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產品經理為什麼做怎麼做

發布時間:2022-12-27 15:25:38

❶ 產品經理需要做哪些事情

產品經理的工作職責:
第一,結合市場大環境、企業所在行業其他公司的競品做分析,做產品功能設計。
第二,深度挖掘用戶需求,就產品做創新,有效規劃產品的發展和功能,推動產品功能的實施、落地。
第三,要時刻關注運營的數據,做好用戶調研和反饋工作。
第四,要關注競爭對手狀況,就他們推出的營銷活動做針對性調整,推出對應的反擊措施。
第五,要規劃項目管理進度,要確保項目在約定時間內及時被落地。
第六,要指導產品設計師,為企業建設高品質的UI、交互團隊。
第七,要對產品的長期發展提出建設性建議且提前寫好方案。
第八,在產品尚未落地前得提前預估未來可能風險、做好完全把控。

❷ 產品經理是做什麼的 產品經理的工作是做什麼的

1、產品經理主要做的工作就是調研、了解需求、設計、銷售與協調,這就是產品經理需要做的五件事。

2、每個公司都需要產品經理,在公司裡面屬於比較高的一個職位,負責的模塊還是比較多的,企業發展中發揮著不可替代的重要作用。

❸ 產品經理的職責有哪些到底該做什麼

現在的崗位越來越少,然而競爭者確越來越多,競爭的難度大大增加對於高學歷的人才也是供不應求。最近有位朋友非常高興因為應聘到了一個產品經理的職位,但是卻不知道產品經理具體是做什麼的,他的職責是什麼,今天我就給大家簡單說一下產品經理具體的職責。

我認為產品經理還應該具備一些基本的能力,比如協調溝通能力,在面對客戶時要用合適的語言來表達介紹自己的產品,這樣會使客戶感覺到更親切,才會使用自己的產品。並且在個人的團隊里要學會團結整個集體,大家共同努力這樣才能達到最好的效果。

最後希望大家都能做好自己的職務,要負好責任,團結整體。

❹ 產品經理該怎麼做

產品新人應有的思想准備
產品經理是一項極具挑戰性的工作,產品新人在決定做產品之前,有必要先了解下成為產品經理應有的思想准備,不如來個「丑話先說在前頭「吧
1. 產品經理是團隊的靈魂嗎?
在某種情況下,是的。
為什麼說是在某種情況下呢?因為產品經理是否成為團隊的靈魂,完全取決於他是否靠譜,取決於他的邏輯思維是否縝密,他的溝通協作是否通暢……
沒有誰可以隨隨便便成為靈魂和核心的,項目組是一個小團隊,公司是一個大團隊,能成為靈魂和核心的寥寥無幾,大多數的產品經理只是做一些溝通協作的工作,沒有想像中的那樣重要。什麼?你想成為團隊的靈魂,不如去研究一下毛主席是如何帶領人民走向抗日戰爭勝利。
2. 產品經理的工作就是指揮別人做事情嗎?
絕對不是。
指揮別人按照自己的想法做事情,是很多產品經理的夢想,但不是誰都可以做到,可以說,幾乎沒有產品經理是純粹的指揮別人做事情,自詡產品經理的公司領導除外。
產品經理的工作是這樣的:
1) 在做事情之前,你需要把所有邏輯想清楚,稍有考慮不周都可能造成巨大損失
2) 講需求的時候,你需要表達清楚,這取決於你的邏輯思維能力和溝通能力
3) 你會收到來自各個方面的挑戰,開發、測試、設計師都會提出問題,你需要迅速評估做出決策,這決定了別人對你的信任
4) 大多數時候,你是一個人在冥思苦想,一個人擺弄著原型稿,一個人寫文檔……
5) 最重要的,你需要不斷的學習,學習各個方面,心理學、行為學、數據分析、設計學,就連技術也需要懂一些
……
怎麼樣,這些你是不是做好准備了呢?
3. 產品經理就這么苦逼嗎?
沒那麼絕對。
產品經理的工作是瑣碎復雜的,但並不總是如上所述的那麼苦逼,比如:
1) 苦心積慮的做產品,終於到了產品要上線的時候了
2) 設計、開發等都認可自己的想法,照著自己所說的去做
3) 產品上線後,收到很多用戶的反饋,他們真心希望產品做得更好
4) 產品受到領導的重視,有問題時,領導不斷協調資源支持,解決問題
產品新人的思維習慣的培養
前面講述了產品新人的類別和特徵,產品新人缺少思維意識、理論知識等,但有豐富的熱情和上進心,產品新人既然選擇走上產品經理這條道路上,想要走的更遠,就必須努力學習,加強在思維和習慣上的培養。
習慣塑造思維,思維影響習慣,在習慣中結合思維,才能強化習慣,深化思維。
那麼,應該在哪些方面培養思維習慣呢?可以從人的五官的角度來說。
1. 看(眼Eye)——學習
諸葛亮曾說過「非學無以廣才,非志無以成學」,產品經理的視野決定了他的發展,而學習決定了產品經理的視野。學習,在我們的印象中,就是坐在明亮的課堂里聽講,其實不然,大多數時間需要你自己完成,而且不佔用工作的時間。那麼如何學習呢?從眼睛的角度去看去尋找去吸收。
1) 看書
俗話說的好,書是人類進步的階梯,早在之前,就有人總結出了《產品經理必讀的X本書》(供參考:http://weibo.com/1826759693/zumyNk1WE),相信作為產品新人是不愁沒有書讀的,那麼作為產品新人是否要照本宣科通讀一遍呢?
顯然不是。
總是有很多人吹噓著「必讀」「必看」的概念,自己看了一遍就覺得普適所有人,有的人甚至連看都沒看,不能說這些概念書單沒有任何用處,起碼告訴我們產品相關的書籍有哪些,但如果產品新人不加選擇的閱讀,簡直是種毒害。
每一本書在創作的時候都虛擬了一類讀者,看這本書你需要了解什麼什麼和什麼,但每個人的基礎是不一樣的,一本書是否適合現在的你讀,一本書適合在什麼時候讀,都需要詳細的考察和思考。書中的章節亦然,大而全的書比比皆是,不一定每一個章節都適合你來讀,有選擇的讀適合的章節,把時間放在看更多適合的書或章節,往往事半功倍。
聲明:讀書是人的基本權利,你讀什麼書,如何去讀,我才不管,這里說的是「適合」。
以《人人都是產品經理》這本產品領域名聲斐然的書為例,這本書是蘇傑大哥從自己的工作出發,結合自己的經驗和感想,總結出的一套產品實戰理念,適合在校學生、剛入門的產品經理、產品規劃師、需求分析師等。

這本書從產品經理的概念說起,歷經需求、項目、團隊、戰略和修養,幾乎涵蓋了產品經理的全部核心工作,那麼產品新人應該如何讀這本書呢?
辯證的、有選擇、分階段去讀。
辯證的讀。
每本書僅代表著一家之言,無法涵蓋事物的方方面面,辯證的讀而不是全盤接受。比如,產品新人首先需要理解產品經理的概念,那麼你就需要通讀第1章,不過遺憾的是,第1章意在傳達「-1到3歲的產品經理」的說法,對產品經理的講述略少。為了更深刻的理解,你可以去找類似的書籍和章節,比如讀《結網》Prototype章節,你會對產品經理的工作和角色有一個整體的把握,並通過職業測試了解自己是否真的適合,找到自己的不足,更好的去彌補這些不足。
有選擇的讀。
根據你工作中的不足,有選擇的讀書以彌補不足,而不是貪圖多。比如,你在工作中發現,你對用戶需求的把握比較欠缺,那麼你就去通讀這本書的第2章,了解如何收集整理分析用戶的需求,面對用戶需求如何做(聽但不照做),慢慢的你就會發現你跟用戶站在了一起,你了解他們所想所需。從自身需求出發來選擇讀書,才是明智之舉。
分階段的讀。
根據你的職業發展和規劃,分階段去讀,而不是激進貪快。你是剛入職的新人,那麼你就多了解產品經理的概念、職責,先不要去看那些「項目管理」「」產品文檔的撰寫「之類的,把基礎打好是最重要的。入職幾個月後,領導開始讓你做一些競品分析,那麼就研究競品分析如何做(很遺憾,這本書沒有涉及這部分)。等到你慢慢熟練了,開始參與一些項目,撰寫文檔、項目管理就提上議程了……一個產品新人,上來就看項目管理、團隊管理(第3、4章)之類的,浪費了時間不說,還丈二和尚——摸不著頭腦。
推薦書目。
推薦一些產品相關書目,適合新人閱讀的:
一本思維導書:《學會提問——批判性思維指南》
一本行業縱覽:《浪潮之巔》
一本產品實用:《人人都是產品經理》
一本設計新觀:《設計心理學》
除了產品相關的圖書,根據個人興趣愛好,選擇其他類型的書籍,拓展視野,也是必不可少的,說到底,只要看書,總會有收獲的。
其實,看書不是最關鍵的,最關鍵的是如何選書,如何讀書以及如何從書中學到知識。在看書的過程中思考,將書中的理論應用到現實實踐中,繼而深化思維並能靈活運用。
2) 看行業動態
本篇專指互聯網軟體行業的產品經理。
大家都知道,互聯網軟體行業瞬息萬變,想要不被淘汰,必須時刻關注行業的發展動態,稍有因故錯失部分信息,說不定已風雲突變。那麼如何關注行業動態呢?
適度獲取動態信息。
閱讀新聞了解行業動態,是產品新人必不可少的工作,但這遠不是產品經理的工作本身。看行業動態只能幫助你了解行業和產品發展的來龍去脈,並不會告訴我們如何做產品,這是兩碼事。因此,不要對行業動態充耳不聞,也不要過度獲取信息而淪為只會侃侃而談。
不輕信。
互聯網以其瞬息萬變的特性,各類信息層出不窮,信息的真實性與可靠性值得商榷,尤其是各種預言性的文章。你要知道行業內養了一群專業的寫手,他們自詡「互聯網分析師」,喜歡對各家公司產品評測,指點江山很有豪氣,內容質量不敢保證。因此,不要輕信文章中的觀點,學會獨立思考,分析新聞背後的事實,多去看看評論中的不同意見。
分析前因後果。
每天的行業新聞都分門別類,相互間無甚聯系,但學會融會貫通勢必有不同的理解,綜合多日來的動態新聞,就會有一個全局的認識。
比如,近來傳言,騰訊將向滴滴打車注入千萬美元級別投資。
這是一起投資案的傳言,首先,分析其真實性,你從之前的新聞中了解到,國內打車應用瘋狂圈地,市場上已超過30款,短短1年時間已接近飽和,風投也是躍躍欲試,想要培養一個新的明星,因此你覺得騰訊投資的可能性還是有的。
其次,你結合騰訊之前的投資案例了解到,投資開心網意在抑制人人網(SNS)、投資藝龍意在進軍在線旅遊、投資金山意在牽制360、投資好樂買意在布局B2C……你發現騰訊之前的投資幾乎都是戰略性的布局與定位,意在搶灘。打車應用定位為幫助用戶解決打車難的問題,深度整合社會資源,可能會對人們的習慣和社會發展帶來巨大改變,於是你覺得騰訊投資滴滴打車的可能性更大了。
然後,你結合對打車應用的了解,用戶無需人工電話,與司機1對1的語音溝通,即可高效准確的完成打車,你聯想到微信的迅猛發展以及苦於沒找到商業模式的現狀,而且微信也是基於1對1的語音溝通,於是,你覺得騰訊通過投資滴滴打車進軍打車應用領域,並與微信整合,可能性巨大。
通過以上的分析前因後果,你會發現,思路清晰了很多,而且你有了自己的認識。(註:以上內容純屬筆者瞎猜的,具體是否投資還需驗證,如有不妥,還請指正)。
推薦信息源。
推薦一些報道行業動態的專業網站和信息源,適合新人讀的:
新浪微博:關注行業部分公司的官方微博,是了解動態的最及時的來源。
知乎:知乎聚集了大量的行業知名人士,你能看到深入解讀(也需要辯證的看)
科技媒體:如36氪、SocialBeta、虎嗅、人人都是產品經理社區等
微信:關注部分微信公眾賬號,可以定向獲取信息,且避免疏漏
2. 聽(耳Ear)——傾聽
聽和看,都是人類獲取信息的重要途徑之一。俗話說的好「你看到的不一定是真的」,這時候,你還需要給對方一個傾訴的機會,傾聽的作用就在於此,它可以幫你了解到更真實更全面的信息,以支持你做出更正確的決策。
聽什麼,如何聽,是傾聽藝術的關鍵。產品新人應該聽什麼呢?

1) 聽領導安排。
為什麼把這個放在第一位呢,是因為領導決定了你的職業發展路程,你在什麼階段接觸什麼事情,以及你在公司的發展,都是他說了算。
負責任的領導是深入考慮如何帶你走進產品的大門以及指引你後期的發展,因此,他的教導和他安排你做的事情,你需要認真聽取,並以端正的態度完成。
而對於不負責任的領導,自己都忙不過來,哪還管你,這時候你仍然要認真聽取和完成,不過在此之外,你需要加強個人的摸索與學習。
領導的靠譜程度,請自行判斷。
2) 聽用戶意見
這里的用戶包括真實用戶的反饋和團隊的意見。
真實用戶的反饋是產品優化改進的來源,只有充分分析用戶的反饋,才能對用戶有整體的把握,才能對領導的產品決策有更深的認識。
團隊的意見包括團隊內部對產品的反饋和先輩對自己的指導。通過對來自團隊內部和用戶的反饋的比較,可以明白團隊對用戶需求和商業等需求的權衡,以及如何更好的滿足各方面的需求以實現共贏。先輩對自己的指導,有助於自己更好的熟悉業務,更快的融入到工作中。
那麼產品新人應該如何聽呢?
1) 兼聽則明。
所謂「兼聽則明,偏信則暗」,就是說,同時聽取各方面的意見,才能正確認識事物,只相信單方面的話,必然會犯片面性的錯誤。多了解一些用戶的反饋意見,多聽聽別人怎麼說,才能對事情有一個更全面的認識。
2) 有選擇的聽。
越是全面的聽,就會造成聽到的信息中雜訊越多,對於聽到的聲音,不能全盤接收,需要你經過自己的分析,評估所聽是否正確,找到對方最根本的需求。
比如,你聽到用戶說,我想要KFC或麥當勞。你就要分析了為什麼是KFC或麥當勞呢?也許是用戶想吃KFC或麥當勞了,也許用戶只是餓了。然後你就要分析到底是哪一種情況呢?從用戶的表述來說,用戶並沒有指定說要KFC還是麥當勞,可以猜測用戶對吃什麼並沒有特別要求,因此,可以猜測用戶只是餓了。接下來就去驗證,可以給用戶包子,看用戶是否滿意,根據用戶滿意情況調整策略。
3) 聽是次要的,關鍵是聽後的行動
聽不是主要目的,關鍵在於聽後的行動,因為一切聽都是為了行動考慮的。從聽到行動,中間必須要經過想的階段,想清楚了,行動也就明朗了。
比如,你收集到上百上千條用戶反饋,你首先需要歸類,這些用戶反饋都集中在哪些地方,然後查看每一類具體細分成哪些方面,然後評估每一個方面的反饋是否正確,得出每個反饋的處理決策(無效反饋、待驗證反饋、有效反饋),然後針對有效的反饋進行評估實現方案和優先順序(高低),最後結合部門產品規劃和資源安排,決定如何滿足及何時滿足此反饋。
3. 動(手hand)——挖掘
所謂動,就是說要用手去操作去使用去挖掘,動手的過程也是一個探索的過程,期間的收獲是單純的看和聽無法企及的;相反,我們對看到或聽到的不確定時,往往需要親自動手去驗證。那麼作為產品新人,該在哪些方面動手以及如何動手挖掘呢?

1) 動手使用新產品
動手使用新產品,意在保持某種行業的敏感度,某公司上線新產品或者某產品有重大更新時,第一時間動手安裝並使用,一方面是對產品功能的了解,另一方面也用於驗證各種假設和預測之後的發展。
比如,微信4.5版本發布時,你第一時間更新了版本,然後親手玩一遭,對比之前,有哪些更新,哦,你發現新增了實時對講功能,這不跟YY有點類似嘛,這個可以用來開會啥的不錯,簡單的了解,再結合官方的版本更新說明,於是此次更新已瞭然於胸。
2) 動手驗證假設
先有問題,而後假設,而後動手去驗證假設,最後得出結論,這是科學探究的經典程序,也是產品學習的經典方法。
比如,3月中旬Path 3.0 iOS版上線,新增貼紙(Stickers)商店。你第一時間更新了版本,試用了下覺得這個東西很好,估計也會很受用戶歡迎,會有更多的用戶為之付費。好了,假設出來了,你試想哪些類似產品也有這樣的貼紙商店呢,經過搜索和咨詢,你發現微信、line、kakao都有類似的付費貼紙,經過輪番的把玩,你覺得各家產品並無特別大的差別,關鍵就在貼紙質量是否滿足用戶喜歡,你搜索微博查看用戶反饋,看到用戶對Line等的貼紙反饋良好,於是,你可以大膽認為:Path勢必有更迅猛的發展。時至今日,4月30日,path宣布注冊用戶突破1000萬,基本可以表示假設成立。
以上的驗證假設過程,類似競品分析,不過需要你的審慎思考和動手挖掘。
那麼應該如何動手挖掘呢?
1) 遍歷產品功能
拿到一個產品,動手並不是安裝或者點開就完事了,你需要遍歷它的每一個功能,有時候甚至需要變換多種用戶身份去使用(比如付費成為會員等),在遍歷的過程中,你會對產品實現的功能有整體的把握,繼而能聯想到產品背後的邏輯。
2) 動手配合動腦
動手不是最重要的,動手引發的思考才是最重要的,動手以了解功能或驗證假設,都需要大腦的配合,你不只需要了解產品功能點,還需要了解產品功能背後的邏輯流程,是否存在流程問題,並針對每個功能點分析:哪些是核心功能,哪些是輔助功能,為什麼。
特別是競品分析,了解競品如何設計的,與自家產品有什麼不同,為什麼存在這種不同,自己產品是要更改跟進還是保持現狀。這些都不是純粹的動手就可以完成的,相反,單純的動手並不會帶來太大的收獲。
拿到一個產品,該如何去分析,這是一個比較大的話題,放在後面「想」的部分講述。
4. 說(嘴Mouth)——溝通
良好的溝通能力是產品經理所必需的核心能力,而所謂溝通能力,其實就是傾聽的能力和訴說的能力,耐心的聽、認真的想、清楚的說,是一連串的過程,也是產品經理工作中至關重要的一部分。

那麼產品新人應該在如何在「說「上加強培養呢?首先,可以說什麼呢?
1) 說產品想法
通過前面講述的看、聽、動等,相信你已經對產品有了大概的了解,並且通過對比多個產品和分析行業形勢,你對產品有了自己的想法,那麼,說出來!
縱然有千思萬慮,沒有表達出來,都只是流於想法而已,有想法說出來,這個想法才有意義的,這個想法也才真的屬於你。
表達想法的形式可以多樣,可以直接Say it out,也可以Write it down,有時候可能需要與人辯論。
2) 說用戶反饋
可能會有些疑惑,我是要做產品的,怎麼會說用戶反饋呢?其實,每個人都有一個身份就是用戶,你在使用別人產品的時候,總會有一些反饋意見,那麼說出來!
每個產品都會有專門的渠道收集用戶的反饋,你可以通過這些渠道或者官方微博去表達你的反饋意見,你的反饋必然會傳達到產品負責人那裡。接下來,你就可以跟進該產品對這些反饋的意見和改進進度,關注它的下一版本,是否對功能做了完善,沒有完善是為什麼,出於什麼考慮。
試想一下,如果你的反饋得到採納並在新版本中改進,是多麼值得高興的事兒,在這個產品走向強大的道路上,你也出了一份力。更重要的是,在此過程中,你以用戶身份去考慮問題,並對產品如何迭代更新了解,用戶的思維加上產品的思維,一目瞭然。
那麼如何去說呢?
1) 想清楚再說
說不出來,說不清楚,很大程度上,是因為你沒有想清楚,說也許只是那曇花一現時間短暫,而想就是那開花前的漫長的等待和思考。
想清楚的標准可以是,針對某個問題,你可以列出一二三這樣的分條論述,按照MECE(相互獨立,完全窮盡)的原則,任意兩條之間相互獨立互不關聯,而且你已經列出了所有可能的情況。
當然,這只是想清楚再說的終極目標,只是說,在說之前一定經過你的思考。
2) 聽清楚再說
在與人溝通時,聽清楚別人所說,理解別人的真正用意,然後再表達自己想法,是很簡單也很重要的。在跟人對話時,我們往往急於表達自己想法,不假思索的打斷別人,對對方是一種不尊重,也降低了對話效率。
其實,與人溝通,對方也是自己的「用戶」,認真傾聽「用戶」的想法,從用戶的角度考慮問題,不是行業內盛行也是被吹噓最猛的一句話嗎?
此條,適用於某些自以為是不聽別人怎麼說的領導。
5. 想(腦Brain)——邏輯
終於說到「想」了,本次討論的主題是思維習慣的培養,其實思維才是最重要的,之前提到的「看」、「聽」、「動」和「說」,都必須歸結到「想」,從看聽說等習慣中塑造思維,才是習慣培養的真諦。
所謂「想」就是培養一種邏輯思維能力,重在培養觀察思考事情背後的邏輯流程,從產品功能可以看到用戶需求,從需求可以看到盈利模式等。

那麼如何想呢?
1) 獨立思考
遇到問題,先自己想,而不是急於去問別人的看法,不盲從別人的看法,自己想一想,再去咨詢別人的看法,自我懷疑和否定,而後糾正或優化自己的想法,並由此擴展,為何自己沒有考慮那麼清楚,分析原因,下次改進,久而久之,形成獨立思考的習慣。
其實,獨立思考是老師從小就教我們的,只是很多人把它忘記了。
2) 換位思考
所謂換位思考,就是說站在別人的角度想問題,就像行業內普遍吹噓的「站在用戶角度考慮問題」,是的,站在用戶的角度考慮問題,是換位思考的關鍵。只有了解了用戶的需求並給予滿足,才能贏得用戶的信任和使用。與用戶換位思考,就是說,以用戶的名義去使用產品,「一秒鍾變小白」也是行業內普遍盛行的換位思考大法,作為新人,不必奢望這些不靠譜的,只要真真正正的考慮「用戶使用此功能會不會遇到困難」、「此處的功能是否滿足用戶的預期」之類的問題就可以。
換位思考的另一方面就是對內,在團隊內部,每個人思考問題的方式是不一樣的,比如產品和開發,了解對方的思維習慣,對於溝通的效率有重要作用。在此方面,要體現在你撰寫的文檔,你的需求表述等。
3) 發散思維
發散思維,就是擺脫思維定式,不局限在某個狹小的范圍內,學會舉一反三,基於此而想到彼,根據已知推理未知的思維方式。
有時,需要逆向思維。比如,用戶在電商網站購物時,總是在提交訂單後沒有支付,訂單轉化率很低,這是為什麼呢?問題出來了,你需要帶著此問題逆向地去思考為什麼會交易失敗,是支付流程有問題,還是用戶支付出錯?支付流程會有什麼問題?用戶支付時會遇到什麼錯誤?帶著問題去思考去調研,最後發現,是因為用戶大多習慣使用支付寶支付,而網站目前不支持支付寶支付,於是接下來的改進方案,就是盡快接入支付寶支付。
有時,需要橫向思維。比如,某網站的注冊用戶中女性用戶的比例遠高於男性用戶的比例,此時逆向思維可能不太合適,不如採用橫向思維,找與本網站內容形態類似的網站,比如美麗說,經過對比分析,你發現本網站與類似網站同樣,都是主要針對女性用戶服務的社區,這就是女性用戶比例偏高的原因。
那麼,拿到一個產品,應該從哪些方面去分析它呢?
首先,了解產品功能。產品功能是外在的,是通過點擊、輸入等操作就可以了解的,遍歷產品功能,了解每個功能的細節是拿到一個產品首先要做的。
第二,分析功能背後的需求。根據了解到的功能,分析這些功能可以滿足哪些需求,哪些需求是強需求,哪些需求是弱需求。
第三,分析需求面向的用戶。根據功能所滿足的需求,分析哪些用戶會有這樣的需求,這些用戶有什麼特徵,用戶會如何使用這些功能來滿足需求。
第四,分析產品的商業模式。根據對細分用戶和需求的梳理,分析基於這樣的用戶和需求,產品有哪些盈利模式,沒有盈利的產品是不能長久的。
第五,分析產品的戰略定位。根據產品的商業模式和當前產品現狀,分析產品的戰略定位以及發展布局,預測產品會如何一步步更新迭代。
第六,分析產品的功能交互。回過頭來,分析產品各功能點的交互流程是否順暢,是否存在體驗的問題。
第七,了解產品的視覺設計。產品的視覺層面的展示是否表述清楚,是否會存在歧義。
最後,了解產品的運營推廣。跳出產品,了解產品的運營推廣策略,推廣是否突出核心功能,是否容易讓用戶理解和接受。
思維的訓練是產品新人最應該重視的部分,而這也脫離不開習慣的養成。
6. 態(心Heart)——基礎
最後說一說心態。心態往往是最不被重視,卻又能在潛移默化間產生巨大影響的因素,心態,表示一個人的精神狀態,它影響著做事的效率和個人的發展。

那麼產品新人應該以什麼樣的心態去迎接未來的工作和挑戰呢?
1) 空杯心態
所謂空杯心態,是說要像一隻杯子那樣,隨時放空自己,隨時接納任何事物。與空杯心態對立的是驕傲自滿,固步自封。
空杯心態是一種不斷自我挑戰的永不滿足,一種自我否定和歸零的心態,每個人都有自己的經歷,有著自認為不凡的經驗和能力。三人行,必有我師焉,懷著否定或者放空的心態去耐心的向別人學習,積極與別人交流,分享你的困惑,才會成長的更快。
2) 不怕犯錯
人難免犯錯,尤其是新人,其實犯錯並不可怕,關鍵是犯錯之後是否會畏懼不前,是否還會大膽嘗試。新人,以其對業務的不熟悉,是有犯錯的權利的,要在犯錯中,不斷調整自己,爭取犯更少的錯,做更對的事。
3) 其他心態
比如謙虛謹慎,比如壓力調節,增強抗壓能力,比如功利心不要太強,比如切忌浮躁,比如韜光養晦,練好基本功,比如樂觀向上,積極主動……最原始的心態,就是好好學習,天天向上。
7. 各思維習慣間的關系
綜合以上所講述,從看、聽、動、說、想和心態等六個方面進行思維習慣的培養,它們之間的關系可以通過下圖表現出來:

心態是基礎,良好的心態是保障其他習慣和思維培養的基礎。「想」是核心,其他習慣如「看」、「聽」、「動」、「說」等都必須歸結到「想」上來:看的同時去思考才能看的更深刻,聽的同時去思考才能理解的更快更准確,動的過程中去思考才能對產品有更全面的把握,而說之前去思考才能表達更清晰溝通更順暢。

❺ 為什麼要做產品經理

1.這個目標讓我的工作和生活充滿了激情。工作得更加努力,想更多的積攢經驗為下一份工作打好基礎。生活里更加充實,想看更多有意義的書,為下一份工作打好知識基礎。如果這份激情一直不冷卻,我想,我真的是非常想做產品的職位,而這份工作也是能讓我工作得開心,充滿激情的職位。
2.我認為我想要做的事情,經過努力就一定能做成,除非我中途放棄。不止是我,我相信任何人都是。前提是需要激情,原因一正好保證了這點。
3.產品設計,我想做產品設計,把產品做得像藝術品一樣,改變人們的生活。
4.在互聯網世界裡,會有成千上萬的人都在使用自己設計的產品,那將意味著巨大的成就感和滿足感,當然也會有很大的責任,需要承受當產品遭遇不好的反饋時,應對以及改變。
5.產品掌控,可以控制產品的各個部分,從需求到設計,從市場到運營,可以決定這個產品是什麼樣子的,可以決定人們怎樣去用它。這很大的滿足了我的掌控欲。
6.實現idea,可以讓產品來實現自己的想法,我們會有很多想法,我也是一個充滿想像力的人,並且永遠充滿著好奇心。那麼這個職位就可以來實現我的想法,把我的想法真真切切的變成真實的,我可以用我的想法去影響著這個世界。
7.溝通,我是善於溝通的,我對不同性別,不同性格,不同地域,不同角色的人的想法和世界觀有著非常好奇的心理,我希望了解大家的想法,而且也善於經營的良好溝通氛圍。所以對於客戶,開發者,公司老闆,我想我能和很好的站在他們的角度去考慮問題,並且准備好solution。

❻ 產品經理是做什麼的

產品經理到底做什麼?簡單理解為:產品經理=策劃+執行

策劃=需求分析+產品方案

(1)一方面是進行需求分析

包括挖掘痛點,進行用戶研究,市場分析,數據分析,需求評估等一系列工作,通過這些工作搞清楚需求到底是什麼。

(2)另一方面是針對需求提出對應的產品解決方案

方案中包含產品的形態、產品的功能、實現策略、展示樣式等,一般一個需求可以通過多個產品方案來解決。但是只有一個可能是最合理的,比如:和朋友溝通的需求。

執行=文檔+評審會+項目管理+運營觀察

接下來我們說執行的部分,在執行部分有四塊重要的工作:

1. 把策劃部分確定的方案形成文檔,從而方便交流溝通

根據執行進度和溝通對象不同,主要包括商業需求文檔(BRD)、產品功能清單、流程圖、產品原型、產品需求文檔(PRD)等幾個文檔,這些是產品執行過程中非常重要的輸出物。

2. 進行執行過程中的各種溝通,主要是開評審會

在執行過程中,有大量的溝通工作,但是這些工作基本都是以評審會的方式進行,比如:需求評審會、UE評審會、UI評審會、測試用例評審會等,大家平台可能習慣私下溝通或一對一的溝通。但產品開發是個多部門協作的工作,涉及人員眾多,這種方式溝通效率太低,僅僅用做補充的溝通方式。

3. 項目管理,保證項目按時高質量的交付

主要做好以下4點基本上就可以了:

(1)開發排期

(2)跟進答疑

(3)異常處理

(4)產品驗收

4. 運營觀察,驗證假設並挖掘新的需求

產品上線是產品工作一個階段性的結果,整體產品目標的實現,還要靠後續的運營來實現。所以在產品上線後,並不是萬事大吉了,產品經理要對運營的過程進行觀察,包括用戶使用行為、習慣、數據等進行了解,尤其是對運營數據的收集分析,不僅可以從中去驗證自己的假設,而且也可以發現問題,作為下次迭代的需求的來源。

❼ 產品經理是做什麼 產品經理主要做什麼工作

1、產品經理(英文:Proct manager,縮寫:PM)也稱產品企劃,是指在公司中針對某一項或是某一類的產品進行規劃和管理的人員,主要負責產品的研發、製造、營銷、渠道等工作。產品經理是很難定義的一個角色,如果非要一句話定義,那麼產品經理是為終端用戶服務,負責產品整個生命周期的人。

2、產品經理需要考慮目標用戶特徵、競爭產品、產品是否符合公司的業務模式等等諸多因素。一般而言,產品經理管理的是一個或者多個有形產品。但是,產品經理也可以用於描述管理無形產品如音樂、信息和服務的人。有形產品行業產品經理的角色與服務業中項目總監類似。

3、產品經理的職責描述目前仍然分歧很多,因人、因公司而異。即使是在相對較為一致的高科技行業,不同公司中的職位描述也是很不同的。但通常認為產品經理的職責主要包括:產品經理負責調查並根據用戶的需求,確定開發何種產品, 選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織, 她或他還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他?系列相關的產品管理活動。

❽ 產品經理的職責和要做的事情是什麼

1、負責公司硬體產品規劃、預算成本及整體產品進度管理,參與研發與產品體系的戰略規劃。
2、組織執行產品戰略落地,負責產品的分析研究、運營優化。
3、負責公司預研產品的產品定義輸出:結合競爭、供應、技術等信息完成產品的可行性分析。
4、編寫產品定義書,負責產品定義、產品開發過程中的需求確認,確保產品上市時具有足夠的競爭力,並對產品的最終競爭結果負責。
5、負責產品項目的方案、研發、量產管理和控制,包括產線異常、二次研發、售後等產品生命周期管理,配合和協助其他合作部門對產品進行有效的管理。
6、提供產品項目過程中各環節發生疑難問題的解決方案和服務。
7、對公司現有產品提出改進意見,按公司發展規劃推出新版產品的需求。
8、不斷優化用戶體驗和產品邏輯,並結合市場及客戶反饋情況,有效的豐富和改進產品。
9、了解宏觀市場數據及行業數據動態,分析並判斷市場趨勢。
10、深度研究競爭對手優劣勢及動態,提煉出有利於自身產品改進的意見及運營策略。
10、通過對公司內外部資源協調,保證公司整體項目運營效率。
11、管理團隊、協調產品線內部關系,合理分配內部資源。

❾ 產品經理的職責有哪些到底該做什麼

每個公司對產品經理的定位和職責都有所不同,但一般都會涉及到的工作就是需求調研、挖掘需求、畫原型寫各種文檔(MRD、PRD、產品說明文檔、產品使用文檔等)、跟進項目進度、協調各部門人員。(你說的注行業動態、關注產品數據都只是對幫忙你更好的需求調研、學習的一部分,你提高你自己能力的一部分,並不是產品責任本來,只是它的延展罷了)
大公司里的產品經理,負責產品的需求收集、整理、歸納、深入挖掘,組織人員討論需求,然後寫MRD,進行產品規劃,然後畫原型,寫PRD,與UI設計師、交互設計師、開發人員、運營人員溝通,並推進、跟蹤產品開發到上線,上線後再根據運營人員收集的用戶反饋、需求,進行一下版本開發、迭代。

小公司里的產品經理,根據老闆提的產品方向,然後開始研究競品、收集整理用戶需求,進行產品規劃,畫原型、寫PRD,與UI設計師、開發人員溝通,並推進、跟蹤產品開發。開發完之後再去各大第三方應用市場上架,推廣、維護,自己收集用戶反饋意見,需求,進行下一版本的開發、迭代。

產品經理收集分析用戶需求,寫MRD,然後根據需求來策劃產品功能,畫產品原型、編寫PRD等文檔,同時也要負責產品的項目進度,與產品設計師、交互設計師、技術開發人員做溝通;
產品設計師:通俗點說法就是美工,用PS等工具設計出產品效果圖;
交互設計師:就是根據用戶習慣,調整原型、效果圖里的布局,文字、按鈕擺放位置、形式等等,完善下交互細節,提長用戶體驗,將產品更加易用、好用(產品經理是設計出產品功能,讓這東西能用);

大公司里產品經理和交互設計師是兩個崗位,小公司則都是產品經理一人負責,有些各小的公司連UI設計師、產品經理、交互設計師都是一個人搞定。所以具體怎麼樣去定義根本沒有必要,只要你在公司把自己應該做的事做到極致,並幫忙你的同事把事情做好即可。

❿ 產品經理的職責有哪些到底該做什麼

產品經理做什麼?

產品分析

一、需要通過用戶痛點,研究用戶行為的本質,比如:為什麼用戶要發抖音?為什麼用戶會刷抖音?

二、需要根據用戶群體,確定市場規模的大小以及未來的增量空間,比如:抖音用戶目前多少人?快手目前用戶多少?短視頻可以覆蓋年齡段大概是什麼區間?5G 的到來會給短視頻帶來什麼影響?為什麼視頻帶貨會火?短視頻未來的發展方向是什麼?

產品規劃

一、當我們了解完用戶、市場、行業之後,可以確定一規劃,我們要做什麼?市場有多大?競品有哪些?我們這時候就需要根據規劃去研究自己的產品。我們主要打什麼客戶?這類客戶的需求什麼?我們的需求有哪些?哪些需求是痛點、哪些是癢點?哪些事爽點?版本規劃應該先做那些後做哪些?

二、我們確定好版本後,產品經理就需要根據版本規劃制定單個版本的 PRD、MRD、流程圖等等文檔。

產品設計

一、產品完成各種文檔後,內部確認無誤後,就需要找設計研發評審需求 PRD。

二、UI設計師根據產品調研的用戶畫像、產品特性等等選取產品的主要設計特定以及主題,進入設計流程。

三、UI設計的同時 UE 設計師需要設計各個頁面的交互邏輯,確保用戶使用的流暢性。

項目管理

一、找研發評審的時候,設計還沒開始工作,這時候評審主要是需要開發指導工作內容是什麼?需求是什麼樣的?有什麼技術難題?從而進入技術方案的選型階段。

二、UI、UE設計圖出來以後,設計會同產品經理一塊評審設計稿,看設計的主題是否合理,功能邏輯是否正確。

三、設計稿確認無誤後,設計需要切圖給到技術,同時技術拿到設計圖後,首先需要評估研發時間,給到一個確定的提測時間、測試時間、上線時間。

四、研發開發的過程中,需要時刻注意開發進度,防止研發因為技術難題,或者需求問題影響上線進度

五、同時在研發開發的過程中,測試工程師需要給到產品測試用例,測試的流程,產品核驗無誤後,測試需要按照測試用例進行測試,保障每一個功能,每一個頁面都沒有問題

六、研發提測後,產品經理、設計師、測試工程師三方都需要進入測試,產品經理更多的是看功能是否正確;設計師主要看研發功能是做的產品是否與設計稿一致;

七、測試工程師測試更多的是單元測試、白盒測試、崩潰測試、以往功能測試等等,測試按照測試用例測試沒問題後,需要讓各部門簽字(產品部、設計部、研發部、測試部),保障責任到人,確保每個部門對產品功能的確認。

八、各部門簽字後,運維與研發、產品需要同時在場,進行項目的上線,上線後還需要時刻注意線上的反饋情況,以免聲場環境與測試環境的沖突

產品運營

一、產品規劃初期,產品以及運營就應該想明白產品的從0-1的冷啟動應該怎麼做?比如大家可以看看知乎的冷啟動(對外開放沒有內容,內容應該怎麼產生)

二、運營時刻應該時刻注意線上功能的反饋,時刻反饋給產品,做好產品的優化工作的收集

三、運營分為很多種,有內容運營、用戶運營、增長運營、社群運營等等,因此不同的崗位的運營工作內容也不一樣,因此產品與運營對接過程中,工作內容也不太一樣。

團地管理

一、 團地管理很多入門的產品經理接觸不到,團隊管理首先必須能夠帶新人,讓信任能夠更快的熟悉業務,這時候產品經理必須有自己的方法論,讓新手產品經理也能夠根據方法論及時的成長

二、績效考核,產品經理有沒有完成目標,怎麼量化,按照上線量化還是按照使用效果量化,根據不同的階段的產品經理,需要制定不同的規則。

三、流程化管理,需要嚴格按照產品-設計-研發-上線-運營的流程做項目,把控每一件事情,防止因為流程導致的項目失誤,比如產品還沒定稿,產品已經給到研發;研發還沒完成提測,就著急上線;測試沒測試完成,就說沒問題了,這些流程都會對產品造成很大的傷害。

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