『壹』 機械產品設計一般思路是什麼
1、市場需求分析
主要是產品的市場定位及推出產品的時機。
2、明確產品的功能目標
主要是做到知己知彼,關鍵是產品要有特色,功能上要盡量達到人無我有,人有我新。
3、方案設計
設計成敗的關鍵,主要是要體現產品的創新能力和意識,主要有以下幾個步驟:
(1)產品功能分析 主要分析產品功能實現的可能性,確定設計參數。
(2)提出設計方案 該過程的重點是:一是分別對原動機、傳動部分及執行機構等分別提出可行的方案;二是對原動機、傳動部分及執行機構進行有機整合;三是在前面兩個過程中要明確各部分選用的工作原理,遵循簡單實用原則,盡量選擇成熟技術。
4、技術設計
這個就是具體的設計了,主要有:
機構設計
機構的協調設計
結構設計
總裝設計
製造樣機
大致的過程就是這樣了。
『貳』 工業產品設計構思怎麼寫
就是寫一個市場調查報告。首先你要確定調查方向,就是題目。講明白你為什麼要做這個東西,原因是實什麼。然後是這個傢具的發展歷史、市場現狀、形態分析、結構分析、人機工程學原理分析、針對的消費人群、市場前景、理論分析、最後是結論。
這個當中還是需要很多的數據分析的!你要是很需要的話,可以聯系我,剛剛做了一個,發給你參考,但是也不是很完善。做的是仿古實木傢具的。
『叄』 產品的設計思路
產品設計的方法:
1、組合設計
組合設計(又稱模塊化設計)是將產品統一功能的單元,設計成具有不同用途或不同性能的可以互換選用的模塊式組件,以便更好地滿足用戶需要的一種設計方法。當前,模塊式組件已廣泛應用於各種產品設計中,並從製造相同類型的產品發展到製造不同類型的產品。組合設計的核心是要設計一系列的模塊式組件。為此,要從功能單元,即研究幾個模塊式組件應包含多少零件、組件和部件,以及在組合設計時每種模塊式組件需要多少等。
當今,在面臨競爭日益加劇、市場分割爭奪異常激烈的情況下,僅僅生產一種產品的企業是很難生存的。因此,大多數製造廠家都生產很多品種。者不僅對企業生產系統的適應能力提出新的要求,而且顯然要影響產品設計的技能。生產管理的任務之一,就是要尋求新的途徑,使企業的系列產品能以最低的成本設計並生產出來。而組合設計則是解決這個問題的有效方法之一。
2、計算機輔助設計
計算機輔助設計是運用計算機的能力來完成產品和工序的設計。其主要職能是設計計算和制圖。設計計算是利用計算機進行機械設計等基於工程和科學規律的計算,以及在設計產品的內部結構時,為使某些性能參數或目標達到最優而應用優化技術所進行的計算。計算機制圖則是通過圖形處理系統來完成,在這一系統中,操作人員只需把所需圖形的形狀、尺寸和位置的命令輸入計算機,計算機就可以自動完成圖形設計。
3、面向可製造與可裝配的設計
面向可製造與可裝配的設計是在產品設計階段設計師與製造工程師進行協商探討,利用這種團隊工作,避免傳統的設計過程之中「我設計,你製造」的方式而引起的各種生產和裝配問題以及因此產生的額外費用的增加和最終產品交付使用的延誤。
如果一個產品的設計缺乏生產觀點,那麼生產時就將耗費大量費用來調整和更換設備、物料和勞動力。相反,好的產品設計,不僅表現在功能上的優越性,而且便於製造,生產成本低,從而使產品的綜合競爭力得以增強。許多在市場競爭中占優勢的企業都十分注意產品設計的細節,以便設計出造價低而又具有獨特功能的產品。
『肆』 app設計思路怎麼寫範文
一、明確APP的發展戰略
要做一款app,首先要明確幾個問題:
1.app的用戶是誰?
2.用戶使用app能夠獲得什麼?
3.公司推出app是為了獲得什麼?
以上問題,這里不做回答,只是一個粗狂的問題,對於APP的設計並無實際指導意義,只是暫且明確了一個產品的方向。
二、產品的核心功能有哪些?
不同的產品其核心功能大相徑庭,這里以電商APP為例,從前端和後台兩個方面具體說明電商APP的核心功能需求有哪些?
用戶端APP(Android、ios版本),這里只是主要功能,在主要功能的基礎之上可以增加一些完善體驗的東西。
主要功能:瀏覽商品(列表頁、詳細頁)、分類查看商品、加入收藏、加入購物車、直接購買、提交訂單、支付訂單、支付,訂單列表頁、訂單詳情頁,訂單可進行 的操作(取消、支付、確認收貨、評價、申請退換貨、刪除)查看商品物流信息,還有個人信息(昵稱、頭像、收貨信息、訂單、余額、積分等等),以及關於 APP端的版本查看,意見反饋,清除緩存,關於我們,用戶注冊、登陸和用書使用協議等。
APP需要的後台系統搭建,根據不同的電商模式,其後台架構也不同,垂直電商和電商平台有很大的差別,主要看商家端是全部自己來進行管理還是開發加盟的方 式,如淘寶的後台架構和唯品會的後台架構就是兩種不同的後台架構。主要架構:賬戶架構(用戶、商家、運營、財務、倉儲物流),功能架構,用戶的前端展示的 功能需要後台給出相應欄位,數據介面。商家端需要發布商品、接單、操作發貨、填寫物流信息,處理退換貨,這些信息同步到用戶前端,用戶可以隨時查看訂單的 狀態。需要給運營相應的操作許可權,商品的排序,BANNER廣告,專題頁鏈接,在後台的上傳方式和前端的展示位置等等,還有數據分析,不同的商品的銷售統 計,訂單發生的時間、地點、用戶數據等參數進行統計,財務進行相關訂單的財務結算,按照商家、用戶、訂單進行結算,如果能夠把控整個資料庫安全的情況下也 可以自動結算,倉儲物流信息的上傳和同步,如果是1小時送這種O2O模式,還要有配送人員的接單、取貨等數據同步。
三、詳細進行競品分析
確定了以上的核心功能和需要打磨的細節之外,接下來就是進行細致的競品分析,這里仍然以電商為例進行競品分析,競品分析的工作如何開展呢,這里敘述一下自己的觀點。
找到直接或者間接的競品,大概找5款app左右,下載安卓和IOS端分別使用,使用腦圖軟體列出核心功能和提高體驗的功能,使用axure等原型工具對其產品截圖進行縱向和橫向分析,包括UI風格、色彩和圖標、文字、按鈕的顏色、大小、位置等等。
從網上調研相關數據分析競品為什麼這樣設計,這樣設計的好與不好的地方分別說明;
根據以上數據列出表格,進行篩選,提煉精華部分,去除糟粕部分,給自己的產品設計提供必要的參考。
提出自己的產品差異化功能和特色,電商產品必須結合運營部門進行品類的分析,貨源、價格、物流服務等進行分析,單個從APP產品進行優化體驗,就算做出花來也沒用,因為用戶需要的不是產品,而是商品。
從前端展示分析出來其後台架構和相關功能的布局,這個需要觀察細節,注重思維能力。比如,你去操作一個款產品,購買數量填寫10萬個,看下是否有提示庫存不足就知道其後台有沒有對庫存進行把控。
四、真正地開始製作APP開發需求文檔
app開發需求文檔的標准寫法:
1.app開發目的,闡明開發本軟體的目的;
2.代開發的app名稱
3.參考資料(可有可無)列舉app開發需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品的軟體需求規格說明。 在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資料來源。
4.app開發的功能需求。
5.app的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟體或與其共存的應用程序等。
6.條件與限制,給出影響開發人員在設計app時的約束條款,例如:必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫。
7.app功能劃分,列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法進行描述。
8.功能描述,對各個功能進行詳細的描述。
9.外部介面需求。
10.用戶界面,對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。
11.性能需求,包括數據精確度、響應時間、數據轉換與傳輸時間、運行時間等。
12.其他需求,如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。
五、交付設計和文案
確定好以上的需求之後,面對設計和研發的需求文檔已經告一段落,接下來就要在UI做設計、交互設計師做交互的時候,找相關部門人員完善文案需求,和項目經理一起對工作進行細分,確認時間節點,最後由交互設計師輸出一套高保證原型。
六、交付研發
這樣子做出來的高保證原型,在各個細節都已經做到了完善,設計、交互、研發、運營等等對工作也已經胸有成竹,那麼大家就可以坐下來好好開個簡短的會議,確認每個人的具體工作,給出相應的時間節點,然後隨時跟進開發需求就可以了。
『伍』 產品設計思路及流程
關於如何設計一款產品的思路 想在互聯網撈金,要做的第一步是什麼?當然得有一款好的產品。俗話說,打鐵還需自身硬。如何設計一款好的產品成為了難事。因此必須有一套合理的設計思路。 按照需求到策略到實現。這是一套最基本的設計思路。我今天就談談只前兩個步驟,因為第三個實現涉及到的是技術方面。 一、需求 所謂的需求。就是找好創新點和側重點。 需求必須是明確的,客戶群也是明確的。
要明確需求,你必須知道需求的分類。馬斯洛說的,需求層次論。 1)生理需求,最基本的吃飽穿暖等。 2)安全需求,一個相對安全的生活環境。 3)社交需求,人是群居動物,溝通也是一種本能。 4)尊重需求,自尊心、人格尊嚴。 5)自我實現,自我價值的體現。 而面聊針對的是用戶的社交需求。同時目前我覺得做的不足的是缺乏自我實現的需求。這個自我實現的需求涉及到如何跟前者的社交需求經行結合。過程中用到的思想是製造社交價值的概念。這個具體的設計方案我在後面再講。 二、策略 策略分兩個方面:產品的設計策略和運營策略。 我覺得策略的制定的核心思想:產品和運營必須具有引導性。 隨著APP帶來的方便便捷,培養了一大批的伸手黨。他們才不管你的市場運營,只在乎用起來一定棒。所以只有讓設計者做好99%的事情,來引導用戶和商家完成最後的1%。 怎樣去引導呢?這就是我們需要解決的問題了。當然也就是我今天為什麼想來到這兒想和馬總交流一下的原因。 對於一個產品設計時, 第一步,做好用戶體驗: 1.畫面簡單; 2.有視覺沖擊效果; 3.設計美觀; 第二步,從功能入手: 1.足夠新穎,好玩; 2.操作性強; 3.直中G點;就是要讓用戶玩得有高潮; 所以如果要想引導用戶來使用你的軟體,體驗和功能是硬體配置。
『陸』 ps設計思路怎麼寫
一、主題寫作:
1、設計論文只能有一個主題,這個主題應該是針對問題的基層(也就是說,問題不能再細分為下級的子問題),而不是問題的領域,更不是問題的主題,換句話說,就是研究對象不應太大。
2、由於涉及面廣,碩士論文很難深入研究。通常,碩士學位論文應針對某一學科領域的具體問題進行深入研究,得出有價值的結論。
3、畢業設計論文是一項學術性的工作,其表達應嚴謹、簡潔,重點突出。專業常識應該縮寫或不寫。
4、要層次清楚,數據可靠,文字簡潔,解釋透徹,推理嚴謹,論證正確。應避免使用文學性或情感色彩的非學術性語言。如果有新的術語、術語或概念在本文中不具有普遍性,則應在本文中予以明確解釋。
5、畢業設計論文的題目應簡明扼要地反映論文工作的主要內容,避免泛化。因為其他人想按論文標題中的關鍵字搜索您的論文,所以使用精確的術語非常重要。
6、論文的題目應該是對研究對象的准確、具體的描述,這在一定程度上一般反映了研究結論。因此,我們的論文題目不僅要告訴讀者論文研究了哪些問題,還要告訴讀者研究的結論。
7、例如,「介於事實和虛構之間:默爾、卡彭特和沃爾夫的新聞」比「三位美國作家的新聞研究」更專業、更准確。
二、摘要寫作:
1、畢業設計論文摘要是對論文研究內容的高度概括。其他人將根據摘要檢索碩士學位論文。
2、因此,摘要應包括:對問題和研究目的的描述、方法和研究過程的簡要介紹、研究結論的簡要總結等,摘要應獨立、不言而喻。應該是一篇論文的完整摘要。
3、通過閱讀畢業論文的摘要,讀者應該能夠對論文的研究方法和結論有一個整體的認識,因此,論文摘要的寫作應該准確、簡潔。
4、論文摘要不應作為全文的提綱,尤其要避免「第一章…」「第二章…」。……」這種或類似的陳述。
(6)產品設計思路怎麼寫擴展閱讀:
1、設計來源於靈感,也來源於平時的創作積累。海報的設計其實無非就是在一張固定大小的紙上插入你要設計的主題,讓人能一瞥驚鴻、更讓人過目不忘才是你設計的成功。
2、基本內容:
(1)、自環境藝術發展以來,多元文化的特徵尤為明顯。設計理念必須以人為本,針對客戶的年齡、職業、愛好和文化水平等特點,根據客戶的主觀個人喜好,「因人而異」。
(2)、現代設計師面前擺著一個鍵盤,它是審美的、人機的、生產過程的,設計師對產品的理解和目的就是設計理念。
(3)、據統計,裙子在職業女性中最受歡迎,大方簡潔的西裝和裙子是首選。把不同的衣服和一套完整的西服結合起來會考驗個人的品味。比如,干凈的職業套裝搭配混濁的襯衫會讓人看起來很暗淡,而亮麗的緊身衣或高領可以給人很好的視覺效果。
3、創意設計:
1、集服裝咨詢、設計、生產、銷售、服務於一體的現代經濟實體。公司擁有一支富有創意和獨創性的設計團隊;一支敬業、年輕、充滿活力的銷售團隊;經驗豐富的裁縫、排字工、裁縫和貼心的售後服務經理;從義大利、法國、德國、日本引進的先進技術生產體系。
2、部門,其專業設備是義大利也許公司適合定型設備,日本NCA SR8自動研磨機,重型機器自動儲蓄機AMS-345C,自動縫紉機ASN-39過濾器7,德國坎奈吉普賽公司VK1200D粘合機,Dukop公司的自動縫紉機550-12-1、電腦平板車、棗子車等。
3、服裝融合了義大利風格和風格。完美結合了東方人的體型特點和穿著風格習慣。這些服裝具有以下特點:平肩、豐胸、前後袖圓潤、領子活靈活現、腰身自然吸收、下擺圓潤得體、造型優雅大方、時尚含蓄。它充分體現了佩戴者的精神、精神和精神,恰當地展現了佩戴者的自信和魅力。
參考資料來源:
網路-設計理念
網路-畢業設計論文
『柒』 產品策劃方案怎麼寫啊
上海策劃公司認為,想要成為一名優秀的策劃人必須要從基礎開始學習。無論做什麼事情,只有基礎打得牢,才能在此基礎上發揮出超乎平時的水平,否則都只會是空想。那麼成功寫出一份優秀策劃案的基礎是什麼呢?自然是熟悉各種策劃方案的具體要求。今天,我們就來談談產品策劃方案是如何撰寫的。在此之前,我們要先了解什麼是產品策劃。一般而言,產品策劃分為兩類,一類是產品研發策劃,主要包括產品的理念、實物等研發的設想;一類是產品營銷策劃,著重於產品的營銷,致力於對市場的佔領。
產品研發策劃方案包含五個方面。一是產品策劃之前的市場調研,目的是為了找出理想的細分市場或者理想的目標消費人群。二是明確產品的研發目標,這就要求策劃人先對產品現狀作分析,一步一步推導得出研發新產品的目標所在。三是確定產品開發策略,這是為了開發新的產品來維持和提高企業的市場佔有率。四是確定目標顧客,找到用戶特徵,明確消費者需求。產品的推出是為了提高購買率,而事實上,有需求才會有市場。所以策劃人在做研發策劃時必須研究消費者的行為、心理等特徵,從而確定產品的研發方向。五是明確當前的優勢劣態。這包括自身的經營狀況、競爭對手的經營狀況和市場環境的變化等等。
產品營銷策劃也包括五個方面。一是產品的市場調研、環境分析和消費者分析這些基礎工作,並從中找出影響銷售的重要因素。二是尋找確定產品的賣點。通常來說,每個產品都有它特定的屬性,只有牢牢抓住消費者看重的一面並將之作為賣點,才能更好地吸引到消費者的目光。三是確定產品營銷戰略。產品營銷戰略有兩種,分別是成本領先戰略和差異化戰略,兩者各有其優勢,應根據企業和產品的具體情況來選擇合適的戰略。四是產品的推廣手段,包括廣告、人員推銷、資料庫營銷等,這些都要求策劃人深刻了解研發的產品,並能夠結合企業的經營情況選擇最為合適的營銷推廣方式。五是方案總結,除了總結策劃內容之外,還可以增加一些關於收益預測、風險預測、解決方案等內容。
『捌』 產品設計策劃怎麼寫
一、設計概述
通過結構設計概述,文檔閱讀者能快速產生直觀印象,把握產品的設計理念。因此在進行詳細設計說明前,需要對基本結構設計思想做出闡述:
分析該產品的結構需求,以及硬體、工業設計對結構設計的限制和定位;
說明結構的基本設計思路和環保要求,包括可拆卸性、可回收性和節能要求;
簡要說明通過何種結構形式實現硬體、工業設計等方面的基本需求。
二、性能設計
1. 熱設計
硬體產品在使用時總是會發熱的,熱量主要來自於電流。通電器件上的導體,其內阻雖然很小但總是客觀存在的。因此,電流通過導體時會消耗一部分的電能,轉化為熱能使導體溫度升高,並加熱周圍的其餘物質。
產品正常的發熱是允許的,但即便是正常運行的設備,如果沒有做好熱設計,使得熱量累集不散,溫度持續升高,一定條件下會導致過熱,影響產品性能,甚至導致產品損壞。
主要有以下影響:
電子元器件:高溫可使半導體元件熱擊穿,可使電子元器件的性能變劣;
絕緣材料:溫度過高,有機絕緣材料將會變脆老化,絕緣性能下降,材料的使用壽命也將縮短;
電接觸:溫度過高,電接觸兩導體間接觸電阻明顯增加,溫度迅速升高,甚至會使觸頭發生熔焊。
不過,設計正確、生產正確、正常運行的設備,其最高溫度和周圍環境溫度之差(即最高溫升)總是處於允許范圍內的。系統內不同模塊的允許溫升有一定差別,產品熱設計的最終目的就是保障系統的溫升始終處於合理范圍內。而這需要做到兩點,模塊級別的散熱和系統級別的散熱。
所以在撰寫熱設計方案時,需要從以下三點著手:
模塊的散熱要求:明確模塊對散熱流量/流速及散熱環境的要求。特別是對於外購模塊,若其本身不具備散熱能力,需系統為其提供散熱,則需要將該項作為鑒別驗證項目,必要時可以要求供應商提供分析測試報告(用於對該模塊散熱需求的合理性和正確性進行分析);
系統的散熱或加熱方式:給出系統應採用的散熱方式和保證低溫啟動的加熱方式,散熱方式有自然散熱、強迫風冷、熱交換器等;加熱方式主要有薄膜加熱片;
系統散熱保障性要求:包含冗餘設計和維護安全性設計兩點說明。冗餘設計是指散熱系統在局部性故障時,其餘部分仍能保證產品的散熱安全;維護安全性設計,是指散熱系統整體或部分失效時,在允許的維護時間內保證產品安全運行的措施。
2. 雜訊控制設計
部分硬體產品因其內部包含雜訊源,運行時並不總是安安靜靜的。機械手錶的齒輪嚙合音,無人機的風翼呼嘯音,AGV的電機旋轉音等,大小不一。有的噪音在使用時很難察覺,完全融入環境底噪;而有的產品,因為沒有做好雜訊控制,時常給用戶體驗帶來負面影響。
機械雜訊按機理的不同分為以下三類:
空氣動力性雜訊:由氣體振動產生,主要來源是風扇;
機械性雜訊:由固體振動產生,主要來源是齒輪、軸承和殼體振動;
電磁性雜訊:由電磁振動產生,主要來源是電動機、發電機和變壓器。
對於一般消費級產品而言,風扇是主要雜訊源。雜訊常以分貝(dB)來作為評價標准,每升3dB雜訊就約擴大一倍,超過50dB就會使人心煩意亂。雜訊控制設計的最終目的就是保障產品的雜訊始終處於能被用戶接受的門限值以下。
而這需要重點說明以下三點:
雜訊上限標定:參考《雜訊控制設計規范》,並根據產品使用環境、相關雜訊標准(如ISO7779)及國內外競品的綜合分析,來確定產品的雜訊上限;
雜訊源的控制:從風扇選型、風扇轉速控制和風扇本身雜訊等方面進行設計與分析(以空氣動力性雜訊為主進行分析);
雜訊傳播的控制:主要是從風道的設計出發進行分析,風道的優劣直接決定了風阻的大小。風阻極大影響了風扇葉片的振動及其產生的噪音,同時影響了空氣流經阻礙物表面時氣流分離引起壓力變化而產生的噪音。
3. 三防(防霉、防潮、防鹽霧)設計
嚴酷的環境條件會引起硬體產品中金屬和非金屬材料發生腐蝕、老化、性能顯著下降等各方面的破壞。現在的「三防」是以提高產品的環境可靠性為目標,包括防霉、防潮、防鹽霧、防老化等各種內容,其最終目的是防止腐蝕。
黴菌、潮濕和鹽霧對於產品的影響存在一定的區別:
黴菌:對於絕緣材料和工程塑料結構件的影響最大,易損壞底材,改變材料絕緣性能;
潮濕:對於產品整體的影響都很大,易全面提高各種腐蝕的強度;
鹽霧:對於金屬電鍍結構件的影響最大,易產生電化學腐蝕,導致銹蝕。
結構件根據應用環境不同可分為Ⅰ型和Ⅱ型,前者是指直接暴露在自然環境中並受到雨、雪、日光和風沙直接作用,後者恰好相反。產品可能包含一種或兩種結構件,三防設計需要完成各結構件材料及其表面防護層的設計選用方案,並對其可行性進行分析。三防設計的最終目的是提高產品的可靠性並延長產品使用壽命。
總的來說需要涵蓋以下兩個方面:
材料及加工工藝選用:需分別說明各型結構件所要求使用的材料種類,對於非金屬材料應注意選用防霉型材料,不了解材料防霉性能時應要求提供廠家防霉實驗報告。一般來說,不銹鋼材料較鐵合金材料有較高的耐候性;防銹鋁LF6較一般的硬鋁有更高的耐腐蝕性;FR-4型覆銅板性能優於一般PCB印刷板材;硅橡膠比丁晴橡膠耐候性更好……
各材料的表面防護措施:分別說明不同材料的Ⅰ型和Ⅱ型結構件應採用的表面處理方式;同時應提供各種表面防護方法所應達到的防護性能指標。一般來說,金屬材料有陽極氧化、表面發黑等轉化膜防護方法,也有電鍍金屬、噴塗金屬、搪瓷、噴漆等覆層防護方法;PCB需要印製阻焊膜,組裝調試完成後兩面噴塗「三防漆」;電纜在連接處灌膠或套上熱縮套管
『玖』 產品設計說明怎麼寫
設計理念是設計師在空間作品構思過程中所確立的主導思想,它賦予作品文化內涵和風格特點。好的設計理念至關重要,它不僅是設計的精髓所在,而且能令作品具有個性化、專業化和與眾不同的效果。
範例:
室內裝飾設計要素
1、空間要素:空間合理化並給人們以美的感受是設計的基本任務,我們要勇於探索時代技術賦於空間的新形象,不要拘泥於過去形成的空間形象。
2、色彩要求:室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的運用色彩有利於工作,有助於健康,色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。
2、 室內裝飾設計要滿足精神功能要求
室內設計在考慮使用功能要求的同時,還必須考慮精神功能的要求(視覺反映心理感受、藝術感染等)。室內設計的精神就是要影響人們的情感,乃至影響人們的意志和行動,所以要研究人們的認識特徵和規律;研究人的情感與意志;
研究人和環境的相互作用。設計者要運用各種理論和手段去沖擊影響人的情感,使其升華達到預期的設計效果。室內環境如能突出的表明某種構思和意境,那末,它將會產生強烈的藝術感染力,更好地發揮其在精神功能方面的作用。