⑴ 產品與UI設計
2021年6月7日
作為一個IT人員,我們幾乎每天都能聽到UI設計和UI設計師這兩個詞,那該正面理解這兩個詞呢?
先說明我是IT人員,我並不能對UI設計評頭論足。我們先來看看網路是如何定義的UI設計,網路上是這樣說的:UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。UI設計師不難理解就是做UI設計的人員。
不知道大家看了網路的定義有什麼想法,反正我關注到了幾個詞人與機器、邏輯、美觀、簡單。簡單說說這幾個詞吧,人與機器這其實對UI設計服務的兩個對象進行了說明,那就是人與機器兩個大的服務對象。然後就是邏輯,邏輯是需要保證功能的完整,而不能從邏輯上出現殘缺。接著是美觀,這里是主觀意識最強的地方,因為不同的人群和場景對於美觀的定義都不一樣,沒有標准答案。最後是簡單,這里的簡單不是說產品不能復雜,而是需要易學凱帶易上手,不能讓我們客戶拿到產品後需要花很多的時間去學習,最好的產品就是不需要培訓,用戶拿到手上就會用的產品,這才是簡單的價值。
以上我對於UI設計的理解也不是絕對的答案,只能代表我自己對於這幾個詞的觀點和理解。
拋開定義,作為產品經理的我們來看看在實際項目當中如何選擇UI設計圖。我出生於IT專業,產品經理的工作也是首次接觸,本文的目的也主要是思考和記錄。也因為本人不是產品行業從業時間很長的專業產品經理,我也只能聊聊我膚淺的想法。
我是在實際項目當中才開始思考UI設計與產品的關系,因為不同設計師以及他們對於產品的理解都不一樣,他們所設計出來的風格也能千差萬別。在我實際項目當中,我們是找專業的UI設計公司來設計產品的,當我們第一次溝通完後,UI公司設計了好幾種UI風格,但效果卻差強人意。這當中出現的問題是我們過分的放任UI設計公司,讓他們完全自由發揮了。因為他們不知道我們到底需要什麼,所以才會給出來的東西和我們要的有比較大的差異。
有了第一次的經驗,我們就對設計的產品提了很多具體的意見,所以我們拿到的第二版就和我們要的東西就差不太多了。對於這一點的關鍵是如何與UI設計師溝通的問題,我們既不能提過多具體的要求來框住設計師,又要表述清楚我們對產品的定義和理解,還要描述清楚產品面對的不同人群和使用場景,包括人群的一些共性也要描述清楚。只有這樣才能盡量縮短溝通的時間,讓盡量少的出現顛覆性修改的情況,畢竟時間成本也是非常重要的。
上面提到了產品的定義和理解需要傳遞給設計師,這其間包括產品的設計理念、要解決的問題、要解決的核心問題、核心數據、不同終端的定義、產品的定義、產品個性、產品色系等等,這些都需要我們非常清晰和明確的傳遞給設計師。就拿產品個性來說,我們定位在科技感;然後拿產品色系來說我們把安卓定義為中性色系,PC定義為偏冷色系以及個性突出等等。
我還提到了要把使用人群和使用場景也傳達給設計師,這里不僅僅是告訴他們就完了,往往我們還需要和他們解釋並聊一些人群共性。因為你是產品經理,你對產品進行了充返孫賣分的調研,對人群進行了深入分析的,所以對於場景和人群其實你是最了解的那個人。尤其是人群和場景結合起來產生的一些特性,甚至於一漏逗些心理特徵都可以好好聊一聊。比如健身房的儲物櫃主要是管理員、健身教練、健身者三個群體,他們對於使用的時間段和方式都不一樣,這些我們都可以和UI設計師說清楚。
其實我覺得好的產品是離不開好的產品經理、好的UI設計師以及好的執行團隊。團隊內部有效的溝通、團結的氣氛是很重要的。另外我認為產品與UI設計最重要的要素是溝通,至於如何選擇UI設計圖,溝通到位了,自然就是我們要的。
對於產品與UI設計的關系,本文僅限記錄一些我初淺的理解,歡迎大家評論,謝謝!
⑵ UI 設計、交互設計、產品經理,三個崗位誰最有前途 誰先滅絕
這三個崗位都有前途,關鍵是看你自己適合什麼崗位。很多人常常一山望著那山高,但是至少在我看到的行業內這么多人的發展,好的設計師和好的產品經理,無論從薪資還是個人發展上,基本都一樣。你有能力,在哪裡都好,能力不夠,可能這個職位還沒消失,你自己先開始焦慮了。
我比較喜歡用蓋房子來解釋一下產品經理和設計師:1.產品經理我們為什麼要蓋一座房子?解決什麼檔桐問題?蓋在哪裡?出於什麼樣的商業考慮?我們的商業目標是什麼?如何為這座房子招來合適的住戶或者遊客?這些問題,在互聯網和信息產品中,就是產品設計的問題,通常由產品經理、產品設計師來解決。為什麼要開發微信?它的早期核心用戶群體是誰?應該有哪些基礎功能?哪些功能是重要的?應該做什麼?不應該做什麼?在定義產品,做產品設計時,就要先解決這些問題。2.設計師用戶體驗 UX:我們已經決定要蓋房子,也知道要蓋在哪,知道怎麼賺錢。那麼,如何讓房子更適合人的居住?房前的小徑如何方便進出,增加人們交往與偶遇的機會?房間的格局如何,讓大人小孩都能各得其樂?窗戶朝向如何布局來增加光照?這些問題,在互聯網和信息產品中,就是交互設計要考慮的問題,通常由交互設計師來負責解決,在有些公司分得不會太細,也可能會都由一個設計師來整體負責。
視覺設計 UI:再然後,房子的外觀看起來什麼樣,營造出什麼樣的視覺體驗,地板和門應該是什麼顏色才能顯得「高端大氣國際化」?每天我們走進這座房子時,能否待著愉快的心情?或者認為這座房子很漂亮,很上檔次?這些問題,在互聯網和信息產品中,這是視覺設計要考慮的問題,通常由視覺設計師來負責。但是在這裡面要重點說一下 UI 設計。現在 UI 設計師的要求已經改變了,和以前不一樣。以前的很多 UI 設計師,做的是單純表現層的工作,只負責外觀的視覺,圖標怎麼樣,色彩如何,這樣的工作更接近美工。而現在,UI 設計強調的是全鏈路設計,基本的全鏈路設計至少要包含交互設計和視覺設計,也就是蠢蠢團說你不僅帶橘僅要做外觀的設計,還要做裡面界面流程的設計。從這個角度上來說,UI 設計的實質已經改變了。其實各種工作的內涵本來就在不斷改變。
⑶ 產品經理和ui設計區別
產品經理和ui設計區別是:產品經理是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責市場調查並根據產品、市場及用戶等的需求,確定開發何種產品坦純祥,選擇何種業務模式、商業模式等。並推動相應產品的開發組織,他還褲襪要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,讓搏以及其他一系列相關的產品管理活動。而UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。
⑷ ui設計與產品設計哪個適合發展
先看看兩者的區別
一、設計決策的方式不同
一個差異比較大的地方在於設計決策的方式,上圖為我整理的設計決策方式的演進,仔細看看是不是似曾相識,這其實是UI行業興起—繁榮—飽和—再到現在優化職級結構的歷史的映射:
UI興起時門檻很低,很多其他崗位的設計師只需要了解胡陪廳一些設計規范就能直接上手畫界面,稍微有點勇氣的人都能快速的掌握基礎技巧,轉型UI,獲取一份不菲的薪水,當時的UI決策方式以審美也就是視覺呈現為主,好看是一位,UI憑審美感覺決策。
後來UI行業這份高級飯碗吸引了培訓行業的褲隱興起,各式培訓機構生產了大量激素型選手,三月閉關就能上崗工作,這實際上是一種很不負責的培養方式,接受培訓者大多視野會受到局限,後續發力微弱,無法做到主動提升,逐漸被時代拋棄。但不能否認,那個時期UI設計師數量逐漸增長,使這個職位逐漸走進大眾視野,同時得益於海外知識的引導和國內大廠的帶動,UI逐漸規范化並向更深層次進化,此時用戶體驗這個詞逐漸成為UI乃至互聯網行業常常掛在嘴邊的詞彙;另一方面也有市場需求的原因、智能手機的普及,用戶不滿足於功能單一體驗差勁的產品,這也鞭策企業在關注產品視覺差異化的同時也要注重用戶體驗,這時候決策關鍵點在於用戶體驗。
二、思考模型不同
這一點比較好理解,簡單的解釋下,作為UI設計師或視覺設計師,你的思考模型可能是:布局、排版、配色,情感化等等。而如果你是一個晉升產品設計師的UI會怎樣思考呢?
戰略向:業務目標是什麼
交互體驗向:如何布局提高使用效率;考慮到設計延展性,如何做信息架構能避免產品迭代的後期有大量改動的情況
視覺向:布局、排版、配色,情感化等等
開發向:開發思維切圖標注、追求設計元素組件化、控制項化提高開發效率
產品設計師是上帝視角,全鏈路不一定意味著樣樣精通,但每一個步驟的思考都能讓你的設計產出更具說服力和解決問題的能力。
三、推動者和執行者
設計師往往是產品設計流程中的執行者,以輸出、產出衡量工作。一般產品主導者為產品經理,亂慶但要知道我們的工作內容是整個產品的後一步,開發只是還原,因此設計師的產出是離用戶近的部分,這也意味著其重要性。作為產品設計師,當你對業務和交互有足夠的理解,在執行終的設計時可以融入相關的思考從而使設計方案更具說服力,這也意味著你可以脫離普通設計師的職位限制,運用綜合能力來做產品推動者,提出契合產品發展規劃的優化項,用專業能力去解決問題及創造價值。
最後,你應該綜合考慮自己適合哪一個。
⑸ 產品經理和ui設計的區別
UI設計和產品經理都是互聯網行業中必不可少的崗位,那這兩個方向怎麼選應該根據個人的行業背景、知識背景以及興趣合理的選擇。
那我們先來簡單對比一下這兩個崗位的區別,然後再理性的判斷什麼方向更適合自己,哪個方向更加符合自己的職業規劃。
其實單從崗位發展去看產品經理的前景比UI設計要好很多,因為產品經理把控著一個公司發展的命脈,一個產品能夠帶活一個公司,所以一個好的產品經理非常重要。而且產品經理是互聯網行業中高產CEO的崗位,由此也可以得出產品經理的發展比UI設計好很多。
從薪資待遇去看,產品經理的薪資待遇比UI設計的薪資待遇高很多。
圖片來源:阿多比設計學院學生作品
那互聯網行業在蓬勃發展,它的發展自然也會帶動相關崗位的發展,所以屬於互聯網行業中必不可少的UI設計也會有著非常不錯的行業前景。
綜上所述,零基礎想要轉行進入互聯網行業,選擇UI設計比產品設計更好。如果想要做產品設計,建議先積累幾年工作經驗之後在轉行產品經理,會讓你更有競爭力,對你的職業發展也更有好處。
像你這樣的情況又有美術基礎又是計算機科班出生,還有軟體測試項目經驗其實對這兩個方向都相對比較了解。結合你的工作背景和學習背景,不管是做UI設計還是產品經理都很有優勢。那最後選擇UI設計世岩還是產品經理這個不可能有個准確的答案,因為你自己才是最了解自己的,具體選擇什麼方向就需要看你個人的興趣愛好更傾向什麼方向。