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什麼是好的產品設計

發布時間:2022-01-24 13:33:03

⑴ 什麼才叫好的產品設計

這個問題有點大。特別是環境嚴重變遷的當今。
衡量一個產品設計的好壞,可能有如下若干點大家都能想得到:
對用戶:環保節能;安全;造型新奇;耐用;易維護;操作簡單;
對企業:要易於製造,易於物流,材料省,功能多而強,環保節能;
以上列舉的都是最基本的特性了。當然還有很多基本特性,視不同產品不同用戶而多樣化。
那我今天提出的一個指標,我個人認為是可以覆蓋到方方面面的上述性能,這個指標的概念對於某些人來說很熟悉,很親切,但可能對於絕大多數人來說,可能連字都不一定見到過,這個指標就是熵。物理學中這個「熵」是用來衡量系統的混亂程度的。呵呵,相信有些人一定會馬上想到一些答案,不妨說出來大家共賞;

⑵ 好產品和好設計有什麼關系

好產品和好設計的關系是相輔相成的,一個好的商品如果有一個好的設計可以更加吸引人的眼球,進而使的產品能更好的被人們所接受

⑶ 什麼是產品設計,如果做好的產品設計

產品設計
產品設計是一個將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理形式或工具的過程,是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體--以美好的形式表達出來的一種創造性活動過程。
產品設計反映著一個時代的經濟、技術和文化。

⑷ 一個好的設計產品應該具有什麼樣的特徵

沒有具體的回答,要看在什麼環境下,使用價值跟創意

⑸ 什麼是好的設計

從學設計到做設計這么些年,個人覺得,設計是分兩種的。1,藝術設計。現今社會藝術設計已所剩不多。對於藝術,通常可以從三個層面來認識。 第一是從精神層面,把藝術看作是文化的一個領域或文化價值的一種形態,把它與宗教、哲學、倫理等並列。第二是從活動過程的層面來認識藝術,認為藝術就是藝術家的自我表現、創造活動,或對現實的模仿活動。第三是從活動結果層面,認為藝術就是藝術品,強調藝術的客觀存在。一般認為,藝術是人們把握現實世界的一種方式,藝術活動是人們以直覺的、整體的方式把握客觀對象,並在此基礎上以象徵性符號形式創造某種藝術形象的精神性實踐活動。它最終以藝術品的形式出現,這種藝術品既有設計師對客觀世界的認識和反映,也有設計師本人的情感、理想和價值觀等主體性因素,它是一種精神產品。所以創意新穎、形像深刻,就是好的藝術設計。 2,商業設計。只要有商業價值就是好設計。理解用戶的期望、需要、動機,並理解業務、技術和行業上的需求和限制;

⑹ 什麼是好的設計,對工業設計而言

對工業設計而言,好的設計考慮的方面可能比其他設計的需要更多。
作為工業設計師也須對材料及加工工藝,材料力學,流體動力學,人機工程,市場需求(用戶分析),經濟效益(客戶)、世界各民俗文化等廣有涉獵,可說要上通天文下知地理。具體如下:
就工業產品本身而言有三個檔次:最基本的是外觀造型、色彩的創新,使其更加符合審美。較高的是改善其功能結構及人性化操作系統,使其更簡便實用、堅固易用、合理耐用,這是較高層次的創意。最高境界的是改變生活方式(如改變世界的iPhone,walkman),理念的創新應該是最高檔次的創新。
就以人為本的產品而言,用戶心理需求角度考慮是核心,有5個層次:1、滿足了生理需求。2、滿足了安全需求。3、滿足了歸屬感需求。4、滿足了尊重(自尊)的需求。5滿足了自我實現的(最高)層次需求【最優秀的產品並不局限於產品本身價值,更能幫助用戶實現價值及情感體驗】。
就工程技術角度考慮有7個方面:
【1】,合理、完善的功能。功能過載或不足都是不好的,過多會增加產品結構的復雜程度,加大其生產難度,增加成本等,功能不足則無法滿足用戶對產品的需求,減低其市場競爭力。
【2】,安全可靠的結構。提升結構的可識別性、可用性及人性化,同時易於製造、降低成本。
【3】,合理的材料選用。材料的性能要符合產品功能、結構需求,同時成本適中、易於製造。能發揮各種材料獨特的質感特性。
【4】,減低產品對環境的不良影響。好的產品須處理好產品—人—環境關系。在生產、製造、包裝、運輸、銷售過程中應盡量減少對產品對各種資源、材料能源的消耗及佔用。廢棄產品能高效回收利用。各環節都充分利用資源。
【5】,便於製造、安裝、包裝和運輸。工藝過程簡便,適合高效節能的「三化」生產(標准化,系列化,通用化)
【6】,便於使用,保養和維修。應考慮用戶知識背景和學習能力,提高其可用性,好的設計形態語意明確,用戶易學。
【7】等壽命設計。產品系統零件壽命相近可使各零件盡其使用,降低成本。
以上為在校老師帶領所學及個人理解,但願對您有幫助。

⑺ 什麼是產品設計

產品設計是解決產品系統中人與物的關系,包含的關系很廣,但歸納起來,無外乎構成產品的三大要素:產品功能,物質技術條件和美的形態。希望對你有幫助吧

⑻ 什麼是好的設計

什麼是好的設計?
好的設計,這個詞涵蓋的范圍太大了,一件產品你說好,其他人說不好,那這是不是好的設計呢?
那時候大家都直觀地認為,好的設計,就是創新的,實用的,好看的。
但設計的本質,是與產品溝通,是設計者和使用者之間,通過產品實現無聲溝通。
產品需要在設計上調動起用戶的本能,讓他意識到正確的使用方法,而且還要讓他避開錯誤的使用方法。
例如我們在使用某一個軟體時,初學者這個軟體一般會有一個新人指引,為的就是方便讓你更快了解產品。
設計是客戶和消費者的橋梁,客戶將信息傳達給設計者,設計者通過作品,將信息化為作品傳達給消費者。
所以設計本質就是,能准確直觀的傳播設計目的,被受眾更有效、更願意接收信息的設計。簡單來講,信息(包括內容信息和情感信息)傳達的是設計的基礎,是設計中一切行為的第一準則,是對的設計。
但是對於,好的設計這一個詞是一個沒有定論的概念,對設計的評價從體驗中產生,不同的人、不同的環境、不同的歷史時間節點,或許會有不同的結論,設計的好壞在我們的的心裡、在時代的節點里。(佛山金禾盛世品牌觀點)

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