⑴ 產品經理必備技能 | 如何畫原型
產品經理當然要會畫原型啦~
聊聊怎麼畫原型吧!
在畫原型之前,更重要的事情,就是畫 頁面流程圖 和 信息架構圖 !假如你沒有這些東西,就開始畫原型,那麼等著你的就是沒完沒了的改改改。
頁面流程圖是以用戶視角,看流程合理性。通常適合於跳轉比較復雜的產品功能,如電商、社交產品。
為什麼要畫頁面流程:
(1)是交互設計/原型設計的基本依據,是邏輯基礎。如果你都沒想好頁面流轉的順序,那麼你畫的原型一定不是可以確定下來的版本
(2)代表了用戶的操作過程,先畫頁面流程圖能迅速發現體驗問題。有了頁面流程圖,你可以設身處地想像用戶在使用產品時的操作流程,發現其中可能出現的問題
(3)突出頁面重點元素與邏輯關系,提升原型的設計效率。很多頁面不是全新頁面,而是在原有頁面做一些修改,如果你知道頁面流轉順序,那麼會給你畫原型減輕很多工作量
頁面流程圖包含:
(1)四方形:業務流程中的四方形部分,異常流程或彈層通常用菱形表示
(2)流向:主幹流向和輔助流向
(3)重點元素:每個流程中,重點要體現和表達的內容是什麼
畫頁面流程圖的工具:
(1)Axure:畫了頁面流程圖可以緊接著畫原型
(2)ppt:方便講解
需要注意的地方:
(1)回歸業務流程,明確主線:頁面流程一定來自於業務流程,一般為業務流程中的方形部分。異常流程一般為彈層或彈窗提示。業務流程畫的好,頁面流程就簡單。
(2)明確頁面中的重點元素:功能在頁面中,有哪些是需要表現元素。增加異常流程的處理邏輯。增加輔助的幫助頁面。考慮下游觸發點(按鈕/鏈接/滑動...)。
(3)溝通與優化:首先要盡可能窮舉涉及的頁面,然後做減法,有些頁面合並或刪除。通過原型草圖,優化調整頁面關鍵元素。與UI、UE、前端研發多溝通會有更好的效果。
頁面流程圖一般規則:
頁面流程圖例:
一個具體案例:
業務流程:
頁面流程:
主要是分離出了普通用戶的操作流程,加異常處理。
對於普通用戶的關鍵頁面和關鍵流向:
頁面流程圖:
(1)分離出5個頁面,確定流程流向
(2)固定元素,例如在「1購物車」中,「提交訂單」就是下游觸發點,點擊後流向下一個頁面;在「2輸入優惠碼」中有關鍵元素「填寫優惠碼」,另外還有下游觸發點「確認訂單」...
(3)針對每個頁面去畫對應的原型圖
信息架構圖,以產品視角,看包含多少功能點。適合於層級分明的,如音樂產品、新聞客戶端、閱讀類產品等。
信息架構圖例1:
有了頁面流程圖或信息架構圖,現在終於可以開始畫原型啦。首先,什麼是產品原型設計?
產品原型 ,俗稱 線框圖 ,大概就是草圖的意思吧。它是產品落地的關鍵點,是從虛擬概念到用戶接觸的節點。同時也是產品經理產出的關鍵內容,上傳下達,上給老闆,下給UI、UE同事。
產品從原型到上線的流程:
大公司的產品經理只需要做手繪和低保真的部分,小公司可能還要兼職交互設計...
案例:
好的原型有什麼特點:
(1)整體:頁面結構清晰、跳轉關系明確、與業務流程一致、完整表達用戶需求
(2)獨立頁面:功能元素明確有序、位置關系清晰、不同狀態變化清晰
(3)交互設計:清晰的交互邏輯、一致交互方式、界面統一
常用工具:
(1)紙筆:自己畫畫,快速學習和定位
(2)白板:多人討論
(3)軟體Axure/Sketch/墨刀:產出正式文檔
案例:
(1)研究流程:業務流程->頁面流程
(2)確定頁面框架:大概確定頁面布局和大的框架
(3)畫原型:畫模塊,確定交互細節
注意事項:
(1)盡可能用真實比例、真實文案,使元素更真實,也避免在需求評審時被之一。盡可能真實模擬極端情況,並示例清楚。
(2)緊扣需求主體,不橫生枝節。如果原型需要增加新功能,一定要是來源於需求,並且要考慮後端數據來源。
(3)不要上顏色!原型就用黑白灰,不要給UI、UE挖坑
(4)目錄樹清晰,閱讀流暢
(5)保存修改記錄,關鍵修改重新保存文件
畫/改原型的時間盡量控制在20%工作時間之內,否則就要問問自己是不是哪裡出問題了哦。
產品需求想明白了沒???
產品流程理清楚了沒???
手繪草圖畫了沒???
手繪草圖和Boss確認了沒???
⑵ 產品經理如何畫好原型圖
產品經理在繪制原型圖時,常常會遇到一個棘手問題:如何讓原型圖看起來既專業又符合產品設計需求?其實,繪制原型圖的關鍵在於把握好幾個核心要素,從而讓原型圖達到既美觀又實用的效果。
首先,從視覺設計角度出發,我們需要確保原型圖的布局合理、元素間的距離適中。這不僅有助於提升用戶體驗,還能確保產品設計的直觀性和易理解性。對於交互細節,要仔細規劃每個元素的尺寸、顏色和位置,使之在視覺上形成和諧統一的整體。同時,適當的留白可以有效避免設計過於擁擠,使原型圖更加清爽。
其次,功能邏輯的清晰表達是原型圖製作的另一大要點。產品經理需要將產品的核心功能和流程清晰地展現出來,讓用戶在第一眼就能理解產品的操作邏輯。為此,可以採用步驟圖、流程圖等工具輔助說明,確保每個步驟和功能都一目瞭然。同時,對於復雜的功能交互,可以通過標注、注釋等形式,對關鍵操作進行詳細描述,幫助用戶更好地理解和使用產品。
此外,原型圖的交互設計同樣重要。在設計交互效果時,產品經理需考慮用戶體驗,確保交互操作流暢自然。例如,按鈕的點擊反饋、滾動效果、動畫過渡等,都需要精心設計,使其既符合用戶預期,又能增加產品的趣味性和吸引力。同時,交互設計還應與視覺設計相協調,避免出現設計風格上的沖突。
最後,產品經理在繪制原型圖時,還需注重細節處理。比如字體、字型大小的選擇要考慮到可讀性和美觀性;圖標和圖形的使用要保持一致性,避免給用戶造成混淆。同時,考慮到不同設備和屏幕尺寸的適配,原型圖的設計應具備一定的靈活性,以便在實際開發中進行調整和優化。
綜上所述,繪制原型圖的關鍵在於把握好視覺設計、功能邏輯、交互設計以及細節處理這幾個核心要素。通過不斷地實踐和學習,產品經理能夠逐漸提升原型圖繪制技能,為產品設計與開發工作打下堅實的基礎。