『壹』 PS中怎麼渲染圖層
Photoshop軟體中渲染圖層的操作:
1、復制背景圖層,打開「濾鏡」菜單,點擊【渲染】之後選擇一種需要的渲染即可。
『貳』 詳情頁這種渲染圖怎麼做的
用ps打開圖片:
左右兩邊的地方單獨歲返做選區;
給選區部分添加產品,創建剪貼蒙版;
在最上層新建圖芹悶層,把玻璃的選區再復制一層;
添加箭頭類裝飾,可用自定義形狀快捷鍵U或鋼筆來做;乎首飢
『叄』 如何用PS渲染產品效果圖
所謂的渲染是在原有的基礎上進行細節、光線、飽和度、對比度、色彩進行調整加效果。所以ps當然可以,比如一個包裝盒:
1.加入光線(可以有一個主光線幾個輔助光線)
2.整體顏色調整
3.對比度
4.包裝的厚度
5.投影效果 等等
『肆』 產品渲染圖怎麼做
問題一:怎麼做產品渲染圖啊?詳細步驟是怎樣的?是用photoshop還是用coreldraw? 看你是做什麼產品的渲染圖了,如果是三維產品的話,一般是儲渲染軟體里做的,PS只是後期處理的軟體,能夠讓畫面更加逼真絢麗。說白了ps就是處理圖片的軟體,你想學習使用好它建議你去飛特網哪裡有很多的教程,從入門到高級。只要你肯學肯練就能用好。
問題二:產品效果圖用什麼做的渲染 3DSMAX 和MAYA都可以做產品效果。。3d的話比較MAYA更容易上手。。當然渲染好圖還需要高級渲染器。。渲染器也有很多。。可以自己選擇。。比如vray ,Brazil 等比較適合產品類的高級渲染器。。其他更多的就需要自己揣摩了。。選擇哪種。。怎麼配合也是很關鍵的。。不一定用巴西就能出好東西。。也得看技術。。
問題三:一般的產品渲染圖用什麼三維軟體製作? 3dmax,solidworks,keyshot,中望3d,invwntor這些軟體都可以
問題四:想問下類似圖片這種高清的產品圖是怎麼做的?我知道有一步是渲染,但是渲染之前的模型是用什麼畫的呢? 這張應該是拍照的,很容易拍出來,物體下面放一個倒影板,拍出來簡單修一下,就是這個樣子了。
還可以用PS畫出來也是可以的,你想的太復雜了,根本用不到渲染。
問題五:求製作渲染圖的軟體 建議你用CINEMA 4D
下圖就是我以前學CINEMA 4D時的練習。如需軟體可追問
問題六:高精度的產品效果渲染圖一般是用什麼軟體來做 3Dmax 建模-――賦予材質――渲染
問題七:3Dmax怎麼渲染圖 在3DMAX2010中,工具欄上有個茶壺的工具叫渲染產品,點擊一下就可鄭歷以渲染了
問題八:如何使用photoshop製作渲染圖 1,下載PS軟體,並打開。2,讀取圖片素材。搭顫3,利用PS給予的各種工具進行渲染勾畫。關鍵是第三步,其中要多練多學,網路一下PS製作實例,跟著一步步做吧。
你這個題目太寬泛了,你要在這里提問,應該先上傳一張你想要的效果,然後再問這種效果是怎麼樣做出來的。這樣,才會有人具體的給予解答和幫助。
問題九:用什麼軟體製作產品(如手機)的渲染圖 3ds MAX
要有一定的設計功底,軟體使用相對好學點
問題十:如何渲染出 產品級的圖片呢 首先要有產品級圖片喊枝搜的概念 要了解材質 燈光及參數的控制 總之是個綜合性的 查看更多答案>>
『伍』 如何使用photoshop製作渲染圖
1、導入產品櫻迅世渲染圖到PS裡面,
2、按Ctrl+J將原圖復制一份,這一步避免因誤操作將原圖損毀,
3、在右下角圖層欄裡面選擇「創建新的調整或填充圖層」,在其中選擇「亮度和對比度」,根據實際需要進行數值的調整,
4、亮度對比度數值調整如下:亮度越高產品越量,對比度越高,產品的明暗對比越強,
5、然後再添加色階調整,主要針對產品渲染圖中的高光和陰影的表現程度,
6、在色階調整中,有三個小三角調整點,最左邊是控制陰影程度的,最右邊是控制高光程度的,中間的調節點是控制產品渲染圖整體的,
7、如果覺得明暗或者是高光陰影的不理想,可以進一步通過曲線來調整,
8、如果產品本身是彩色的,那麼需要對產品的顏色以及飽和度進行一定程度上的校準優脊肢化:色相是控制產品本身昌冊的顏色,飽和度是控制顏色的純度的,
9、完成效果圖。
『陸』 用PS怎樣做顏色渲染
數碼照片後期潤飾1
打開圖片,執行色像/飽和度(-40)降低飽和度。2
新建一圖層,將圖層模式改為柔光,用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色3
圖片色彩過渡不夠柔和,再執行一下濾鏡下面的高斯模糊(+85)
簡單處理照片爆光不足1
打開圖片,復制背景層,對背景層的模式改為濾色2
對背景層的色階進行調整
30秒搞定Plmm藝術照1
打開圖片,復制背景層兩次2
對復制背景層一進行高斯模糊(半徑4~6),將復制背景層二的模式改為強光3
新建一圖層,添充圖案(預先作好並定義的半灰半白的橫條紋圖案),設置混合模式為正片疊底
圖象錯位效果1
打開圖片,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條藍色標線(9格)2
利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式儲存,然後關閉文件3
執行濾鏡-扭曲-置換,選擇剛才儲存的psd文件備注(「置換濾鏡」是利用置換圖的顏色值使選區發生位移:白色(色調值=0)是最大負位移,即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調值=128)不產生位移)
照片底紋效果1
打開圖片,執行選擇-全選,然後編輯-復制,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入新建通道中]2
執行圖象-調整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖象3
執行選擇-載入選區,調用新通道,執行編輯-填充(所需顏色)
霧化效果1
打開圖片,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色),執行濾鏡-渲染-雲彩,將圖層添加圖層蒙版2
重復執行濾鏡-渲染-雲彩,圖象-調整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)人物插畫效果1
打開圖片,復制背景層,執行圖象-調整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色),執行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點2
將混合模式設為「疊加」,填充不透明度打到50%3
背景層上加一個色階調整圖層,調整輸出色階(0,+155)形色主義
4
執行圖象-調整-可選顏色,對色彩進行微調(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-40,+100,-40)