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產品的測試該怎麼入手

發布時間:2023-01-18 11:40:18

1. 軟體測試的步驟有哪些

軟體測試的方法和步
隨著互聯網的發展,越來越多的公司越重視軟體的質量,而軟體測試則是檢驗軟體質量最重要的一個環節,公司中測試人員和研發人員一樣重要。今天我們看下有哪些測試方法和步驟

1
測試的方法一般按照是否查看程序內部分為黑盒測試和白盒測試。黑盒測試不知道程序的內部結構只有輸入數據和相應的輸出數據。白盒測試能看的到程序按照代碼的邏輯設計輸入和應該輸出的結果。

測試的步驟則有以下

2
編寫測試計劃:仔細閱讀項目規格說明、設計文檔、使用說明書等,充分掌握軟體的性能、特點、使用方法、業務流程等,保證產品測試工作的計劃性與規范性。
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3
編寫測試用例:按照測試流程、計劃以及對產品特性的把握,溝通確認測試的范圍、重點,考慮邏輯、數據完整性等要求,詳細規定測試的要求,策劃、編寫測試用例,設計測試用數據及預期結果,做好測試前的准備工作,確保測試目的的達成

4
搭建測試環境,保證測試環境的獨立和維護測試環境的更新,做好測試前的准備工作,確保測試環境的穩定和版本的正確

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5
執行測試,根據測試計劃及測試案例,執行測試,並根據產品特點及測試要求,實施集成測試、系統測試等,及時發現軟體缺陷,評估軟體的特性與缺陷,確保測試目的的達成。

6
進行BUG驗證根據測試結果,與開發部門反復溝通測試情況,督促開發部門解決問題,修正測試中發現的缺陷,完善軟體功能

7
編寫測試報告和對測試結果分析,通過測試,掌握軟體具有的能力、缺陷、局限等,對軟體質量給出評價性的結論與意見,整理測試文檔,填寫軟體測試報告,編寫測試總結,為軟體開發成果提供總結性意見

2. 如何進行產品的比較測試

為更好地選擇產品,作為用戶方,對不同產品進行對比性測試是一個可行,而且也是最可靠的方法。 如何進行測試才能達到比較產品優劣的目的?對很多用戶而言可能是一個比較陌生的問題,以下介紹的測試方法,期望能對廣大的用戶有所幫助。
一、測試內容 從網上閱卷系統的用途上看,能否快速、准確地掃描識別答卷,並實現簡單、方便和人性化評卷,進而得到全面、准確的教學質量分析與評價結果是判別系統優劣的關鍵所在。為此,測試應包括如下內容: 1.答卷設計與印刷的方便性與靈活性; 2.掃描與識別的效率及准確性; 3.網上評卷的方便性與人性化程度; 4.對網路環境的要求及適應能力; 5.統計分析的科學性與完整性; 6.對不同系統答卷的兼容能力。
二、測試方法 1.為每家供應商安排相近規模、相同時間、相同環境的對比測試,並詳細記錄各供應商投入的系統、設備、人員及過程中各環節的情況。 2.要求利用常用的文字編輯軟體(如Word)進行答卷設計,並利用用戶現有的速印機進行印刷答卷。 3.現場監督答卷掃描與識別的過程,從掃描量、所需時間及設備與人員的投入等情況分析其效率;從識別結果的錯誤率判斷其准確性。 4.現場監督網上評卷過程,從網上評卷的使用操作、輔助工具、輔助功能及質量控制措施等判斷系統的完善程度; 5.通過對區域網(校園網)、廣域網(教育城域網)及互聯網(教師回家改卷)的網上閱卷測試系統的環境適應能力。 6、閱卷完成後,現場監督統計分析的操作過程及檢查其統計結果(指標及報表)是否完整、准確及符合實際需要。 7.通過對常見的及不同種類的答卷掃描識別,測試系統對高考、中考及地區性統考答卷兼容能力。 8.如需實現跨地區聯考網上閱卷的,還需要邀請不同地區用戶通過互聯網進行遠程閱卷的測試。三、結果分析 測試完成後,需要對過程記錄及閱卷後的統計分析結果進行分析,並建議關注如下事項: 1.系統部署及操作使用是否簡單、靈活和方便? 2.設備及人員投入是否相同?同等投入的工作效率誰高誰低? 3.對印刷設備、伺服器及掃描儀等要求是否一樣或相近? 4.掃描識別與統計分析結果是否准確,並滿足教學需要? 5.對不同網路環境的適應能力和不同答卷的兼容能力如何? 6.能否滿足用戶獨立使用,統考使用及跨地區的聯考使用? …………

3. 產品經理如何做好產品的測試和驗收

確定測試目標,提出方案

1. 收集需求

(1)來自內部(團隊):

產品部門

運營部門

市場部門

研發部門

(2)來自外部(用戶):

問卷調查

用戶調研

(3)來自外部(行業):

行業分析

競品分析

2. 進行優先順序排序

3. 提出假設

針對上述目標,團隊可能通過頭腦風暴等方式,給出以下幾種文案:

「一節課搞懂A/B測試,快來加入我們吧。」

「國內首個A/B測試課程,權威中的權威。」

「手把手教你A/B測試:從規劃到落地。」

4. 確定方案

在完成上述兩個步驟後,已經界定了試驗的核心,接下來需要對整個試驗的流程進行系統化的規劃,形成標准、清晰、可執行的文檔。可根據4w1h的思路較為完整地描述整個測試



希望答案對你有所幫助

4. 傢具買回家不放心,傢具產品如何檢驗

首先,要看看傢具是否和圖紙相符。如果是一些現成購買回來的家電,要看看是否按照規定使用材料。這一項檢驗其實就是擔心存在偷工減料的問題,尤其是一些比較昂貴的傢具。

像紅木傢具之類的,如果不是採用紅木製作,而且用其他的材料以次充好,那麼損失就很慘重了。

此外,還要看看造型是否存在不合理的地方。比如圓角是否對稱,兩端的花紋是否一致。有些傢具就是因為設計而出名,但是如果在這些細節之處不能夠達標,那就不盡人意了。

往往讓大家把注意力都放在這些表面的問題上,但是忽略了內部的問題。其實,有時候使用過程中才會發現的毛病,才更加讓人頭疼。

5. 產品開發初期測試人員應該做什麼

產品開發初期需要測試人員嗎?如果需要,他們要作哪些工作?這些問題曾經被很多朋友問起。據我個人了解,很多國內中小型公司是不注重產品開發初期乃至整個開發過程中的測試工作的。例證一:有些公司認為在設計初期投入測試人員是代價高昂且無意義的,所以他們會要求產品開發的第一個周期結束後,開始設計測試用例。例證二:認為測試工程師不需要參與到制定需求中,他們只要接受就可以了。於是乎,就出現了市場部門和開發部門直接溝通項目需求,測試經理直接參考需求設計文檔的狀況。例證三:測試經理確實在產品開發初期參與項目需求的制定,並寫出測試計劃。但產品質量卻是現場部署的工程師說了算。到了現場,發現這里不合用戶的意,那裡運行不過。為了趕時間,只好坐在用戶現場直接調試。改代碼的改代碼,調試的調試,哪裡還管著產品是否需要全面的測試,只要能運行起來,用戶能用,就是勝利…… 權且不說這些管理行為是否更加浪費工錢,我們應該很容易得到關於「產品開發初期測試人員該做些什麼」的一致答復:測試計劃在開發初期能寫挺好,不寫也沒什麼問題。測試一定要做的。但把怎樣的產品交給用戶是不確定的。目標就有一個,讓用戶用上再說——無論是對一個已經經營多年的產品,還是一個剛起步的公司…… 其實,對測試的理解不是點頭說,測試很重要就夠了; 對測試的理解不是去聲稱,我們有一櫃子完整的測試文檔;對測試的理解也不是只關心「做與不做」,而全然不理測試的有效性。 軟體測試該如何理解如何執行,是一個很大的題目。在這里,我更關心的是在項目設計初期,我們該不該忽略測試人員,而測試人員又該做些什麼樣的工作。 微軟最新的軟體開發周期(proct life cycle)分為產品定義(Proct Definition),產品開發(Proct Development),產品服務(Proct Servicing)三個階段。為了使資源得到最有效的使用,測試人員主要參與產品開發和後期服務這兩個階段。而在產品的定義階段,則會有選擇的要求一些資深測試工程師和測試經理一起參與。他們主要負責:通過驗證產品核心功能或用戶使用場景,確定產品各功能的優先順序;參加產品使用場景定義的評審;參加用戶體驗文檔的評審等。 當然每個公司應該定義適合自己的開發模式。但是是否讓測試工程師參與這些工作的主要目標應該是沒有區別的:首先是熟悉客戶需求;再來測試工程師應憑借自身經驗,從測試和維護的角度來判斷被細分的客戶需求中,哪些是合理的,哪些是不合理的,並反饋給項目經理或市場部門,以供他們參考;最後,則要根據這些項目需求以及軟體架構的文檔,給出測試計劃。 上面這番描述是不是看上去並不很復雜,也不重要呢?非要在項目初期做嗎?最終不都是根據需求文檔來寫測試計劃嘛…… 這當然是很重要的環節。理由如下: 1. 產品的可測性嚴重影響了後期測試團隊的工作效率以及測試的有效性。越早提出此類相關問題,越可能進入開發工程師設計范圍。同時,該項指標可為項目經理提供一個與「開發難度」並列的「測試難度」——這將會影響到項目負責人對開發周期的設計。 2. 除項目經理外,測試工程師是最需要了解用戶需求以及用戶使用體驗的角色。參與這些由產品經理,項目經理編寫的文檔評審,會讓測試工程師們得到除了列在文檔上的核心需求外更多的信息——我們必須承認,因為人的因素,文檔是不可能涵蓋所有信息——這將會幫助工程師們以更快的速度對產品需求有更深層次的理解。 3. 使得測試經理能夠更早做出「是否需要提前編寫測試工具或搭建測試平台」的決定。而這是很重要的一點。測試在開發流程中,因其所處位置,很容易因為開發團隊中的突發事件導致周期被壓縮。而自動化測試工具雖然可以節省人力,但相比於手工測試,開發周期較長,見效較晚。通常一個工具從開發到可以用於測試需要一周到數月不等——完全取決於工具的規模。因此,盡快確定「是否需要編寫測試工具」是必要的。它可以幫助測試團隊「搶回」更多的時間用於設計和調試測試工具,從而達到更好的測試效果。甚至可以避免掉因為時間不夠,而拒絕採用自動化工具轉為手工測試的被動局面。 理由其實還可以列出很多。但是,我覺得這幾點應是最為主要的。它們能足夠說明為什麼測試人員需要參與產品開發初期的工作以及他們需要做些什麼的問題。這里再重復一下,在開發初期測試工程師需要:確定產品的可測性,了解用戶需求,確定需要引入何種測試工具或平台。 所以,在開發初期做好測試計劃並不是可有可無的;用戶需求不是只要工程師「買單」就可以的;不理會測試團隊而埋頭開發的產品,將會是一場「噩夢」,特別是當產品發布/部署的時候。 但每個公司每個項目組不需要套用一樣的模式。針對不同的需求,我們應該量體裁衣,做不同的剪裁。只是核心不該有變化,目標不該有變化。就如同國內一些公司對CMM的追寵——光有形,沒有神,是實在不可取的。

6. 汽車零部件產品質量檢測怎麼做需要什麼步驟啊

具體要看是什麼部件, 通常分類為: 結構件,功能件,安全件,內外飾等等,

要看你測試什麼性能,如果要鑒定,需要到指定的部門去做測試,
如果只是普通的測試,需要找具備合格資質的實驗室,委託實驗室來完成,這樣的實驗室也有很多,但是資質各不相同!
僅供參考!

7. 軟體測試該如何學習

一、學習路線圖(點擊圖片即可放大,可清晰觀看)

二、軟體測試視頻第一階段-前置基礎知識

1、學習目標:

可掌握的核心能力:

1. 熟悉計算機相關概念;
2. 掌握基礎的測試理論;
3. 熟練掌握HTML常用標簽和語法規范;
4. 掌握使用CSS定義網頁樣式;
5. 掌握js的基本用法;

2、知識點:

1)計算機基礎
計算機組成部分、操作系統分類、B/S和C/S架構、常用DOS命令、伺服器域名
2)測試理論
軟體測試的目的、軟體測試定義、軟體測試原則、產品質量模型、測試基本流程
3)HTML基礎
HTML基礎語法、標簽屬性、圖片標簽、超鏈接、錨點、表單
4)CSS基礎
CSS基礎語法、CSS四類選擇器、常用文字屬性、行高屬性、邊框、盒子模型、內外邊距
5)JS基礎
JS基礎語法、JS引入方式

三、軟體測試視頻篇第二階段-linux和資料庫

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1. 掌握Linux操作系統按照和配置;
2. 熟練掌握Linux常用命令;
3. 掌握資料庫增刪改查操作;
4. 熟悉資料庫索引、視圖、事務、常見函數等高級功能;
5. 掌握Redis的string類型、hash類型、set類型、list類型等基本類型和操作;

2、知識點:

1)LINUX(熟悉)
操作系統介紹、操作系統發展歷史、CentOS圖形界面、文件和目錄、常用LINUX命令使用、vim文本編輯器的使用
2)資料庫介紹(熟悉)
資料庫基本概念、關系型資料庫介紹、MySQL安裝與使用、Navicat使用
3)SQL語言(重點)
數據表操作、數據操作-增刪改查、條件查詢、排序、聚合函數、分組、分頁、連接查詢、自關聯、子查詢、子查詢演練
4)資料庫高級功能(了解)
資料庫設計、命令行操作資料庫、函數、存儲過程、視圖、事務、索引、外鍵、用戶密碼
5)redis資料庫功能(掌握)
掌握Redis的string類型、hash類型、set類型、list類型等基本類型和操作;

四、軟體測試視頻篇第三階段-測試基礎

1、學習目標:

可掌握的核心能力:

1. 掌握測試的基本概念和測試常見分類;
2. 熟練掌握黑盒測試用例設計方法,進行功能測試用例設計;
3. 熟練掌握缺陷報告的編寫;
4. 熟悉測試管理工具禪道和JIRA的使用
5. 掌握項目測試流程;
6. 掌握Web項目功能測試分析和用例編寫;
7. 熟悉測試計劃,測試方案,測試報告的核心內容
8. 掌握功能測試與資料庫的關系
9. 掌握Fiddler工具的使用

2、知識點:

1)軟體測試理論
軟體測試的分類,軟體開發模型和測試模型,軟體的質量模型,測試用例的定義和要素
2)測試用例設計
等價類方法、邊界值方法、因果圖、判定表、狀態遷移法、正交、場景
3)缺陷管理
缺陷定義、缺陷的判定標准、缺陷報告、缺陷跟蹤流程
4)Web項目實戰
搭建項目的測試環境,如何快速熟悉項目,項目的測試流程,測試計劃和方案,功能測試分析,狀態遷移法的使用,流程測試分析,非功能測試分析,測試報告編寫,Fiddler抓包
5)App項目實戰
6)測試管理工具
禪道的使用,JIRA的使用

五、軟體測試視頻篇第四階段-編程+數據結構

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1. 掌握Python基礎語法, 具備基礎的編程能力;
2. 建立編程思維以及面向對象程序設計思想。

2、知識點:

1)Python開發環境
Python開發環境的搭建、Pycharm使用
2)Python基礎
變數以及變數的類型、標識符和關鍵字、變數名命名方式、算數運算符、變數數據類型轉換、輸入和輸出、注釋、if語句基本格式、if…else…語句、if…elif..else語句、邏輯運算符、比較關系運算符、運算符優先順序、while循環語法格式、while嵌套應用、break的用法、continue的用法、列表概念及操作、元組概念及操作、字典概念及操作、字元串概念及操作、集合概念及操作、for循環及for…else用法、函數的基本語法、函數執行流程、文檔注釋、帶參數的函數、帶返回值的函數、函數的嵌套調用、匿名函數、遞歸函數、局部變數和全局變數、引用、文件的概念、文件的打開與關閉、文件讀寫, 以及文件定位讀寫、文件、目錄相關操作
3)面向對象
面向對象介紹、類和對象的概念、魔術方法的意義及作用、對象成員的訪問控制許可權、繼承的概念及意義、繼承、多層繼承和多繼承、多態的概念以及應用、類屬性和實例屬性、實例方法、類方法、靜態方法、設計模式: 單例模式
4)異常處理
理解異常的作用、捕獲異常、異常的傳遞規則、自定義異常
5)模塊和包
模塊和包的概念、__all__的用法、import語句用法、from...import...用法、from...import * 用法

六、軟體測試視頻篇第五階段——WEB自動化

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1.能夠熟練搭建Web自動化測試環境;
2.熟練掌握元素的定位方法和元素操作;
3.掌握滑鼠鍵盤操作及HTML特殊元素的處理;
4.掌握使用UnitTest管理自動化測試的腳本;
5.熟練掌握PO模式的設計思想,並能夠對頁面進行封裝;
6.掌握數據驅動的實現方式;
7.掌握日誌的相關概念,以及日誌的收集處理;
8.掌握在實際的項目中如何靈活運用自動化的相關技術。

2、知識點:

1)WEB自動化入門
自動化測試的理論知識、主流的Web自動化測試框架介紹、Selenium的發展歷史及工作原理、元素查看工具使用、環境搭建
2)WEB自動化基礎
元素基礎定位方法、Xpath和CSS元素定位方法、元素常見操作、瀏覽器操作方法、滑鼠鍵盤操作、顯示等待和隱式等待、HTML特殊元素處理、窗口截圖、驗證碼處理
3)WEB自動化中級
UnitTest框架、Fixture、UnitTest斷言、參數化、測試報告
4)WEB自動化高級
PO模式、數據驅動、日誌處理
5)項目實戰
自動化測試流程、項目自動化框架設計、自動化代碼實現

七、軟體測試視頻篇第六階段——移動自動化

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1.掌握移動端APP測試特性;
2.能夠熟練搭建移動自動化測試環境;
3.熟悉appium的工作原理;
4.熟練掌握ADB工具的使用;
5.熟練掌握元素的定位方法、元素操作和手勢操作;
6.掌握單元測試框架pytest的使用;
7.掌握YAML數據讀寫;
8.掌握使用allure生成測試報告;
9.熟練掌握PO模式的設計思想;
10.掌握數據驅動的實現方式;
11.掌握Git的使用方式;
12.掌握Jenkins持續集成的環境配置;
13.掌握在實際的項目中如何靈活運用移動自動化的相關技術。

2、知識點:

1)移動自動化特性
APP應用系統架構、測試環境及發布平台、APP敏捷開發模式、APP應用測試要點、業務功能測試、兼容性測試、安裝卸載升級測試、交叉事件測試、Push消息測試、性能測試、用戶體驗測試、穩定性測試
2)移動自動化基礎
移動端測試分類及特點、ADB命令及Monkey使用、appium環境搭建、appium工作原理
3)移動自動化中級
APP和手機系統操作、元素定位、元素操作、高級手勢操作、混合APP測試、PyTest測試框架、定製測試報告、YAML數據讀寫
4)移動自動化高級
PO模式、數據驅動、Git、Jenkins持續集成
5)項目實戰
APP項目實戰

八、軟體測試視頻篇第七階段——介面測試

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1.掌握介面及介面測試相關概念;
2.掌握使用Postman進行介面測試;
3.熟練掌握資料庫的基本操作和事務操作;
4.掌握requests庫使用及腳本封裝;
5.掌握介面測試框架的設計和封裝;
6.掌握使用持續集成工具管理介面測試腳本;
7.掌握在實際的項目中如何靈活運用介面測試的相關技術。

2、知識點:

1)介面測試基礎
介面及介面測試概念、HTTP協議、介面規范、項目環境說明、介面測試流程
2)Postman實現介面測試
Postman介紹和安裝、Postman基本用法、Postman高級用法、Postman測試報告、項目實戰
3)資料庫操作
資料庫介紹、資料庫基本操作、資料庫事務操作
4)代碼實現介面測試
Requests庫、集成UnitTest、介面測試框架開發、項目實戰
5)持續集成
持續集成介紹、Git、Jenkins、持續集成之Postman、持續集成之代碼
6)介面測試擴展
Mock測試、介面測試總結

九、軟體測試視頻篇第八階段——性能測試

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1.能夠熟練搭建性能測試環境;
2.掌握性能測試基礎理論;
3.掌握Jmeter常用組件使用;
4.掌握Jmeter編寫和錄制性能測試腳本;
5.掌握基於jmeter實現單一和混合場景搭建;
6.掌握思考時間、事務、邏輯控制器在性能測試場景的應用;
7.掌握Jmeter常用性能插件進行圖表分析;
8.掌握Linux服務型性能監控方法和指標;
9.掌握資料庫監控和調優的常見方法。

2、知識點:

1)性能測試基礎
性能測試理論、性能測試分類、性能測試常用指標、性能測試流程
2)性能測試工具
常用性能測試工具、Jmeter環境搭建、Jmeter功能概要、元件作用及執行順序、線程組、參數化、斷言、關聯、連接資料庫、邏輯控制器、定時器、分布式、測試報告
3)項目-介面性能測試
項目API文檔分析、介面清單梳理、介面腳本設計、並發數據計算、邏輯控制器項目應用、單一場景搭建、常用響應圖表插件及應用
4)項目-web性能測試
腳本錄制、正則過濾、cookie管理器、事務控制器、思考時間、混合場景搭建、web性能腳本執行與分析
5)性能測試調優
windows伺服器性能監控、linux伺服器性能監控、性能測試報告

十、軟體測試視頻篇第九階段——綜合項目實戰

1、學習目標:

可掌握的核心能力:
1.掌握功能測試在真實的項目中如何實施;
2.掌握基於Selenium的Web自動化測試框架搭建和使用;
3.掌握基於Appium的APP自動化測試框架搭建和使用;
4.掌握使用工具實現介面測試;
5.掌握基於Python+Requests庫的介面自動化測試框架的搭建和使用;
6.掌握Locust性能測試框架的使用;
7.掌握如何對APP進行性能測試;
8.掌握在實際的項目中如何靈活運用相關測試技術。

2、知識點:

1)項目介紹
項目簡介、項目架構
2)功能測試
功能測試設計思路、自媒體端測試、後台管理端測試、用戶APP端測試
3)UI自動化測試
Selenium Grid、搭建自動化測試框架、編寫自動化測試腳本
4)介面測試
介面測試流程、基於工具的介面測試、基於代碼的介面測試
5)性能測試
Locust框架、APP性能測試

8. 如何提高測試質量

在測試過程中,我們需要一直在思考,如何保證產品的質量,降低漏測,給用戶帶來良好的使用感受,我們知道沒有一個產品在外網是無bug,不同的人,使用習慣不同 會有很多意想不到的場景,那我們測試人員可以藉助我們的知識儲備、經驗、方法去探索去測試模擬構造盡量多的用戶使用場景,讓產品在發到外網後,能給用戶帶來良好體驗,我對於質量提升,以及降低漏測,有3個建議和思路:

1、過程
測試過程中的我們要有好的設計思路和測試點,掌握時間節點、及時匯報風險,在測試過程中積極主動跟進問題,壓縮時間會降低我們的效率,我們可以用什麼方法來降低這風險,過程中是否有告知風險,有風險了,我們是否能承受這個風險,盡量保證我們產品質量是ok的,在整個流程中我們的作用還可以擴展到哪些點,測試應該有一個合理的計劃。

在下圖我的一個規劃,這里我重點突出測試用例的重要、以及時間節點的重要性,且在過程中我們要有對應文件的輸出,過程跟進記錄

2、效率
測試人員平時應該多思考,重復的工作是否使用一些工具或其他方法來幫助自己,提升工作效率。

如測試用例中經常使用一些重復的驗證點,大多為重復,這塊就可以進行提煉,延伸、做為一個模板,供下次直接使用,或經常要手動操作的常規,重復的流程就可以做一個自動化,經常要使用數據測試的,可做一個模塊方便下次使用等等

有很多東西大家可以去總結和思考,提升我們工作效率,大家在分享會時也可以提及

3、學習(提升)
這塊我是做提升來說,測試人員,我認為優秀的測試人員,應是一個全棧測試工程師,編碼能力、資料庫能力、網路能力、框架能力,環境配置、業務知識、前端知識, 前沿知識的了解等等,你都了解、知道, 且有實際運用在項目中。

為什麼我們要學這么多,因為在測試中你懂的越多,你的測試思路會越廣,你的經驗和你的知識是幫助我們設計場景的橋梁,了解你產品的實現原理,和架構,你能更好的對它進行分解、測試,所以在測試過程中,

我鼓勵大家在測試過程中,多向開發請教程序的實現原理,有助於我們更好的編寫和添加一些場景,技術哥們攻破一些技術難題,也應該很願意給其他人分享他的成果,學習道理很漫長,一直需要持續.

9. 怎樣開始入門學習軟體測試

2016軟體測試final免費下載

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提取碼:rtpi

軟體測試(英語:Software Testing),描述一種用來促進鑒定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程。換句話說,軟體測試是一種實際輸出與預期輸出之間的審核或者比較過程。軟體測試的經典定義是:在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。

10. 怎麼自學軟體測試

軟體測試基礎免費下載

鏈接:https://pan..com/s/1hk72ABwcQkFC_9v3py0hlw

提取碼:3gd9

《軟體測試基礎(英文版)》融入了最新的測試技術,包括現代軟體方法(如面向對象)、Web應用程序陽嵌入式軟體。另外,《軟體測試基礎(英文版)》包含了大量的實例。

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