① 知識的四個維度是哪些
互聯網上的知識服務、付費內容成為了關注的焦點。在未來的十年,這個趨勢很可能徹底改變我們獲取信息、學習知識的習慣。我們該怎麼理解知識經濟呢?知識專家、原創業邦執行總裁方軍發表了一篇文章,介紹了理解知識經濟的四個維度。
第一個維度,人們願意為知識和信息付費,是精神的消費升級。比如每天更新內容的知識服務,會給用戶帶來一種貼近感;精心打磨的內容既讓用戶學到了知識,還節省了用戶的時間。
內容付費興起的一個原因,不是因為稀缺,而是因為現在的知識太多了,多到人們都沒辦法選擇,這時候就需要有人幫助他們來進行篩選。另一個原因是,外部世界快速變化,人們需要重新開始學習,用知識來消除焦慮。尤其是現在由於擔心人類智能被機器智能超越,越來越多的人迫切渴望認知升級。
同時,技術上,基礎設施逐步完善。比如智能手機普及,流量費用下降等等。這些基礎設施為知識的傳播打下了基礎。
第二個維度,知識經濟發展的趨勢,是向內容出版的產品形態轉移。未來媒體、內容出版、教育三者之間會逐步融合,大趨勢是媒體和教育往內容出版方面靠攏。你看現在,不管是媒體還是教育,都要生產像書一樣的出版物,也就是直接交付給用戶的產品。因為從內容的生產者角度來看,內容出版這種產品形態是最容易交付、最有效率的一種形式。不過,用戶會面臨一個問題,就是買回家消化不了怎麼辦。方軍認為,內容付費還有改進的空間,等這種改進達到一個拐點的時候,還會回到教育。比如現在的知識產品服務里,課程就越來越多。
第三個維度,知識經濟的產業格局是平台化。目前有兩種平台邏輯,第一種是電商邏輯,那些看起來像淘寶、京東,什麼都賣的知識平台,多半採用的就是電商的邏輯。另一種是社區邏輯,或者叫做社交邏輯。這種平台往往有過去的用戶群做支撐,比如知乎、微信公眾號,都跟社交緊密相關。
第四個維度,知識生產者的機會就是把知識產品化。知識產品化是知識經濟極其關鍵的環節,用戶在知識市場當中購買的不是知識,而是產品或者服務。用戶接受信息和知識,需要解讀,產品化就是要確定什麼內容幫用戶解讀好、什麼內容留給用戶自己解讀這個分界線。
說完了理解知識經濟的四個維度,接下來咱們再說說怎麼分析知識經濟的商業模式。方軍提到了一個工具:知識商業畫布。這個工具可以幫助我們,分析一家知識服務公司的業務邏輯。具體可以從這幾個角度來分析:第一,公司是連接生產者與消費者的平台,還是直接向消費者提供產品與服務?第二,信息與知識的生產者、消費者、資源方是誰。第三,獲取收入的產品是什麼。第四,生產者和消費者各自組成的社群是什麼樣的。
從這個工具也可以看出來,知識產品服務的方式,會受到很多關系的影響,比如生產關系、消費關系,以及運作社群等等。
② 知識產品的特徵
知識產品具有以下一些特徵: 知識產品作為商品進入市場後,具有不完全的實物形式
一般而言,知識商品並不具有實物形態,而是要經過某些轉化、加工、生產後才能將知識固化於某種載體上,才能得到經濟效益。所以知識商品不同於那些物質產品,它也許只是一個方法、技術,甚或是一個觀念或主意,它註定是可以用於創造經濟利益的,而本身又並不具有直接經濟利益。比如對於專利技術,它通過圖紙、文字材料的形式被生產者購得後,需要經過生產應用才能獲得利益。如果不加以運用和物化,知識產品只是一種知識而己,並不能獲得直接經濟利益。 知識產品作為商品具有潛在效益
知識產品本身並不能直接發揮作用。若要使其能夠在市場上發揮直接經濟效益,還需要經過知識勞動者通過應用,才能將其轉化為消費者可直接購買使用的產品,方能產生直接經濟效益。 知識產品作為商品在運用時有極大的傳播力
知識產品通常可以廣泛地散布,比如某種技術、思想都可以被廣泛地傳播,書籍、磁帶、光碟等都具有極大的傳播速度控制大眾心理。 知識產品的壽命周期不穩定,並且壽命周期通常很短
在當今高科技時代,隨著知識的增長率加快,知識產品的壽命則越短,其無形磨損的速度也越快。當一種新的知識商品可以替代原有知識商品時,往往導致舊知識商品被淘汰退出市場。 知識產品的生產具有不可比性
由於知識產品生產的勞動個體的差異性,知識產品中的不確定性和非程序性,使知識產品生產的投入與產出在不同的勞動個體之間不具有可比性。這使得對知識產品的估價具有一定難度。 因為知識產品往往會給其應用者帶來超額利潤,因而其使用和處置一般具有專有性,在一定時期內形成知識壟斷及其市場壟斷,並且,大部分知識產品要受到法律保護,禁止非所有者侵佔。
③ 什麼叫產品知識
首先看下您所在公司的產品是什麼,然後針對這些產品形成的一系列的內容框架。
下面是所列的一些產品知識內容(安裝、維護、保證等)
產品是指能夠提供給市場,被人們使用和消費,並能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念或它們的組合。產品一般可以分為三個層次,即核心產品、形式產品、延伸產品。核心產品是指整體產品提供給購買者的直接利益和效用;形式產品是指產品在市場上出現的物質實體外形,包括產品的品質、特徵、造型、商標和包裝等;延伸產品是指整體產品提供給顧客的一系列附加利益,包括運送、安裝、維修、保證等在消費領域給予消費者的好處。
④ 知識產品是什麼
【前言】走在書店,聞書的油墨香味,便在一種寧靜中,感到悄悄歡喜的愜意。
翻開一本書的扉頁,我首先看見推薦語,然後看見目錄。於是,我想,是不是要找有知名度的大牛來幫我寫推薦語?
當然啦!
然後,我是不是該給自己的作品定一個大綱,先是我要講什麼,然後是這個知識點有什麼用,最後再延伸一點,再拔高一點——怎麼改變你的思維方式,從這個地方能用,變成其它地方也能用。
那麼,你能告訴我,知識產品到底是什麼嗎?它獨特之處是什麼?
知識產品用一句話來說,不就是知識?知識產品的載體是哪些產品呢?
再來,那能看見的是產品,能感受的是服務。我又在想,知識的服務是什麼?
【羅屹說,我的舊知】我一直覺得內容是最重要的,只要書寫的好,便自然像一朵綻放的牡丹,引得無數蝴蝶圍觀。
問題是,你覺得現在的讀者,放眼望去,到處都是鮮艷怒放的牡丹,卻為什麼會單挑你的這一朵,聞花香?
【羅屹說,我的新知】有人愛看書,有人愛聽書,有人愛看真人直播,有人愛看真人表情加PPT。換言之,你可能善於寫,卻不善於說,於是那些喜歡聽人說的蝴蝶,就從你的身邊經過,繞開了。
【行動計劃】但凡有趣文字作品,必應能說的栩栩如生,繪聲繪色。要被讀者喜歡,就需要語言生動,能演極好,強化動詞,弱化形容詞。
舉個例子,我覺得好沮喪啊。這就是形容詞——沮喪。
但是用動詞,效果就是——慢慢登,遲疑,慢慢抬腳,長嘆。
回家途中。我慢慢登上樓梯,遲疑了一下。」本想折回,到底躲也躲不掉,還是再走一步吧。」
我慢慢抬起腳,長嘆一聲:「這次裁員,雖然沒輪到我,可是眼見發生了行業動盪,我就是不至於被淘汰,恐怕也是前途不明。」
這樣演起來,是不是比單用形容詞來的生動許多,要用聲音來演繹,也會精彩一些?
知識產品,能看,能聽,能激發想像力。在詮釋概念時,如果能結合場景,增加解讀時的代入感,即刻讓讀者或聽眾感受到同樣的共鳴,便是高明。
我總結——能聽的書,能被輕松解讀的語言,是高於書面文字,又源於書本內容的一個特色。
【羅屹說,我的舊知】把印刷知識搬上網路,自然就是能收費的知識產品。
【羅屹說,我的新知】這沒錯,好多電子書就是收費的。不過,如果我的書沒有成形,是不是就一定沒錢可賺?
也不是。機會總是在這里——物以稀為貴。現在人的稀缺,不是信息太少,而是注意力太少。
能抓住注意力的工作,就是有價值的工作。
節省注意力浪費的工作,就是有價值的工作。
幫助減少精力消耗和浪費的工作,就是有價值的工作。
【行動計劃】在閱讀這件事上,我只看最能打動我的文章,以及書里能讓我有共鳴的章節。做如下的記錄——
1.什麼事件觸發了我去閱讀這本書?
2.我吸收了什麼新知?
3.我改變了什麼舊觀念?
4.我有什麼行動計劃?
5.我為什麼要推薦你來讀?
6.這些知識對你有什麼用處?
7.你能在哪裡用?
8.你多久就能用一次?
9.如何才能在用時,容易回想起來?
怎麼把一本固定內容的書,解讀成流動起來的問題,思路慢慢展開,把書里的字變成我眼裡的事。這是創造性的勞動,是給書賦能。
比如用我的生活經歷,感受,價值觀,來與書的作者交流。然後,把我的想法,不斷的告訴網路上的陌生人和熟人,我是怎麼理解這本書的價值的。
從一本書的概念和啟發中,還原到可以應用場景,以解決問題的角度,來解析和解讀一本書。這個過程,能不能節約讀者精力,時間?能不能幫助讀者更容易的識別重點\理解要點\應用技術\操作步驟?
總結:我能做個應用知識的輔導員,鏈接信息和能走出「第一步」的橋梁嗎?如果可以,那麼是否能收費?
⑤ 怎麼做社群運營,技巧都有哪些
運營技巧。線上活動,線下活動,定期提供價值。首先運營最忌諱:沒有明確的目標、群越多越好、沒有明確的運營機制。我們在做運營時需要注意以下幾點:1. 建立社群運營規則公式:經驗交流+持續要做的事+社群活動。2.清晰的群介紹:只有給用戶明確的利益點,才能讓用戶願意加入你的社群。3、清晰的群名稱,可以讓用戶一眼就明白,你的社群是做什麼的。除了注意事項,我們更應該知道如何讓群內的活躍度增加:一定是策劃社群活動。大家可以制定活動機制(玩法)設計讓用戶有新鮮感和積極性去參與的玩法、仍然要遵守簡單明確、收益大於難度的原則。目前的活動形式有很多,比如:直播分享、打卡累計等等。
⑥ 什麼是信息產品什麼是知識產品
知識產品,是指依靠知識而產生出的成果,例如商標、專利、版權等等。知識產品進入市場後,一般是不會以完全的實物形式表現,而要通過對知識的轉化、加工、生產,將知識固化在某種載體上,才能獲得經濟效益。
簡介
英文:knowledge procts
是人類在改造自然和社會的實踐中,通過支出腦力勞動,依靠知識、智力等要素進行創造性活動的成果,並以一定形式表現出來的一種自然科學、社會科學的成就。它包括企業商譽、商標、專利、版權、計算機軟體及商業秘密等。
2分類編輯
知識產品有其自身的特殊性,應根據其特性分為兩大類,對不同的種類進行不同的界定。這兩大類分為硬性知識產品和軟性知識產品。
硬性知識
是指傳統意義上的產品——它們是有形的,看得見,摸得著,可以用人的感官感覺到。其中包括信息科學技術產品、生物技術產品、新材料產品、航天科學技術產品等。對於這部分產品的界定,張守一教授的定義是比較准確的,即知識對任何一種新產品的貢獻率超出了50%,就是知識產品。理由是,在新產品的研製過程中,知識創新起著決定性的作用,沒有知識創新就沒有新產品。當新產品製造出來後,進行大批量生產,
在這個過程中沒有增加新的知識,原有的知識價值被分攤到許多產品上,知識對這些產品價值的貢獻率比之批量生產前有所下降。但隨著知識的創新,在前一代產品
中知識價值處於下降初期,新一代的產品問世,由於其還處於先進階段,知識的貢獻率要遠遠高於50%,直到被下一代產品淘汰。因此,可以看出,知識創新、產
品更新換代越快,其內含的知識貢獻率越會長期保持在較高的份額。而信息科學技術產品、生物技術產品、新材料產品、航天科學技術產品等同傳統產業相比,更具
有更新快、創新成分多的特點,所以都應屬於知識產品。
軟知識
其中包括:
(1)科學思想、理論、文化藝術,包括科學的管理方法、工作經驗等。它們的特點是只生產一次,在知識產權的保護下,可以被大量復制滿足社會需要;
(2)技術產品,如技術原理、方法、路線、設計方案、配方、計算機程序等,這類產品具有同第一類相同的特點;
(3)社會中介機構提供的咨詢服務業務,如會計師事務所、審計事務所、法律事務所、資產評估事務所等中介機構所提供的咨詢服務,這是典型的結合不同的企業和個人的實際情況,創造性運
用會計、審計、法律、資產評估及其相關的知識提供咨詢服務。對於以上三類知識產品,不應受知識貢獻率高低的局限,因為雖然這些產品同樣離不開大量的物質載
體,但相對於它們的內在價值而言,其物質載體的貢獻率可忽略不計,應屬純知識產品。因此,結合兩類知識產品的特點,可以對第一類知識產品做出知識貢獻率
50%的界定,認為知識貢獻率在50%以上的產品應屬於知識產品,但對於第二類知識產品而言,不應有貢獻率上的限制。