⑴ 一個好的產品經理是怎樣的
互聯網界自從出了幾個大神級的產品之後,產品背後的產品經理被捧紅了,一時間產品經理成了諸多行業從業者追求的目標,每個人都期望有一天也能做出一個很牛的產品來,這種影響導致了很多剛畢業的學弟學妹,都認為產品經理是最有前途的。但是,現實情況卻不是這樣的,當今很多公司的產品經理只能是個UE設計師或者項目的跟進者,很多產品經理說起需求來,頭頭是道,但是讓設計產品,做未來的規劃,甚至面向市場的時候,卻是蒼白無力的。我見過很多產品經理,他們除了會畫UE界面外,對市場需求,商務需求,用戶需求,以及行業需求都了解很少,設計出來的產品讓人覺得很蠢。所以說很多公司的產品經理只是個UE設計師,而不應該被稱為產品經理,而真正的產品經理應該具備如下四個條件。
1、對行業非常了解
要想多行業了解,至少從業過至少兩到三年的時間,而且閱讀量要比較大,能清晰的認識到行業的現狀,以及未來的發展趨勢,而且要熟悉行業目前的那些產品形式和商業模式,比如在移動互聯網行業,至少要對這個行業的發展歷史,當下現狀,以及未來的可能出現的機會有所了解,這個是表象,除了表象之外,還要有內里,就是要表裡如一.
就是說,做為行業從業人員,至少要了解行業的從業者的情況。比如,筆者曾經是一個二維碼app的產品主管,做行業調研就花了兩個月時間,期間看了大量的文章,至少把行業歷史,現狀,未來趨勢,技術方面的文章都讀了好幾遍,並且對國內外,各個同類公司的優勢和劣勢,他們都成立多長時間了,他們的創始人出身等等,他們的推廣方法等等,都研究個透.
當然,調研的最後是筆者成了一個行業專家,寫了很大行業文章,被N多的網站轉載,甚至學到的東西和那些研究這些領域的博士能對上話,以至於別人問到的時候能對答如流,當然了這個行業還有很多專家,他們對行業也是非常的了解,至少後期我在微博上和那些從業人士對話的時候,能說的過對方,這些就是對行業的了解。
2、對用戶非常了解
經常碰到一些產品經理口口聲聲說用戶需求,但是一問起你接觸了多少用戶,做了多少的市場調研,他們都是什麼樣的,他們怎麼考慮的,估計很多產品經理都啞口無言,真正的了解用戶,不是自己的臆想,是真正的接觸用戶,和用戶聊天,其實一個公司里最了解用戶的應該是客服,為什麼是客戶,是因為客服經常和用戶聊天,對用戶的需求應該是非常了解的,還有一些了解用戶需求的是銷售,因為這些人都是線下直面用戶的,所以說真正的產品經理至少做過銷售,或者做過客服,或者經常混跡各種論壇,貼吧,問答類產品的網友.
筆者曾經是網路問答的七級答題者,回答了上千個行業問題,這之後,讓我對用戶的問題了解很深,於是寫了一篇帖子傳播幾百萬個網頁,而且還被很多淘寶店主當做教程,我覺得這樣才是真正的對用戶了解。
在此,我們借租房app的話題來說,你至少租過房子,當過租房者,而且對用戶的心理非常的了解,筆者曾經幾天看了幾十套房子,最終滿意的只有兩三套,而且接了上百個租房的電話,當然大部分是中介,經歷了這個過程之後,發現了是一個產業鏈,包括房主、中介、租客、保潔、寬頻、貨運、合租等很多環節,如果做個這樣的產品以一點為開始擴展到面,豈不是也打開了一個偉大的市場。
3、對市場要非常了解
說起市場,也可能是商務,在很多公司,商務和市場其實是一個部門,很多產品設計根本不考慮這些需求,設計的產品出來讓商務或者市場去推廣,結果市場和商務一看就傻眼了,沒有宣傳語和素材,沒有商務模式,只好在發起需求,要求技術修改,加介面,接開發,結果整天開會,討論需求,幾個月出來了,黃金推廣時間已經過去了大半,讓商務和市場的推廣和合作更加困難,而且很多產品經理設計出的產品對外宣傳的語,都是讓商務和市場來寫的,其實這些都是產品經理應該提前想好的,至少在產品設計的時候都應該想好的.
還有很多產品經理設計出來的宣傳語,只有自己能看懂,或者說站在自己的角度寫的,比如很多國產手機廠商在對外宣傳的時候,總是告訴用戶,我們的手機是幾核的,多少像素,多少毫米厚,這樣專業的術語大部分處於產品經理之口,但是用戶呢,根本看不懂,在這個方面,蘋果的文案寫的是最棒的,這些都是值得很多產品經理思考和學習的。
所以說,一個好的產品經理還應該非常了解市場和商務,至少你干過市場或商務。
4、對產品本身要非常了解
最後,說到產品本身,如果前面的幾點說的比較宏觀的話,最後一條就是微觀了,而且和產品相關的,那就是產品的技術開發和產品自身的現在、未來的發展方向,說道技術至少我們應該和技術的同學進行更多的交流,讓技術的同學也明白產品的一些介紹,這樣更能激發技術人員的開發激情。
同時,做為產品經理個人應該對產品做一個長遠的規劃,這個規劃包括產品初期、中期、後期的發展和變化。比如一個產品初期要具有的核心功能、安全性、防作弊、數據統計、產品更新等等多種功能,曾經因為安全性沒有考慮周到,導致很多數據被競爭對手抓取,也是一個重大的損失.
在這一點微信做的很好,筆者曾截取微信的歷史消息鏈接,做為菜單,剛開始發現能用,後來發現不能用了,原了他們最這些鏈接做了過期處理,這個也就防止了數據被惡意抓取的危險。其實,就是產品的功能,很多產品經理雖然設計了產品,但是讓其說產品功能,確實非常難辦的一個事情,比如產品的主要核心功能,輔助功能,這些都應該是如數家珍,說起來頭頭是道的。
在此就是產品的未來發展趨勢,很多產品在設計的時候不為未來著想,沒有做好產品架構,以致於越朝後發展,只好不斷的修改,最後,把產品搞的像個四不像,產品的未來包括會員系統,升級系統,更新系統,盈利系統、新功能介面、數據導出等等。所以產品一定要非常了解產品,不然就不要做產品經理,優秀的產品經理說起來產品來必須都是邏輯清晰,分類清晰,描述准確的。
所以說,好的產品經理應該是什麼樣的,至少做過多種工作的,多種職位的人,至少從宏觀上了解行業趨勢,從微觀上了解用戶和產品,能看到機會,抓住機會的佼佼者,而時刻還能保持清醒,不會迷茫。
⑵ 怎麼才能做一個好的產品經理
1. 一個真心熱愛產品工作的人
這些年,我帶過的產品經理加起來有數十位,面試過的有上百位,我發現一個很嚴重的問題——90%以上的人並不是真的熱愛這個職業,很多人主要是因為產品經理入行門檻低、發展前景好、收入高。
雖然我也認可轉入這行的人是有眼光的,但一個不是真心熱愛產品工作的人,大部分未來必然遇到職業瓶頸和發展困惑。
產品經理職業與其他職業不同,產品經理是除了老闆外,最需要主動思考、主動解決問題以及推動協調各方資源的,工作的硬技能要求不多,軟技能要求極高,如果沒有熱情,很難做的好,還很容易不開心。如果滿腹牢騷也能把工作乾的很出色,有2種可能,一是運氣好,二是天才。
喬布斯把做產品視為其追尋人生理想的方法,稻盛和夫把工作看成自己快樂的方法,真正優秀的產品經理往往是抱有對產品極度的熱情。很多人並非一定討厭工作,雖然很累,但產品經理是一個很容易獲得快樂和成就的崗位,試著轉變一下思維角度,看看是否能愛上這個職業吧!給你幾個熱愛的理由:
如果兒時的夢想是發明家的話,那麼產品經理是最容易實現這個夢想的捷徑。
產品經理是最容易獲得成就感的職業之一。
產品經理是話語權最接近BOSS的角色之一。
產品經理擁有無限的晉升空間,牛叉到可以封神。
產品經理是AI時代到來後,最懂人的人了。
產品經理們引領了未來世界的發展。
未來很多職業會消失,產品經理會更重要。
2. 一個有產品修養的人
很多年以前,我認為專業技能重要,但後來我意識到,相比硬技能,軟技能和底層能力更為重要,且這是很多新手容易忽視的,而產品老人又容易進另外一個誤區,有點資歷就喪失修養。
在實施產品和項目時,一個產品經理的人品、情商、職業觀、責任心、協作精神、擔當精神、專業能力都變得非常重要,這些能直接影響到項目的成本和進展,也包括團隊的信心、凝聚力、戰鬥力和成就感等。
網上有一些話題很有趣,是討論一個糟糕的、沒有修養的產品經理是如何搞垮一個企業或一個團隊的。這幾個情況可以驗證一下我們的修養:
總是愛和同事爭吵
遇到問題總是先以退避和自保為首要目標
犯了錯成功甩了鍋或者扯皮糊弄過關,還沾沾自喜
背後總抱怨這、抱怨那
常罵領導是個傻X
常說不關我的事
常以學歷和背景來證明自己牛
從未承認過自己在某方面無知
3. 擁有洞察本質的能力
洞察事物本質的能力,是優秀的高階產品經理安身立命的最重要技能。做產品,創新也好、模仿也罷都是手段,目的是解決問題,解決社會問題、用戶問題、商業問題、自身問題等,解決問題就需要化繁為簡、透過現象看本質的洞察力,產品經理需要在工作和生活中,不斷的鍛煉和提升,有以下關鍵要領:
a. 同理心
同理心是我們站到對方立場了解對方所思、所想,了解用戶動機和立場的重要本領,提升同理心也有一些方法,首先要去掉較重的分別心,正是因為分別心,總是帶有色眼鏡看眾生,你很難真正理解用戶所思、所想,當你看不起一些人的時候,你就不會了解他們,認同他們,自然而然你也無法做出滿足他們需求的優良產品。
鍛煉同理心,最好的辦法就是多同各種人交流,多傾聽、思考他們的動機,尤其在生活中,不要老活在自己的圈子,多接觸幾個完全不同的圈子,你會發現社會人形形色色、繽紛萬彩、絢爛多姿。
多同不同圈子的人交流
多同不同年齡的人交流
同3歲小孩和70歲老人交流看看
多同不同文化程度的人交流
多同世界各國的人交流
多想想對方為什麼這么說、這么想
記住一句話,眾生皆平等,若想了解對方,就要站在和他一樣的高度。
b. 深度思考的能力
人,已經習慣了快思考,快思考是條件反射的思考,是我們過去經驗模式和思維慣性的既定反饋,而深度思考的關鍵訣竅在「慢」,靜下心來帶有各種可能性、發散性的靈性思考,從而更容易發現事物的規律和本質以及解決辦法。我們平時,遇到各種問題,可以試著通過慢思考、逆向思考來鍛煉深度思考的能力,很多人打坐或冥想更容易透過現象看本質,就是這個原因。
c. 邏輯分析和提煉能力
邏輯能力很重要,透過現象看本質很多時候是種悟性,但推理需要很強的邏輯思維能力,如果你能抓住本質,而無法推理,也可能是知其然,不知其所以然。
邏輯分析往往是有條理的,但條理也會使得事情看來很復雜,很多時候,我們要在清晰的邏輯分析之後,抓住核心要領,以及提煉出核心觀點和思路。這方面的鍛煉,我覺得就是多思考、多練習、多實踐,尤其是在梳理需求和撰寫文檔時能充分鍛煉。
4. 空杯心態和學習力
產品精神不完全同於以往的工匠精神,過去大部分領域的創新空間是有限的,工匠精神更多是精雕細琢、注重品質,經驗能力較強;而互聯網和高科技天然強調創新與顛覆,所以作為產品人,創造力和創新力很重要。
這對於人們無疑提出了一個巨大挑戰,以往基於經驗沉澱的技藝是工匠們價值的核心體現,而產品人則要不斷革掉經驗的命,否者就被別人革命;所以空杯心態尤為重要,互聯網發展日新月異,超強的學習能力是一個產品人保持競爭力的關鍵。
學習力和清空杯子的次數有關,空杯並不是把知識倒掉,而是提煉了,並且學習力的段位提升了,那麼領悟新知識的能力變強。
這里需要說明一點的是,人們認為學習領悟力與年齡成反比是錯誤的,很多產品老人,學習能力下降不是年齡大了,是杯子滿了,學習力沒有升段。對此,我有如下建議:
成為本領域的專家
敢於請教比自己更資淺的人
敢於從失敗者身上學習經驗
跨界交流很重要,向不同領域的人學習
5. 總能解決問題
千言萬語匯成一句話,就是解決問題的能力,當我們遇到巨大困難的時候,人們都是提出問題的能手,而真正能提出建設性意見、並且解決難題的人不多。
當我們有了解決問題的擔當和決心還不夠,又要面臨如何解決問題的現實,優秀的產品經理向來知道如何做。而他們提出的解決方案往往也有ABC,並且能夠推動團隊去落實解決方案,當遇到挫折時也能及時反思,調整解決方案,如果遇到失敗,敢於承認失敗,犯了錯誤敢於承認錯誤,這才是我心目中優秀的產品經理。如下有一個小案例:
測試工程師A:這個bug在線上反饋,比較嚴重,影響了很多用戶的使用,得趕緊解決。
技術負責人B:我們已經把問題查明了,這個問題是線上正式環境的,之前開發、預發布及灰度測試的時候都沒有爆出,我們經過反復研究,無法直接修復,只能更新版本。
產品經理C:反饋客戶很多,需要立刻解決,如果等發新版本,時間太久影響太大。有沒有其他辦法。
技術負責人B:我們反復研究了,只有這一個辦法。
運營人員D:這問題都解決不了,是不是技術水平不夠,測試怎麼發現不了就上線了…
【測試人員和技術及運營人員開始互懟,局勢有些緊張】
產品經理C:我們先不要指責誰的過錯,先聚焦到問題上,爭分多秒,怎麼解決。發新版我認為是最後的最糟糕的補救方案,我們現在是否可以安排技術人員立刻先落實,另外,希望技術再認真研究一下,是否線上真的不能解決,那我們通過動態更新,發布另外一個功能,掩蓋這個功能的bug,是否可行,就是將損失降到最低的方案,另外,運營上,針對已經投訴反饋的用戶,我建議盡快做好安撫工作,同時,運營上有沒有其他可以轉移這個問題影響的方法呢?…
【大家回到如何快速最大限度解決問題的討論和落實上】
【該問題解決後,產品經理C立刻召開復盤,如何避免這類問題重復出現】
6. 擅長掌控過程
老闆和產品經理,有一個很重要的區別,老闆更關注目標、結果,產品經理更關注過程,我們過去強調太多結果重於一切,殊不知,結果已經發生,我們又能如何呢?所以產品經理更應該關注每個過程的發展,一個優秀的產品經理,無論級別多高,永遠要關注過程發展的關鍵細節和整個流程,尤其是用戶和客戶的實時反饋,只關注目標和結果的不是產品經理,是老闆。對此,我有如下建議:
保持深入一線接觸用戶/客戶的習慣,做最了解他們的人
如有必要,可以把和用戶有關的崗位,都扮演一下(銷售、客服、運營等)
深入團隊,了解每個重要角色的工作狀態和工作輸出
⑶ 什麼是好的產品經理,什麼是差的
能做好以下這 些的基本上可以判斷是個好的產品經理,當然還有一項,良好的溝通。
產品經理的核心價值:
一、行業認知及分析
二、需求分析及系統化
三、用戶體驗及產品設計
一、行業認知及分析
1、對行業的認知
a)、自己所處的行業的模式,是OTA、O2O、B2C。。。它的玩法是怎樣的?
b)、該行業中有哪些「玩家」?每個玩家之間的關系是怎樣的?上下游的流程是什麼樣的?利益是如何均衡分配的?(不是平均分配,而是一種達到平衡協調的分配)
2、在行業的關系鏈中,有哪些環節是互聯網可以替代的?
比如下圖,這是我們團隊正在做的事情:
以下是淘寶正在做的事情:
利益鏈條越長,那麼中間環節就越多,互聯網可以改造的餘地就越大,與之相應的利潤也就會越高。這便是O2O為什麼這么火爆的原因之一
3、根據產品的定位,也就是產品在行業中所處的位置進行設計
4、通過對市場走向的分析來決定產品的發展方向
5、明確產品的業務方向和價值點,在進行設計時,考慮設計目的與業務方向是否吻合
二、需求分析及系統化
1、根據產品的發展方向,來進行相應的功能設計
2、把需求轉化為功能
a)、理解需求
b)、把收集到的需求轉化為一系列可支撐、可滿足這個需求的功能
c)、把需求轉化為工程師可理解的語言
3、設計出一個業務架構,來進行你的產品設計
a)、對需求進行系統化的處理
b)、注意功能之間的依存關系
4、項目管理
三、用戶體驗及產品設計
1、從根本上講就是高效、快速、精確的傳達解決用戶訴求的方法
2、具體來說,就是進行原型設計(交互稿、PRD)
3、注意功能、邏輯、規則、演算法
4、考慮用戶體驗
5、考慮視覺呈現
⑷ 產品經理有哪些類型
(1)工具屬性
其實就大多數互聯網或軟體產品來說,都包含最基本的工具屬性。因為其作為人造物的誕生,本身就承載了製造者的目的。製造者希望用戶使用其產品作為解決某種問題的工具。
對產品經理的要求:工具型產品往往有很強的目的性,在解決問題的基礎上,通常為了提高效率、節省時間或降低成本。所以需要產品經理有較強的邏輯思維,在解決問題層面上能以最簡單有效的辦法直指核心。
(2)內容屬性
向用戶傳遞信息的產品具有內容屬性。此種屬性的產品建立起了人與信息的聯系,基本包含三部分:內容生產、內容篩選和內容展示。
對產品經理要求:產品經理要從這三方面入手,產品設計上激勵內容生產,數據演算法上精細化內容篩選,交互設計上合理分配流量,給用戶精準的內容分發。
(3)社交屬性
建立起人與人之間聯系的產品具有社交屬性。基本包含用戶關系鏈和用戶間的互動行為。
對產品經理要求:深入了解心理學,對用戶的行為和動機有更透徹的認識。著重關注用戶關系鏈的形成與維護,豐富並加強用戶間的互動行為。
(4)交易屬性
包含有交易行為的產品具有交易屬性。此種屬性建立起了人與商品/服務間的聯系。
對產品經理要求:需要極其清晰嚴謹的邏輯思維,善於將功能模塊化,能梳理復雜的交易流程。並且了解用戶的購物決策因素,能將理論反映在產品設計上。
(1)移動端
通常包含iOS端、Android端和H5網頁端,需要詳細了解iOS 人機交互指南和 Google的Material Design 規范。
(2)PC端
通常包含Web網頁端、PC客戶端,交互方式區別於移動端。
(1)前端
泛指所有用戶看到和使用的界面,此概念主要為了區別於後台。
(2)後台
通常指,和前端產品關聯的供工作人員使用的產品,需要產品經理有極其清晰的邏輯思維。
(1)To B 產品
此類產品主要針對企業級用戶,大多屬於工具型產品。比如設計大型ERP、大型OA系統可能要涉及到十幾個崗位,幾十個模塊,上百條流程,需要產品經理有極強的抽象思維和模塊化思維。
(2)To C 產品
此類產品主要針對大眾級用戶。相較於To B產品,更加註重UI美觀程度,交互體驗順暢程度。需要產品經理更加了解用戶心理,關注任何微小的細節。
(1)視頻直播
(2)視頻
(3)實時音頻
(4)錄音
(5)圖片
(6)文字
目前人類傳遞信息的方式不外乎三種:聲波、文字、圖像,以上六個分類基本涵蓋了當前大多數內容產品的展現形式(VR還在起步階段,並未列入其中)。無論視頻、音頻還是圖片、文字,其都是為了更好地展現內容,每種方式都各有優劣。產品經理需理解各類工具的特性,才能更好結合業務進行產品設計。
(1)交互產品經理
工作內容以交互設計為主的產品經理,其職能約等於交互設計師。
(2)需求產品經理
以分析需求為主要工作的產品經理,因為大型互聯網公司往往有交互設計師存在,所以其中的產品經理最主要的工作往往是需求分析。
(3)策略產品經理
不同的公司可能有不同的定義,有些可能承擔產品某部分業務層面的策略,也有可能進行產品全局規劃。同時,策略產品經理還有可能包含設計演算法的職責,需要將具象的需求轉換為抽象的演算法。此類職能相比於其他產品經理工作要具有更高的知識壁壘,需要懂得編程相關知識,理解程序實現原理。
(4)商業產品經理
此類產品經理以賺取更多利潤為目的,規劃和設計盈利功能,同時也要平衡用戶體驗,保證產品生態的良性循環。作為商業產品經理,需要掌握各種產品變現手段(以後的文章中會詳細介紹常用的變現手段以及如何靈活搭配不同方法進行變現)。
(1)產品專員/產品助理
通常指剛入門0-2年內的產品新人,無法獨當一面,工作權利較小,通常只能負責某些小的功能模塊。
(2)產品經理
這里特指狹義上的產品經理,屬於產品專員/助理的等級之上,高級產品經理的等級之下。通常此階段產品經理有獨當一面的能力,可以單獨負責較大產品模塊或產品線。
(3)高級產品經理
大型互聯網公司常常會定義的等級,通常指工作年限長,技能高於普通產品經理的等級。但其實此定位及其模糊,並未有權威機構進行職稱認證。
(4)產品專家
同樣是大型互聯網公司定義的等級,比高級產品經理再上一級,技能高於高級產品經理。同時,此定位也極其模糊。
(5)產品總監
通常指產品總負責人,可以全局把控產品相關事情。
(1)電子商務
常備屬性:工具+交易;
崗位市場規模:極大;
發展頂點:極高(阿里巴巴、京東、亞馬遜);
轉行壁壘:高。
相關知識:物流、倉儲、供應鏈、商品體系、支付系統、訂單系統等。
電商行業屬於產品經理較為不錯的選擇,工作崗位多,發展潛力大。同時電商行業如果想轉其他行業或其他行業轉電商行業還是難度比較高的。
(2)社交
常備屬性:工具+社交;
崗位市場規模:中;
發展頂點:極高(騰訊、陌陌、YY);
轉行壁壘:高;
相關知識:用戶關系鏈與用戶間互動。
中國最頂尖的社交產品幾乎都在騰訊,所以社交產品經理的頂點還是非常高的,但是社交產品經理的上升路線卻並不向電商那樣平滑。小型社交產品和中型社交產品太少,想走到騰訊級別還是比較困難的。
(3)金融
常備屬性:工具+交易;
崗位市場規模:大;
發展頂點:極高(螞蟻金服、各大銀行、宜信);
轉行壁壘:極高;
行業知識:金融相關知識。
一入金融深似海,從此社交是路人。金融產品幾乎是所有行業里壁壘最高的。需要懂得大量的金融知識,而且做得越深入,跳出來的難度也越大。同時,金融產品需要非常嚴謹的思維,一點點小錯誤,就可能引發上億資金的損失。當然,金融領域發展頂點也非常高,而且薪資普遍要比其他行業更豐厚。
(4)教育
常備屬性:工具+內容;
崗位市場規模:大;
發展頂點:高(新東方、騰訊課堂、網易課堂);
轉行壁壘:中;
行業知識:不同教育領域所需知識不同。
目前教育領域分支較多,並沒有像社交和電商那樣形成巨頭壟斷的局面。其實電子科技對教育的沖擊才剛剛開始,未來教育發展的潛力是非常巨大的。
(5)企業服務
常備屬性:工具;
崗位市場規模:極大;
發展頂點:高(微軟、東軟、SAP);
轉行壁壘:高;
行業知識:不同的領域所需知識不同。
(6)醫療健康
常備屬性:工具;
崗位市場規模:中;
發展頂點:中(阿里健康、丁香醫生、好大夫);
轉行壁壘:中;
行業知識:醫療領域相關知識。
其實,醫療健康領域的互聯網化是處於滯後狀態的,可能是因為醫療領域還是以國營醫院為主,市場化程度低,很難撬動傳統習慣。但同時,醫療行業具有和教育行業相同的巨大的潛力。相信隨著時代發展,醫療健康領域一定會誕生出巨頭級產品。
(7)文化娛樂
常備屬性:工具+內容+社交;
崗位市場規模:大;
發展頂點:高(騰訊、YY、阿里文娛);
轉行壁壘:低;
行業知識:幾乎非常少。
文化娛樂是非常巨大一個領域,甚至邊界都比較模糊,不好定義。體育、影視、音樂等等領域隨意拿出一個都是億級用戶產品。此類產品經理沒有很清晰的限定,行業壁壘並不是很深。建議可以選擇某個子領域深入研究,依然能獲得很高成就。
(8)旅遊出行
常備屬性:工具+交易;
崗位市場規模:中;
發展頂點:中(去哪兒、攜程、藝龍);
轉行壁壘:中;
行業知識:旅遊相關產業鏈知識,季節交替對旅遊出行影響的相關知識。
旅遊出行整體市場規模是非常巨大的,而旅遊產品中的大多行為也都屬於交易行為。所以電商行業和旅遊行業互相跳槽門檻還是比較低的。
(9)數據服務
常備屬性:工具;
崗位市場規模:大;
發展頂點:高(阿里雲、騰訊雲、艾瑞);
轉行壁壘:高;
行業知識:需要了解資料庫,懂得數據採集、處理、分析等相關知識。
此行業前景非常不錯,隨著互聯網發展越來越多的公司都更加重視數據分析。想在數據領域做到專家級別,相關技術知識是必須了解的。
(10)媒體資訊
常備屬性:工具+內容;
崗位市場規模:中;
發展頂點:高(今日頭條、知乎、騰訊新聞);
轉行壁壘:低;
行業知識:媒體領域相關知識。
此行業屬於典型的內容類行業,行業壁壘比較低,需要的相關專業知識也比較少。
其他行業持續整理中……
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⑸ 項目經理,運營經理,產品經理哪個發展好,有前景
項目經理是項目活動的管理者,需要有異於常人的溝通協調能力和項目管理能力。在PMP認證的項目管理定義中,項目管理就是將各種知識、技能工具和技術應用於項目活動中,以達到項目的要求。項目管理實際是很抽象的;
產品經理是產品的設計和構思工作的管理者,需要有創意,產品經理要懂一些運營和營銷;
運營經理是常務工作的經營管理者,需要對技術和產品有一定的管理能力,與項目管理有共同點;
如果說哪個有前景,並沒有絕對的定論,要看個人的特點和適合的工作。
⑹ 海康威視產品數據工程師和深信服產品經理那個好
摘要 產品經理和前端工程師兩個職業方向都沒問題,最核心的問題是你自己適合哪個方向。
⑺ 一個好的產品經理需要具備哪些條件
產品經理絕對是互聯網行業里最有意思的職位,看似什麼都不會,卻需要什麼都得懂。一個好的PM,理得清邏輯,講的了道理,唱得了情懷,擔的起失敗。
好的產品經理不是一個模子刻出來的,很多牛人的優勢能力也各有不同,迦納彈彈一下自己的感悟:
(1)清晰的邏輯分析能力
產品經理的價值,不是畫畫好看的界面,或者只會吹牛講情懷,產品是要為用戶創造價值的。不管是創造有價值的商業模式,還是實現某個功能的產品設計,都需要合乎邏輯邏輯,經過嚴密的推理分析,這樣你的想法才是靠譜的,是可以實現的。
不誇張地說,現在大部分產品經理的邏輯推理能力是不過關的,一個產品功能也經常是邏輯上漏洞百出,既可能損害了用戶體驗,也會受到工程師的鄙視。
(4)提升認知水平
很多產品經理喜歡蒙著頭做產品,關心細節表達,產品體驗,這是非常好的。但是,產品經理後期不應該僅限於功能表達,除了做好產品工作,最好多學習一些其他知識,比如市場推廣、ASO流量怎麼做,用戶運營怎麼做,工程師怎麼做代碼架構設計,拓寬自己的知識范圍。
不需要懂得精深,只要適當地了解,就可以幫助你更好的理解商業模式,理解行業情況,增加自己信息廣度,提高認知水平。
出了本行業,還可以結交一些其他行業的朋友,獲取其他行業信息,了解其他行業的邏輯規律,既能了解更全面的信息,又能通過聯想啟發靈感。
⑻ 你認為一個好的產品經理應該是怎麼樣的
善於推銷,這樣的一個才能能夠讓他們去擁有一個非常廣大的市場,能夠讓他們的產品能夠得到一個非常快的銷售,為他們的公司帶來一個非常豐厚的利潤,這樣才能夠算是一個非常好的產品經理。