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真三如何快速提高技術

發布時間:2022-10-05 02:17:36

A. 真三VS10級,怎樣能繼續提高等級和技術。我有很多號,可以輕松玩到7、8級,但是覺得技術還是不行很菜。

第一必須VIP 沒有VIP 你房間都進不去 怎麼升級?

還有不要老想著 自己的隊友有多犀利什麼的
自己就做別人希望的犀利隊友

自己找幾個朋友一起黑店(自己操作的時候看見犀利的 拉好關系加好QQ 多玩幾場就是朋友了嘛)

單路人 是不可能一直贏的 心態要好 你的勝率能60/100 以上就已經很犀利的了 對自己要嚴格 隊友多跨 先想想自己有什麼錯 別老怪別人

最後就是配合 問題 真三1+1絕對大於2 這個自己多看錄象 多找感覺 站位什麼的要注意

B. 魔獸真三國無雙想提高技術!(高分)

我玩了 2年
平台去浩方
以下片段談魔獸真三國無雙V3.9D的補刀方法

玩真三需要有一定的補刀基礎,補刀的熟練程序決定了英雄賺錢的數目,現在給大家介紹一下本人2年來關於真三的補刀心得,就是五個字:用心去感受

下面來解釋一下「用心去感受」的內涵

你要補刀的那個對象,我先簡稱為被補對象,包括士兵,野,英雄等等,當然那個被補對象肯定不光是你一個英雄在攻擊,也許還有你的士兵和隊友同時在攻擊,把你的心融入整個補刀的環境中,用心去感受士兵攻擊的節奏,用心去感受被補對象降血的速度,當你感受到一個最佳時刻,毫不猶豫發起攻擊!並不是說還有一絲血才攻擊,有的時候還是考慮距離,英雄反應時間,不用你去計算,你只要不斷練慣用你的心去感受真三,補刀不再是難事,不說這么復雜了,自已去體會吧,說多了感覺像在練太極

一、近戰英雄補刀

這是最基礎的,也就最容易的

1. 沒有對方英雄在騷擾

可以單機先練練,感受真三士兵攻擊的節奏,此時士氣為10,速度中等,士氣越高士兵攻擊越快,自已用心把握,我的方法是:在那個士兵的旁邊不斷用右鍵點,等到那個士兵還有一絲血,再用右鍵點到它的身上。也可以用左鍵A,個人習慣用右鍵,感覺出手比較快

2. 有對方英雄在騷擾

有對方英雄在,尤其是遠程英雄,這要注意了,為了補個士兵,被射幾下就不值得的,最好的辦法站在遠處,等被補對象差不多(什麼是差不多,這個我不好解釋,自已體會),你再走過去補最後一下,把你走過去的時間也算上,用心感受多了自然很簡單,補完馬上跑回去,盡可能減少被對方遠程英雄攻擊的次數

最簡單的就是先去QQ平台上打,哪的基本水平不高,然後知道大概怎麼玩了以後就去HF,如果有個會玩的朋友教就最好了,不需要高手,只要會知道該出什麼就行,最後就可以去VS上玩下了,不過VS5級前和HF差不多,不過也有人玩小號,你可以先去練習下配合。
不過在你玩的時候要有意識的練習A兵和反補,因為真3裡面的規定是當自己這邊的兵血量少於30%的時候可以自己A死,所以你要特意的去練習下。還有是就你自己的意識問題,包括你的走位,還有A兵節奏,判斷對方英雄的意圖,還有和自方英雄上的配合。最後提醒你要養成看小地圖的習慣。 要玩最好去下個改鍵,可以提高你的操作速度
控車

控車這個,真得你自己多多練習,空談很難提高。

一般來說,練習的話,選CR或者郭嘉控車吧,單推上路應該是沒什麼大問題了。上路破第一個雙塔後,車轉向中路,打錢後立即補車,保證中路集中時車的數量在6以上(你可以讓上路盟友或者中法共享點車給你,總之有木立刻補車,路人8輛以上一般足夠速推了),然後講下中路集中團。(主要講下CR,郭嘉的自己找人補充,根據你的提問水平,我只假設路人情況)

把CR編1隊,車編2隊,眼插好,然後跟著大部隊推進。如果有尋,把車停在陷阱附近,一般來說稍微懂一點的尋都是一路陷阱放過去,大概你們推進一段距離,陷阱放一段距離,車在陷阱附近是比較安全的,分析雙方的兵力,並且讓司馬留意保護陷阱,以及兵線,如果覺得兵線不能穩定,那麼車不要盲目跟進,留陷阱附近。

如果沒有尋,中路集中時,確保隊友至少一本孫子,路人的話,你自己也可以搞一本,有孫子了你就補青囊,郭嘉(或者其他法師)如果可以信賴,那麼(孫子)青囊給郭嘉或者給其他可以信賴的法師,不能信賴就自己拿著吧,車別跟的太緊。 一般來說,車跟著部隊穩步推塔,沒有尋的情況下不要吝嗇眼的錢。

如果你感覺要開戰,可以先把車稍微退後,如果對方裝備不錯,你自己分析覺得戰局不能很快轉向對己方有利,那麼把車拉回己方中路第一個塔。

如果已經推至對方塔下,且兵力占優,你大可砸G逼退對方戰線,爭取時間給車砸塔,(這里我假設你至少有個司馬,有個DW,這樣諸葛沖的可能較小,如果你隊伍組合太垃圾,砸下來估計你和車都保不住)注意自己的走位,不要給塔射殘,最好控制在血條變黃左右甚至更多一點,如果偏低,那麼關2會出來刮你,配合諸葛X,你們隊友沒人敢回頭救你,而且會引誘對方沖出攻擊車,砸塔後主要是給個時間和視線讓車砸塔,自己在車周圍T或者燙小兵,一切以車砸塔為優先,切記切記,千萬別亂沖進塔殺人。

如果是對方先發動進攻,而且目標是你的車,那麼先孫子(或者青囊)然後馬上砸G保車。 如果對方有玄武雲,那麼請保證2本孫子以及眼。

基本上集中要注意的就是兵線的分析,以及本方配合,車和隊伍稍微保持距離。
1, 司馬——
牛的大,國家的大,司馬的E,其實還有一個是一二級的冰玉的觸發效果都是相互沖突的。而且在以上四種狀態之一的時候會具有某些類似魔法免疫的效果(不知道怎麼表達了 )如——被司馬E後的人風杖吹不了。高手司馬一般喜歡E地面,因為E地面可以用E的最邊緣打到人,比E人距離遠一點,但這也造成了E有時候的浪費。所以司馬和國家,牛,帶冰玉的日本什麼的在一起的時候可以下意識的提醒自己,久而久之就變成條件反射。 養成良好的習慣就是高手。
2, 司馬——
風杖同時吹兩人砸星落。前提說明;風杖吹人其他人都是在轉到第三圈半最高點的時候砸星落,而關被風吹後的最大特點就是第8圈時候從空中到落地是瞬間的,也就是說省略了下落的時間,就是說你砸星落的時間必須提前。這個時間就是第三圈的剛開始人向上升的時候。(尚不會砸關D的中手可以多練練,要求不高,時間點就是人從第三圈到第三圈半時,人有一個從被吹起的初始高度再向上升的時候 就這個點砸關連大都放不出,找個熊吹起多觀察就知道了,) 因此比如現在同時遇到了關和敘述需要你都吹起放大,那就肯定要先吹敘述再吹關,吹起的間隔抵消了關落地省略的時間,連吹的手速不是過快的話一般情況下都會成功砸到兩個人。而你要先吹敘述的話,不用想了 除非關傻 要不你怎麼也砸不到兩個人,為了砸關敘述砸早了砸不到,為了砸敘述,關D了。。。。 還有此類的比如月英和猛獲老婆在一起 也要先吹鳥人了(當然,月妞的B慢多了)。 總結: 就是後吹能逃跑的人。 道理簡單 養成好習慣就是高手。
3, 司馬——
小小救命意識:有時諸葛秒不了滿血的你他想先G你再吹接大,你可以時刻提防著他一G你立刻就加血手速一定要快,然後被吹起 可是你血在空中加滿了…… 有時完全可以救命或者騙了一個大。
4, 諸葛——
:在某些情況下比如被偷襲,司馬在暗處E了你想吹起接大 冷靜!隨手一個血立刻加了上去由於被暈的過程中是吹不起的,而加血的效果是瞬間的,所以不論司馬手多快 吹起的速度一定慢於你加血的速度,然後—— 你血在空中滿了。逃生… 甚至有時候高手中法單挑發生的種種情況就有此類情況出現。總之 3,4可總結為養成良好的加血習慣。
5, 司馬——
司馬多半血時加血向後走誘惑諸葛來G站穩了立刻放星落。。。 前輩們的經驗 用了發現很有效 。
9, 司馬——
星落逃命小技巧。有時候司馬沒孫子飛等被雲追被關轉自然要去放大。可現在的雲也不傻,不像以前那樣從你身前轉到身後而是一看你放大估計著時間立刻向前跑5,6個身位你肯定砸不到。所以就不能以自己為中心砸而是向前星落的邊緣離貼著自己。星落落下需要0。5秒 你就可以走到星落籠罩的范圍內,這樣的話他要是跑到前面自然就被砸到了,他想不到你星落那麼放,他要是在後面跟著自然也被砸到了就算砸不到你在星落落下的時間和星落的范圍內也是安全的你就有機會逃命。要果斷快速,不要等半血了再放 那樣直接一C大也出不來就死了。滿血放被推了還能繼續放。。。。 砸關很簡單了 你砸他 他閃開你就S省的浪費了,不閃開你一個大下來直接走人。一個大換一個大。不虧。被關大關轉人技術又很好甩不掉就立刻N吧…. 總結:砸雲向前,砸關貼身。
10, 司馬——
8級左右的時候 諸葛不見了 沒有從河裡走:可能是去買孫子了 看看形勢 有大的話偷偷跟上 去商店到中路那個坡那看到諸葛進去商店那了 N吧或著為了安全你不下去在坡上等他買完上坡N就算是沒N也可以利用在坡上視野的優勢先AF然後EAA很多時候也就差那麼兩下A而已(當然了 你確定有眼的時候另說了)… 諸葛: 司馬 你開圖-_- 同樣 諸葛去上路幫忙不從河裡回來 你看到他進了據點那就是從商店那裡回來了,就在坡上等他吧… 判斷好的話應該說這招:很有效!
11, 司馬——
出奇刻意偷關張。關張上路(不管團還是路人)自己家上路(國家草人等)的人很難過。司馬也難過於是委瑣。想去下路偷雲路程遠還不定能不能偷到。正面出來又因為威嚴壓制而打不過諸葛。可以刻意的留意一下關張的藍 等級和自己家人的情況。威嚴的位置等(比如威嚴偷襲上路失敗雙放都血不多)。找准機會就去上路殺。前期誰都容易死。關張也是人。 總體來說:這種情況下司馬不被偷不錯了所以我們總是躲著,現在就利用一下敵人的這個心理去偷吧…. 只要你的判斷可以, 絕對出奇效。本人屢實不爽。
12, 司馬——
對面諸葛技術可以的時候如果你很難殺他,在某些情況下也可以這樣,一般他覺你你A兵A不過他或者前期走位沒他好的時候可能多多少少的會有些輕視心理(很有可能哦)。因此就奔放了 司馬不是前期加液態火或屬性對面諸葛一般會認為你是4E4F的流派
,大可以在6 7 8 的時候加一點大(前提是你得有藍夠放的時候)出奇制勝。
13, 司馬——
(1)躲關D的時候一般停止前進的時候有可能會點到空中飛的關 直接造成你人停下來就死了 注意躲的時候滑鼠點的地方。
(2) 被關追殺空血( 血少)的時候關會D 但是一般厲害點的司馬也有躲D的意識。這里要說的是 厲害的關可能(可能)會先跟著你走到拐彎或著什麼地方 你沒視野的瞬間D你 你沒視野不就躲不了了么 。總之是自己要注意著點在那時候要盡量不走直線。多點機會是點機會。
(3)你 有鞋關也有鞋的時候 關和你從遠處走來的時候他可能是D或者直接開大 很多時候不小心就中招了 ,所以要遇到關(大概在一個E的距離的時候)先做出前進的樣子 然後立刻後退 不管他D還是B都傷害不到你。
另:突然想到一點可能有用的東西。
上路引熊在快天黑的某一撥 兵走到能引的那位置 你向前走的時候正好天黑了 熊睡了 引不出了。。 哎 昨天我遇到一次。
中法意識: 難。
最重要的一點: 不要開圖。 請相信我!
6, 司馬——
晚上諸葛司馬都卡兵,先卡兩撥讓諸葛造成思維慣性, 然後在某撥看準自家小兵的位置找准時間站在自家河岸直接一個大向對方坡上砸過去….
7, 司馬——
很多時候諸葛會在司馬向自己走過來的時候直接放大諸葛被E了可沒想到X早出來了——直接全中。。 打司馬個措手不及。情景:諸葛EF+AA=OVER 你猜他怕你 可人家可能就利用了你這心理 其實你也在秒殺閾值 你向前 人家也突然向前而不是向後躲你 同時E出了X了G了… over ~ 所以所謂兵不厭詐 不要直接去E他 但也也別總想在冰范圍外游盪騙冰,現在的諸葛都精的像猴子。可以向諸葛走去 利用諸葛以為你要E他而直接放大打你個措手不及的心理 直接橫移 躲了大 想殺他也有了不用向後走的距離的優勢。自己還相對安全。也避免了有時候被騙E的情況(司馬的E也能騙?? 呵呵)
8, 司馬——
妙用小地圖而判斷敵人兵的位置(A):有時候司馬要去上路偷襲而又怕被小兵看到人跑了,此時可以利用一下小地圖。上路據點自己家第一個小兵從進據點口到最後一個小兵出據點口這段時間你會遇到敵方的兵,其他時候都是安全的。隨便看一眼小地圖,達到了MH同樣的效果。(B),有時需要從下路敵方據點後面那裡逃命又怕敵人小兵看到可以看自家糧藏那裡,自家第一個小兵從行至第一個塔到最後一個小兵離開靠下的那個塔的時間段是危險的,其他都安全。(C)。某英雄血危,想從下路據點的上方進去殺之又怕遇到小兵。。(D)。想從下路據點門前的兩堆樹中間偷人或攔截或什麼。。。 總結:常用的這幾個位置咋聽之下很麻煩,誰記的住呢?開個MH 簡單的很….但是那樣游戲就沒了樂趣 不是嗎。四種情況只需記住上路A情況:你進我也進,你出我也出,可簡單記為四個字: 進 進 出 出。(你進能看見我的地方,我的兵進據點。你離開能看見我的地方,我的兵出據點)。下路也一樣B情況就是四個字:進出糧藏。記住B情況的就不難記住CD 因為BCD是挨著的,多看幾次,在地圖上估計一下自己兵走多遠,就能知道敵人兵在哪。只要你稍微留意幾次,就會有意想不到的奇效。 實在不會把圖弄到文字里 人笨 沒辦法 附圖在後面 本人做圖技術拙劣 只求大家看懂^_^

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