① 電影製作專業課程有哪些 主要學什麼
電影製作專業課程有電影藝術概論、中國電影史、世界電影史、表演基礎、經典電影分析、電影劇本解讀、影視類型研究、電影技術基礎、高級語言程序設計、計算機動畫基礎、電影特效設計與製作、虛擬現實與數字娛樂、電影聲音設計與製作、電影技術前沿講座等。
電影製作專業是本科電影學的標准專業,學習製作一部電影的全流程:策劃、編劇、拍攝、攝影、美術、音樂、後期、市場等,都有會對應的課程。
後期製作環節中,包括建模渲染、動畫設計、特效設計、後期合成、剪輯、包裝幾大崗位。不同的崗位對於技術人員的技能要求是不同的,所以想要學習影視製作,最好還是先要確定自己的職業定位方向,之後再有針對性地進行專業學習。
影視製作是一個非常大的概念,除去前期拍攝的工作內容外,還包括了一系列的後期製作環節。現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。
同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
② 影視多媒體技術專業學習課程
影視多媒體技術學習課程:《影視編劇》、《攝影》、《攝像》、《計算機輔助設計》、《影視照明技術》、《影視錄音技術》、《影視畫面剪輯》、《影視後期製作》、《影視節目策劃》。
發展前景
就業方向
電台影視類公司:欄目策劃、特效製作、媒體策劃、影視攝制、影視編輯。
專業銜接
持續本科專業舉例:數字媒體技術;數字媒體藝術。
③ 影視多媒體技術學什麼
影視多媒體技術專業主要學習課程有美術基礎、平面設計、計算機圖形圖像、三維動畫設計製作、電視節目製作、編輯技巧、數字音視頻技術基礎、非線性編輯、虛擬演播室、多媒體編程等。
影視多媒體技術專業是藝術設計傳媒大類下的一個本科專業。
培養具備影視媒體製作的基本知識與技能,掌握先進的製作手段,能從事視音頻媒體製作的高級技術應用性專門人才。
本專業畢業生主要在廣播電視製作、動畫製作、娛樂游戲軟體、信息服務產業、科教影視、文化媒體、中小學課件製作等行業從事影視多媒體產品的設計、開發、製作等工作;在電視台、製片廠和影視公司、網路媒體公司、互聯網公司、廣告公司等單位,從事影視多媒體產品設計、開發、製作等工作。
隨著影視多媒體技術、數字技術、網路技術、新型高新影視技術的廣泛應用,掌握攝影攝像技術和後期編輯應用技能,熟悉圖形圖像處理、影視動畫製作的基本方法和技巧的實用型技術人才,成為影視傳播行業發展的迫切需要。
另外隨著影視多媒體技術在宣傳片、紀錄片、效果圖等方面發揮出來的獨特價值,ZF和普通的企事業單位在樹立ZF形象、打造企業品牌的時候,因為缺少DuLi攝影攝像技術和後期編輯應用技能的技術人才,往往需要通過聘請外部人員或直接選用未經過專業培訓的業余愛好者完成節目的策劃和製作,一方面耗資過大,同時拍攝的作品比較隨意,缺乏專業的技術處理,難以滿足宣傳工作的需要。因此該專業有著廣泛的就業市場。
;④ 影視後期製作需要學習哪些知識
除了專業知識外還需要學習的技能有:
1、影視摳像技術
掌握電影級鍵控摳像技術,對電影膠片進行全方位的解析,利用不同形式摳像技術處理片圖像,讓圖像極大的與素材融合,以達到電影級標准。
2、實拍素材與三維場景跟蹤合成
攝像機還原軟體Boujou/NUKE/PFT的攝影機反求跟蹤合成技術,利用實景拍攝鏡頭與三維軟體製作的元素學習「無縫匹配」技法,達到欺騙觀眾眼球的目的。
3、數字繪景
掌握2D與3D相結合投射,配合攝像機跟蹤技術的運用將平面圖像與三維模型融合,使學員達到能製作宏大的數字繪景。
4、3D立體電影技術
學習當下流行的3D立體電影的製作技術和流程,了解不同的多種3D立體成像技術。
5、高級調色畫面修復
對拍攝鏡頭進行綜合行的技術合成如:跟蹤與穩定、降噪、臟點去除、高級圖像變形與鏡頭失真效果、時間扭曲效果等一系列的鏡頭合成特效的應用技巧。
6、剪輯技術
視聽元素、鏡頭構成及鏡頭語言、Premier軟體的功能及操作等。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
學影視後期製作建議去王氏教育學習,教出來的學生往往能拿到高薪去到滿意的崗位。並且學校還會跟學生簽訂就業協議,保障推薦就業到滿意為止。每個班級採用的都是小班制授課的方式,保障每個學生都能被老師照顧到。
⑤ 影視多媒體技術是學什麼的
傳播學概論、攝影技術等。
影視多媒體技術主要學傳播學概論、攝影技術、廣播電視概論、電視製作、紀錄片創作、影視特效、三維動畫製作等。
影視多媒體技術專業是藝術設計傳媒大類下的一個本科專業。
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⑥ 影視設計專業學什麼
影視動漫設計專業學素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
影視動漫設計專業就業方向
廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。
製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。在新媒體發展迅速的今天,擁有影視後期技術簡直就是黃金礦呀。隨著數字電影、數字電視在全國的推廣,數字影視製作人才特別是網路流媒體和手機電影等新媒介人才逐漸走俏,而且中國成為全球最大的數字影院市場。
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
影視後期,即影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。應用情況主要是取決於用的是什麼採集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟體)。
影視後期主要包括三個大的方面:
一、組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;
二、特效的製作。比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。還包括動畫以及3D特殊效果的使用。
三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。
⑦ 影視動畫專業要學什麼
動畫專業主要學的課程是:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》 。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫分類:
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫。
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫。
按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
就業方向:動畫類企業:原畫繪制、動畫設計、動畫編導、動畫製作。游戲類企業:游戲設計、游戲動畫製作。影視製作類企業:影視動畫製作、特效製作。
⑧ 影視多媒體技術專業主要學什麼 未來從事什麼工作
影視多媒體技術主要學傳播學概論、攝影技術、廣播電視概論、導演基礎、電視製作、紀錄片創作、影視特效、三維動畫製作、計算機圖形圖像處理、廣播電視節目主持、影視作品分析等。
影視多媒體技術專業培養具有一定藝術鑒賞與節目策劃能力,掌握圖形圖像處理、動畫製作的基本方法和技巧,熟悉攝影攝像技術和影視後期編輯應用技術的中高級實用型人才。
隨著影視多媒體技術、數字技術、網路技術、新型高新影視技術的廣泛應用,掌握攝影攝像技術和後期編輯應用技能,熟悉圖形圖像處理、影視動畫製作的基本方法和技巧的實用型技術人才,成為影視傳播行業發展的迫切需要。
⑨ 影像與影視技術專業學什麼
攝影和電影和電視技術的主要學科包括:攝影基礎、暗室技術、數字圖像後處理、攝影歷史、人像攝影、婚紗攝影、彩色攝影、化妝和造型、攝影技術、數碼照片後期處理、新聞攝影、暗房技術、化妝造型、肖像攝影、三大組成部分、首映式影視後期處理製作等。
影像與影視技術主要指攝影攝像藝術各專業所必須的理論、技術、技能。影像影視專業的主要目標是培養一批能掌握影樓人像攝影、婚紗攝影、數碼沖洗、新聞圖片記者、廣告公司攝影等工作的專業性人才。
就業前景與方向:
本專業主要培養攝影棚攝影師、攝影助理、攝影師、後期製作人員、新聞攝影記者,系統掌握本專業的基礎知識、基礎理論,熟練操作PS、AE等軟體專業技能,培養和掌握扎實的、影視後期製作基礎理論和基礎知識,是一種具有實踐能力和創新思維、的符合工作室要求的技術人才。
如攝影師、助教、攝影師、後期製作人員、新聞攝影記者等,可在工作室、印刷門面、通訊社、廣告公司、電視台等相關崗位工作。