㈠ 王者榮耀表現分在哪裡看
王者榮耀表現分查看方法如下:
1、在對局結束後,點擊結算頁面左下角的數據,即可查看本局對戰的具體數值。
在王者榮耀中,表現分和游戲對局中造成的傷害、承受的傷害、經濟、參團率、游戲評分、英雄勝率和場次有關系,玩家想要將表現分打滿的話需要連續在游戲中打出優秀的戰績。
游戲中表現分的上限和段位也有關系,黃銅、白銀和黃金段位的表現分上限為2000,鉑金段位的表現分上限為3000,鑽石段位表現分上限為4000,星耀和王者段位的表現分上限為5000。
表現分的高低是依據本局表現,也就是和本局的戰斗數據有關,包括KDA、評分、輸出傷害、擊敗、傷害轉化比、承傷之類的,具體看哪個數據就得看玩家玩的位置了,每個位置的要求與評判機制不同。
㈡ 王者榮耀技術一般玩什麼位置
1首先說下上路,上路一般為戰士。對局請無限猥瑣,對面一般射手都會有紅或者有輔助的人,一般不傻都不會沖上去的。但是上路請記住一點,猥瑣的時候多看小地圖,多注意自己打野的動態,如果他來抓人及時配合,如果有人反野及時支援,上路一塔很難守的住的,該放及時放,別丟塔又丟人,得不償失。如果塔丟了不要慌,更不要沖上去再去收兵線,因為要麼別人在蹲你,要麼去支援別路去了,如果他們支援別路,你的隊友絕對頂不住,請叫上野區小夥伴去蹲守中路一波。偶爾去上路收一波兵別讓對面把二塔推了就行。中期戰士如果劣勢對面開團請猥瑣,不要看到對面有人半血就不顧一切往上沖。先看一眼隊友在不在,自己人齊不齊在決定是不是要上。優勢我就不講了。後期戰士開團看到隊友在的話,找到對面脆皮位置打一套技能就後撤,找到自己脆皮隊友保護。
2打野,打野前面不用講,到四級就是蹲上路中路,抓上路不管抓不抓的死,抓完就走,如果上路抓到人,可以配合上路戰士抓對面野區,也可以去蹲對面中路,不要去下路吃射手經濟。中期開團不先手,打野一般為收割英雄,如果看到開團請看清楚形式,找到脆皮位置等待一套秒人時機,配合隊友傷害,打完就走,不要留戀人頭。等待技能冷卻和時機。記住打野最強時期就是中期,把握時機很重要。後期基本秒完脆皮已經殘血或者死了。所以把握中期很重要。
3.中路,中路前期就是猥瑣耗血不用說,關鍵就是看怎麼配合隊友把前期傷害打出來,多看小地圖,配合打野抓人。如果對面中路藍不多,不見了,那一定是去打藍了,如果對面血多藍多不見了,那不要猶豫去保護下路一波,不解釋了,可以自己琢磨一下。中期法師打團永遠不要沖在隊伍最前面哪怕打不到兵,哪怕消耗不了對面。注意配合打野抓對面脆皮就好了。後期就是能有多猥瑣就多猥瑣。永遠不要站在第一線。
4.下路射手前期什麼都不要管,就是打錢,有人在附近團的話可以支援,太遠就不要去了,得不償失。中期什麼也不用管,繼續打錢,但是不要里隊伍太遠,這時候射手可以團,但要小心被抓,所以這時候射手最後一個到達團戰可以安穩打出傷害和收割。後期跟團走就好了,不要單獨帶線。5.輔助,既然叫輔助就應該想好自己該干什麼,該怎麼配合隊友出裝,該怎麼來保護隊友承擔傷害,永遠不要離脆皮太遠,因為如果有你的存在或許可以讓射手打出爆炸傷害,或者讓刺客收割全場。不要想著搶人頭,不要想著自己能帶線,也不要想著自己經濟不夠頂不住,你要相信隊友,不要盲目單飛。一個輔助傷害是有限的,輔助保住自己輸了團戰,那是最錯誤的打法,不要搶經濟,不要搶人頭。如果犧牲一個輔助贏得團戰,射手或者刺客戰士拆塔是不是比輔助更快更容易一些,記住這是拆塔的游戲。中後期就不用講了。最後說一下,大神勿噴,新手可以借鑒一下。上王者靠的是團隊,不是個人秀或者抱怨。有大神在固然好,自己不努力一樣很難贏。
㈢ 王者榮耀的技術反應在哪些方面
主要是會躲技能觀察敵人動向,猜測和伏擊。最重要的是會根據戰況來選擇出裝
㈣ 王者榮耀五個位置上王者哪個技術含量最高,最沒有水分
其實想穩定上分5個位置還都比較重要的,發育再好的英雄很難做到1打5,但個人感覺打野位置還是比較重要的,主要帶節奏、抓人。
㈤ 王者榮耀,上王者你們感覺技術怎麼樣
王者榮耀:如何才能快速上王者?技術不是關鍵,先要滿足這三點!
在王者榮耀中,很多玩家之所以退游,最大的原因就是隊友太坑,上分難,覺得玩著沒意思。比如,運氣好的時候,對面太坑,隊友個個都是金牌評分,完全沒有挑戰性。而運氣不好的時候,隊友個個0-5,就算自己超神也拯救不了全場。正因為這種種原因,讓王者榮耀退游的玩家越來越多。那麼,怎麼才能快速上王者呢?
五黑隊最重要的就是套路,那些主播挑戰三分鍾之內結束一場排位,不是因為他們技術有多牛B,而是玩套路。五人集合中推,打對方一個措手不及,再加上選擇了前期英雄和推塔英雄,才能如此順利。當然了,五黑最重要的是開語音交流,很多人五排或者三排都不開語音,這樣的開黑肯定是比不上開語音的。
㈥ 如何判斷王者榮耀技術水平
1 根據對方是否懂得陣容的合理搭配
2 團戰時跟團能力如何
3 是否有 意識和 大局觀在團戰中是否能做出正確的判斷
4 是否會計較人頭數的多少
5 有良好的心態,順風不浪,逆風 不燥
㈦ 王者榮耀榮耀王者技術怎麼樣
肯定很好啊,除了個別是代理刷上去的,只要自己上的都是很牛的
㈧ 王者榮耀有什麼技術么
1、凈化可以去掉所有負面效果,包括露娜的標記和李元芳的印記。
2、塔是物理傷害,包括泉水塔,所以老夫子、虞姬2技能在泉水也沒事!~
3、塔是越打越疼,多抗幾下就按百分比扣血。
4、CP英雄同屏是會觸發彩蛋的。
比如:
安琪拉和劉禪:好可愛~難道,這就是初戀的感覺嗎?
小喬和周瑜:小喬不要離開我的視線!
趙雲和貂蟬(貂蟬死後):子龍哥哥,縱使天各一方,小蟬依然……
5、整個游戲最廢的裝備:破魔刀
6、名刀的被動,它可以幫你躲過亞瑟的大寶劍
7、蘭陵王和孫尚香姐都可以利用技能來探草叢有沒有人(蘭陵王的被動,孫尚香1技能)
8、可以玩r閃(開大+閃現)的英雄:王昭君、姜子牙(聽說鍾馗也能R3)
9、法師和孫臏組合才是最牛B的組合。
10、不詳和冰心被動可疊加。
11、真實傷害無視一切(護甲,魔抗,護盾),只會受到類似50%免傷這樣效果的削減,但不能吸血,可暴擊。
12、王昭君的冰凍和鍾無艷的石化可以打斷霸體!
13、玩莊周一定要會2技能粘人,可以惡心不少人。
14、玩孫臏一定要學會反手先控,看到對方沖過來打一套了,看手速先放個大招懵逼對方,然後再12技能暈了就跑。
15、只打團不管兵線,你會發現真正能推塔的是小兵。
16、打武道大會最好的陣容是牛魔、甄姬、王昭君(只要冰住對方基本就贏了)
17、破甲弓被動意思是攻擊時無視45%護甲,也就是越肉越疼。
18、逆風時,守塔神器,法師!~
19、貂蟬的2技能,釋放會選擇最近的,但如果在范圍內,會優先攻擊血少的,且在多人局裡,每個敵人最多被射三次。
20、後期英雄去下路發育,因為不管哪方敵對方的下路是肯定沒有紅buff的,不容易被壓制。
21.反甲原來只反0、6%
22、有個英雄叫做艾琳,內測時的玩家才有,技能和後羿一樣,但基礎屬性比他高
23、小喬在己方無肉無孫臏的情況下打輔助更好
24、娜可露露的大招位移距離僅次於呂布,全游戲第二遠
25、減速類效果只會疊加,就是2個20%減速打你身上,你會被減40%的速而不是單個從移速上扣
26、如何躲開韓信的大?很簡單,只要有個小位移,被爆菊時別慌,一開大立刻位移到身後,然後他就成活靶子了
27、對線是鍾馗時就乖乖躲在小兵後面吧,不知道有多少貂蟬和安琪拉被我教育過了
28、鍾馗可以一開始在藍爸附近的草叢蹲著,看別人把藍打殘了立刻勾過來,運氣好弄死了,不好也能讓對面看著藍滿血回去
29、老夫子是唯一一個可以攻法都出的戰士
30、小喬2技能范圍與實際嚴重不符合
31、金身的用處:法師在塔下,一個猴子過來強殺,一個金身,猴子懵了,用來拖時間的,要看開的時機。
32、大亂斗和火焰山最好5治療
33、克隆最血腥的兩種戰斗:十個典韋,十個張飛
34、法師前期團最好站遠點,丟完技能如果情況不對就可以跑了,不要管隊友的口水,你是脆皮,不是坦克。
34、虞姬大招原來是射三支箭,還可爆擊
36、李白和武則天有骯臟的交易,不信去看背景故事
37、鍾馗從出來之後就再也沒管過他了
38、娜可露露一直在加強,只是每次加的很小,不會引起噴子和小學生的注意,下次大更大招還會減30%輸出,這樣疊下去娜可露露遲早會進國家隊,
㈨ 王者榮耀王者具備什麼技術
攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰士、刺客等英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過攻擊目標來回復英雄的生命數值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害的穿透。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。用途較廣,戰士、刺客、射手都可以藉此提高輸出。