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ui設計怎麼與產品溝通

發布時間:2023-12-13 02:54:49

A. 產品與UI設計

  2021年6月7日

  作為一個IT人員,我們幾乎每天都能聽到UI設計和UI設計師這兩個詞,那該正面理解這兩個詞呢?

  先說明我是IT人員,我並不能對UI設計評頭論足。我們先來看看網路是如何定義的UI設計,網路上是這樣說的:UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。UI設計師不難理解就是做UI設計的人員。

  不知道大家看了網路的定義有什麼想法,反正我關注到了幾個詞人與機器、邏輯、美觀、簡單。簡單說說這幾個詞吧,人與機器這其實對UI設計服務的兩個對象進行了說明,那就是人與機器兩個大的服務對象。然後就是邏輯,邏輯是需要保證功能的完整,而不能從邏輯上出現殘缺。接著是美觀,這里是主觀意識最強的地方,因為不同的人群和場景對於美觀的定義都不一樣,沒有標准答案。最後是簡單,這里的簡單不是說產品不能復雜,而是需要易學凱帶易上手,不能讓我們客戶拿到產品後需要花很多的時間去學習,最好的產品就是不需要培訓,用戶拿到手上就會用的產品,這才是簡單的價值。

  以上我對於UI設計的理解也不是絕對的答案,只能代表我自己對於這幾個詞的觀點和理解。

  拋開定義,作為產品經理的我們來看看在實際項目當中如何選擇UI設計圖。我出生於IT專業,產品經理的工作也是首次接觸,本文的目的也主要是思考和記錄。也因為本人不是產品行業從業時間很長的專業產品經理,我也只能聊聊我膚淺的想法。

  我是在實際項目當中才開始思考UI設計與產品的關系,因為不同設計師以及他們對於產品的理解都不一樣,他們所設計出來的風格也能千差萬別。在我實際項目當中,我們是找專業的UI設計公司來設計產品的,當我們第一次溝通完後,UI公司設計了好幾種UI風格,但效果卻差強人意。這當中出現的問題是我們過分的放任UI設計公司,讓他們完全自由發揮了。因為他們不知道我們到底需要什麼,所以才會給出來的東西和我們要的有比較大的差異。

  有了第一次的經驗,我們就對設計的產品提了很多具體的意見,所以我們拿到的第二版就和我們要的東西就差不太多了。對於這一點的關鍵是如何與UI設計師溝通的問題,我們既不能提過多具體的要求來框住設計師,又要表述清楚我們對產品的定義和理解,還要描述清楚產品面對的不同人群和使用場景,包括人群的一些共性也要描述清楚。只有這樣才能盡量縮短溝通的時間,讓盡量少的出現顛覆性修改的情況,畢竟時間成本也是非常重要的。

  上面提到了產品的定義和理解需要傳遞給設計師,這其間包括產品的設計理念、要解決的問題、要解決的核心問題、核心數據、不同終端的定義、產品的定義、產品個性、產品色系等等,這些都需要我們非常清晰和明確的傳遞給設計師。就拿產品個性來說,我們定位在科技感;然後拿產品色系來說我們把安卓定義為中性色系,PC定義為偏冷色系以及個性突出等等。

  我還提到了要把使用人群和使用場景也傳達給設計師,這里不僅僅是告訴他們就完了,往往我們還需要和他們解釋並聊一些人群共性。因為你是產品經理,你對產品進行了充返孫賣分的調研,對人群進行了深入分析的,所以對於場景和人群其實你是最了解的那個人。尤其是人群和場景結合起來產生的一些特性,甚至於一漏逗些心理特徵都可以好好聊一聊。比如健身房的儲物櫃主要是管理員、健身教練、健身者三個群體,他們對於使用的時間段和方式都不一樣,這些我們都可以和UI設計師說清楚。

  其實我覺得好的產品是離不開好的產品經理、好的UI設計師以及好的執行團隊。團隊內部有效的溝通、團結的氣氛是很重要的。另外我認為產品與UI設計最重要的要素是溝通,至於如何選擇UI設計圖,溝通到位了,自然就是我們要的。

  對於產品與UI設計的關系,本文僅限記錄一些我初淺的理解,歡迎大家評論,謝謝!

B. UI設計師如何與產品經理以及開發協同合作

一般工作流程是:



1.產品經理(PM)提出產品方面的需求,輸出PRD(產品需求文檔)和原型圖,並發起需求評審會議。


2.交互設計師接到PRD文檔後進行梳理和確認,將模糊的需求和功能具體化,製作出低保真交互流程圖和頁面的結構信息框架,並以文字標注的形式進行交互說明,最終輸出交互規範文檔,並召開交互評審會議。


3.UI設計師接到交互文檔後,第一步並不是馬上動手去做,而是要先對需求進行理解,理解該產品的功能內容是什麼?服務的人群有哪些特徵?產品的目標是什麼等等。有疑問的地方及時與PM或交互設計師進純碧行溝通,最終達成對產品目標的一致理解;第二步,找競品。對競品的色彩搭配、結構布局、icon設計、字體規范等方面進行研究和分析,可作為參考借鑒,但不要抄侍睜襲;第三步,視覺設計。到這一步就可以真正開始動手做了,按照產品的需求,對重要功能和內容進行突出,弱化次要內容,注意整個頁面的層級結構和比例關系,保持美觀性和易用性之間的平衡。設計過程中參照移動端和PC端的設計規范,遵循一致性設計原則。


第四步,交付。在與PM和設計主管確認設計稿ok後,對頁面進行標注和切圖的輸出。切圖根據需要,對於iOS系統,需要提供1倍圖、2倍圖、3倍圖,同時注意切圖的命名規范(網上有很多關於切圖命名規范的文章,這里不再贅述);對於android系統,主要提供hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi尺寸的切圖,特殊情況還需老褲歲要提供點九圖。


4.開發工程拿到標注稿和切圖後,對開始對頁面框架進行搭建。這時候,UI設計師的工作並沒有結束,跟進和驗收也是UI設計工作的重要組成部分,即要保證設計稿的還原度。中途若出現問題,也要及時配合開發小夥伴一起解決。一個優秀的UI設計師,除了關注設計執行上的工作以外,前期的設計規劃和後期的迭代跟進同樣需要關注。


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