學習觀念、虛擬社區支撐合作學習等。第二,新型資源和工具帶來教學形式的變革,如微課程、MOOC、開源硬體、學習分析技術等。第三,虛擬環境催生課堂形態的改變,如雲計算技術、虛擬實驗室、同步課堂等。這些新技術,提供了新型資源和空間,更是不斷在刺激教育理念的變革。
任友群說,中國要處理好本土經驗和國際視野的關系,藉助多邊和雙邊國際教育信息化合作平台,共享國際資源和借鑒先進做法,同時要主動分享中國經驗和資源,推出一批有國際影響力的品牌項目和領軍企業,提升我國教育信息化的國際話語權和影響力。
他還說,中國政府非常重視教育信息化,特別是在頂層設計方面,體現了國家統籌的強大力量,瞄準了教育改革發展的迫切問題,以信息技術與教育教學深度融合為核心理念,堅持應用驅動和機制創新,一條具有中國特色的教育信息化道路正在形成。
教育信息化是指在教育領域(教育管理、教育教學和教育科研)全面深入地運用現代信息技術來促進教育改革與發展的過程。教育信息化能夠帶動教育現代化的實現。教育信息化是一個動態過程,希望教育信息化能夠為教育的公平和優質做出貢獻。