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產品設計用什麼軟體

發布時間:2022-04-11 01:59:57

① 設計電子產品設計用什麼軟體

產品設計分為外觀設計和結構設計兩個階段,不存在工程的說法。
外形設計和結構設計是相互滲透的,不能割開看待。
外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。
結構設計階段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用得最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。
還有Autocad,各個階段都有可能用到的。

② 做產品設計用什麼軟體好

我現在明白做產品設計
1創意
1手繪
軟體嘛知道就可以了,會更好,時間精力要側重前2個,當然知識文化水平廣泛。。。。。也是很重要的,綜合提高,
軟體有RHINO4.0(自學即可,1個月吧),PROE(可以看看)3dMAX
(也可以做)PHOTODHOP(版式後面)
最後,多練手繪,有想法DO
IT,表出來,

③ 軟體產品設計一般都什麼軟體

產品設計分為外觀設計和結構設計兩個階段,不存在工程的說法。

外形設計和結構設計是相互滲透的,不能割開看待。

外形設計階段,一般使用的軟體有:

PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖

RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型

proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。

結構設計階段:

proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用的最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。

還有Autocad,各個階段都有可能用到的。

Photoshop 、illustrator 這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支持比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……

滑鼠、筆這種塑料件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d 效果圖了。

包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。

④ 做產品設計圖用什麼軟體好

要你學會立體圖軟體如PRO/E、3DMAX、UG、SOLIDWORK……等,我相信要花你不少的時間,工業設計軟體里有RHINOCEROS做雛形圖常用的,簡單些,但要學會也要時間
理科生,畫些線條還是有感覺的吧,把你想的畫出來,找一個會三維的朋友合作下,就出來了。
你腦里的產品一定有某些現有產品的影子,有時間和我溝通下,我幫你做出來。

⑤ 做產品設計用什麼軟體

做產品設計一般來說你要用的軟體,我覺得就是一些電腦軟體,然後可能基本上都是用得上的,在我看來是這個樣子的。下面是關於軟體的(5)產品設計用什麼軟體擴展閱讀。

一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。軟體並不只是包括可以在計算機(這里的計算機是指廣義的計算機)上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的集合體。另也泛指社會結構中的管理系統。
特點
1、無形的,沒有物理形態,只能通過運行狀況來了解功能、特性、和質量
2、軟體滲透了大量的腦力勞動,人的邏輯思維、智能活動和技術水平是軟體產品的關鍵
3、軟體不會像硬體一樣老化磨損,但存在缺陷維護和技術更新
4、軟體的開發和運行必須依賴於特定的計算機系統環境,對於硬體有依賴性,為了減少依賴,開發中提出了軟體的可移植性
5、軟體具有可復用性,軟體開發出來很容易被復制,從而形成多個副本
分類
應用類別
按應用范圍劃分,一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。
系統軟體
系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,可分為操作系統和系統軟體,其中操作系統是最基本的軟體。
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
1.操作系統是一管理計算機硬體與軟體資源的程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統身負諸如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓使用者與系統交互的操作介面。
2.支撐軟體是支撐各種軟體的開發與維護的軟體,又稱為軟體開發環境(SDE)。它主要包括環境資料庫、各種介面軟體和工具組。著名的軟體開發環境有IBM公司的Web Sphere,微軟公司的等。
包括一系列基本的工具(比如編譯器、資料庫管理、存儲器格式化、文件系統管理、用戶身份驗證、驅動管理、網路連接等方面的工具)。
應用軟體
系統軟體並不針對某一特定應用領域,而應用軟體則相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的集合,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。
如今智能手機得到了極大的普及,運行在手機上的應用軟體簡稱手機軟體。所謂手機軟體就是可以安裝在手機上的軟體,完善原始系統的不足與個性化。隨著科技的發展,手機的功能也越來越多,越來越強大。不是像過去的那麼簡單死板,發展到了可以和掌上電腦相媲美。手機軟體與電腦一樣,下載手機軟體時還要考慮你購買這一款手機所安裝的系統來決定要下相對應的軟體。手機主流系統有以下:Windows Phone、Symbian、iOS、Android。
授權類別
不同的軟體一般都有對應的軟體授權,軟體的用戶必須在同意所使用軟體的許可證的情況下才能夠合法的使用軟體。從另一方面來講,特定軟體的許可條款也不能夠與法律相違背。

⑥ 產品外觀設計最常用哪些軟體

產品外觀設計用的軟體是:二維的photoshop,CorelDRAW
三維的: 3d max,專業點的用rhino

還有cad也是一定要用的很好的

⑦ 學產品設計常用的電腦軟體有哪些

產品設計需要學習電腦軟體:
一、2D軟體:
1、photoshop
Adobe
Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe
Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工
作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、illustrator
Adobe
illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe
Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產
任何小型設計到大型的復雜項目。
3、coredraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
二、3D軟體:
1、Rhino
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
2、3dmax

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1]
或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

⑧ 產品設計必須要學的軟體都有什麼,

產品設計需要學習電腦軟體:
一、2D軟體:
1、photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、illustrator
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
3、coredraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
二、3D軟體:
1、Rhino
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
2、3dmax
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。

⑨ 產品設計用什麼軟體最好

不管是平面設計還是3D的或者是影視方面的設計軟體,都是可以相互幫助相互完善的!一見好的設計作品不是單靠一個軟體能完美的!目前在第一線的設計軟體有CorelDRAW
X3
Illustrator
CS3
Photoshop
CS3
Dreamweaver
MX
2004
Macromedia
Flash
8
MAYA
CAD
3Dmax
這些是一般業余愛好者或者是專業人員常用的,功能強大兼容性好,可以相互補充不足!

⑩ 產品設計用什麼軟體

產品設計分為外觀設計和結構設計兩個階段,不存在工程的說法。
外形設計和結構設計是相互滲透的,不能割開看待。
外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。

結構設計階段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用的最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。

還有Autocad,各個階段都有可能用到的。

Photoshop 、illustrator 這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支持比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……

滑鼠、筆這種塑料件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d 效果圖了。

包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。

建議你上網搜索一下工業設計論壇,然後看一下,職業設計師是做些什麼的,就知道了

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