㈠ 如何做一名優秀的產品經理
我總結了以下六點:
1、一個優秀的產品經理仍然是一個多面手
他們將擁有足夠的技能,在很多領域都能夠讓你瞠目結舌。你想不到一個每天畫原型的產品人對代碼了如指掌,對商務營銷也認知很深,對設計構圖也絲毫不差。
2、優先順序大師
優秀的產品經理說「不」的頻率至少是說「是」的10倍。當然,「不」可以有很多不同的形式。
3、對產品的熱情
優秀的未來產品經理會對他們的產品有持續的熱情。
4、對過去、現在和未來的適時關注
優秀的產品經理會知道花在過去、現在和未來的時間分別是多少,以及什麼時候將注意力跳轉到下一階段。
5、一直銷售他們的產品
他們會把產品賣給家人、朋友、熟人,甚至陌生人。他們不害怕負面反饋,因為對產品的熱愛,所以產品會時常掛在嘴邊。
6、不斷學習
優秀的產品經理總是在學習。如果他們看到自己技能上的弱點,他們就會加以彌補。
㈡ 如何成為一名產品經理
產品新人的成長之路
我們先來看下產品經理的必備能力,有句話叫「有的放矢」。我們知道了目標,再對比自身的差距,於是就能知道如何去前進和努力。產品經理必備能力我們分為以下幾方面:
商業類
鉛筆道、36氪、極客公園、虎嗅都屬於商業類的,鉛筆道上有很多創投信息,可多多關注,看看別人的產品為什麼能拿到投資,獲得投資人青睞,然後運用提升到自己的產品中。極客公園不僅有很多文章,還有大佬的視頻,比如周鴻禕、王小川等,可以借鑒吸收別人的經驗。36氪和虎嗅大家比較熟悉了,很多資訊和新產品的信息。
設計類
花瓣、站酷、dribbble以及Behance都是設計類的一些平台,剛才說的產品經理要培養自己的審美,所以多去這些平台上看看優秀的設計作品有助於培養美感。
圖標類
Iconfont和iconfinder上面有很多圖標,在做高保真原型的時候可以去下載使用,而且還可以根據顏色選擇,很方便。
㈢ 怎麼才能做一個好的產品經理
1. 一個真心熱愛產品工作的人
這些年,我帶過的產品經理加起來有數十位,面試過的有上百位,我發現一個很嚴重的問題——90%以上的人並不是真的熱愛這個職業,很多人主要是因為產品經理入行門檻低、發展前景好、收入高。
雖然我也認可轉入這行的人是有眼光的,但一個不是真心熱愛產品工作的人,大部分未來必然遇到職業瓶頸和發展困惑。
產品經理職業與其他職業不同,產品經理是除了老闆外,最需要主動思考、主動解決問題以及推動協調各方資源的,工作的硬技能要求不多,軟技能要求極高,如果沒有熱情,很難做的好,還很容易不開心。如果滿腹牢騷也能把工作乾的很出色,有2種可能,一是運氣好,二是天才。
喬布斯把做產品視為其追尋人生理想的方法,稻盛和夫把工作看成自己快樂的方法,真正優秀的產品經理往往是抱有對產品極度的熱情。很多人並非一定討厭工作,雖然很累,但產品經理是一個很容易獲得快樂和成就的崗位,試著轉變一下思維角度,看看是否能愛上這個職業吧!給你幾個熱愛的理由:
如果兒時的夢想是發明家的話,那麼產品經理是最容易實現這個夢想的捷徑。
產品經理是最容易獲得成就感的職業之一。
產品經理是話語權最接近BOSS的角色之一。
產品經理擁有無限的晉升空間,牛叉到可以封神。
產品經理是AI時代到來後,最懂人的人了。
產品經理們引領了未來世界的發展。
未來很多職業會消失,產品經理會更重要。
2. 一個有產品修養的人
很多年以前,我認為專業技能重要,但後來我意識到,相比硬技能,軟技能和底層能力更為重要,且這是很多新手容易忽視的,而產品老人又容易進另外一個誤區,有點資歷就喪失修養。
在實施產品和項目時,一個產品經理的人品、情商、職業觀、責任心、協作精神、擔當精神、專業能力都變得非常重要,這些能直接影響到項目的成本和進展,也包括團隊的信心、凝聚力、戰鬥力和成就感等。
網上有一些話題很有趣,是討論一個糟糕的、沒有修養的產品經理是如何搞垮一個企業或一個團隊的。這幾個情況可以驗證一下我們的修養:
總是愛和同事爭吵
遇到問題總是先以退避和自保為首要目標
犯了錯成功甩了鍋或者扯皮糊弄過關,還沾沾自喜
背後總抱怨這、抱怨那
常罵領導是個傻X
常說不關我的事
常以學歷和背景來證明自己牛
從未承認過自己在某方面無知
3. 擁有洞察本質的能力
洞察事物本質的能力,是優秀的高階產品經理安身立命的最重要技能。做產品,創新也好、模仿也罷都是手段,目的是解決問題,解決社會問題、用戶問題、商業問題、自身問題等,解決問題就需要化繁為簡、透過現象看本質的洞察力,產品經理需要在工作和生活中,不斷的鍛煉和提升,有以下關鍵要領:
a. 同理心
同理心是我們站到對方立場了解對方所思、所想,了解用戶動機和立場的重要本領,提升同理心也有一些方法,首先要去掉較重的分別心,正是因為分別心,總是帶有色眼鏡看眾生,你很難真正理解用戶所思、所想,當你看不起一些人的時候,你就不會了解他們,認同他們,自然而然你也無法做出滿足他們需求的優良產品。
鍛煉同理心,最好的辦法就是多同各種人交流,多傾聽、思考他們的動機,尤其在生活中,不要老活在自己的圈子,多接觸幾個完全不同的圈子,你會發現社會人形形色色、繽紛萬彩、絢爛多姿。
多同不同圈子的人交流
多同不同年齡的人交流
同3歲小孩和70歲老人交流看看
多同不同文化程度的人交流
多同世界各國的人交流
多想想對方為什麼這么說、這么想
記住一句話,眾生皆平等,若想了解對方,就要站在和他一樣的高度。
b. 深度思考的能力
人,已經習慣了快思考,快思考是條件反射的思考,是我們過去經驗模式和思維慣性的既定反饋,而深度思考的關鍵訣竅在「慢」,靜下心來帶有各種可能性、發散性的靈性思考,從而更容易發現事物的規律和本質以及解決辦法。我們平時,遇到各種問題,可以試著通過慢思考、逆向思考來鍛煉深度思考的能力,很多人打坐或冥想更容易透過現象看本質,就是這個原因。
c. 邏輯分析和提煉能力
邏輯能力很重要,透過現象看本質很多時候是種悟性,但推理需要很強的邏輯思維能力,如果你能抓住本質,而無法推理,也可能是知其然,不知其所以然。
邏輯分析往往是有條理的,但條理也會使得事情看來很復雜,很多時候,我們要在清晰的邏輯分析之後,抓住核心要領,以及提煉出核心觀點和思路。這方面的鍛煉,我覺得就是多思考、多練習、多實踐,尤其是在梳理需求和撰寫文檔時能充分鍛煉。
4. 空杯心態和學習力
產品精神不完全同於以往的工匠精神,過去大部分領域的創新空間是有限的,工匠精神更多是精雕細琢、注重品質,經驗能力較強;而互聯網和高科技天然強調創新與顛覆,所以作為產品人,創造力和創新力很重要。
這對於人們無疑提出了一個巨大挑戰,以往基於經驗沉澱的技藝是工匠們價值的核心體現,而產品人則要不斷革掉經驗的命,否者就被別人革命;所以空杯心態尤為重要,互聯網發展日新月異,超強的學習能力是一個產品人保持競爭力的關鍵。
學習力和清空杯子的次數有關,空杯並不是把知識倒掉,而是提煉了,並且學習力的段位提升了,那麼領悟新知識的能力變強。
這里需要說明一點的是,人們認為學習領悟力與年齡成反比是錯誤的,很多產品老人,學習能力下降不是年齡大了,是杯子滿了,學習力沒有升段。對此,我有如下建議:
成為本領域的專家
敢於請教比自己更資淺的人
敢於從失敗者身上學習經驗
跨界交流很重要,向不同領域的人學習
5. 總能解決問題
千言萬語匯成一句話,就是解決問題的能力,當我們遇到巨大困難的時候,人們都是提出問題的能手,而真正能提出建設性意見、並且解決難題的人不多。
當我們有了解決問題的擔當和決心還不夠,又要面臨如何解決問題的現實,優秀的產品經理向來知道如何做。而他們提出的解決方案往往也有ABC,並且能夠推動團隊去落實解決方案,當遇到挫折時也能及時反思,調整解決方案,如果遇到失敗,敢於承認失敗,犯了錯誤敢於承認錯誤,這才是我心目中優秀的產品經理。如下有一個小案例:
測試工程師A:這個bug在線上反饋,比較嚴重,影響了很多用戶的使用,得趕緊解決。
技術負責人B:我們已經把問題查明了,這個問題是線上正式環境的,之前開發、預發布及灰度測試的時候都沒有爆出,我們經過反復研究,無法直接修復,只能更新版本。
產品經理C:反饋客戶很多,需要立刻解決,如果等發新版本,時間太久影響太大。有沒有其他辦法。
技術負責人B:我們反復研究了,只有這一個辦法。
運營人員D:這問題都解決不了,是不是技術水平不夠,測試怎麼發現不了就上線了…
【測試人員和技術及運營人員開始互懟,局勢有些緊張】
產品經理C:我們先不要指責誰的過錯,先聚焦到問題上,爭分多秒,怎麼解決。發新版我認為是最後的最糟糕的補救方案,我們現在是否可以安排技術人員立刻先落實,另外,希望技術再認真研究一下,是否線上真的不能解決,那我們通過動態更新,發布另外一個功能,掩蓋這個功能的bug,是否可行,就是將損失降到最低的方案,另外,運營上,針對已經投訴反饋的用戶,我建議盡快做好安撫工作,同時,運營上有沒有其他可以轉移這個問題影響的方法呢?…
【大家回到如何快速最大限度解決問題的討論和落實上】
【該問題解決後,產品經理C立刻召開復盤,如何避免這類問題重復出現】
6. 擅長掌控過程
老闆和產品經理,有一個很重要的區別,老闆更關注目標、結果,產品經理更關注過程,我們過去強調太多結果重於一切,殊不知,結果已經發生,我們又能如何呢?所以產品經理更應該關注每個過程的發展,一個優秀的產品經理,無論級別多高,永遠要關注過程發展的關鍵細節和整個流程,尤其是用戶和客戶的實時反饋,只關注目標和結果的不是產品經理,是老闆。對此,我有如下建議:
保持深入一線接觸用戶/客戶的習慣,做最了解他們的人
如有必要,可以把和用戶有關的崗位,都扮演一下(銷售、客服、運營等)
深入團隊,了解每個重要角色的工作狀態和工作輸出
㈣ 怎麼勝任產品經理
現在有很多傳統企業轉型互聯網,對互聯網人才的需求也出現了井噴。當然產品經理的需求缺口也很大,但產品經理的門檻不高,因此有了人人都是產品經理這個概念。但好的產品經理,就像一個好導演,是可以從一些側面反映出來的。
提煉需求要學會去辨別不同問題的共性和差異,這樣吃透了場景,吃透了問題的本質,才能提煉出問題的解決辦法。但解決問題的方法,我們還需要評估:是不是真正解決痛點的方法,有沒有真正的核心競爭力,是不是真正需要去做的,是否同質化?而解決問題的方法應該是從用戶的描述中提煉。所以我們說,盡可能找到渠道和用戶打交道很重要,主要有用戶的反饋、在線客服、電話、用戶社區、公眾號、微博、交流會和用戶調研等等。因此我們需要識別需求,最重要和最緊急的事情是,底層基礎功能是否做好?基礎需求大於產品特性。
5.如果我們做出產品的核心競爭力,我們需要找方式讓用戶感知。比如產品的包裝、提示語等等這些細節。而接下來我們要做的事情就是保持原有競爭力,打磨新的核心競爭力,並且是不斷動態增強的,緊跟用戶需求變化的。
三、需求實現,打造優秀的產品,像導演一樣去拍電影。
Todolist:
功能完整,有異常流。正常的流程是走的通的,沒有邏輯bug的。異常流,報錯、產品使用場景下可能出現的流程。一個功能完整的產品,10%的時間是用來思考正常流程的交互,而90%的時間是用來思考異常流的交互。一般我們可以使用思維導圖去窮舉可能發生的情況,並想出相應的解決辦法。
架構,可監控可擴展。活動運營、用戶運營、內容運營、數據平台、消息平台等,需要對每一個運營進行監控,不斷優化。
設計,簡單好用。精美的設計給用戶留下好的印象。
實施,嚴格要求項目質量。
需要注意的事情:Dont make me think!
四、如何實現用戶的需求?或者說如何更好的解決的用戶的問題。
換位思考,目標用戶是誰,是否真正理解目標用戶心理、職業、觀點等等。
用戶最想要什麼?如果用戶說他最想要的是一匹更快的馬,我們應該造出一輛汽車給他們開。我們需要依據真正需求和價值去判斷,而不僅僅只有數據。
做用戶喜歡的事情:
a.一個頁面一個重點,b.突出按鈕,c.功能頁不深於三級,d.產品指引和文案不能有歧義
4.用戶最怕:
a. 安全收到威脅,b.隱私被暴露
5.用同理心、簡單和清晰的產品,和用戶達成情感共鳴實現需求。
6.更好的把控過程。從需求提出>交互>視覺>開發>測試,確保每個角色成員都理解需求,確保重點不會有人理解偏差。
五、產品運營,把打造好的產品運營好。
數據監控。對日常報表、用戶數據環比、同比,監控差異,找到原因。建立用戶畫像,包括年齡、身份和地域等。對用戶行為進行分析,用戶的具體操作進行統計分析。
反饋和溝通,對用戶反饋的問題進行跟進,分享同一類問題的共性,共性問題>改產品,有漏洞則修復漏洞,突發事件設計應對機制。
品牌推廣。突出產品的核心競爭力,差異化,運營同學需要對產品的特性有很強的認知。
公關媒體,發布行業報道、用戶普及、輿論導向,對負面新聞進行處理,危機處理。
活動運營,使用開源節流的方式去搞活動。開拓更多的進水水管,把漏水的地方堵住,拿到產品運營里來說,就是識別有價值的用戶,這些用戶對產品很重要,要挽留有價值的用戶。
六、產品進階,拍好電影
最最重要的一點,不論在什麼產品。了解人性是最重要的,從人性正面的正義、同情、感恩,或從人性陰暗面的色慾、虛榮、貪婪、懶惰和偷窺。
讓產品的特性滿足人性的某一個特點。比如色慾的滿足可以通過圖片、視頻和社交等特性滿足。
七、產品經理能力模型,從這些方面入手,提高個人競爭力。
學習能力
溝通能力
行業融入
心態和情商
技術知識
項目管理
心理學、財務、美學、辦公技能
產品規劃、版本計劃/節奏
專業設計
市場分析/前瞻
運營數據分析
市場營銷、品牌/公關/推廣
渠道管理
市場/用戶調研
方法論建設
知識傳承
人才培養
對外商務溝通
八、題外話,如何評價微信的突起,如何評價支付寶敬業福事件。
1. 微信的成長。讓微信高速增長的是搖一搖找附近的人功能,而搖一搖的動畫是一支手握著一朵花,也暗示著性愛,對用戶傳達了產品的特性。在geekspree此前的觀點看來,除了微信擁有強大的基礎功能發簡訊發語音以外,當時最核心的競爭力就是搖一搖附近的人,因為語音和簡訊,其他的產品也能提供。當然,現在微信的產品核心競爭力是朋友圈。在發現tap里,每次動態時顯示一個小紅點,這里遵循的是強化用戶感知核心功能、而一個小窗口放發了動態的朋友頭像,像不像是一個窗子,其實是讓用戶去探索,朋友圈裡的動態,就是滿足用戶去偷窺他人生活、思考和活動,滿足的就是用戶偷窺的人性。
2. 支付寶敬業福事件——不理解人性。投入2.69億,8億流量PR,產出罵聲一片,螞蟻金服財報不好看就是因為敬業福的活動支出。為什麼會失敗呢?
a.敬業福失敗在體驗和流程過於復雜,很多人搞不懂到底怎麼收集敬業福,
b.用戶付出成本較大,結果遠低於預期,
c.不尊重民俗,過年讓用戶缺少敬業福,讓用戶感覺自己不敬業。
㈤ 如何成為出色的產品經理
越來越發現自己非常喜歡產品經理這個職位了,這也是作為一名產品經理必須具備的條件,就是熱愛這份職業。今天還有些感觸,但是很零散,所以決定梳理一下思緒,寫一篇如何成為好的產品經理的文章。
產品經理的職責是探索產品的價值與挖掘需求並分析可用性、可行性,然後聯合交互設計與技術開發人員,共同定義產品的特性並將他實現。在此過程中,產品經理作為中間樞紐,需要和團隊成員進行溝通合作,驅動團隊執行力與提升工作效率。那麼如何成為好的產品經理呢???
以前我說過:「只要肯用心,每個人都可以成為產品經理!做一名成功的產品經理很容易,只是做一名成功產品的產品經理不容易! 」因此,在成功之前我們先要成為一名出色的產品經理。
下面我將以步驟拆分,一步一步講講如果成為出色的產品經理。
一、想成為產品經理
首先我們通過某個途經了解到產品經理這個職位,當我們深入了解後開始堅定自己要成為一名產品經理。此時我們就需要了解成為一名產品經理需要哪些准備。下面我就介紹介紹成為產品經理的准備,這些准備大多來自於企業對應聘崗位的要求,但是我們自己也需要對自身有所要求。
1、人品
人品這個詞是套用了網路詞語,真正含意是個人素質和態度。產品經理在公司是一個處在中間位置的圓滑角色,因此產品經理的素質和態度非常重要。經驗不足可以積累,知識不全可以學習,但是素質和態度是長期形成的人性習慣,很難改變,因此企業招聘對於這一條非常重視,我們自己也要時刻反省並提升自己。
2、興趣
正如我開頭所說的,作為一名產品經理必須要熱愛這份職業,因此我們必須要對產品有足夠的興趣。無論是產品經理還是其他職業都一樣,將自己的興趣轉化成職業是最佳的選擇,當我們有興趣並熱愛這份職業時,才能調動出最大的激情,也能在工作中享受到這份喜悅。
在這里我說一句題外話:每一個團隊都有或多或少的毛病,竟然你選擇了這份職業,選擇了這個團隊,那麼請不要輕易放棄。
3、產品思維
不知道你有沒有關注過產品經理的微博,在他們的微博里,你總能看到他們在生活中對各種各樣的產品提出各種各樣的建議。在產品人的眼裡,一切事物都是產品;產品人的思維總是在不自覺的情況下挑刺,這並非指產品人都是另類潔癖,而是產品人的思維總是以用戶體驗的角色對產品提出體驗上的缺陷。產品思維就是一種換位思考的思維,以用戶的視角,融入到產品中並挑出產品設計的缺陷。這是一個可以積累的思維方式,但是在成為產品經理之前我們需要有這方面的意識。
4、邏輯思維
這是一個非常重要的必備條件,產品經理的工作不僅僅是勤奮就足夠的,在產品設計中,有很多細節問題包含各式各樣的邏輯問題,我們需要理清之間的關聯,寫出或者畫出可行的產品執行方案。我們還需要具有邏輯分拆、組合、混合的思維能力,在產品人的思維里,任何問題都沒有唯一的答案,一項功能總能有多種實現方案,我們需要清晰的理解並選出最佳的方案。
5、信心
有一種信心叫自信,而這種自信的解釋就是:「眼睛尚未看見就相信,其最終的回報就是你真正看見了。」我以前在「PM面試中需要注意的事項」文章中有說過,產品經理是一個務實的職業,千萬不要在團隊成員面前浮誇產品,我們需要寄於數據說話(雖然很多時候數據不一定準確,但是產品經理的言論需要有依據。)。
這里我所指的信心是來自內心的自信,我們需要相信自己能夠做好產品經理,並且從內心散發出自信的氣息,感染團隊里每一個人,從而調動大家的積極性。
二、成為產品經理之前
當我們做好成為產品經理的准備的時候,下一步我們就需要知道產品經理的工作性質,而這些性質是我們對自身的一種要求,更多的動力來自於我們對這份職業的熱愛。
1、工作時間
產品經理的工作絕對不是朝九晚五類型的,一位出色的產品經理也絕對不是朝九晚五的工作,這也就是我前面說到的,我們需要對這份職業有濃厚的興趣,只有當我們有興趣和熱愛這份職業才能有動力做好產品經理。產品就像產品經理的孩子,產品經理需要對這個孩子的前途和命運負責,因此產品經理的工作無法用時間來衡量,在工作之餘我們也無法將產品拋諸腦後。
2、工作態度
以職業劃分,產品經理是一個光桿司令,沒有直接的職權管理團隊成員,更不能要求團隊成員執行命令。產品經理的工作職責是與多部門溝通合作,通過說服力促使大家通力合作,因此良好的態度有助於提升團隊工作效率,親和的溝通方式有助於保證工作的質量。
3、掌握技術
雖然產品經理不是直接操作技術的人,但是至少需要了解技術的實現原理,這里所指的技術不僅僅是程序,也包括交互設計。有部分企業會看重產品經理對技術的了解,但是很多企業相信這不重要,因為技術原理的學習很快,所以在入職前這不是必備的條件。
三、成為產品經理
當我們正式成為一名產品經理的時候,並不代表我們是一名出色的產品經理,下面我再說說產品經理在工作當中需要具備的能力。
1、善於挖掘性的思考
發現一個點,先邏輯分類,再邏輯串聯,最後再數據挖掘,突現出產品價值,這就是產品的孵化過程! 產品經理的職責就是探索產品的價值與挖掘需求並分析可用性、可行性。
2、需求管理
在工作中我們會不斷的收到需求,這些需求有來自領導、團隊成員、用戶、自己,我們需要對這些需求進行整合並分析可用性、可行性,在確定可行的情況下還需要進一步規劃他的實施,而實施之前我們需要通過文檔或者原型做用例推演,推演得出邏輯可行,下一步再高保真的效果演示,最終才能實施。工作中最忌缺失需求管理,不能收到需求直接給技術人員實施,也不能經常變更需求。
3、理解用戶體驗設計
有些企業會有獨門負責用戶體驗研究的人員,這些人員被稱為用戶研究,他們與產品經理、交互設計、視覺設計共同完成產品原型設計和高保真模型設計。也有企業沒有這樣的人員,而此時通常需要產品經理自己理解用戶體驗設計,與設計師共同完成原型設計。
4、時間管理
無論什麼職業,時間管理尤其重要,時間管理也叫日程管理,是我們日常工作安排的管理,合理的時間管理可以幫我們明確輕重緩急,提升工作效率。下面四種等級是很多企業常用的工作優先順序的排序規則。
重要(緊急)
重要(不緊急)
不重要(緊急)
不重要(不緊急)
5、化解壓力與矛盾
產品經理是團隊的樞紐點,也是壓力、矛盾的集中營,所以我們自己需要有一個良性的化解壓力的方法,在解決自身壓力的同時還要化解團隊的矛盾。
解壓的方法每個人都有不同,但是化解矛盾都是大同小異的。首先我們需要先知道矛盾往往先是從抱怨與指責開始的,我們在處理抱怨與指責的時候需要清楚,這是一個毒瘤,會越長越大,最終會直接影響團隊的和諧,所以我們必須要制止它的發展,避免大家陷入這樣的慣性旋窩中。
抱怨與指責是雙向的,別人可以迷失,但是我們作為產品經理必須要保持理性,結束抱怨與指責,主動道歉,終止抱怨與指責不斷的擴大,那怕不是我們的錯,但是我們是產品經理,終止毒瘤的發展是我們的職責,等待大家保持冷靜後再溝通。
因此產品經理需要時刻保持理性,並且減少抱怨與指責,更不能為自己找借口,必須克服所有障礙,解決所有問題。
四、成為出色的產品經理
一名出色的產品經理必然有著這樣的頭銜:執行力驅動者、工作效率提升者、團隊合作促進者。
1、明確工作職責和目標
首先我們需要知道三個問題的答案:工作職責、工作目標、工作方向。
1.1、產品經理的工作職責就是探索產品的價值與挖掘需求並分析可用性、可行性。
1.2、產品經理的工作目標就是在最短的時間內理清產品需求,確定產品的邏輯關系。
1.3、產品經理的工作方向就是不斷提升產品的價值。
2、了解團隊成員的職責
在團隊中有三個部門最為密切關聯,分別是產品部、設計部、技術部。產品負責多方協調,設計往往有交互設計與視覺設計兩種,統稱用戶體驗設計,在設計人員的腦子里,更多的想的是美觀風格。在團隊當中,與技術人員的溝通最為吃力,所以我們更加需要了解技術人員的想法。技術人員往往不擅長用戶體驗設計,因為技術人員的腦子里想的是實現模型,而產品經理的腦子里想的是概念模型。
了解團隊成員的職責和想法,有助於我們協調溝通,以他們的思維出發,將產品經理腦子里的概念模型寫出來、畫出來、講出來。
3、明確任務重心和方向
當我們分配任務時,我們同時需要告訴對方任務的目標與用途,並且明確完成時間和優先順序,這樣有助於提升工作效率。
4、緊密的團隊合作
從產品原型開始,團隊之間就應該保持密切的合作,產品經理確定產品的需求,明確產品要做什麼,然後調動大家積累參與到產品的設計當中。從設計部獲得最佳的用戶體驗與交互設計方案,從技術部獲得最新的技術動態,以便分析能否應用到產品當中。特別與技術部的合作更為密切,產品經理需要了解自己規劃的產品原型能否實現,從技術層面能否實現。
5、不要輕易變更需求
在需求管理中已經寫過,特別在產品進入開發階段時,不要輕易變更需求。避免不斷變更需求延誤開發進度,有新需求時可以考慮在下一個版本中改進。
㈥ 如何成為一個產品經理,需要哪些技能或者說需要怎麼提升
首先是基礎工具在剛開始學習產品時,需要快速學習Axure,visio,xmind等相關軟體。
產品思維要嘗試開始分析產品,多維度,多去想
懂得堅持:簡單基礎的工作誰都會做,但是要做好,並且堅持下去的人非常少。三天、三個月都難以堅持下去的人,請不要談產品。
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㈦ 如何成為成功的產品經理
任何溝通之前都要先了解到足夠的信息再去對齊,盡量減少溝通時出現「這個我不清楚我再確認一下」的情況。這個需要一定的經驗積累才能知道要去了解哪些信息,目前已知的有:開發的估期和人力資源安排,需求的優先順序和期望交付時間。
任何溝通都有一個先後順序,產品作為需求來源和開發實現中間的承接方,一定同時會和上下游內外部有溝通,這里任何先溝通的一方信息都是相對更不全面的。基本的順序是先內部後外部,先下游後上游的去溝通,盡量在上級和外部前保持專業形象。並且在會上的時候盡量不要自己人信息沒對齊的情況,即使出現了也不要被對方發現盡快掩蓋過去。
私下溝通和會上溝通是不一樣的,方案的確定應該是在更多的在私下溝通中完成,盡量避免會上出現方案的大改動。如果出現會上大改動的話,在有決策權的領導不在場或者沒確認的情況下不要做出承諾,不確定的事情就先緩一緩去對齊信息之後再溝通,會上如果已經達成了共識後面再要修改的話其實是很不好的。
不要做自己沒有許可權的決策,不要做自己信息還沒有十分了解的決策,不要太多的想當然。
每個產品都會有很多坑和隱藏信息,這些東西隨著人員的流動到最後可能會變成不可解決的問題,在建立系統的時候盡量避免這些坑,在加入系統的時候盡快熟悉這些坑。
產品的工作不僅僅是產品設計,數據分析,行業調研,溝通對齊都是產品工作的一部分,你所溝通得到的每一個結論都是你的產出,所以得到的這個產出要求准確,因為其他人都會用你得到的結論去進行繼續的溝通。
不要重復的發明輪子,競品的設計中可能會有很多你沒有意識到的隱性信息。