⑴ 怎樣設計一款嵌入式產品
與日常生活中的大多數事務一樣,設計一個嵌入式產品的過程也必須從確定目標開始,對生產的產品進行明確定義。對產品進行定義主要是對產品是什麼和能有什麼功能進行描述,其次是在我們的整個開發過程中,應該要撰寫一些開發文檔,大概的框架的如下:
1)產品需求文檔:描述產品的特性
2)功能需求文檔:描述產品必須具備的功能
3)工程說明文檔:描述系統實現的方法和滿足需求的手段
4)硬體說明文檔:對有關硬體進行描述
5)軟體或固件說明文檔:描述特定處理器下設計微程序以及固件的方法
6)測試說明文檔:描述必須測試的項目和驗證系統正常運行的方法
需求定義
通常需求定義是圍繞以下幾個因素而來:
1)系統的用途(定義需要系統實現的各種功能)
2)實際輸入輸出是何種方式實現的(為元器件的選型做參考)
3)系統是否需要操作界面(涉及軟體層操作系統的選型)
處理器的選擇
1)需要使用的I/O管腳數量
2)需要使用的介面數量
3)需要使用的內存容量
4)需要使用的中斷數量
5)實時處理方面的考慮
6)該廠商是否提供好的開發工具和環境
7)處理器速度方面的考慮
8)只讀存儲器(ROM)的選擇
9)電源的要求
10)設備工作環境的要求
11)使用周期成本
12)處理器相關資料是否豐富
3.開發成本的預測和估計
1)人力成本(開發人員、管理人員、銷售人員、其他行政等輔助人員)的開銷
2)材料(硬體物料和損耗,有時候需要投幾次PCB版才把產品穩定下來)的開銷
3)開發系統和開發工具軟體的開銷
4)硬體工具的開銷(例如示波器、模擬器等)
4.產品開發設計文檔(需要包括硬體和軟體兩個方面)
具體看http://wenku..com/link?url=-_9nPLG7-u_flAMHS
另可參考http://embed.21ic.com/
⑵ 如何設計/製作一個新產品的樣品
首先是你們想設計製作的產品外觀結構是否能獨立完成?如果可以那可以直接做專業做手板的公司幫您去列印一款樣品模型出來。
如果說你們只有ID,沒辦法做到實際操作的話。那就要找設計公司協助您們去完成產品的設計和製作。
前期預算需要先考慮好,設計公司做產品首先是一個設計費用,然後就是一個製作的費用。跟我們去購買產品是不一樣的,普通的單款的產品大概也要幾萬塊。
如果你們想製作的數量超過幾十件那種,那整個項目下來的費用不會低
⑶ 怎樣才能設計一款好的工業產品
設計這方面主要的就是要突出主題,沒什麼特別的。也不要搞得太復雜了。越簡單越來。別人可以一目瞭然。讓人看來起有種舒服的感覺。如果你不曉得怎麼去設計的話。你可以參照別人的作品,也可以沒事的時候到街上去逛逛。看看別人做的作品。
⑷ 如何設計一個金融產品
一、找到一個合適的項目。
項目可以是流動資金需求,固定資產投資的需求,特定的支付需求,償還債務的需求等等(這個世界上想要借錢的人是很多的),找到項目後,了解融資方的三個需求:需要資金的時間,期限,金額。然後根據借款人所在的行業對照當前的監管政策,大致確定能滿足其需求的幾種融資方式。
二、判斷融資人償債能力。
這個很復雜,需要長期的經驗和豐富的知識才能判斷,我盡量把知道的部分跟大家分享一下。我習慣依據還款來源把償債能力分為兩種,一種是持續經營獲得的現金流,一種是資產變現獲得的現金。前者償債能力可以來自於經營單一資產,也可以來自借款人綜合盈利能力,還可能是某種權益。後者往往來自於抵質押物或者連帶責任擔保人這樣的第二還款來源。
三、完成產品設計。
通過一些列技術分析、假設、評估和測算對上述事項進行分析後選擇對融資人的償債
能力做出判斷後,就需要確定下面幾件事:
1融資成本。
風險決定收益,這是肯定的,與客戶確定成本,這是很重要的議價過程。
2資金來源。根據融資成本、期限、風險情況考慮使用何種資金投入。作為銀行,這
里有三種資金:
存款、自有資金。、表外資金。這三種資金的成本不一樣,可以投向的領域也不一樣,
用存款就只能發放貸款,自有資金則需要受到《商業銀行法》等法律的約束,表外資金則要受到行業投向、非標產品限額等因素的限制。確定資金後需要充分考慮自身募集能力,找到一個平衡點(這個後面討論)。
3交易結構。選定資金來源後開始確定交易結構,首先將足夠的現金流打包並准備好
第二還款來源。然後尋找合適的通道發起募集。確定各方費用,這里有一點很重要,經手的機構越多,需要支付的費用就越多。選定交易結構後,產品基本上算設計完了,通過法律審查後可以開始募集資金或者將已經募集到的資金投入了。現實中投資人會有各種各樣的需求,所以產品設計完之後,可能還會做一些修改。上面只是理想中的情況。
金融產品([1] Financial Procts)指資金融通過程的各種載體,它包括貨幣、黃金、外匯、有價證券等。就是說,這些金融產品就是金融市場的買賣對象,供求雙方通過市場競爭原則形成金融產品價格,如利率或收益率,最終完成交易,達到融通資金的目的。如股票、期貨、期權、保單等就是金融資產(Financial Assets),也叫金融工具(Financial Instruments),也叫有價證券(Securities)。
金融至少看似行影無蹤,變化無常,錯綜復雜,繽紛凌亂,因此,金融產品的劃分也是多種多樣:
首先,金融發展是一環扣一環,循序漸進的,因此金融產品可分為基礎證券如股票、債券等,和衍生(高級)證券如期貨、期權等兩大類;其次,根據所有權屬性,金融產品又可分為產權產品如股票、期權、認股證等,和債權產品如國庫券、銀行信貸產品等兩大類。前者是產權關系,後者是債權關系。再者,根據預期收益判斷,金融產品又可分為非固定收益產品如股票、期權、基金等,和固定(也叫結構型)產品如各種債券和信貸產品。最後,根據時間長短,風險程度和交易場所等,金融產品又可分為短期產品、長期產品、低風險產品、高風險產品、貨幣(市場)產品和資本(市場)產品等很多類別。
⑸ 如何設計硬體產品
硬體一直是人們離不開的東西,從以前的 PC,到現在的平板、智能手機,最近又有可穿戴設備,不斷革新的 IT 技術一波波涌來。
其中物聯網發展非常快,中國從
8、9 年前開始談論物聯網的概念。
從這兩年開始,物聯網又開始被大量提及。
整個物聯網主要分為三個場景:下面的是工業領域裡面大量的工業級解決方案;
中間是家庭產品;
還有移動環境中的產品。
無論是移動環境中的個人、物體、車輛,還是人機協同的過程,好像不叫雲就不叫智能,為什麼?雲出現過後,新的計算技術改變了很多。
以前根本做不到的事情,隨著一個產品推到市場上,就可以被成千上萬同時使用。
系統後端可以標記特徵,不斷迭代演算法,使得識別率有了突飛猛進的進展。
這往往不是演算法本身的突破,而是現有的雲計算技術帶來的進步。
有了這個環境之後,硬體設計確實比以前復雜了。
硬體工程師以前會比較孤立的看待一個硬體系統設計,現在硬體工程師和軟體工程師必須高度協調,考慮硬體和軟體以及後端服務總體呈現的方式。
智能系統的考慮比以前復雜很多,有沒有可以遵循的流程、系統和方法?
的開發周期流程管理圖,分成從市場需求提煉到探索階段,然後到規劃,把消費潛在需求變成工程,然後再形成產品,然後再開發原型機,然後進入正式研發過程。
在中國,研發時間真的很快,加一起也就六個月。
當然,現在消費電子產品生命周期也越來越短,很多不到一年。
下面就跟大家交流一下每一個階段的要點。
⑹ 如何設計一個完整的產品設計流程
用戶研究、技術調研(技術標准、標准件、尺寸、材料工藝等)、同類產品競爭者調研、市場趨勢調研
⑺ 互聯網產品設計師如何設計推出一款新的產品
這個問題有點大:
拿顯示的例子來講吧!我桌面上有一台電話機,高科牌的。現在以它為例子,說一下產品設計師的產品設計和設計出來的這款產品如何推向市場。
插一句:雖然我沒有遇到過產品推向市場是由產品設計師來實施的。
現在我們要來設計一款電話機,在設計階段,或者內部生產階段需要經歷一下幾個流程:
1、收集和分析需求:
這個產品是誰提出來的?去了解這個問題可以知道產品的背景,對你接下來的工作有幫助,例如這個產品是董事會提出來了,說是公司一款戰略性產品,好比聯想的樂phone,那麼你在工作中將會有強有力的各部門資源可以利用,因為公司會對戰略性產品給予最大的支持。
這個產品能滿足公司什麼需求?是要依託這個市場開辟新的市場還是新的贏利點,還是公司只是嘗試而已,都會對你的工作起到決定性作用。
這個產品的用戶是誰?如果你的產品用戶定位是白領,那麼產品設計是走實用、時尚還是功能超多,框架就出來了。
能滿足用戶什麼需求?計算器功能?免提?可視電話?來電顯示?等等根據你用戶的特徵設計符合他們的功能。
市場上是不是有同類產品?市場上如果已近有同類的產品,是模仿+創新還是打價格戰等等。如果市場上還沒有同類產品,這就是一個新的挑戰,同時也是很難得的機遇。
通過以上問題的思考,產品的視覺風格、功能點、市場定位、用戶定位、定價、推廣方式、運營模式基本都有框架了。
第二個階段 通過對需求的分析開始設計外觀和功能
1、樣品圖(demo):也就是互聯網產品的線框圖
2、功能項:可以拉出功能列表,並排列主次
3、樣品圖+功能項=高保真原型
4、拿著高保真原型開始做用戶測試,檢驗你的設計、功能和功能優先順序
第三階段 開發:互聯網的程序開發
第四階段 測試:性能測試、用戶測試
第五階段 面試:互聯網行業叫 上線
生產的五個階段結束
到了第二個分水嶺 推向市場
這時候就需要運營了。
⑻ 如何設計核心產品
核心功能:就是在基礎功能上,更好地滿足用戶最真實需求的功能。用戶網上訂外賣的真實需求是「簡單、快速地買到自己想吃的食物」,核心功能就是滿足用戶更快、更便捷的訂餐。
⑼ 如何設計一款旅遊產品
創意旅遊產品設計指出創意是傳統的叛逆;是打破常規的哲學;是大智大勇的同義;是導引遞進升華的聖圈;創意是一種智能拓展;是一種文化底蘊;是一種閃光的震撼;創意是破舊立新的創造與毀滅的循環;是宏觀微照的定勢,是點題造勢的把握;創意是跳出廬山之外的思路,超越自我,超越常規的導引;是智能產業神奇組合的經濟魔方;是思想庫、智囊團的能量釋放;是深度情感與理性的思考與實踐;是思維碰撞、智慧對接;是創造性的系統工程;是投資未來、創造未來的過程。簡而言之,創意就是具有新穎性和創造性的想法。在同樣的資源與市場要素的條件下,產品策劃,可以產生多種多樣可能的結果。資源轉化為產品,有巨大的可能性空間,可以以資源為對象,進行產品創意設計,比如獨特的自然資源,它本身就是觀賞對象;也可以以資源為背景,進行產品創意設計,比如度假村、高爾夫球場;還可以完全「無中生有」,比如主題公園。