『壹』 一個好的產品經理是怎樣的
互聯網界自從出了幾個大神級的產品之後,產品背後的產品經理被捧紅了,一時間產品經理成了諸多行業從業者追求的目標,每個人都期望有一天也能做出一個很牛的產品來,這種影響導致了很多剛畢業的學弟學妹,都認為產品經理是最有前途的。但是,現實情況卻不是這樣的,當今很多公司的產品經理只能是個UE設計師或者項目的跟進者,很多產品經理說起需求來,頭頭是道,但是讓設計產品,做未來的規劃,甚至面向市場的時候,卻是蒼白無力的。我見過很多產品經理,他們除了會畫UE界面外,對市場需求,商務需求,用戶需求,以及行業需求都了解很少,設計出來的產品讓人覺得很蠢。所以說很多公司的產品經理只是個UE設計師,而不應該被稱為產品經理,而真正的產品經理應該具備如下四個條件。
1、對行業非常了解
要想多行業了解,至少從業過至少兩到三年的時間,而且閱讀量要比較大,能清晰的認識到行業的現狀,以及未來的發展趨勢,而且要熟悉行業目前的那些產品形式和商業模式,比如在移動互聯網行業,至少要對這個行業的發展歷史,當下現狀,以及未來的可能出現的機會有所了解,這個是表象,除了表象之外,還要有內里,就是要表裡如一.
就是說,做為行業從業人員,至少要了解行業的從業者的情況。比如,筆者曾經是一個二維碼app的產品主管,做行業調研就花了兩個月時間,期間看了大量的文章,至少把行業歷史,現狀,未來趨勢,技術方面的文章都讀了好幾遍,並且對國內外,各個同類公司的優勢和劣勢,他們都成立多長時間了,他們的創始人出身等等,他們的推廣方法等等,都研究個透.
當然,調研的最後是筆者成了一個行業專家,寫了很大行業文章,被N多的網站轉載,甚至學到的東西和那些研究這些領域的博士能對上話,以至於別人問到的時候能對答如流,當然了這個行業還有很多專家,他們對行業也是非常的了解,至少後期我在微博上和那些從業人士對話的時候,能說的過對方,這些就是對行業的了解。
2、對用戶非常了解
經常碰到一些產品經理口口聲聲說用戶需求,但是一問起你接觸了多少用戶,做了多少的市場調研,他們都是什麼樣的,他們怎麼考慮的,估計很多產品經理都啞口無言,真正的了解用戶,不是自己的臆想,是真正的接觸用戶,和用戶聊天,其實一個公司里最了解用戶的應該是客服,為什麼是客戶,是因為客服經常和用戶聊天,對用戶的需求應該是非常了解的,還有一些了解用戶需求的是銷售,因為這些人都是線下直面用戶的,所以說真正的產品經理至少做過銷售,或者做過客服,或者經常混跡各種論壇,貼吧,問答類產品的網友.
筆者曾經是網路問答的七級答題者,回答了上千個行業問題,這之後,讓我對用戶的問題了解很深,於是寫了一篇帖子傳播幾百萬個網頁,而且還被很多淘寶店主當做教程,我覺得這樣才是真正的對用戶了解。
在此,我們借租房app的話題來說,你至少租過房子,當過租房者,而且對用戶的心理非常的了解,筆者曾經幾天看了幾十套房子,最終滿意的只有兩三套,而且接了上百個租房的電話,當然大部分是中介,經歷了這個過程之後,發現了是一個產業鏈,包括房主、中介、租客、保潔、寬頻、貨運、合租等很多環節,如果做個這樣的產品以一點為開始擴展到面,豈不是也打開了一個偉大的市場。
3、對市場要非常了解
說起市場,也可能是商務,在很多公司,商務和市場其實是一個部門,很多產品設計根本不考慮這些需求,設計的產品出來讓商務或者市場去推廣,結果市場和商務一看就傻眼了,沒有宣傳語和素材,沒有商務模式,只好在發起需求,要求技術修改,加介面,接開發,結果整天開會,討論需求,幾個月出來了,黃金推廣時間已經過去了大半,讓商務和市場的推廣和合作更加困難,而且很多產品經理設計出的產品對外宣傳的語,都是讓商務和市場來寫的,其實這些都是產品經理應該提前想好的,至少在產品設計的時候都應該想好的.
還有很多產品經理設計出來的宣傳語,只有自己能看懂,或者說站在自己的角度寫的,比如很多國產手機廠商在對外宣傳的時候,總是告訴用戶,我們的手機是幾核的,多少像素,多少毫米厚,這樣專業的術語大部分處於產品經理之口,但是用戶呢,根本看不懂,在這個方面,蘋果的文案寫的是最棒的,這些都是值得很多產品經理思考和學習的。
所以說,一個好的產品經理還應該非常了解市場和商務,至少你干過市場或商務。
4、對產品本身要非常了解
最後,說到產品本身,如果前面的幾點說的比較宏觀的話,最後一條就是微觀了,而且和產品相關的,那就是產品的技術開發和產品自身的現在、未來的發展方向,說道技術至少我們應該和技術的同學進行更多的交流,讓技術的同學也明白產品的一些介紹,這樣更能激發技術人員的開發激情。
同時,做為產品經理個人應該對產品做一個長遠的規劃,這個規劃包括產品初期、中期、後期的發展和變化。比如一個產品初期要具有的核心功能、安全性、防作弊、數據統計、產品更新等等多種功能,曾經因為安全性沒有考慮周到,導致很多數據被競爭對手抓取,也是一個重大的損失.
在這一點微信做的很好,筆者曾截取微信的歷史消息鏈接,做為菜單,剛開始發現能用,後來發現不能用了,原了他們最這些鏈接做了過期處理,這個也就防止了數據被惡意抓取的危險。其實,就是產品的功能,很多產品經理雖然設計了產品,但是讓其說產品功能,確實非常難辦的一個事情,比如產品的主要核心功能,輔助功能,這些都應該是如數家珍,說起來頭頭是道的。
在此就是產品的未來發展趨勢,很多產品在設計的時候不為未來著想,沒有做好產品架構,以致於越朝後發展,只好不斷的修改,最後,把產品搞的像個四不像,產品的未來包括會員系統,升級系統,更新系統,盈利系統、新功能介面、數據導出等等。所以產品一定要非常了解產品,不然就不要做產品經理,優秀的產品經理說起來產品來必須都是邏輯清晰,分類清晰,描述准確的。
所以說,好的產品經理應該是什麼樣的,至少做過多種工作的,多種職位的人,至少從宏觀上了解行業趨勢,從微觀上了解用戶和產品,能看到機會,抓住機會的佼佼者,而時刻還能保持清醒,不會迷茫。
『貳』 產品經理如何做好時間管理,提升工作效率
合理地安排時間,即在恰當的時刻做事。以下分享7個合理安排時間的原則:
原則一:要事優先法,也稱為ABC法則。
首先將任務按照重要性分類,如,A——最重要;B——次重要;C——一般。要事優先法的原則是,安排時間時,優先考慮A類事務,以最合理的時間如精力最旺盛、時間最充裕、時機最合適時處理A類事務。
原則二:先緊後松法。
先緊後松法,顧名思義,就是在時間安排上,前面緊些,任務量大些,後面相對鬆些,任務少一些。這樣可以避免因計劃過於樂觀而造成前期時間浪費過多,後期時間緊張、工作壓力過大,以致項目拖延。這一方法尤其適用於周期較長的項目。
原則三:滾動計劃法。
滾動計劃法是按照「近細遠粗」的原則制定一定時期內的計劃,然後按照計劃的執行情況和環境變化,調整和修訂未來的計劃,並逐期向後移動。
原則四:大塊時間法。
有些事情可以化整為零,而有些事情必須集中大塊的時間進行處理。對於這樣的事情,在時間安排上就要騰出大塊的時間。原則五:立即處理法重要而緊急的事務需要立即處理,避免因時間延誤導致利益損失。
原則六:封閉法。
處理一些重要的事情時,盡量避免被打擾。例如,產品戰略規劃會,可以安排在郊區度假村舉行,使參會人員少被公司的一些事務,如下屬的請示、報銷等打擾。而且在公司辦公室舉行這樣的會議,甚至有人會中途離開,在度假村中途離開的幾率則會小很多。
原則七:彈性法。
產品經理救火事務較多,所以時間不能安排得太滿、太死,需要保持一定的靈活性並預設時間安排計劃被打亂後的替代方案。
以上方法希望可以幫助到產品經理培養良好的時間管理意識,避免浪費時間。
『叄』 產品經理是做什麼的
產品經理是貫穿產品整個生命周期的重要角色,從設計、開發到後期的維護推廣都離不開產品經理的串聯溝通。
客戶溝通:產品立項階段需要確立客戶群體,與潛在客戶溝通。
需求分析:立項以後做競品分析,客戶需求梳理等工作,確立產品的需求范圍和功能特點。
產品設計:協助設計人員做產品設計工作,對產品原型進行評審與分析。如果需要,還要拿產品原型與客戶溝通,修正產品的需求。設計完成需要與開發人員討論方案可行性與成本等問題。
開發進度管控:跟蹤產品開發進度,保證產品開發按計劃執行!
產品測試
產品發布與升級
『肆』 產品經理日常:剛接到一個新需求,應該怎麼處理
作為產品經理,接收需求簡直是我們日常工作中再基本不過的事情了,只要和你有交集,都有可能產生需求,有可能是用戶直接反饋的需求,也有可能是公司運營、市場等部門同事給你反饋的需求,也有可能是老闆直接給你提的需求,當遇到這些需求的時候,我們應該怎麼去做呢?
我們首先需要去判斷下這個需求的真偽,接下來根據我們分析需求的優先順序進行排序,讓我們的產品圍繞核心目標朝著一個健康的方向不斷進行迭代。中間最關鍵一點就是要做好溝通反饋,不然給你反饋需求的人會認為你沒有重視起來,對於需求方來說會產生很多負面情緒,所以這一點一定要重視起來。
接下來,我們再來聊聊怎麼去分析需求,或者說怎麼去判斷需求的真偽,我們知道在設計某個功能的時候,就是為了解決用戶在某個場景下所發生的需求,從而解決這些問題,這個功能才會存在價值。那麼,如果用戶提的需求我們理解的不正確,設計的功能很可能無法真正解決問題,甚至僅僅是解決了用戶的表面需求,出現功能做了,用戶也不會去用,導致我們時間和精力都浪費了,最後的結果也不太令人滿意。
那麼,當我們遇到需求的時候,是否應該立即去處理呢?
我建議應該這樣去做:
1. 用戶為什麼會產生這個需求?
當需求方向你闡述完某個需求後,向他詢問:提這個需求的目的是什麼?即為什麼會產生這個需求?這個問題可以幫你完全理解需求,並辨別需求的真偽。
2. 用戶在什麼場景下會使用這個需求?
即搞清楚什麼人在什麼情況下會用到此功能。明白了這個,才知道如何更好地設計功能來滿足需求。
3. 是否有可能衍生出新的場景?
為了避免設計的功能因擴展性不足,後期推翻重來,在一開始,就應該做盡可能全面的考慮。通過需求方的場景,擴展思考,是否存在衍生的場景。思考的過程,也是幫助你抓住和理解需求本質的過程。
4. 技術層面如何看待這個需求?
接到需求,並充分理解了需求後,跟相關技術負責人花幾分鍾時間討論一下,聽聽他從技術上對需求的考慮。通過此過程,你們基本會對需求點及實現方式達成共識,在後期正式開發時,阻礙會小得多。
5.做了這個需求對用戶有什麼影響,以及用戶對這個需求的緊急和重要程度是怎麼樣的?
一定要問清楚,處理這個需求對用戶的有利影響和不利影響是什麼,從而判斷需求的類型,以及緊急重要程度,最後一定要多詢問一句,需求方對這個需求的緊急重要程度的認知,避免我們分析完需求的緊急重要程度和需求方理解的不一致,導致最後出現矛盾。
那麼,當需求方對需求不明確的時候,應該怎麼處理呢?
我建議這樣處理:
1.最直接的方式,誰提出的需求,找誰搞清楚需求,最好讓需求方把場景描述清楚,還原需求的真實使用場景,有助於幫助我們來更好的理解需求,有可能需求方調研清楚以後,該需求可能就不會存在了。
2.如果需求方也說不清楚自己想要的是啥,在你聽完他不清晰的描述後,利用你的專業技能,幫他梳理,並跟他確認,你的想法是否正確,是否就是他想要的
3.向對方提問題是搞清楚一件事情最好的方式,或許可以嘗試這么問需求提出者:什麼人在什麼情況下會做什麼事?你現在實際操作中覺得哪裡是最困難不方便的?你覺得最好的操作方式應該是什麼樣的?類似這類問題,既是幫你搞清楚問題,也是幫對方梳理思路。
當需求明確後,後續的工作流程就會清晰很多,我們做個復盤,來看下我的工作流程:
第一步 ,與需求方進行溝通,主要是復述你接收到的需求,確保需求接收正確沒有存在理解偏差。
第二步 ,我把它叫做清洗需求池,把接收到的需求進行清洗,分類出那些是已有替代功能完成了的,哪些是在之後的版本中有規劃的了,哪些是與公司戰略及產品目標不符合的需求,哪些是可以在這個版本加入的需求,同時評估需求的可行性、優先順序、難易度。
第三步 ,將上述第二步的結果形成文檔,並提交需求方,最好是自己親自講解,獲取需求方的同意。這一步至關重要。
第四步 ,需求的具體分析,梳理邏輯關系,業務流程。
第五步 ,進行原型設計,如果需要出PRD,再這個階段也一塊進行輸出。
第六步 ,開原型評審會(就是我們常說的kick-off會議),與UI、研發一同溝通需求及PRD,對會上的東西進行及時的補充和改進。
第七步 ,跟進UI設計稿,確認設計稿。
第八步 ,協助研發開發,開始編輯測試用例和測試文檔,並准備種子數據(如果有測試,就協助測試完成,如果沒有,就自行完成)
第九步 ,測試,驗收產品
第十步 ,上線,交付產品
以上流程中有的階段可能會反復進行,最為重要的就是我們的溝通能力,下期我們繼續講解如何提高溝通協作能力,最後還是希望大家持續關注,微信公眾號中搜索「小寶談產品」,讓我們一起在產品和運營的路上不斷前行~
『伍』 想要成為產品經理要經歷哪些過程
很多人在工作了幾年之後想轉行當產品經理,覺得產品經理這個職位很高大上,前途很廣。並且經理這個詞聽起來很高端,好像是大人物,自己並不需要干什麼事情。並且這個行業還可以接觸到各式各樣的人,總之來說非常有趣。雖然產品經理資金很高,行業前景很大,但是要想成為一名合格的產品經理仍需要經歷一些階段。
這個行業最重要的一個階段就是要擴大自己的影響力,試想一個沒有影響力的人怎麼能說服他人和自己合作項目呢?所以要不斷學習,不斷與他人交往,學會表達,樹立自己的威信和影響力。
『陸』 產品經理的項目流程和工作流程
產品從0到1的一次完整過程梳理出來,排除了後期優化和產品運營的范疇,得到了三大階段:產品梳理、產品設計、產品落地
三個階段中,我們最少有25件事是產品經理必須要做的,否則會對我們的產品效果產生很大的影響,下面我們具體拆解來看。
1.點子
產品經理要找出點子,不管來源是哪裡。做好點子這件事,需要我們掌握腦圖技巧和風暴會技巧,產出靈活多變的點子並記錄下來。
2.需求
在需求這件事上,我們要借用到心理學等方面的知識,去把點子歸納總結成為一條條明晰的需求,放進需求池待分析。
3.方案
方案這件事來說,我們要把需求池裡的需求規劃出雛形,看看在現有的資源環境情況下,是否適合去做,並給出粗略的方案和工作量排期。
我認為其實這里就是確定MVP階段。
4.目標
我們需要給出產品要達到的目標和效果,不能因為僅僅因為這個功能很酷而去做,而要看酷在哪裡。
5.策略
有了目標之後,我們還要看看策略,是克制還是粗放,是謹慎還是開放。都需要我們去思索。
6.定義
清楚了目標和策略之後,我們應給出產品定義。產品定義是後期我們評估需求的核心要義。一切需求和優先順序都不能違背產品定義,這也是我們的初心。
產品定義包括:使用人群、主要功能、產品特色,這三個維度;
7.不足
在這幾件事走完之後,我們一定會遺留一些問題短期之內難以解決,或需要試錯。所以我們需要把不足記錄下來,重點在後期產品迭代過程中考量。
8.場景
給出目標用戶和場景,一一對應地去提出解決方案,進行推演。
9.業務流程
有了場景之後,融會貫通梳理出來一個用戶的業務流程,再整體看一下每個環節的情況。
10.功能結構圖
場景和流程理清楚之後,請做出功能結構圖。這里同樣需要進行一次風暴會,這次的側重點在方案上。
11.頁面關系圖
有了整體的功能站點地圖後,我們需要增加頁面之間的跳轉關系,以及每個頁面具體內容的設想規劃。
12.UE交互圖
在敲定了頁面大致內容和關系後,我們需要將內容細化,這時候可能要對接需求方和用戶,調研得出每個頁面的真實數據情況,方便設計師給出交互稿。
13.UI效果圖
交互稿給出後要找各方確認,無誤後給設計師出效果圖和切圖,准備進入開發。
14.項目啟動會
在拿到了需求、方案和需求文檔以及前端所需的效果圖等素材後,請叫上全體人員進行一次項目啟動會,標志著需求上的互通有無和進度知悉,對於避免開發誤工等情況至關重要。
15.用戶驗證
開發初期,尤其是創業公司,請做用戶驗證。這是我們進行試錯和避免方向偏差的最簡單辦法,以免我們誤入歧途造成較大的沉沒成本。
16.資源確定
驗證無誤後終於要敲定資源投入的情況了,請務必跟高層確認,以免定位不清,難以做到量級。
17.行事歷
一切都確定後,請給出行事歷。這對於項目進度追蹤較為重要,也是給領導和用戶的一顆定心丸。在後期復盤時也會大有裨益。
18.匯報
匯報是貫穿在以上始終的,但是這階段尤其需要一個匯報。這個階段的匯報標志著需求的付出水面,是高層比較看重的期盼的一個點,一定要充分匯報以徵求尚方寶劍,方便後續行事。
19.項目管理
進入開發階段後,要做好項目進度的追蹤和工作量的安排,這是為了我們後期驗收優化爭取時間。
20.走查驗收
請在前端開發完畢第一時間安排測試工程師准備好走查環境,要及時給設計師優化的時間。走查後發出問題匯總郵件等待前端修改。走查後要跟前端當面把問題一一確認,確保他清楚且知道如何修改,修改後第一時間驗收並進行多輪走查。
21.資料更新
請及時更新需求變更和需求文檔,並製作好操作手冊和FAQ給推廣人員使用。
22.測試
除了前端的走查驗收,還要做好整體環境和數據邏輯等情況的測試以及DEBUG,及時發現及時解決。
23.UAT
這是我們最重要的一環,確保每個整體功能結束後可以進行小范圍的UAT和把玩,否則將被擱置直到上線。若不做好UAT,有交互上的嚴重漏洞,就只能等下個版本修改了。這對產品的口碑影響很大。
24.生產驗版
是正式發布前的一個預發布動作,使用生產環境進行內部小范圍的升級測試,測試無誤後再大范圍推送。
25.發布
發布時請想好時間和策略,大到冷啟動方案小到提示語,事無巨細一定要考慮到。否則很容易出現崩潰和打包有誤的情況,在發布階段一定要測試周全。
『柒』 如何做一名優秀的產品經理
我總結了以下六點:
1、一個優秀的產品經理仍然是一個多面手
他們將擁有足夠的技能,在很多領域都能夠讓你瞠目結舌。你想不到一個每天畫原型的產品人對代碼了如指掌,對商務營銷也認知很深,對設計構圖也絲毫不差。
2、優先順序大師
優秀的產品經理說「不」的頻率至少是說「是」的10倍。當然,「不」可以有很多不同的形式。
3、對產品的熱情
優秀的未來產品經理會對他們的產品有持續的熱情。
4、對過去、現在和未來的適時關注
優秀的產品經理會知道花在過去、現在和未來的時間分別是多少,以及什麼時候將注意力跳轉到下一階段。
5、一直銷售他們的產品
他們會把產品賣給家人、朋友、熟人,甚至陌生人。他們不害怕負面反饋,因為對產品的熱愛,所以產品會時常掛在嘴邊。
6、不斷學習
優秀的產品經理總是在學習。如果他們看到自己技能上的弱點,他們就會加以彌補。