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蘋果ar技術是什麼

發布時間:2022-01-22 17:11:32

❶ AR技術是什麼 AR開發要學哪些軟體

使用的是 Unity3D游戲引擎加上AR的SDK,目前市面上的SDK有 Vuforia、Metaio、Realmax、Wikitude、Catchoom。其中,Vuforia被PTC收購了之後,伺服器常年出問題,時不時的連不上去;Metaio被蘋果收購了,伺服器已經下了;Realmax對Unity支持很好,也有slam技術,收費沒有Vuforia那麼貴;Wikitude和Catchoom需要的編程技術很高

❷ 什麼是AR技術

AR是Augmented Reality的縮寫,中文翻譯為現實增強(擴增實境)。AR是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術。也就是說,AR就是將虛擬信息放在現實中展現,並且讓人和虛擬信息進行互動。AR通過技術上的手段能夠將現實與虛擬信息進行無縫對接。將在現實中不存在的事物構建一個三維場景予以展現,與現實生活相互銜接。

比如,迪士尼曾推出了一款名為「Disney Infinity」的游戲,用戶可以藉助AR技術和動畫中的人物進行互動,讓人覺得動畫中的人物就在你旁邊,然而事實上這個動畫中的主角是不存在的。

拓展資料

AR最具特色的作用:

  1. 實現真實世界和虛擬事物的並存;

  2. 虛擬空間與現實空間同步,發展一致互動更強。

AR技術的在生活中的運用:

  1. 在醫葯領域:醫生可以利用VR技術實時收集病人的病情數據,並將其與病人自身進行結合,從而判定病人的病狀,對症下葯。

  2. 娛樂領域:VR技術在娛樂領域的應用非常廣泛,例如,迪士尼的Disney Infinity游戲。

  3. 商業領域:AR技術催生了一系列的智能APP,這些APP具有極強的趣味性。

❸ AR是什麼,現在有哪些公司在用AR技術,AR與VR有什麼區別

什麼是虛擬現實?
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
什麼是增強現實?
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
什麼是混合現實?
混合現實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現實和增強虛擬,指的是合並現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境里物理和數字對象共存,並實時互動。系統通常採用三個主要特點:1. 它結合了虛擬和現實;2. 在虛擬的三維(3D注冊); 3. 實時運行。
蘋果iOS11 現在支持AR, 好多開發者開始開發ARd軟體,如:一享APP,AR尺子APP....

❹ iPhone8的AR技術到底有多牛

AR讓大眾最深刻的印象應該就是Pokémon GO游戲,可通過iPhone或iPad上的相機鏡頭拍攝,並配合M系列運動協同處理器來整合資料進行多層座標定位。
最後依靠蘋果自家研發的Metal進行即時渲染,就能在iOS設備的屏幕上看見立體3D影像,用戶通過不同角度和位置,都能明確感受到該物體猶如真實存在一般。
比如虛擬AR菜單,點餐時只要通過平板往餐盤或是菜單上拍攝,就可從屏幕上看見各種不同的3D菜餚,而且模型還打造的和實體一模一樣,讓人看了就胃口大開。
比如3D建模APP,可直接結合ARKit使用,可以讓設計師在轉動不同角度時,模型依舊還會固定在畫面上。

用戶也可以結合ARKit直接掃描直接在家裡模擬擺放家居,你可以旋轉不同角度,並確定這款傢具是否適合當前場景。

在游戲方面會更加有趣,已經有游戲開發公司推出了喪屍游戲,該游戲與一般游戲的不同是在於,你必須要隨時的走動來擊殺迎面而來的喪屍,也許場景就是你家的客廳或房間,有一群瘋狂的喪屍正朝你家沖過來,可能會讓你真實的覺得這個世界有僵屍。
比如在游戲中必須通過不同角度來讓主角突破障礙前進。

就連策略游戲也可以有不一樣的玩法,游戲前先找好一張桌子或是平面的地板,就可結合ARKit來玩,感覺會更有意思。

如果你臨時在外面,要測量長度距離時候,身上又剛好沒有帶捲尺,你就能通過ARKit馬上變成捲尺來測量長度,效果不輸真實捲尺。

還能用來訓練舞步。

3D模擬機器人,像不像電影中的情節?

❺ iPhone8上的AR功能到底是什麼樣的呢

蘋果在WWDC 2017的發布會推出了針對iOS 11的ARkit,正式宣布邁向增強現實(AR)領域的第一步。

這是蘋果推出開發增強現實(AR)應用的基礎平台,包含大量硬體和操作系統的演算法以及一整套原生態開發工具包(SDK)。意味著開發者可以直接在蘋果iPhone和iPad上開發增強現實(AR) 游戲、營銷、購物、教育、裝修等應用。

在開發者大會的演示中,蘋果只是演示了一個簡單的放置茶杯的Demo。對於ARkit的可能性,則留給了開發者。

9月12日,蘋果在秋季新品iPhone發布會上展示了一批ARkit開發者的作品。

iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺儀和通過A11 Bionic生物晶元進行校準的攝像頭來提升增強現實(AR)效果。這也是蘋果第一次在硬體層面支持該功能。

增強現實(AR)的視覺效果更加逼真,蘋果演示細節豐富的機器人在籃球場上進行格鬥。或者當夜晚星空密布,使用手機在實際的天空中查看星象。

同樣是在空無一物的桌子上演示,這一次蘋果讓團隊辦公地點位於上海的Directive Games展示了最新的增強現實(AR)游戲《The Machines》。

手機屏幕上,桌面變成了像星際爭霸一樣的戰場,玩家可以指揮機器軍隊進行進攻,也可以用第一視角進行瞄準射擊。

由於晶元升級帶來的畫質提升,新的游戲在桌面上的效果更加清晰,細節更加豐富。通過攝像頭的距離移動來縮放游戲畫面更加流暢。

我們用iPhone 8 Plus對比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手機只要升級到iOS 11後就可以使用基於ARKit開發的應用。

我們選擇了5款蘋果在App Store中推薦的應用,這其中包括蘋果在推出ARKit時宣布和宜家合作開發的增強現實(AR)應用IKEA Place,可以測量房間距離的工具應用Plnar以及iOS 11發布後由網易游戲開發的首批增強現實(AR)游戲悠夢 。

捕捉現實空間中的表面信息,比如桌面、地面,讓虛擬物體在視覺上和現實世界產生聯系是蘋果ARKit主要提升的部分。

無論是測量工具Plnar還是在現實空間中放置傢具的IKEA Place都需要先識別地面後才能開啟功能。但識別桌面和地面的成功率就是最先遇到的問題。

在我們的測試中,花紋比較少或者顏色較淺的地面識別率會明顯低一些。如果在較暗的環境下,幾乎很難識別出來,Plnar會不斷提醒你增強周圍的光亮,而且識別時間會很長,這和ARKit需要從圖像中識別更多的信息有關。

昏暗的環境下讀取地面的時間增長

在正常光照情況下,iPhone 8 Plus的識別速度比7 Plus以及6s Plus明顯更快。除了A11晶元帶來的提升之外,iPhone 8感光元件進光量相比iPhone 7多了83% 也是關鍵。

一旦識別成功後,Plnar和IKEA Place的效果都很流暢。你可以用Plnar標記出要測量邊線的兩端,距離會自動出現在線條上,和實際用尺子測量出來的誤差在1 cm以內。測量完整個房間後還可以生成3D的視圖。

而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家熱銷的傢具商品模型。你可以選擇合適的傢具擺放在制定的位置,傢具會從空中落到檢測到的地面上。

從實際的效果來看,傢具和地面結合的效果很自然。無論是椅子腿還是沙發和實際地面幾乎完全接觸,沒有太大的漂移,加上模擬光影的效果,如果只是想粗略看一下這個傢具在實際中的樣子,效果是可以接受的。

同樣是放置傢具,Housecraft的模型還還原了物體表面的效果,譬如選擇沙發後可以看到布材沙發的褶皺,在視覺上要比更加逼真。

在7 Plus上,模型動畫效果已經有一點幀數下降的現象,整體使用還比較流暢,但是6s Plus就明顯出現了輕微的卡頓,載入模型的等待時間也偏長。

在游戲上,除了蘋果在發布會上展示的The Machines,Stack AR和悠夢都是比較出色的增強現實(AR)游戲。

Stack是壘積木的小游戲,隨著積木越搭越高,可以放置積木的面積也隨之減少。失敗後,應用會自動從現實的地面上升起一座同等比例的積木塔,你可以從各種角度欣賞你的作品。

悠夢的整體畫面風格,以及解密模式都和紀念碑谷很像。在應用內,需要識別出展開場景的平面,整個世界會在桌面上鋪開。

和以往通過手指滑動屏幕拉近場景不同,你只能通過移動攝像頭來查看整個場景中隱藏的線索。

場景的模型並沒有蘋果發布會上展示的The Machines那麼精細,但無論是圍著懸崖飛翔的海鳥還是旋轉的燈塔,都讓整個場景有一種不同於普通游戲的真實感。

雖然增強現實(AR)游戲的效果的確讓人感覺新鮮,但和VR一樣,在新鮮感過去之後,每次開始游戲前都需要掃描桌面變成一件很繁瑣的事情。

而同樣出現在三台手機上的問題都是發熱,區別只是發熱快慢的問題。iPhone 8大約在玩悠夢十幾分鍾後攝像頭和晶元位置就會變得很燙。而7 Plus和6s Plus幾分鍾之內溫度就開始升高。

就目前體驗來說,增強現實(AR)這種交互方式的改變是很新鮮的,顯示的效果也明顯得到了更大的提升。但實用性的問題始終沒有解決。

庫克曾在采訪中表示增強現實(AR)會徹底改變傳統的購買體驗。在IKEA Place中,每一款傢具都標注了價格,可以在線下單。但是購買傢具並不是頻繁的需求,而且逛宜家商場也是挺有樂趣的事情。

無論是蘋果在發布會上演示ARkit的Demo,還是在App Store中推薦的應用,這些在蘋果看來最好的增強現實(AR)功能在實際生活中是否真的有用?

也許新鮮感過去後,你依然還是會選擇游戲更多的PS4、XBOX,躺在沙發上玩。增強現實(AR)功能是否能成為庫克心中顛覆傳統應用體驗的變革,並留在手機中融入到用戶日常生活中,通過技術挖掘出更加實用的功能才是重要的。

❻ 蘋果ar支持哪些設備,蘋果手機怎麼使用ar

蘋果的AR仍是基於其單平台的高性能硬體,從底層講並不比Arcore有優勢。ARcore目前只是preview,從理論上講它將來支持的肯定比蘋果多,而且目前測試的結果是ARcore能更好的識別,而且丟失的現象並不嚴重。深度攝像頭模組是個亮點,但是我們可以看出蘋果的思路仍是小步前進,首先滿足的是性能,而不是功能,所以它實際使用了一個低功能的模組,來滿足一個低功能的需求人臉掃描。(話說這個技術在現在人臉識別已經做的很好的情況下有點多餘)。Tango系統,hololens在功能上其實已經早就實現了,只是由於配套設施的問題很難大規模推廣。舉個不太恰當的例子,就是大哥大和bb機。最後當然殊途同歸。總體來講蘋果還是那個蘋果,一流的營銷,二流的產品,三流的技術。

❼ iphone8的AR功能有什麼價值

蘋果目前已經組建了一個團隊,挖了大量與增強現實技術相關的人才,收購了幾家擁有AR硬體、3D游戲和虛擬現實軟體的公司。可以說,為了AR技術的應用研發,蘋果下了大手筆。目前,蘋果公司正在研發幾種AR產品,我們最常聽說的就是可以無線連接到iPhone的AR眼鏡,讓佩戴者獲取電影、地圖等信息
然而,蘋果的AR眼鏡應該不會太快推出,畢竟蘋果一貫的作風都是只推出成熟的產品。目前的AR眼鏡功能不夠強大,也不夠輕巧,蘋果顯然還不能打破這個桎梏。但值得期待的是,他們的首個AR功能將會在iPhone上出現。
國外一位設計師Gabor Balogh就為我們展示了iPhone8如果擁有AR功能將會怎樣?
1.引導我們回家。只需要拍攝我們面前的路,iPhone就可以結合地圖自動為我們導航
.Siri說出VR識別出的我們眼前的景物,並且為我們做介紹
3.告訴我們拍攝到的人的心跳、體溫、呼吸等狀態。

❽ 蘋果8會使用AR技術嗎

蘋果正在研製AR眼鏡,據傳言,這款眼鏡將能夠無線連接到iPhone,並將內容傳送給穿戴者。iPhone在AR功能方面已經落後於Android設備,特別是將谷歌Tango功能考慮在內時,但在發布之前,蘋果在其研發部門花費數年時間的測試和提煉技術並不罕見。泄露的數據顯示,AR眼鏡目前處於早期測試階段,預計將於2019年發布。之前富士康已經泄漏了一些非常接近iPhone8最終設計的仿製品,先進的3D和AR功能的雙鏡頭相機,內置光學指紋掃描儀以及去掉了Home建。也有跡象表明,蘋果將從16:9的縱橫比改為18:9,與預期的5.8寸OLED顯示屏相一致。

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