❶ 產品經理如何與強勢的技術溝通
從我的角度講,絕大部分技術人員說實現不了。其實隱含的意思是:
1、當前沒時間;
2、這個東西,尤其是已經迭代開發過幾次的項目或者產品,其框架和技術選型其實已經制約了某功能的實現(不是功能做不了,而是做出來滿足不了產品經理的要求);
3、該技術人員目前還沒掌握此需求所需的技術積淀。我也貌似某個大型軟體產品的產品經理。
從我的從業經歷來看,確實是有研發經驗和基礎的產品經理,跟我們的技術團隊交流起來是要順暢些。在這樣的條件下,技術團隊一般也會認為你是大半個自己人。而你也會從產品設計和產品實現兩個角度考慮問題。但是透過現象看本質,其實這裡面是溝通的力度和溝通的態度在其中做了怪。比如我來說,可以從兩方面去考慮問題,這個是較順暢和容易些。而一旦產品設計和產品實現的職責變成2個個體來碰撞的話,我們就開始防範和潛意識的抵制對方。技術嫌產品人員老改來改去,產品人員覺得技術老是拖拖拉拉,而且不按設計幹活。我的做法是,在做產品設計的時候,我會邀請我們的技術骨幹參與進來。當然前期他們是聆聽,等他們理解我的想法和設計後,我們再來進行探討。最後形成原型提交。然後後續的寫文檔啊,開發啊。這樣一般要順利些。我在我的團隊里,提倡用下里巴人的語言講高深的行業知識。樹立「越是明白人,越能用白話把事情講清楚。」的思想。
❷ 遇到不可溝通的技術人員,產品經理如何去做
技巧1:盡量說術語
在我們與研發人員溝通的時候,盡量不要說大白話,而是使用術語。這樣會讓人家感覺我們很懂技術。例如有一次我和一個客戶端工程師說:「我希望彈出的窗口是模態的。」工程師聽完後很詫異的說:「你還知道模態?」我說:「當然啦,這對交互設計很重要啊。」於是工程師立刻就把窗口改成模態的了,根本沒問我為什麼。那麼什麼叫模態呢?用大白話說就是彈出一個窗口,窗口以外的地方都是黑的,或者不可以操作,只有這個窗口可以操作,類似於Windows裡面經常彈出來的討厭的錯誤提示。但是你要是跟工程師這么描述,碰上脾氣好的說不準幫你改改,碰上不好的準保反問一句:那多討厭啊,我就討厭Windows彈錯誤提示。
技巧2:思維要周密
在說話之前要盡量把所有可能的情況及其解決方案想清楚。比如你要修改一個按鈕的位置,人家自然要問你,空出來的位置怎麼辦,改過去之後會不會影響現有的功能,用戶能不能習慣等等,如果你能胸有成竹的一一化解,別人自然會聽從你的建議。
技巧3:讓對方自己得出結論
人都是有自尊心的,都希望自己的決定是正確決定,如果你總是說「你這樣是錯的,我是對的」必然引起別人的反感。所以你可以先把遇到的問題擺出來,在提出自己的解決方案後立刻說:這方面你是專家,如果你覺得這個方案能用就用,如果有更好的方案我也沒什麼意見。
人嘛,通常都是比較懶的,既然你能提出一個還算說得過去的解決方案,而且又讓對方覺得是他自己的選擇,通常也就不會為難你了。
技巧4:看人下菜碟
不是對每個都用同樣的話說服的,人和人都有所不同。以我的經驗,對待工程師、設計師、老闆是不同的。
對待工程師要有條理,邏輯要清晰,講究數據。例如:方案1會造成數據伺服器負荷過重,並發量在2萬/秒以上,並且至少要佔用10G的儲存空間,最重要的是,我們付出了這么大的代價,其實只滿足了20%的用戶,而且這部分用基本上都是不付費的用戶。這一大套話說完,研發人員會認真想一想:也是啊,萬一伺服器宕機了責任就大了,還是用方案2吧。
對待設計師要以情動人,因為設計師一般都是學美術出身的,特別感性。例如:大姐,你就給我改改吧,為了畫這個原型我昨天都加了一宿班了,你今天不改,明天指不定又插進來什麼活兒呢,我這個項目得什麼時候上線啊。再說也不是我想改啊,是銷售那邊兒一會兒說用戶喜歡這個,一會兒說用戶喜歡那個,我們也擰不過他們啊。設計師一聽,都是同事,誰還沒個難處啊,得了,加班兒給人做了吧。
對待老闆要學會畫藍圖,例如:根據競品研究的結果看,這個產品非常有前景,XX剛上線1個月,就已經有100萬用戶,10萬同時在線,收入也差不多有400來萬。我們在技術上、渠道上、政府關繫上都比他們強,我覺得只要能夠在2個月內推出,各項數據肯定比他們強。更何況,我們的產品線目前缺乏的就是用戶沉澱,而這個產品正好提供了強大的社交功能,彌補了產品線的空缺。老闆一聽,小夥子想的挺清楚啊,成,給你兩個工程師,一個設計師,1萬塊項目獎金,1個月給我做出來。業績好的話再給你發年終獎。
當然啦,還有些人江湖氣很濃,他只要當你是兄弟,你怎麼說他怎麼做,沒原因,沒為什麼。對於這種人平時多吃幾頓飯,多送點小禮物,到時候自然幫你。
技巧5:人格魅力
做人要有幽默感,要學會緩和氣氛。沒必要每次需求討論的時候都板著臉訓人。說說笑話,插科打諢,給設計師倒杯水,給工程錘錘肩,送給運營的小姑娘幾塊兒巧克力,給運維的同事買幾瓶水。你平時這么注重積累,在你需要的時候別人自然不會為難你。能做的就做了,不能做的睜一眼閉一眼也就做了。
最後再說一遍:所有的技巧都是一種手段,真才實幹才是王道。
❸ 作為產品經理,應該如何和開發商處理好關系
作為一名PM,你也許花了許多時間在學習如何提升產品設計,需求處理和戰略規劃的能力上,最後卻發現在這些高大上的工作最後都回歸到了溝通。
你開始向聆聽者講述自以為滿意的產出物(創意、方案或原型設計),告訴他們前因後果以及你在其中付出的努力。本以為大家會為你的縝密思考,嚴謹的邏輯以及智慧的預見鼓手叫好時,卻開始有人提出質疑甚至反對。你堅持己見但卻使事情無法推進,你發現自己所構建的「完美的小世界」被打破了,你失望甚至憤怒,但輾轉反側還是想不通。
如何進行有效溝通?
產品經理需要不斷地提升自己,涉獵更多的知識,程序、設計、營銷、運營、心理學、溝通交流等等,涉獵面要廣!只有肚子里真正的有貨了才能更好的溝通,以開發為例:如果懂技術在功能設計時便可考慮能不能實現,到底需要多少時間等等,這在溝通中將極大地提升效率,但是切記不要太糾結細節本身,不要過多地參與相關領域,與程序員相比我們懂的都是皮毛,過多地提出實現想法可能就會被鄙視!
下面再來看一下具體可通過哪些方法來進行有效溝通!
1、溝通前准備。
充分的准備是建立良好溝通的前提,溝通前要進行三方面的准備,第一,明確溝通原則,建立平等、包容和誠信的心理基礎。第二,了解溝通對象,清楚本部門和其他部門開發、設計、運營等業務領域的負責人,知道有問題可以去找誰。並且針對不同的對象和溝通內容,制定好對應的溝通方式。第三,明確溝通目的,建立自己的溝通模式,在溝通之前,要讓對方知道自己的溝通目的,並確認溝通時間。
2、溝通中調整。
在溝通的過程中,最重要的是情緒的控制和調整。無論溝通內容是什麼,也無論做了多少充分准備,一旦雙方的情緒處於敵對狀態,形成了攻擊防守的氣氛,那麼溝通效率將直線下降。所以,在溝通時,一部分注意力放到溝通內容上,另外一部分注意力放到雙方的情緒上,如果感知到各自情緒出現了問題,馬上調整溝通方式,甚至停止當前的溝通,當情緒穩定或緩和後,再進行溝通。
3、溝通後跟進。
溝通最容易出現的問題是,溝通人員比較多,溝通過程很愉快,但卻沒有形成溝通結果,最後不了了之,浪費了大量時間。所以溝通一定要形成閉環,過程中達成的共識,要以文檔的形式通過郵件或其他方式發送給相關人員,必要的話列印出來,進行簽字確認。之後還要根據時間節點,找相關人員確認內容是否完成,是否需要其他幫助。一旦出現問題,及時進行解決,直到所有溝通結果都已按時完成。
總而言之,作為產品經理,在推進產品開發的過程中,需要協調各種資源,與各種人員進行溝通,溝通的質量直接決定了工作效率,影響著產品是否能按時發布和上線。所以不斷進行實踐、總結和提高有效溝通的能力,盡量讓每一次溝通都實現最大價值,是產品經理最重要的學習內容之一。