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產品交互是什麼意思

發布時間:2022-04-14 11:08:52

Ⅰ 交互設計是什麼意思

簡單的說,交互設計是人工製品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。不像傳統的設計學科主要關注形式,最近則是關注內容和內涵,而交互設計首先旨在規劃和描述事物的行為方式,然後描述傳達這種行為的最有效形式。


交互設計借鑒了傳統設計、可用性及工程學科的理論和技術。它是一個具有獨特方法和實踐的綜合體,而不只是部分的疊加。它也是一門工程學科,具有不同於其它科學和工程學科的方法。

Ⅱ 什麼是交互設計

交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design,縮寫IxD或者IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。

人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式(the「interaction」,即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

產品交互設計的主要內容:

1、定義產品的行為和使用密切相關的產品形式。

2、預測產品的使用如何影響產品與用戶的關系,以及用戶對產品的理解。

3、探索產品、人和物質、文化、歷史之間的對話。

4、要形成對人們希望的產品使用方式,以及人們為什麼想用這種產品等問題的見解。

5、尊重用戶及其目標。

6、對於產品特徵與使用屬性,要有一個完全的形態,而不能太簡單。

7、展望未來,要看到產品可能的樣子,它們並不必然就像當前這樣。

Ⅲ 什麼叫交互

這個詞,相信很少人會聽說過。當然,也沒有很系統的聽說過UID.而大多的UID的理解,可能也只是User Interface Design。也許是我們中國人天生英文水平不高。也許,我們在工作中很容易的認為交互其實也是界面Interface的事。故然,這個UID就自然的被忽視。更或許,從公司的角度也沒必要再單獨去明確這一職能。直接將這一切要麼歸為產品去考慮,要麼歸為界面去考慮。而有些像BAT的大公司,也直接歸為UED去考慮即可。所以,我們常見到,有些公司,產品來負責了交互。有些公司,則是UI拿下了交互。還有些所畏BAT的大公司。則是將界面與交互歸為了UED。但本身卻將UED的本質,用戶體驗,交給了產品。所以,職能相對混亂。

記著上篇文章中,我有談及,我會針對UI,UID,UED(UXD)來一步步說明這些慨念。以幫助大家在工作中能階斷性的清晰環節關系。從思維上更透晰。

那,說了這么多開場白後,我是不是應該繼續說明一下什麼是交互的本質?

交互的本質是:

在使用一種產品或東西的整體過程。而無論這個使用行為是無目的導向。本身這個過程,即是交互的本質。而任何一個交互的過程中必定存在交互對相,及交互的媒介。

當然,說到這里。如果你已經秒懂了,那麼恭喜你,下邊的學術內容你完全可以不用看了你有非常好的頭腦。

但如果你懂了,但還是希望能更具體清晰的切入你的工作中。那麼,讓我來說一些我們生活中常面對的事例。同時我會一步步拆分交互的各項因素。我希望通過這個拆分的過程讓大家更清楚交互的本質。

以下文章開始轉換到學術部分。

首先這有幾個場景:

第一場景:我打開電腦,打開 Word2015 開始寫文章。(估計說完這個,大多人已經明白什麼是交互,並應該如何做了)
第二場景:我打開電腦,打開QQ這樣的聊天工具,跟人及群聊天。
第三場景:我跟朋友打電話。
好,這是三個情景,是我們生活中最常見的情景。

那麼,在我開始產述之前,我希望你們能理解另外一個基礎慨念,我們會時時用到的慨念-媒介。交互的媒介。 在上篇關於真偽UI的文章中,我產述的核心觀點是,UI是盡可能從視覺層降底用戶對產品或物件認知及學習台階的這么一個東西,那這個東西,其實稱之為媒介。

那麼,如果要正確理解何為交互,那麼,還需要能正確的將故事合理的拆分,從而理解交互。

那我開始一步步分析上邊的情景。

1. 我打開電腦,打開Word2016,開始寫文章。
在這個平凡的故事中,會有三個主體交互環節節。

1.1 本身我打開電腦,這個就是我的行為開始。

在這個環節中,我們要達到目的時,所處於的主體交互環節為:按下電源按鍵,看屏幕;而,滑鼠鍵盤等做為輔助進入環節。

1.2 再點擊圖標執行打開Word2016這個系統內的軟體,這個還是一個過程。

1.3 最後我開始寫文章了。這個是行為的執行目的終點環節。

在這里,我先聲明一下哦。以下的分析過程可不那麼容易跟得上,思維與對生活細節觀察力不夠的,請直接跳過。但,以下的內容是當年我在新加坡修用戶體驗時,在交互過程一環中的必修環節。做好心理准備,那就開始看吧。

-----------------------學術開始---------------------

先看行為開始的開機流程圖:讓我們將我們平常及為容易忽略的部分清晰的呈現在我們眼前。

最濃縮的慨念:交互是什麼?交互的本質及如何理解
從上圖中,按下電源開關鍵是第一個環節開始,也是我的主要載體工具。我需要打開來才可能進入這個主體系統下的某個我需要的目標工具。那在這個環節中,我在開機的過程,開機的電源控制鍵,這是我主要的交互行為節點。而看著電源打開後,進入系統的過程,我是通過電腦的屏幕在查看進入系統的過程。這個屏幕則是我與電腦在開機進入系統中的另外一個主體媒介。而相關操作的滑鼠,與鍵盤呢?當然是在這個過程中,做為輔助性的媒介存在。因為有些人開機是不需要再使用這兩東西的。而需要用也是在其它分支交互環節,如選擇系統,輸入密碼,或進入Bios,再出來重復啟動走向,總之最終目的是進入系統。第一環節結束!

是不是有點繞?我整理一下:

我的電腦是我這階段交互的主體,電腦是對相。---主體交互對相
開機的電源是主要的第一媒介---主要交互媒介。
開機中如用到鍵盤滑鼠---輔助性交互媒介
總結:我通過控制開機鍵在與電腦硬體主機交互,交互的目標是進入主要系統。

題外話:而如果想改進這一環節,那麼在提升交互環節的效率方式手段上,也無非只能是,1,提升硬體能力來加速。2,減少多餘軟體操作環節。3,有無改變硬軟體間關系的其它模式?

然後,我們會進入第二個環節交互,點擊Word2016圖標,等待打開Word2016.

看流程圖:

最濃縮的慨念:交互是什麼?交互的本質及如何理解
Word2016本身是系統內的軟體,至於你用桌面快捷方式或其它哪種模式途徑進去,這是自個習慣的事。當然,這是這個故事行為環節,滑鼠是絕對的交互主體(雖然鍵盤也能,但大多人不會這么做吧?),軟體就位,自動展開空白頁,等待我開始寫文章。此時,即第二環節結束!

題外話:而如果想改進這一環節,那麼在提升交互環節的效率方式手段上,也無非只能是,1,提升硬體能力來加速。2,減少多餘渠道操作環節,如展開一個個目錄,或通過其它模式打開。3,提升系統本身效率。

這里,我繼續整理一下:

進入系統的電腦是主體交互對相。交互以變遷為系統。---主體交互對相
鍵盤滑鼠則是與系統交互的媒介。---主要交互媒介。
而嚴格意義上說,屏幕則淪為輔助交互媒介
總結:我通過滑鼠與鍵盤在與電腦主體系統(Win/MacOs)交互,目標是進入Word2016

最濃縮的慨念:交互是什麼?交互的本質及如何理解
然後,進入故事的最終環節,第三環節。我開始正式落筆,打字,寫文章。而Word2016本身是一個工具,同樣也是一個媒介。那麼,這時,相信大家應該同意我的交互主體應該遷移為鍵盤為重,滑鼠配合,同時,這個軟體為重要呈現方便我時時查看及做出下一步決策的主體環節吧。

那麼,這里,我第一位心理及物理上的交互對像其實是自己,我在與自己的文章,寫的內容,思考的大腦做交互。而第一輔助交互的是我的Word2016,其次是鍵盤,再後是滑鼠。

是不是好繞?我再次整理一下:

我主體的交互對相是我自己,包括自己的產出。---交互對相
主體交互媒介其實這時以變遷為了Word2016.---主體交互媒介
而最基礎的輸入手段則為鍵盤,其次滑鼠。---輔助交互媒介
總結:我通過鍵盤滑鼠與Word2016交互。交互的目標是寫東西把腦子里的東西產出。但!在產出的過程中我是通過Word在與自己的頭腦交互。

Ⅳ 生產交互是什麼意思

B
交互分配,是根據各輔助生產車間相互提供的產品或勞務的數量和交互分配率,在各輔助生產車間之間進行一次交互分配

Ⅳ UI設計裡面的交互是什麼呢

UI設計里的交互又稱UI互動設計(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,了解「人」本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,並對它們進行增強和擴充。從廣義上來說,也可以認為界面設計包含交互設計,在這樣的情況下,它同時還包含另外的部分例如外觀設計或平面設計,簡單的說,把交互設計的理念體現在UI界面上,就是UI交互設計。是一種概念的說法。
交互設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著用戶行為去設計的。交互設計師通過設計用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的用戶體驗。
如果是廣義的UI設計,應該包括原型設計、交互設計、視覺設計。狹義的UI往往只是人們看到的最後一個環節UI視覺設計,交互是當用戶發生動作事件,所產生的反映。比如點擊彈出下拉菜單,瀏覽過鏈接的顏色變紫,這都是非常細微的交互,但卻處處體現著用戶體驗。交互設計更多是對用戶行為響應的設計,UI視覺設計,更多是界面的外觀靜態設計。
主要學PS、flash\flex 、現在的FC(flash catalyst)
編程主要是 JAVA OR C
也要知道JSP

Ⅵ 互動式設計什麼意思

交互設計是一種如何讓產品易用的技術。簡單來說,我們做交互的就是讓設計出來的產品讓用戶使用的更方便,更能夠讓用戶使用的愉悅,不會在使用這項產品的時候產生挫敗感。他涉及了多項學科,可能理解起來會有點不那麼容易。總之你可又認為,交互設計這門學科就是讓一個東西好用就行了。他可又運用到各個領域,並不單純是軟體,網站。

Ⅶ 產品交互是什麼意思

從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的 技術,它致力於了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,了解「人」本身的心理和行為特點。同時,還包括了解各種有效的交互方式,並對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領域多背景人員的溝通。通過對產品的界面和行為進行交互設計,讓產品和它的使用者之間建立一種有機關系,從而可以有效達到使用者的目標,這就是交互設計的目的。

Ⅷ UI設計裡面交互是什麼意思

交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,了解「人」本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,並對它們進行增強和擴充。

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