『壹』 安卓開發需要學什麼
安卓開發需要學:
一、應用程序
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
二、中介軟體
操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
三、硬體抽像層
Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。
讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。
四、編程語言
Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
參考資料來源:網路—android開發
『貳』 Android有什麼好的技術點適合進行技術分享
誅仙手游技能點如何分配?需要注意什麼?下面小編為大家帶來詳細介紹,一起來看吧! 技能點的分配 相關下載誅仙手游iOS版蜂窩輔助腳本 V1.0.3 IOS版系統:IOS/大小:8.16 MB版本:V1.0.3 IOS版立即下載游戲蜂窩誅仙手游掛機輔助工具 V2.1.0 官網安卓版系統:Android/大小:18.6 MB版本:V2.1.0 官網安卓版立即下載誅仙手游網路版 V1.0 安卓版系統:Android/大小:420 MB版本:V1.0 安卓版立即下載誅仙手游九游版 V1.0 安卓版系統:Android/大小:420 MB版本:V1.0 安卓版立即下載誅仙手游修改器 V3.0.1 安卓版系統:Android/大小:9.51 MB版本:V3.0.1 安卓版立即下載 門派技能大致分為普通攻擊、一般技能、被動技能、XP技能、大招五類,角色達到一定等級後可解鎖下一重技能樹。 個人認為技能加點沒有固定方式,大家不妨嘗試多種方案,選擇一個最適合自己的技能加點方案。玩家在100級前,每天可免費重修技能點1次,好好把握機會哦。 技能加點 每個玩家可以學習多個技能,但是主界面的每個技能欄只有4個格子,通過【連續技】系統來實現玩家用四個技能欄的位置釋放超過4個技能,每個連續技有六個格子,可以將人物技能和法寶技能(XP技不能放入其中)放入其中,格子的數字對應釋放的順序,同一個技能可以多次放入其中。
『叄』 北大青鳥分享安卓工程師的發展前景到底有多好
安卓很火,大家都知道,但安卓工程師的發展前景到底有多好呢?我們來看具體的數據。盡管Android進入中國才2年多,但Android工程師卻異常吃香。北大青鳥http://www.kmbdqn.com/經過多方資料收集,總結出安卓行業未來六大就業前景:
1.隨著採用Android系統的谷歌手機、平板電腦等產品逐漸擴大市場佔有率,Android平台人才的缺口日益顯現。據業內統計,目前國內的3G研發人才缺口有三、四百萬,其中Android研發人才缺口至少30萬。
2.職場指出,想要從事Android開發的人員,除了基礎的計算機技術知識要扎實之外,要根據各類企業、各類崗位的不同需求,補充與崗位相關的Android技術知識。此外,還要注重項目經驗的積累。目前Android開發人才占總需求的72%。
3.據職酷網數據統計顯示:目前熱招的Android技術相關崗位約有3882個,而一個月內的有效崗位量在2298個。主要熱招職位包括Android開發工程師、Android軟體工程師、Android應用開發工程師、系統驅動工程師,Android手機游戲開發、Android系統軟體開發、Android程序員等。
4.據前程無憂近日發布的人才供需報告指出:2011年4月份Android工程師的招聘量比3月增加了23%。有一年開發經驗的Android工程師的月薪在8000元左右。該行業人才需求的旺盛程度由此可見一斑。據悉,目前大學畢業生就業難的現狀和Android人才供不應求的情況呈明顯對比。
5.從人才需求類型來看,目前對Android人才需求一類是偏向硬體驅動的Android人才需求,一類是偏向軟體應用的Android人才需求。從目前的招聘需求來看,後者的需求更大,包括手機游戲、手機終端應用軟體和其他手機應用軟體的開發。
6.據職業分析,由於目前Android技術較新,無論是相關書籍、培訓還是大學教育,都處於初級階段,因此Android人才短期將供不應求。從長期來看,隨著各種移動應用和手機游戲等內容需求日益增加,也將激勵大中小型手機應用開發商加大對Android應用的開發力度,因此Android人才的就業前景也非常廣泛。
『肆』 Android有什麼好的技術點適合進行技術分享
進程間通信的Binder機制。FrameWork 層的核心。
JNI 的使用。FrameWork 層的基石,幾乎整個 FrameWork 層都是通過 JNI 實現對 Library 層調用的。
Material Design 設計。傳說中設計師導向型的 UI 風格。
OpenGL ES 3.1 ,Android 5.0開始提供 Java 介面和原生支持。
低功耗藍牙(貌似從4.3開始支持)。
Android 5.0提供的 JobScheler API。允許通過為系統定義要在以後的某個時間或特定條件下非同步運行的任務,優化電池壽命。
Zygote 進程。FrameWork 層的祖宗,所有的 app 進程以及系統服務進程都是 zygote fork 出來的。不然怎麼會叫 zygote 呢。
Android Netd。Android 中網路守護進程,通過封裝各種底層協議,隔離底層網路介面的差異,給 FrameWork 層提供統一介面服務。
Vold: Volume Daemon, 用於管理和控制 Android 平台外部存儲設備的後台進程,這些管理和控制,包括 SD 卡的插拔事件檢測、 SD 卡掛載、卸載、格式化等。
Rild: Radio Interface Layer Daemon, 用於智能手機的通信管理和控制的後台進程,所有和手機通信相關的功能,例如接打電話、收發簡訊/彩信、 GPRS 等都需要 Rild 的參與。
Surface 系統。你會明白 Activity 是如何完成界面繪制的。
有 Zygote fork 出來的 SystemServer 。Android 中幾乎所有的核心服務(ActivityManagerService、WindowManagerService 等)都存在於 SystemServer 中。
智能指針。所有 Android 源碼剖析的書必講的一個。
『伍』 誰有android實戰項目的完整視頻,可以分享一下的,請幫幫忙吧,謝謝各位大神了,在線等
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『陸』 安卓開發需要學習什麼
學習分三個階段:
1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現
2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。
SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解
3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。
實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現
(6)安卓技術分享什麼好擴展閱讀:
知識體系
1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境
2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術
3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML
4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式
5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程
6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用
7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。
8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。
『柒』 安卓程序員分享會分享什麼好
學習方法和心得體會
一、技術實力主要指計算機編程功底,比如編程語言,操作系統,演算法能力,網路協議等等。這是作為一個程序員的最基本的能力,也叫硬實力。這方面的知識也叫專業知識,通常,我認為這方面的能力也是最容易提高的,只要願意花時間研究,都能看到成果。
二、業務能力技術不是目的,解決問題才是目的,運用技術來解決問題的能力就叫做業務能力,有時也叫業務感覺。比如,任何一個產品需求,你都能立即抽象出對應的數據模型;一個及時通信的需求,你能不能理解構建處數據模型出來。這方面的能力需要經驗的累積和總結,而且和行業相關,你選擇的企業,你經歷的公司,你做過的產品都影響著你的業務積累。
三、溝通能力陳景潤是中國一位非常有名的數學家。上個世紀80年代,因為一篇報告文學披露了他在數學研究上的成就,成為一代中國青年的勵志偶像。但是,他是一個口才極差的人。他1953年於廈門大學畢業後,分配到北京四中任教,因口齒不清,被學校拒絕上講台授課,只可批改作業,後被「停職回鄉養病」,調回廈門大學任資料員。幸好他被華羅庚發現,調入中科院專門搞研究,這個尖端人才才沒有因為口才不好被埋沒。
『捌』 安卓手機備份軟體哪個好用
1. iCloud
iCloud是蘋果公司提供的雲端服務,使用者有5GB的免費存儲空間,可以備份蘋果手機中的照片、音樂、通訊錄、簡訊等內容,可以隨時存儲和備份,包括與朋友分享你的位置。
優點:自動備份、同賬號多設備數據同步等;
缺點:只提供5GB免費儲存空間,需要付費擴容。
『玖』 安卓系統的優點和缺點
安卓系統手機的優勢:
一是便宜,由於安卓是開源的操作系統,廠商可以不必將更多的心思花在系統構建上。
二是軟體選擇更自由,對於大部分日常應用軟體,都有安卓版本以及iOS版,對於一些小眾或者公司內部自己開發的軟體,安卓手機更容易安裝,而iOS系統有著較高的審核機制,對於外來應用的支持度非常低。
二是手機軟體質量不一,由於手機型號眾多,版本眾多,很多軟體並不能很好的適配,因此就會出現顯示不正常的軟體。當然主流的軟體基本都沒問題。
三是流暢性,最近幾年安卓手機的流暢性有了很大提升,之前即便是旗艦機,用個一兩年都會有卡頓的現象,尤其是升級系統後。
『拾』 Android技術分享|Android 中部分內存泄漏示例及解決方案
內存泄漏:
舉例:
請注意以下的例子是虛構的
內存抖動
源自Android文檔中的 Memory churn 一詞,中文翻譯為內存抖動。
指快速頻繁的創建對象從而產生的性能問題。
引用Android文檔原文:
Java內存泄漏的根本原因是 長生命周期 的對象持有 短生命周期 對象的引用就很可能發生內存泄漏。
盡管短生命周期對象已經不再需要,但因為長生命周期依舊持有它的引用,故不能被回收而導致內存泄漏。
靜態集合類引起的內存泄漏
如果僅僅釋放引用本身(tO = null), ArrayList 依然在引用該對象,GC無法回收。
監聽器
在Java應用中,通常會用到很多監聽器,一般通過 addXXXXListener() 實現。但釋放對象時通常會忘記刪除監聽器,從而增加內存泄漏的風險。
各種連接
如資料庫連接、網路連接(Socket)和I/O連接。忘記顯式調用 close() 方法引起的內存泄漏。
內部類和外部模塊的引用
內部類的引用是很容易被遺忘的一種,一旦沒有釋放可能會導致一系列後續對象無法釋放。此外還要小心外部模塊不經意的引用,內部類是否提供相應的操作去除外部引用。
單例模式
由於單例的靜態特性,使其生命周期與應用的生命周期一樣長,一旦使用不恰當極易造成內存泄漏。如果單利持有外部引用,需要注意提供釋放方式,否則當外部對象無法被正常回收時,會進而導致內存泄漏。
集合類泄漏
如集合的使用范圍超過邏輯代碼的范圍,需要格外注意刪除機制是否完善可靠。比如由靜態屬性 static 指向的集合。
單利泄漏
以下為簡單邏輯代碼,只為舉例說明內存泄漏問題,不保證單利模式的可靠性。
AppManager 創建時需要傳入一個 Context ,這個 Context 的生命周期長短至關重要。
1. 如果傳入的是 Application 的 Context ,因為 Application 的生命周期等同於應用的生命周期,所以沒有任何問題。
2. 如果傳入的是 Activity 的 Context ,則需要考慮這個 Activity 是否在整個生命周期都不會被回收了,如果不是,則會造成內存泄漏。
非靜態內部類創建靜態實例造成的內存泄漏
應該將該內部類單獨封裝為一個單例來使用。
匿名內部類/非同步線程
Runnable都使用了匿名內部類,將持有MyActivity的引用。如果任務在Activity銷毀前未完成,將導致Activity的內存無法被回收,從而造成內存泄漏。
解決方法:將Runnable獨立出來或使用靜態內部類,可以避免因持有外部對象導致的內存泄漏。
Handler造成的內存泄漏
Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變數,生命周期與Activity是不一致的,容易導致持有的對象無法正確被釋放
當Android應用程序啟動時,該應用程序的主線程會自動創建一個Looper對象和與之關聯的MessageQueue。
當主線程中實例化一個Handler對象後,它就會自動與主線程Looper的MessageQueue關聯起來。所有發送到MessageQueue的Messag都會持有Handler的引用,所以Looper會據此回調Handle的handleMessage()方法來處理消息。只要MessageQueue中有未處理的Message,Looper就會不斷的從中取出並交給Handler處理。
另外,主線程的Looper對象會伴隨該應用程序的整個生命周期。
在Java中,非靜態內部類和匿名類內部類都會潛在持有它們所屬的外部類的引用,但是靜態內部類卻不會。
當該 Activity 被 finish() 掉時,延遲執行任務的 Message 還會繼續存在於主線程中,它持有該 Activity 的 Handler 引用,所以此時 finish() 掉的 Activity 就不會被回收了從而造成內存泄漏(因 Handler 為非靜態內部類,它會持有外部類的引用,在這里就是指 SampleActivity)。
避免不必要的靜態成員變數
對於BroadcastReceiver、ContentObserver、File、Cursor、Stream、Bitmap等資源的使用,應在Activity銷毀前及時關閉或注銷。
不使用WebView對象時,應調用`destroy()`方法銷毀。