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什麼是數字產品

發布時間:2022-01-20 10:44:28

① 數字產品包括哪些

電子產品挺多的``一下子怎麼說得過來哦``

② 數字化產品具體包括什麼

數字化產品的概念及其特徵 數字化產品是指信息、計算機軟體、視聽娛樂產品等可數字化表示並可用計算機網路轉輸的產品或勞務。在數字經濟時代,這些產品(勞務)可不必再通過實物載體形式提供,可在線通過計算機網路傳送給消費者。它具有有形資產的特徵,也具有無形資產的性質,但同時它既不同於有形資產,又不同於無形資產。數字化產品的特徵主要表現在以下幾個方面。 1.存貨形態無形化物質產品,包括原材料、產成品、庫存商品等都表現為一定的實物形態。但數字化產品的形態是無形的。既沒有實物形態的產品,也無需有形的倉儲設備,更不存在庫存數量的問題。無論是作為「原材料」的數字化產品(如計算機硬體商購買的機載軟體),還是作為企業主營業務的數字化產品(如計算機軟體、多媒體產品等),數量上都是取之不盡的,可無限供應。因此按傳統的會計分類方法為基礎進行評估無法真實反映數字化產品的價值。 2.生產過程虛擬化物質產品,即使是跟數字化產品較接近的出版印刷品,其生產過程也表現為產品如何從原材料形態,經過若干生產步驟最後形成產成品的過程。生產的每個步驟,都是具體明確的。但數字化產品的生產過程是虛擬化的。一般的計算機軟體進入市場前要經過兩個階段:一是研製開發階段;二是製作、附件配備、包裝直到入庫待售。前者一般為研發階段,後者為生產階段。而對數字化產品來說,如果研究開發過程不作為其正常的生產過程,那麼數字化產品本身就沒有生產過程。數字化產品生產的概念需要重新定義。 3.收益模式自由化物質產品的交易,一般以失去商品的所有權或控制權,獲得收入權作為企業的收入。因此,物質產品交易採取確定價格的直接收益模式。但數字化產品交易除個別產品,如在線音樂、影視等可採取直接收款的方式外,大都採取先提供產品的使用,由顧客自由決定是否付款以獲取進一步的使用權的自由收益模式;或為了擴大市場份額,根本不用付款,而是採取其他手段實現收益的間接收益模式。 4.銷售過程網路化物質產品即使通過網路進行銷售也屬不完全電子商務,即商品始終要運輸、裝卸。而數字化產品則是完全電子商務(見圖1),不需要發生物流作業,也不需有協力廠商,因此更適合中小企業的經營。 二、數字化產品的資產價值界定 評估學所指的價值是內涵的經濟價值,即特定權利主體擁有或控制的並能為其帶來經濟利益的經濟資源。因此我們在對數字化產品進行價值界定時應努力把握這種價值特點,具體而言就是要根據不同評估目的,准確分析特定價值類型下數字化產品的重置成本、現行市價及未來現金流量現值。 1.數字化產品價值界定的前提是資產准確歸類按照資產的流動性,企業的資產可分為流動資產、長期投資、固定資產、無形資產、遞延資產和其他資產。但這種劃分並不能使數字化產品得到准確的歸類。 首先,數字化產品具有物質產品的許多特徵。在一個以生產和經營數字化產品為主的企業里,作為企業主營業務收入的主要來源,企業要為銷售而持有數字化產品,並提供售後服務。因此,它在企業中發揮的作用就像物質產品生產者銷售有形產品一樣。

③ 數字商品是什麼概念

商品條碼的含義:
標准商品條碼由13為數碼組成,可以分為4個部分,從左到右分別為(在中國):
1--3位:共3位,是中國的國家代碼。(690--695都是中國的代碼,由國際上分配);
4--7/8/9位:共4/5/6位,代表著生產廠商代碼,由各廠商申請,國家分配;
8/9/10-12位:共3/4/5位,代表著廠內商品代碼,由廠商自行確定;
第13位:共1位,是校驗碼,依據一定的演算法,由前面12位數碼,通過計算而得到,用於校正在掃描過程中產生的識讀錯誤。

④ 什麼叫數字商品

游戲卡、電話卡、上網卡、電影卡、軟體程序、音像製品或電子圖書等類型商品都是數字產品

數字商品的最大特點就是無需實物作為介質,標的物只是以位元組為單位的數字流或者一個密碼

⑤ 請問數字產品有哪些類型有哪些特點

電商概論還考這個啊!
數字產品普遍的分類方法有兩種:
1、主要是依據數字產品的用途的性質,將數字產品分為內容性產品、交換工具、數字過程和服務等三種類型
2、數字產品都是比特流、消除了生產和使用的物理界限的前提下,將數字產品分為三類: 1)信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品。 2)象徵、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程,支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。 3)過程和服務,如政府服務、信件和傳真電子消費、遠程教育和互動式服務、數字咖啡館和互動式娛樂等。
又分為有形和無形兩種
有形的數字產品是指基於數字技術的電子產品,如數碼相機、數字電視機、數碼攝像機、MP3播放器、DVD、VCD 等 無形數字產品,又稱數字化產品,是指能可經過數字化並通過數字網路傳輸的產品。
數字產品的物理特徵
1、不可破壞性 2、可改變性 3、較快的傳播速度 4、產品互補性
數字產品的經濟學特徵
1、個人偏好依賴性 2、特殊的成本結構 3、高附加值 4、時效性
壇子,宏宏加油哈!

⑥ 什麼叫數字產品展示

產品展示有實物展示和虛擬展示之分,其中虛擬展示中運用數字化技術的就叫數字產品展示,科睿展示

⑦ 數字產品的產品特徵

1、不可破壞性
數字產品的不可破壞性是指數字產品一旦生產出來,就能永久保持其存在形式。因為數字產品不像傳統的有形產品,會隨著使用時間和頻率增加慢慢磨損,而是永不變質。因此,數字產品非毀壞性的有利之處在於其質量的穩定性,數字產品非毀壞性的不利之處在於數字產品成了「耐用品」,因為用戶不會像購買消費品一樣經常購買,從而導致該產品的銷售量難以增加。為了解決這一矛盾,數字產品生產廠商只有通過不斷提高產品性能和擴充產品信息量來將產品升級換代,以吸引更多的新顧客,並使購買了舊版本的老顧客再購買新版本的數字產品。
2、可改變性
該特徵使得廠商可以對數字產品進行定製化和個性化。例如,一些管理系統的供應商可以根據用戶要求,基於系統的基礎功能,通過增加部分特殊功能來適應不同用戶的具體業務需要。同樣地,軟體提供商可以通過軟體包對現有用戶的低版本軟體進行升級,利用數字產品的可改變性來克服由不可破壞性帶來的問題。另外,數字產品生產廠商不能控制其產品的完整性,因為製造商在產品售後會失去對其准確性的控制。即消費者在購買了數字產品後,可以對其進行修改、組合等,從而改變了產品的原樣。數字文件一旦在網上被下載,就很難在用戶級上控制內容的完整性。盡管有些辦法可以驗證數字產品是否被改過,如加密技術和數字簽名,但其程度和范圍非常有限。
3、較快的傳播速度
該特徵是虛擬的數字產品所特有的。虛擬的數字產品通過網路可以在極短的時間內、在不同地區、不同的消費者之間進行交換和共享,具有非數字產品無法比擬的速度優勢。電子郵件是我們理解數字產品速度優勢的最佳例子之一。同時,我們在線購買數字產品時,減少了消費者的搜索成本,並可以短時間內通過網路到達消費者手中,縮短了消費者等待產品的時間成本。
4、產品互補性
這里通常指的是有形的數字產品,如數碼相機、DVD等。試想一下許多動聽的音樂、碟片,如果沒有CD、DVD等播放裝置,那麼音樂和碟片這種產品還有多大的價值?同樣,如果只有DVD而沒有碟片,那麼DVD 同樣是沒有用的。在這里,我們可以說DVD與碟片就其本身構成了一種互補產品,兩者結合到一起共同發揮作用,才能給消費者帶來巨大的效用。如果兩者分開,則任何一種產品的效用將會有很大程度的降低。數字產品的這種產品互補的特徵,使得廠商在定價時考慮的因素更多。比如在為一張軟體或影片的碟片定價時,不僅要考慮碟片本身,還要考慮與其形成互補產品的DVD 品種的多少和價格的高低。也就是說,在為這種具有互補關系的數字產品定價時。應考慮到它們之間的互動關系。 1、個人偏好依賴性
從傳統意義上說,數字產品不是「可消費」產品,被消費的是數字產品所代表的思想和用處。任何產品的需求都隨消費者的個人口味差異而改變,而對數字產品的需求則更突出。因此,數字產品的銷售更要依賴消費者信息,根據偏好來對消費者進行分類。有必要根據消費者類型或其他身份信息進行產品定製和差別定價,因為數字產品的用途和價值是相對不同的,對於差別化的數字產品,應根據消費者的評估意見或邊際支付意願而不是邊際成本來制定產品價格
2、特殊的成本結構
數字產品特殊的成本結構表現在生產第一個產品的成本非常高,但是用於拷貝生產的成本則極其低廉。如拍攝一部大片需要花費幾千萬元甚至上億元;研發一種軟體需要幾個月的時間,且還需投入大量的人力物力。對於新產品,一旦母體(即第一份)成形之後,用於拷貝的成本都是很少的。這就說明數字產品的固定成本很高,但復製成本卻很低。而且數字產品的固定成本大多屬於沉沒成本,即若停止生產,前期投入的人力、物力、財力等固定成本將無法收回,不像傳統產品那樣,停止生產後可以通過折舊等方式挽回部分成本。對於數字產品的可變成本,如果生產了數量很大的拷貝,多生產一份拷貝的成本基本不會增加,使得數字產品的邊際成本幾乎趨於零。這就使得傳統的邊際成本定價策略不再適用於數字產品,而應採取其他形式的定價策略。
3、高附加值
附加值是附加價值的簡稱,是在產品原有價值的基礎上,通過生產過程中的有效勞動新創造的價值,即附加在產品原有價值上的新價值。數字產品的附加值指的是通過技術創新而創造的科技附加值,數字產品的技術知識密集性正是高附加值產品的特徵,並且隨著網路寬頻的普及,數字產品應用也趨於多元化。比如一首《老鼠愛大米》的彩鈴,消費者在支付一定費用後,能夠以在線形式方便地把其下載到自己的手機上,服務商一個月能有幾百萬元的收入。這就是數字產品科技創新而創造的附加值,創造了歌曲本身之外的新價值。數字產品的這種高附加值特性,使得更多的廠商投入到數字產品的生產中,使得競爭更加劇烈。這就要求廠商能夠更准確地制定價格,除了能彌補前期的沉沒成本之外,還能獲得更多的消費者剩餘。
4、時效性
首先部分內容性產品具有很強的時效性,如新聞、證券、外匯、股票信息等。許多在線游戲在一段時間內很受消費者歡迎,但不久就會有更受歡迎的游戲將它們替代。通常網路上的某些實時信息,需要消費者通過付費來獲取,而相對滯後的相應信息,則只需支付較低的費用,甚至免費就可獲取。例如,PAWWS金融網路公司提供證券信息組合服務,消費者每月支付50美元就可以使用即時指數,而對有2O分鍾延遲的指數的服務只索取每月8.95美元的費用。因此,數字產品的時效性就成了影響數字產品定價的一個重要因素。

⑧ 什麼是數字化產品

數字化產品是指信息、計算機軟體、視聽娛樂產品等可數字化表示並可用計算機網路轉輸的產品或勞務。在數字經濟時代,這些產品(勞務)可不必再通過實物載體形式提供,可在線通過計算機網路傳送給消費者。它具有有形資產的特徵,也具有無形資產的性質,但同時它既不同於有形資產,又不同於無形資產。數字化產品的特徵主要表現在以下幾個方面。
1.存貨形態無形化物質產品,包括原材料、產成品、庫存商品等都表現為一定的實物形態。但數字化產品的形態是無形的。既沒有實物形態的產品,也無需有形的倉儲設備,更不存在庫存數量的問題。無論是作為「原材料」的數字化產品(如計算機硬體商購買的機載軟體),還是作為企業主營業務的數字化產品(如計算機軟體、多媒體產品等),數量上都是取之不盡的,可無限供應。因此按傳統的會計分類方法為基礎進行評估無法真實反映數字化產品的價值。
2.生產過程虛擬化物質產品,即使是跟數字化產品較接近的出版印刷品,其生產過程也表現為產品如何從原材料形態,經過若干生產步驟最後形成產成品的過程。生產的每個步驟,都是具體明確的。但數字化產品的生產過程是虛擬化的。一般的計算機軟體進入市場前要經過兩個階段:一是研製開發階段;二是製作、附件配備、包裝直到入庫待售。前者一般為研發階段,後者為生產階段。而對數字化產品來說,如果研究開發過程不作為其正常的生產過程,那麼數字化產品本身就沒有生產過程。數字化產品生產的概念需要重新定義。
3.收益模式自由化物質產品的交易,一般以失去商品的所有權或控制權,獲得收入權作為企業的收入。因此,物質產品交易採取確定價格的直接收益模式。但數字化產品交易除個別產品,如在線音樂、影視等可採取直接收款的方式外,大都採取先提供產品的使用,由顧客自由決定是否付款以獲取進一步的使用權的自由收益模式;或為了擴大市場份額,根本不用付款,而是採取其他手段實現收益的間接收益模式。
4.銷售過程網路化物質產品即使通過網路進行銷售也屬不完全電子商務,即商品始終要運輸、裝卸。而數字化產品則是完全電子商務,不需要發生物流作業,也不需有協力廠商,因此更適合中小企業的經營。

⑨ 數字化產品的含義是什麼

數字化產品是指信息、計算機軟體、視聽娛樂產品等可數字化表示並可用計算機網路轉輸的產品或勞務。

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